Глава 1

Выбери меня!
Перевод этой ветки завершён. Главы 1-400.
Веб-журнал, специальный выпуск
Есть такая игра – Pick me up. Два года назад компания Moebius Corp. запустила эту мобильную игру с подзаголовком «Hyper roguelike summon RPG».
Сегодня, в честь второй годовщины Pick me up и преодоления отметки в 100 миллионов скачиваний, мне выпала честь написать эту статью. Надеюсь, она вам понравится.
Pick me up популярна: в неё играет более 100 миллионов пользователей по всему миру, но для тех, кто, возможно, не знаком с ней, я хотел бы ещё раз рассказать об этой игре.
Когда Pick me up впервые появилась, многие игроки отнеслись к ней скептически.
Не очередная ли это гриндилка-пустышка?
Однако Pick me up постепенно набирала популярность благодаря «сарафанному радио» и теперь это национальная мобильная игра, в которую играют не только в Корее, но и во всём мире.
В чём же секрет успеха Pick me up? Давайте рассмотрим её особенности:
Первая из них – Призыв Мёбиуса (Moebius Summon).
Это ключевая механика игры, на разработку которой, по слухам, ушло около пяти лет. Суть системы заключается в создании бесконечного числа героев путём случайного комбинирования тысяч паттернов.
Другими словами, в Pick me up вероятность выпадения одинаковых героев практически равна нулю, вне зависимости от количества попыток: сотни, тысячи или даже десятки тысяч. Здравый смысл подсказывает, что это невозможно, но Pick me up перевернула все представления своим появлением.
Однако это лишь верхушка айсберга по сравнению с революционной системой, которая ждет нас впереди.
Вторая особенность – Квантовый ИИ (Quantum AI).
Несколько лет назад всеобщее внимание привлекло противостояние легендарного игрока в го и искусственного интеллекта. Эта дуэль века в итоге завершилась победой искусственного интеллекта.
Ваш покорный слуга, наблюдая за этим историческим событием, тогда задумался: неужели в недалеком будущем появится сверхразвитый искусственный интеллект, который мы раньше видели только в фильмах?
По иронии судьбы, эта революция в области искусственного интеллекта началась именно с игровой компании.
Именно в этом и заключается секрет того, как Moebius Corp. удалось создать десятки миллионов хардкорных фанатов Pickme (сокращённое название Pick me up). Компания применила сверхразвитый искусственный интеллект, который, как ожидалось, появится лишь через десятки лет, в обычной мобильной игре.
Герои Pick me up обладают эмоциями и собственным мышлением. Каждый герой на одном и том же этапе будет вести себя по-разному. Герои могут требовать что-то от Мастера, спорить с ним, иногда подчиняться приказам, а иногда игнорировать их.
Когда дело доходит до сражений, которые являются основой игры, результаты ещё более впечатляющие. Герои сами выбирают оптимальную тактику, не дожидаясь указаний Мастера, и используют различные стратегии и формации в каждой битве.
Более того, даже при одинаковой прокачке показатели роста героев различаются, а при одинаковом уровне и ранге ход и исход битвы могут быть разными.
Поэтому в этой игре нет привычных для других RPG тир-листов героев и гайдов по прокачке. Это связано с тем, что каждый из тысяч, миллионов героев Pick me up обладает уникальностью, сравнимой с человеческой.
Именно это стало причиной, по которой Pick me up называют «дьявольской игрой».
Она слишком реалистична. Герои в игре – всего лишь набор данных, но они кажутся невероятно живыми.
До сих пор Moebius Corp. не раскрывает подробностей алгоритмов.
Недавно крупная китайская компания попыталась приобрести Moebius Corp., предложив сотни миллиардов, но потерпела неудачу. Попытки взлома и проникновения в компанию с целью получения алгоритма были частыми, но ни одна из них не увенчалась успехом.
Третья – Roguelike (Рогалик).
«Ах, не интересно».
«Контента не хватает».
Эти две фразы – частые жалобы хардкорных игроков в любой игре. Они свидетельствуют о том, что скорость разработки большинства игр не поспевает за скоростью, с которой игроки потребляют контент.
