Если оперировать исключительно голыми фактами, то игра «Death’s Soul» — далеко не самая сложная среди всех земных проектов.
Услышав подобное, кто-то наверняка почувствует, как у него отвисает челюсть. Как же так? Разве раньше не говорилось, что «Death’s Soul» — игра запредельной сложности? Неужели это был обман?
Коротко говоря: нет, «Death’s Soul» действительно очень сложная игра. Проблема лишь в том, что на Земле полно проектов, чья сложность граничит с форменным издевательством.
Приведу пример.
Нынешнее поколение при слове «ниндзя» сразу представляет себе Наруто в режиме Мудреца Шести Путей или Саске, чей Сусаноо сталкивается кулаками с Девятихвостым. Однако у стариков, успевших в свое время изрядно поиграть, при упоминании этого слова в голове всплывает совсем другая игра.
Игра о сверхчеловеке, который с одним мечом и луком в руках крошит киборгов, адских демонов и даже ожившую Статую Свободы! И эта игра, по общему признанию, на порядок сложнее всей серии «Death’s Soul».
А всё потому, что там даже рядовые статисты ведут себя как слаженная группа героев: они делятся на танков, стрелков и бойцов ближнего боя, чтобы сообща прикончить игрока!
Да что там, даже не заходя так далеко — по сравнению с жанром «рогалик», любой «соулслайк» покажется лишь мягким вкусом популярной лапши. Ведь в «рогаликах» смерть персонажа означает полный сброс прогресса до самого нуля.
В этом смысле «Death’s Soul», которая при гибели лишь изымает накопленную валюту, — игра поистине милосердная.
Однако есть область, в которой соулслайки не уступят даже самому концентрированному воплощению «человеческой злобы». И область эта — битвы с боссами.
В чем-чем, а в сложности боссфайтов «Death’s Soul» переходит все границы, и слово «издевательство» здесь будет самым уместным.
И Лиса была готова подтвердить этот факт под присягой. Если потребуется, она бы даже расплакалась, лишь бы доказать свою искренность!
Почему такая отчаянная реакция?
— А-а-ах, кья-а-а-а-а-ак! Это... это просто кошмар!!!
— Ха-ха-ха!
— Слыхали? У неё голос сорвался, как у птеродактиля, лол.
— Птеродактиль, в точку! Ха-ха-ха!
А всё потому, что прямо сейчас Лиса познавала это на собственной шкуре!
— ВОИНСТВЕННО-О-О-О!
Черный извивающийся — босс из обучения. Когда Лиса увидела его впервые, он показался ей сущим слабаком. И, честно говоря, так оно и было.
Вжих!
Его замахи мечом были слишком широкими и медленными. Даже Лиса, впервые в жизни запустившая «Death’s Soul», без труда уклонялась от его выпадов.
— Пф, медленно.
— «Медленно», лол.
— Гляньте, как она заважничала, лол.
— И это всё? Весь уровень земных игр? С этого момента... я займу место Владыки Лапши и встану на вершине небес!..
— Ха-ха-ха!
— Сегодня она так и сыплет шуточками, лол.
Да, до того момента всё шло прекрасно.
Хрусть-хрусть...
Ровно до того мига, когда она уже праздновала победу, и раздался этот леденящий душу звук, а облик босса начал стремительно меняться.
— ...А?
Огромное тело, закрывающее больше половины экрана. Нечто черное и зловещее, напоминающее гигантскую извивающуюся змею.
— ВОИНСТВЕННО-О-О-О!
— ...Ой.
В этот миг Лису прошиб холодный пот. Разумом она понимала: это не настоящий монстр, а лишь босс из игры, созданной воображением землян. Но шокирующий визуальный ряд, подавляющий волю, и яростный саундтрек, гремящий на фоне битвы, заставляли её сердце замирать от ужаса в реальном времени.
— Ого, ну и жуть, капец...
— Это реально босс из обучения?! По виду — вылитый финальный гад...
— Жиза...
— Эх... Я в детстве сражался с демонами, и эта штука пробудила мою старую травму...
— На Земле точно нет демонов или магических тварей? Неужели они создали такое чудище на чистом воображении?!
— Что же это за место такое... Земля?..
Зрители тоже были поражены величием монстра, в котором трудно было признать простого босса из обучения. Что уж тут еще добавить?
И следом —
БА-БА-А-АМ!
[ВЫ ПОГИБЛИ]
Мгновенная смерть! У неё не было ни единого шанса среагировать. Похоже, после трансформации сила и скорость босса возросли многократно. Она не успела даже выставить блок, как погибла от одной-единственной атаки.
— Фух...
— И как... как это вообще побеждать?..
— Твою мать, и это босс из обучения?! Ха-ха-ха!
— У землян что, по двадцать пальцев на руках? Хотите сказать, каждый встречный-поперечный через это прошел?! Ха-ха-ха!
— Это официально доказывает: Лиса уступает землянам в развитии...
— Факт.
Между тем зрители, несмотря на позорную смерть Лиса, даже не думали над ней насмехаться. Напротив, в чате царило оцепенение. Ведь каждый понимал: окажись они на её месте, результат был бы точно таким же.
После этого Лиса еще несколько раз бросала вызов Черному извивающемуся, но...
Так и не сумев одолеть босса, она раз за разом умирала. Это было сокрушительное поражение, которому не нашлось оправданий.
