Ся Сяньмянь неслась во весь опор, а в голове уже вовсю крутилась мысль: не нырнуть ли ей в портал поместья, пока не поздно?
В этот момент чья-то рука внезапно вцепилась в её запястье.
— !
Она не успела даже вскрикнуть, как неведомая сила затащила её персонажа в узкий боковой проулок.
Это была маленькая нищенка, обычный NPC. Ростом невелика, но силищи ей было не занимать — она тащила героиню за собой, петляя по лабиринтам подворотен так уверенно, словно знала здесь каждый камень.
— За мной! — из динамиков донесся звонкий девичий голос. Девочка слегка запыхалась, но чеканила слова четко: — Я за ними наблюдала!
— Все эти стены, дома, лавки — для них не преграда! Они проходят сквозь них насквозь! Словно эти вещи для них призрачные!
Сердце Ся Сяньмянь екнуло.
«Ну надо же, у элитных мобов еще и чит на прохождение сквозь текстуры имеется?»
— Но они избегают людей!
— А?
Мозг Ся Сяньмянь заработал на предельной скорости.
Значит, нужно бежать туда, где толпа погуще!
Не раздумывая, она последовала за маленькой нищенкой, и они выскочили на самую оживленную рыночную улицу.
Перед глазами раскинулся простор: людской поток бурлил, люди шли плечом к плечу, выкрики зазывал, шум торгов и звон посуды сливались в единый гул.
Ся Сяньмянь оглянулась. Два сияющих золотом стража действительно замерли на краю рынка, их скорость заметно упала.
Теперь им приходилось огибать каждого обычного NPC: шаг влево, шаг вправо, снова влево... Они походили на двух великанов, пробирающихся сквозь густую толпу. Парадокс: они могли проходить сквозь стены, но пасовали перед обычными обывателями, которые невольно преграждали им путь.
— Работает! — обрадовалась Ся Сяньмянь.
Однако радость не продлилась и трех секунд.
Стражи внезапно остановились.
Они замерли на месте, их головы едва заметно поворачивались, словно они сканировали пространство. И тут их движения изменились.
Это больше не было неуклюжее петляние. Система просчитала всё: куда двинется поток людей, где через секунду образуется просвет, в какую щель они смогут проскользнуть.
— Твою же направо?! — ахнула Ся Сяньмянь. — Что это за ИИ такой? Они что, эволюционируют на ходу?!
Преследователи нашли оптимальный маршрут. Их скорость росла, они гибко лавировали в гуще народа, становясь всё ближе, ближе и ближе.
Ся Сяньмянь рванулась было бежать дальше, но не успела.
Золотая вспышка.
Две фигуры, словно телепортировавшись, возникли прямо перед ними — всего в трех шагах.
«Конец», — только и успело промелькнуть у неё в голове.
А затем — оглушительный «КРАНГ!».
Огромная железная клетка рухнула с небес, намертво заперев их обеих внутри.
Снаружи, плечом к плечу, стояли два стража. С бесстрастными лицами они взирали на пленниц, и их вид красноречивее любых слов говорил:
«Пойманы».
«Задание выполнено».
«Готовьтесь к тюрьме».
Ся Сяньмянь глубоко вздохнула и, глядя в монитор, издала вопль, идущий из самых глубин души:
— ПСЫ-РАЗРАБОТЧИКИ-И-И!!!
Вы думали, Ся Сяньмянь так просто сдастся на милость победителя?
Ошибаетесь!
Игроки никогда не будут рабами!
В тот миг, когда клетка упала, в голове Ся Сяньмянь пронеслось как минимум семь-восемь планов побега.
План первый: атаковать клетку!
Она заставила персонажа ударить кулаком по железным прутьям — ничего. Еще удар — ноль реакции. Она выхватила недавно добытое судейское перо из черного железа и со всей силы обрушила его на решетку...
[Вы находитесь в особой локации, использование данного предмета невозможно]
...Ладно, проехали.
План второй: просочиться сквозь щели!
Героиня по имени «Тридцать лет, в разводе, двое детей», словно застрявший зверек, извивалась и дергалась между прутьями. Зрелище было донельзя комичным, но выбраться не получалось.