Один из сотрудников Moebius Corp. заявил в интервью:
«Хардкорные донатеры, которые вливают десятки миллионов вон, ноулайферы, которые проводят в игре всё своё время? Ну-ну, попробуйте пройти нашу игру».
Когда это интервью впервые появилось, многие игроки лишь усмехнулись. Однако, спустя два года после запуска, ни один игрок до сих пор не добрался до конца основного подземелья Pick me up.
И это при том, что множество игроков тратят на Pick me up не десятки миллионов вон, а сотни миллионов, миллиарды вон, и проводят в игре более 18 часов в день.
В Pick me up используется механика «хардкора».
Когда это было впервые объявлено, многие игроки были озадачены. Хардкор в Pick me up означает, что погибший герой исчезает навсегда.
Герой, на которого потрачены миллионы вон и сотни часов игры, может быть потерян всего лишь за одну битву? В начале существования Pick me up это считалось самым большим недостатком игры и вызывало недовольство многих игроков.
Конечно, Moebius Corp. не стала менять это правило, и со временем всё больше игроков стали считать эту особенность привлекательной.
Один из фанатов игры утверждает:
Герои Pick me up – это настолько точно запрограммированные ИИ, что их можно спутать с живыми людьми.
Тогда разве не естественно, что у них, как и у людей, есть смерть, помимо рождения через призыв?
Кроме того, этапы в Pick me up генерируются случайным образом, и никто не может предугадать, какое задание появится следующим. Битва контролируется ИИ, поэтому у Мастера практически нет возможности вмешаться после её начала.
Помимо этого, в игре присутствуют десятки, сотни непредсказуемых факторов. Иногда отряд, отправленный на верную смерть, проходит подземелье невероятной сложности, а иногда элитный отряд, состоящий из 6-звёздных героев, погибает в подземелье низкой сложности.
В Pick me up нет ничего предопределённого.
Всё постоянно меняется и находится в движении.
Некоторые игроки критикуют Pick me up:
В чём тогда смысл существования игрока?
Он всего лишь наблюдатель? В чём смысл играть, если решает рандом?
Разве это не игра, в которой нет ни контроля, ни стратегии, где нужно просто выбить сильного героя и смотреть, как он побеждает?
Таким игрокам я хотел бы рассказать об одном корейском Мастере.
Его никнейм – Локи(Loki).
Он – единственный корейский игрок в мировом топ-рейтинге и выдающийся пользователь, которого называют мастером мастеров (Master of master).
Но он всё равно не на первом месте.
Это правда. Локи занимает лишь пятое место в мировом рейтинге.
Судя только по рейтингу, называть его лучшим Мастером в мире немного некорректно.
Однако о нём говорят чаще, чем о лидере рейтинга, и он единственный, кто получил почётное прозвище Master of master.
Причина проста.
Ему чертовски не везло.
Система призыва в Pick me up разделена на ранги по звёздам.
Бесплатный призыв – от 1 до 3 звёзд. Платный призыв – от 3 до 5 звёзд.
В сообществе считается, что для того, чтобы попасть в топ-рейтинг Pick me up, нужно иметь как минимум пять 5-звёздных героев. Герои с большим количеством звёзд, как правило, гораздо сильнее героев с меньшим количеством звёзд.
Героя с 1 звездой можно прокачать до 5 звёзд, но все сходятся во мнении, что он всё равно будет уступать герою, рождённому с 5 звёздами.
И вот перед нами Мастер по имени Локи.
Он совершил около 4500 платных призывов, но ни разу не получил 5-звёздного героя.
Его результаты ничтожны по сравнению с игроками, занимающими 4-е и 6-е места в мировом рейтинге, у которых есть десятки 5-звёздных героев.
У него есть только один высокоуровневый герой – 4-звёздный.
Тем не менее, он уверенно удерживает первое место в Корее и пятое место в мире. Это доказывает, что Pick me up – это не просто игра на удачу, и что в ней есть место для мастерства и стратегии.
Хотя этот Мастер не может напрямую контролировать битву, он может развивать своих героев другими способами. Он умеет распознавать скрытый потенциал героев, который не отображается в характеристиках, и подбирать для них оптимальные стратегии прокачки, формируя команды, идеально подходящие под их способности.
