Глава 30: Eternal Kingdom
Босс мертв.
Девятнадцать игроков тоже.
Остался только Чен Ран.
В тот миг, когда Ли Аннань испустил дух, нечеловеческое напряжение наконец отпустило его.
Чен Ран рухнул на пол. Его губы смертельно побледнели, и вдруг его вывернуло наизнанку.
Последствия запредельного ментального истощения.
Затем последовали мучительные сухие спазмы. Это...
От слишком большого количества выкуренных сигарет.
В полузабытьи ему почудилось, будто перед ним стоят восемь семей — двадцать четыре человека. Они улыбались ему, махали руками и кланялись в знак благодарности. В их лицах Чен Ран прочел долгожданное избавление.
Немного придя в себя, он поднялся, чтобы забрать Убийцу Лжецов. Но как только его пальцы коснулись пистолета, иссиня-черный металл ствола вдруг начал бледнеть, словно краска смывалась водой, пока не стал ослепительно-белым.
В голове всплыла информация:
«Наименование: Убийца Лжецов».
«Навык: Eternal Kingdom».
«Уровень: 1 (20/100)».
«Эффект: Снимает действие навыков других Убийц Лжецов; накладывает на окружающих запрет на использование подобных навыков сроком на один час».
«Очки: 20».
Чен Ран нахмурился.
«Награда выдается в очках, и от них зависит уровень навыка».
«Возможно, у очков есть и другое применение».
«Eternal Kingdom кажется узкоспециализированным инструментом против чужих навыков. Впрочем, я слишком мало знаю об инстансах и Аде, чтобы судить о его истинной ценности».
«С одной стороны — бесполезным его не назовешь: для меня любой чужой навык теперь пустой звук. Но с другой стороны...»
«Если другие прознают о силе моего Убийцы Лжецов, они сделают все, чтобы меня устранить. Худший сценарий — если об этом узнает весь Восемнадцатый Этаж. Тогда я стану врагом номер один для всех и каждого».
«Вывод: Eternal Kingdom нельзя использовать почем зря. А если пришлось — живых свидетелей оставаться не должно».
«Хотя есть компромисс. Если припрут к стенке и заставят раскрыть карты, можно озвучить только вторую часть эффекта: блокировка чужих навыков на час».
«У такого эффекта есть явные минусы. Он полезен, но вряд ли заставит сильных мира сего дрожать от страха. Однако в этом случае мне придется активировать Eternal Kingdom до того, как противник применит свой навык, чтобы никто не догадался о способности снимать уже наложенные эффекты».
«Паршивый навык, одни проблемы с ним!»
«Судя по шкале уровня, навык можно прокачивать за очки. Раз есть уровни, значит, Eternal Kingdom станет сильнее. Возможно, увеличится время действия...»
«Но откуда взялись эти 20 очков?»
«В этом инстансе погибло девятнадцать игроков и один босс. Как раз двадцать душ. Значит ли это, что очки за прохождение равны количеству смертей в инстансе?»
В этот момент противоположная стена начала медленно уходить вверх.
За ней расстилалось ослепительно белое пространство, в котором ничего невозможно было разглядеть. Очевидно, выход вел прямиком на Восемнадцатый Этаж Ада.
Чен Ран не спешил уходить.
Раньше, играя в игры, он всегда анализировал партию после финала — неважно, победил он или проиграл. Только так можно понять свои ошибки.
«Начнем с того, что в первой тайной комнате я, не разобравшись в ситуации, поспешил судить другого».
«Судя по трем комнатам, если игроки не находят зацепки, погибают все. Вода в первой, огонь во второй — все заставляло людей шевелить мозгами».
«В первых комнатах лучше вообще никого не убивать. Нужно объединять усилия, чтобы выжить и выбраться».
«Это была глупая ошибка. Не зная о Законе Светлого Океана, я выхватил артефакт и приговорил человека к смерти».
«А что если бы только он знал, как разгадать загадку комнаты? Я бы сам себя загнал в могилу».
«В первых комнатах нельзя судить игроков без крайней необходимости!»
«Второе: зачем я ляпнул лишнего перед тем, как застрелить босса? Если бы на его месте был кто-то поумнее, он мог бы оспорить мое право на суд и перевернуть игру в свою пользу».
«Это дурная привычка, надо ее искоренять».
«И наконец, самое важное: я слишком рано показал свой интеллект».
«Инстансы — это загадки, но их основной фон — грызня между игроками».
«Первые две комнаты служат для того, чтобы присмотреться друг к другу. Третья — для открытой вражды. Высунешься слишком рано — на тебя повесят мишень. Настоящий охотник должен уметь скрывать свое присутствие».
Рассудив так, Чен Ран решил, что в будущих инстансах будет прикидываться дурачком до последнего. Если другие совсем зайдут в тупик, он подкинет пару намеков, стараясь не выдать своей проницательности.
Он еще раз прокрутил в голове все события. Противники были слабоваты, так что анализировать особо нечего.
Такие как Байли Цяншэн, бездумно палящие навыками направо и налево, могут разве что новичков кошмарить.
Будь Чен Ран на его месте, он бы дождался момента, когда все запутаются в догадках, заставил бы их ошибаться, пока ложь не стала бы для них единственным выходом.
Чэн Сы... У нее была смелость, но не было мастерства. Она не доверилась интуиции, испугалась коварства врага и в итоге получила пулю.
Чен Ран всегда верил, что интуиция — это квинтэссенция опыта, знаний и интеллекта, хранящаяся в подсознании. Мозг просто подает сигнал: там, где есть вероятность ошибки, она обязательно случится.
Глупо игнорировать этот голос.
«Неудивительно, что они охотятся только на новичков».
«Но вот в чем вопрос: все остальные игроки мертвы. С кем мне теперь объединяться?»
«Неужели на Восемнадцатом Этаже придется идти в команду к тертым калачам?»
«Поверят ли они мне? Поверю ли я им?»
«Нет. Мы будем лишь приглядывать друг за другом, готовые в любой момент подставить подножку. Чистой дружбы там не бывает».
«Значит, напарников у меня, скорее всего, не будет. Придется искать организацию».
«Убийцы Лжецов и Странные Говорящие ненавидят друг друга. Вражда — отличный цемент. По крайней мере, они знают, в какую сторону стрелять. Это надежнее, чем случайные попутчики».
«В какой альянс вступать? Очевидно — к Убийцам».
«Вопрос только в том, примут ли они меня».
Чен Ран наметил план: попасть на Восемнадцатый Этаж, изучить местные порядки, а затем разузнать, как попасть в Альянс Убийц Лжецов.
Пока он думал, в животе заурчало. С начала обучения прошло уже больше десяти часов — самое время подкрепиться.
— Надеюсь, в Аду найдется какая-нибудь еда.
С этими словами он поднялся и шагнул в сияющую белизну прохода.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Восемнадцать уровней ада: Ложь здесь запрещена — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.