План третий: использовать баг!
Ся Сяньмянь бешено вращала камеру, пытаясь найти угол, при котором текстуры персонажа прошли бы сквозь решетку. Поворот влево, поворот вправо, попытка прижаться к прутьям и высунуться наружу — и система безжалостно отбрасывала её назад.
[Вы не можете покинуть текущую зону]
План четвертый...
Что ж, планов больше не осталось.
Ся Сяньмянь бессильно откинулась на спинку кресла, глядя на экран, где её «Тридцать» всё еще пыталась протиснуться наружу, а рядом на корточках сидела маленькая нищенка с лицом, выражающим полное отчаяние. Девушка погрузилась в раздумья.
Иногда, пожалуй, можно и побыть «рабом» обстоятельств.
Как только она оставила попытки сопротивления, картинка на экране начала меняться.
Медленно поползла полоса загрузки, рядом с которой гласила надпись: [Конвоирование в тюрьму городской управы Цзяннани...]
— Так и знала, — вздохнула Ся Сяньмянь. — Придется сидеть.
Полоса загрузки продвигалась, пейзаж рынка вокруг постепенно размывался, становясь похожим на акварель, залитую водой. Цвета тускнели, пока не исчезли совсем.
Сформировалась новая сцена.
Чистая, явно созданная на скорую руку тюремная камера — разработчики явно поленились прорабатывать детали.
Собственно, это был каменный мешок: три стены из камня и одна с железной решетчатой дверью. Внутри — ни единой койки.
В камере их было двое: она и та самая нищенка.
Девочка забилась в угол, обхватив колени руками, и задрав чумазое личико, оглядывала незнакомую обстановку.
Её рот зашевелился, над головой всплыли облачка диалогов, а из динамиков полился её звонкий голос — она что-то тараторила без умолку.
Ся Сяньмянь не расслышала ни слова.
Всё её внимание было приковано к ужасающему таймеру в левом верхнем углу экрана: [Оставшийся срок: 14:00:00] (время в сети).
[Пояснение: Во время отбывания наказания игрок должен находиться в сети. Время вне игры не засчитывается в срок заключения. Отбывание наказания продолжится при следующем входе в игру, пока общее время в сети не достигнет требуемого срока].
— Четырнадцать... часов?!
Голос Ся Сяньмянь сорвался на фальцет.
— Четырнадцать часов! В сети!
Ей стало дурно.
«Боги милостивые! Неужели я должна профукать четырнадцать часов своей лучшей поры в этом месте?!»
Четырнадцать часов! Сколько всего можно было сделать! Сколько ресурсов собрать! Сколько вещей стащить! Сколько квестов закрыть!
И теперь из-за пары паршивых лепешек и нескольких копеечных шелковых цветов ей куковать в тюрьме четырнадцать часов?
— Это несправедливо! Торговец лепешками за мной даже не погнался! С какого перепугу эти стражи меня сцапали?!
Она в негодовании хлопнула ладонью по столу.
В углу нищенка продолжала что-то лепетать, но Ся Сяньмянь было не до неё.
Она впилась взглядом в таймер, а в голове вихрем проносились мысли:
— Есть ли способ сбежать?
— Можно ли подкупить стражника?
— Не может быть, чтобы игра заставляла игрока реально сидеть четырнадцать часов! Наверняка есть скрытая механика побега!
— Или... просто выйти из игры? Но ведь сказано «время в сети», значит, офлайн не поможет.
Она уже собиралась начать новую операцию «Великий побег», как вдруг в правом нижнем углу всплыло системное сообщение:
[Обнаружено, что игрок находится в статусе заключенного. Желаете внести «залог» для немедленного освобождения?]
[Текущая сумма залога: 5000 медных монет]
[Ваш баланс: 450 медных монет]
— ...
Ся Сяньмянь замолчала.
Она в поте лица выполняла столько заданий, копила так долго, и всё, что у неё было — это жалкие 450 монет.
Этого не хватало даже на чаевые от суммы залога.
— ...Псы-разработчики, — прошипела она сквозь зубы.

Комментарии

Загрузка...