Герой с 1 звездой, как правило, слабее героя с более высоким рангом, но Локи доказал, что это правило не является абсолютным.
Можно без преувеличения сказать, что мета Pick me up разделилась на «до» и «после» появления гайдов Локи.
Помимо этого, если перечислять все революционные изменения, которые Локи принёс в Pick me up...
...и так далее.
▼ [Комментарии – 3135]
[Ур.51] Dawwww11
Лайки 8742, Дизлайки 6644
Эй, автор, ты чего это вдруг начал петь дифирамбы какому-то игроку? Разве это уместно в статье, посвящённой игре? Тебе что, заплатили за то, чтобы ты Локи расхваливал?
└[Ур.17] ЛокиНавсегда
Лайки 513, Дизлайки 672
Ол хайль Локи! (Примечание переводчика: Слава Локи!)
└[Ур.3] Хыыыыыы
Лайки 13, Дизлайки 5
Говорят, среди авторов этого сайта есть почётный член «Рагналоки», может, это он? Что делает руководство, почему его до сих пор не уволили?
[Ур.21] Диорама
Лайки 11, Дизлайки 13
Честно говоря, я не понимаю, почему все так восхищаются Локи. Он же просто обычный донатер.
[Ур.76] ЯСтануДраконом
Лайки 3, Дизлайки 5
А «Рагналоки» это ещё что такое?
[Ур.31] ТукТукТукТук
Лайки 0, Дизлайки 0
Фан-сайт Локи. Говорят, чтобы стать почётным членом, нужен его автограф.
└[Ур.76] ЯСтануДраконом
Лайки 4, Дизлайки 3
Ну и бред.
[Ур.7] СирисТян
Лайки 1132, Дизлайки 2564
[Комментарий скрыт.]
Хочу полизать попку Сирис-тян! Лизь-лизь!
[Ур.22] КорольКошельковКимДонат
Лайки 811, Дизлайки 532
Независимо от объективности статьи, нельзя отрицать влияние Локи на Pick Me Up. Разве до того, как все узнали о Локи, эта игра не была просто очередной донатной гриндилкой, несмотря на неплохой геймплей? Можно сказать, что после этого мета игры полностью изменилась.
└[Ур.15] СПоконВековПотомокУченых
Лайки 4, Дизлайки 9
Опять эти фанатики Локи!
[Ур.22] КорольКошельковКимДонат
Лайки 321, Дизлайки 157
Я что, неправду сказал?
Серьёзно, разве в прошлый раз всех, кроме Локи, не разнесли зарубежные ранкеры? Сейчас из корейцев в топе остался только Локи. Корейский Pick me – это Локи, а Локи – это корейский Pick me.
Честно говоря, будь у Локи хотя бы один 7-звёздочный герой, он мог бы побороться и за первое место в мире.
[Ур.7] СириЧан
Лайки 325, Дизлайки 1132
[Комментарий скрыт.]
Хочу полизать подмышки Сирис-тян!
Лизь-лизь!
└[Ур.15] ЭлектронныйБраслет
Лайки 913, Дизлайки 132
Почему этого психа не банят? Он в каждой статье, связанной с Pick Me Up, такую хрень несёт!
[Ур.1] Isel0479
Лайки 13, Дизлайки 11
Ол хайль Локи!
Все дороги ведут к Локи!
...... (и так далее).
---------
От переводчика, счёл нужным написать эту информацию.
По состоянию на 25 июня 24 года, когда я начал переводить этот тайтл:
первым переводчиком были переведены главы 0-41
вторым - 1-21 и 89 - 106. (обратите внимание, в этой версии перевода неправильная разбивка глав и возможно часть текста пропущена)
я начал перевод со 107-й.
Мои планы следующие:
- прежде всего, перевести тайтл до конца, поэтому приоритет будет отдаваться переводу новых глав.
- заполнить промежуток не переведенных глав с 42-й по 88-ю. (Выполнено)
- перевести главы, которые уже были переведены другими переводчиками. (Выполнено)
Просьба начинающим читать с первой главы. Следите пожалуйста за терминами, которые я использую. И за опечатками. Оперативно поправлю.

Комментарии

Загрузка...