Примерно через полчаса я добрался до ущелья Гоблинов. Местность здесь была труднопроходимой, а сама расщелина петляла среди отвесных скал. Стоило мне сделать шаг внутрь, как интерфейс выдал предупреждение:
[Внимание: вы вошли в локацию второго уровня ущелье Гоблинов.]
[Эффект локации: скорость передвижения снижена на 20%. Эффект действует только внутри ущелья.]
«Вот же неприятность. У меня и так со скоростью не очень, а тут еще и этот дебафф. Придется плестись как черепаха».
Поворчав про себя на разработчиков, я двинулся вглубь расщелины. Вскоре впереди показались первые сутулые фигуры с топорами в руках. Чем дальше я продвигался, тем больше их становилось.
«Да уж, целая армия... Собрать здесь полторы сотни фрагов будет непросто», – подумал я и приготовился к затяжному бою.
В этот момент до меня донеслись голоса игроков, сражавшихся неподалеку:
— Да у них урон просто дикий!
— А ты чего хотел? Мы всего третьего уровня, а они пятого!
Я невольно улыбнулся. Безумству храбрых поем мы песню – соваться сюда сыгранной группой на третьем уровне было весьма опрометчиво. Наверняка они уже успели несколько раз пожалеть об этом решении.
Впрочем, мне некогда было прохлаждаться. Я выбрал ближайшего гоблина и обрушил на него свой идеальный меч.
«...98.»
Отличный показатель урона! Попутно я изучил характеристики противника:
[Гоблин-топорщик] (Обычный монстр начального уровня)
Уровень: 5.
Здоровье: 300.
Атака: 4–11.
Защита: 3.
Особое свойство: Разрушение (урон при использовании топоров увеличен на 25%).
Характеристики впечатляли. Неудивительно, что те бедолаги третьего уровня не справлялись. 300 единиц здоровья и атака до 11 единиц делали этих мобов опаснее вожака пастбища. Но гоблины хотя бы были вооружены тяжелым оружием, что логично объясняло их высокий урон.
В этот момент один из гоблинов извернулся и задел меня своим топором.
«...12.»
Даже сквозь мой отличный нагрудник синего света прошел такой урон. Атака у них действительно была приличной.
К счастью, теперь у меня был запас лечебных зелий, так что я мог спокойно вести бой сразу с несколькими противниками. В среднем на каждого гоблина у меня уходило по три-четыре удара.
Меньше чем за полминуты первый гоблин рухнул на землю. С такими темпами зачистка не должна была затянуться больше чем на полтора часа.
Бой продолжался. Постепенно я нащупал слабую сторону этих существ: обладая огромной силой и запасом здоровья, они были крайне неповоротливы. Тяжелое оружие сильно снижало их скорость атаки, что позволяло мне легко уходить с линии удара.
Спустя сорок минут на моем счету было уже более семидесяти убитых монстров, и я благополучно получил 6-й уровень. Я решил сделать небольшой перерыв, чтобы восстановить силы, но тут произошло непредвиденное.
В момент, когда я добивал очередного гоблина, в спину прилетел резкий удар.
«...12.»
Над моей головой вспыхнули цифры полученного урона. Нападение со спины!
Рефлексы сработали быстрее мыслей: я мгновенно развернулся и нанес ответный удар мечом, но лезвие лишь рассекло воздух. Нападавший ловко ушел в сторону быстрым, плавным движением.
«А он хорош. Уклониться от моего выпада из такого положения – это уровень настоящего мастера».
Я мысленно усмехнулся. Похоже, спокойной жизни в «Свободном Духе» мне не видать. В этой игре полно скрытых талантов.
Перед моими глазами предстали характеристики нападавшего. Это был ассасин:
Игрок: Дерзкая Кость.
Уровень: 4.
Класс: Ассасин (Новичок)
Пол: Мужской.
Раса: Гном.
Телосложение: 9 | Здоровье: 62.
