Ся Сяньмянь доела [Солнечный мед] и, довольно наблюдая за всплывающими уведомлениями «Ловкость +1, +1, +1», закрыла окно инвентаря.
Как раз в этот момент началась заставка входа в город — классические виды старинных улиц, толпы NPC и величественные городские ворота крупным планом.
Сюжет... ну, во всех играх он плюс-минус одинаковый!
Опытная рука игрока привычно навела курсор на правый верхний угол экрана и метко щелкнула по крошечной кнопке [Пропустить].
Для выполнения квестов сюжет читать необязательно.
Когда заставка закончилась, персонаж уже стоял перед тихим и изящным павильоном, утопающим в зелени и цветах.
[Эскорт: Уговор старых друзей — Завершено!]
[Маленькое желание Лу Сяофэна — Завершено!]
Два мелодичных сигнала оповестили о наградах, которые тут же посыпались в рюкзак:
[Медные монеты] × 50
[Тюльпан] × 1
[Медные монеты] × 300
[Тысяча узлов] × 1
(Выглядит как красный плетеный браслет, описание: «Символ некоего благословения»)
[Топор] × 1
(Простой, но крепкий топорик с короткой рукоятью)
Топор?! О-о-о, да!
Наконец-то у неё есть топор! Больше не придется рубить деревья голыми руками!!
Одному богу известно, как страдала душа игрока, глядя на то, как её персонаж наносит рубящие удары ладонью по стволам. Она так жаждала нормального инструмента!
Эта награда попала в самую точку.
Сяньмянь уже предвкушала, как откроет окно экипировки и вооружится топором, но тут заметила над головой старого знакомого новый значок свитка.
[Первое знакомство: Хуа Маньлоу]
[Лу Сяофэн надеется, что вы с Хуа Маньлоу станете друзьями. Поздоровайтесь с ним!]
Награда:
[Медные монеты] × 50
[Родниковая вода] × 3
[Торт «Черный лес» (в реальности)] × 1
Ого, «плодовитый» NPC снова подкинул заданьице!
Ся Сяньмянь приняла квест и пробежалась глазами по списку наград.
Монеты и вода — дело обычное, но вот последнее...
«Торт „Черный лес“ (в реальности) × 1» — именно так.
Над головой Ся Сяньмянь материализовался воображаемый вопросительный знак.
— Что еще за торт в реальности?
Она навела мышку на аппетитную иконку десерта, украшенного шоколадной стружкой и вишней.
Всплыло описание предмета:
[Торт «Черный лес» (в реальности)]
[Невероятно вкусный и сладкий торт «Черный лес».
Внимание: данный предмет является наградой, связанной с реальным миром. После получения он будет доставлен в течение 24 часов через официальные партнерские каналы по адресу, указанному при регистрации аккаунта. Пожалуйста, убедитесь, что ваши данные верны.
(Дружеское напоминание от команды разработчиков «Встречи в Цзянху»: игра — это прекрасно, но не забывайте вовремя кушать!)]
— !!!
Глаза Ся Сяньмянь округлились, она чуть не подпрыгнула на стуле.
— Неужели за игру реально дарят торты?! Настоящие?! — Она в неверии перечитала описание еще раз.
Партнерские каналы? Доставка? Адрес?
В этой игре... настолько крутые бонусы? Просто за социальный квест в обучении дают настоящий торт?
Пусть даже цель задания — «надеюсь, вы станете друзьями» — звучит как чье-то личное пожелание...
— Плевать! Беру!
Лучше поверить и проверить! А вдруг и правда пришлют? Это же чистая выгода! 50 монет плюс потенциальный торт — ценность квеста взлетела до небес!
Что же касается «стать друзьями с Хуа Маньлоу»...
В понимании Ся Сяньмянь это означало просто кликнуть на вариант в диалоге и пройти стандартную процедуру. Наверняка то же самое, что было с Лу Сяофэном.
Она тут же заставила своего персонажа (всё еще с опухшим лицом) рвануть к NPC внутри Павильона Сотни Цветов — к элегантному и мягкому, как нефрит, Хуа Маньлоу.
Поздороваться? Ради призрачного шанса на настоящий «Черный лес» она готова была не просто поздороваться, а хоть чечетку в форме иероглифа «⺊» исполнить!
Но для начала — простое взаимодействие.
Она открыла меню диалога.
Раз уж нужно «завести друзей», то, исходя из богатого игрового опыта Сяньмянь, это попахивало механикой «обольщения» NPC и прокачкой уровня симпатии.