«Господин Со Джин говорил, что на Земле этот трофей получили семьдесят процентов игроков...»
Это значит, что, по самым грубым подсчетам, семь из десяти землян, игравших в «Death’s Soul», без особого труда одолели этого проклятого босса!
«Но как?!»
Она знала, что таланты землян в искусстве... то есть в играх, несопоставимы с возможностями существ из других измерений. Но всё же... не перебор ли это?
Может, у землян серьезные проблемы с пониманием того, что такое «обучение»? Или их представление о «новичках» в корне отличается от общепринятого?
«Может, те комнаты в „Войне галактик“, где ищут новичков, на самом деле ищут мастеров?»
В её голове проносились самые нелепые мысли, что лишь подтверждало глубину шока, который она испытывала.
И тут я вмешался.
— Лиса, еще не поздно. Хотите сменить игру?
— ...Что?
— Понимаете, на Земле Черный извивающийся прозван «фильтром для нубов». Немало людей бросают игру и оформляют возврат средств именно на этом моменте...
— .....
Это было поистине сладкое искушение.
Подобно тому, как Берсеркер шесть раз терял жизни в бою против лучника, который на вид казался слабаком, Лиса уже лишилась восьми «жизней» в схватке с этим проклятым боссом. В ситуации, когда у неё остался лишь один шанс, ей предлагали бросить «Death’s Soul» и переметнуться к другому папе... то есть к другой игре. Как тут не соблазниться?
— Господин Со Джин. Я... я воин.
— Пусть я и отошла от дел, но я гордый воин котолюдей. И...
Воин никогда не отступает перед лицом врага. Даже если этот враг сильнее!
В тот же миг...
Тудум!
Сердце Лисы неистово забилось, а от её тела начал исходить ощутимый жар.
— ...Лиса? Что это?
— Управление кровотоком. Секретная техника, которой владеют только котолюди в нашем мире.
Так и было. Прямо сейчас она ускоряла циркуляцию крови, многократно повышая скорость своей реакции. Конечно, длительное пребывание в таком состоянии могло сократить срок её жизни, но...
Какое значение имеет продолжительность жизни перед лицом желанной победы!
«Поехали!»
Так началась десятая, финальная попытка.
ГРА-А-АМ!
Босс во второй фазе по-прежнему был невероятно быстр и ловок. На его фоне её персонаж казался неповоротливым и медлительным — битва была вопиюще несправедливой.
«Я вижу! Вижу паттерны!»
Теперь, в отличие от прошлых разов, она видела всё отчетливо. Схемы атак, алгоритмы поведения, малейшие движения. Всё как на ладони!
Пронзь!
Она не рисковала. Словно машина, она уклонялась от ударов и наносила свои — максимально хладнокровно.
И наконец...
ДЗЫНЬ!
Парировав в идеальный момент яростную атаку босса, она вогнала клинок в открывшуюся брешь.
— КХА-А-А-А-А-АК!
[ПРОТИВНИК ПОВЕРЖЕН]
— А-а-а-а-а-а! Я победила! Победила-а-а-а-а!
Лиса невольно сорвалась на оглушительный крик. В момент гибели босса она ощутила невероятный драйв, передавшийся через геймпад! Восторг от того, что после бесчисленных попыток она всё-таки вырвала победу!
В этот миг Лиса окончательно поняла, почему «Death’s Soul» пользуется на Земле такой бешеной популярностью.
Всё было донельзя просто. Когда она только начинала, она гибла от случайной засады гуля. А теперь она собственными силами одолела босса, с которым не справились бы и десятки гулей одновременно. Она кожей чувствовала, насколько выросла над собой по сравнению с той Лисой, что была здесь несколько минут назад.
Если игра, дарящая такое чувство триумфа и радости, не будет популярной, то это и будет самым странным явлением в мире.
— Гляньте, как она радуется, лол!
— Лиса... Ты реально подрубила читы (физические), чтобы затащить?
— Ну, завалить босса явно важнее, чем какая-то там продолжительность жизни, ха-ха-ха!
Зрители в чате могли обсуждать её состояние сколько угодно, но Лисе было всё равно. Сейчас все её чувства были сосредоточены на том, что ждет её в «мире после обучения».
Интересно, почему Черный извивающийся, который явно когда-то был рыцарем, находился здесь? Встретит ли она боссов еще сильнее, чем этот? Сможет ли она войти в тот величественный замок или собор, что видела в декорациях павильона?
С ума сойти. От одних мыслей дух захватывает. Она хотела вкусить это. Как можно скорее погрузиться в мир «Death’s Soul» еще глубже!
[Желаете войти в Храм Огня?]
— Входи! Входи скорее!!!!!
— Хочу увидеть другие локации, жми кнопку!!!!!
— Лиса, давай, сожги остаток жизни здесь сегодня! Погнали!!!!
— Лол!
Глядя на сообщение, всплывшее после победы над первым боссом, Лиса и её зрители без малейших колебаний нажали «Да».
[Демо-версия окончена.]
[Благодарим за игру.]
[Следите за новостями о выходе полной версии!]
Внезапно поползли титры. Экран погас. Появилось главное меню.
— ...?
— ???
— ??????
— ????????
Э-э...
Твою мать, вы сейчас серьезно?..

Комментарии

Загрузка...