Неужели... это и есть то самое «царство отомэ-игр», о котором так восторженно трещала её подруга?
Она потерла подбородок, и в её глазах вспыхнул азарт коллекционера и мастера прохождений.
Пусть начало у игры было диковатым, но классические-то тропы должны работать!
А когда дело доходит до прокачки симпатии, в любой игре есть самое простое и эффективное правило — подарки!
Она не верила, что этот проект с его запредельной свободой действий (где даже кнопку атаки умудрились спрятать) сделает исключение в таком базовом вопросе.
— Подарки требуют стратегии, — Сяньмянь привычно открыла инвентарь, и её взгляд, словно прожектор, прошелся по с трудом добытым сокровищам.
[Позолоченный паук]? Нет-нет, выглядит слишком редким. Вдруг пригодится для крафта какого-нибудь артефакта? Дарить такое — себе в убыток.
[Тысяча узлов]? В описании сказано про благословение, звучит интересно, но она его только что получила, еще даже рассмотреть не успела...
[Солнечный мед], [Струящийся паучий шелк], [Копье вождя]... Простите, но всё, что выглядит ценным или непонятным, она отдавать не собиралась!
В этот момент в ней проснулся истинный Плюшкин.
[Неизвестный цветок]? [Неизвестная трава]?
Этого добра навалом, но выглядит как дешевка. Прибавка к симпатии будет с гулькин нос, слишком неэффективно.
К тому же опытные игроки знают: у каждого NPC, доступного для «романа», есть свои предпочтения.
Нужно бить точно в цель, тогда и результат будет «up-up-up»!
Итак, вопрос: что любит Хуа Маньлоу из книг Гу Луна?
— Цветы!
Этот ответ буквально вшит в саму суть персонажа.
Благородный господин, который любит цветы, понимает их и живет среди них.
Взгляд Ся Сяньмянь тут же приковало к свежим наградам в рюкзаке — [Тюльпан] и [Лилия].
И то, и другое — цветы. Что выбрать?
— Конечно, тюльпан! — быстро решила она.
В эпоху, к которой относится сеттинг игры, тюльпаны наверняка считались диковинкой, привезенной из Западного края. Редкая вещь всегда ценится выше. За такой подарок симпатии отсыплют явно больше, чем за обычную лилию!
Игрок осталась крайне довольна своими дедуктивными способностями. Она уже почти видела над головой NPC огромную надпись «Симпатия +50».
Снаряд выбран, пора стрелять. Она выделила [Тюльпан] и нажала [Использовать/Подарить].
В любой другой игре из тех сотен, что она прошла, в этот момент либо выскочило бы уведомление «Симпатия к Хуа Маньлоу +ХХ», либо персонаж проиграл бы анимацию вручения подарка.
Однако в «Легендах Цзянху» её героиня «Тридцать лет, в разводе, двое детей» просто материализовала в руках горшок с цветущим тюльпаном.
А? Нужно вручную?
Ся Сяньмянь не стала долго раздумывать. Она заставила персонажа сделать рывок, в мгновение ока оказавшись перед Хуа Маньлоу, и — со всей пролетарской прямотой — ткнула горшком прямо ему в лицо. Расстояние было таким коротким, что цветы едва не коснулись кончика его носа.
Завершив действие, она убрала руки от клавиатуры и замерла в ожидании звукового эффекта и уведомления о росте симпатии.
Секунда, две...
Ничего не произошло.
Хуа Маньлоу лишь слегка отклонился назад, принял цветок и начал что-то мягко говорить.
— ?
Над головой Ся Сяньмянь вырос еще более крупный вопросительный знак.
— Разве симпатия не должна капать автоматически при дарении? Почему я должна ждать, пока он его примет, да еще и слушать диалоги? Что за тугой интерфейс!
Она смотрела на экран, где NPC с безупречной улыбкой держал цветок, и переводила взгляд на пустую область экрана, где должно было быть уведомление. Впервые она засомневалась в системе взаимодействия этой игры.
— Может... подарок не считается за интеракцию, а нужно именно «поздороваться»? Или в этой игре симпатия скрытая и нигде не отображается?
Игрок ненадолго задумалась, но быстро махнула рукой.
— Да какая разница! Подарок вручен, поздороваться я поздоровалась — значит, квест зачтут. Мой «Черный лес» уже почти у меня в кармане...

Комментарии

Загрузка...