Духовная сила: 8 | Мана: 20.
Сила: 12 | Атака: 27–48.
Ловкость: 25 | Скорость: 32.
Интеллект: 1 | Магическая атака: 1–1.5.
Защита: 11–16.
Магическая защита: 3–8.
Репутация: 0.
Удача: 0.
Особое умение / Талант: Мастерство владения кинжалами (урон от кинжалов увеличен на 20%).
Гномья кровь: при успешном попадании наносит дополнительные 5% урона.
Гномы издревле считались самой воинственной расой на континенте. Неудивительно, что этот парень выбрал класс ассасина и выдавал такие цифры урона при столь высокой скорости передвижения.
Правда, у ассасинов всегда было мало здоровья и слабая защита, что делало их легкой добычей для раскачанных воинов в ближнем бою. Этот класс требовал филигранного контроля, поэтому в игровом сообществе считалось, что по-настоящему сильный ассасин – это знак высочайшего мастерства игрока.
Мои размышления прервал холодный голос Дерзкой Кости:
— Ты ведь дружишь с Певчим Терновником?
— Допустим, — спокойно ответил я.
— Знаешь, что он пришил Дерзкое Яйцо?
— И чего ты хочешь?
— Я хочу получить за это ответ.
— Ответ? Без проблем. Я буду стоять смирно и приму три твоих удара, не отвечая. Если сможешь меня убить – считай, что я расплатился за него своим опытом. Если выживу – мы в расчете. Идет?
— Нет, сейчас я не намерен устраивать дуэль. Но мы еще встретимся.
— Что ж, лови на слове.
Дерзкая Кость скрылся из виду так же быстро, как и появился, оставив меня наедине с невеселыми мыслями. Похоже, мимолетная стычка Пташки успела привлечь внимание целой группировки, которая умудрилась так быстро вычислить меня. Мои приключения в «Свободном Духе» обещали быть крайне захватывающими.
Одинокий ассасин такого уровня – это постоянная угроза. Придется действовать с оглядкой.
Я вернулся к истреблению гоблинов. Мой опыт приближался к седьмому уровню, и завершение квеста должно было дать нужный толчок.
Я прибавил темп, время от времени восстанавливая здоровье малыми лечебными зельями. Каждое такое зелье мгновенно восполняло шкалу жизни, что позволяло мне не отвлекаться на отдых. Из-за моей силовой раскачки здоровье приходилось добирать исключительно за счет экипировки.
Спустя полчаса заветная цифра в 150 убитых гоблинов была достигнута. Я уже собирался покинуть ущелье, как вдруг заметил в отдалении эльфийского лучника, которого прижала к скале целая группа монстров. Он отчаянно пытался разорвать дистанцию, используя тактику кайта.
Моя натура заядлого геймера не позволила мне пройти мимо попавшего в беду игрока.
Мешкать было нельзя. Я совершил быстрый рывок вперед и обрушил меч на ближайшего гоблина.
«...175»!
Критический удар! Монстр с неполным здоровьем мгновенно рассыпался искрами. Этот успех придал мне сил, и через минуту все окружившие лучника гоблины были повержены. Только после этого я смог рассмотреть параметры спасенного игрока:
Игрок: Белка залива Бланка.
Уровень: 4.
Класс: Лучник (Новичок)
Пол: Женский.
Раса: Эльф.
Телосложение: 10 | Здоровье: 67.
Духовная сила: 10 | Мана: 24.
Сила: 14 | Атака: 26–50.
Ловкость: 20 | Скорость: 27.
Интеллект: 3 | Магическая атака: 12–17.5.
Защита: 12–18.
Магическая защита: 3–8.
Колющий урон: +1.
Репутация: 0.
Удача: 0.
Особое умение / Талант: Мастерство стрельбы (урон от дистанционного оружия увеличен на 20%).
Пронзающий выстрел: каждая дистанционная атака имеет шанс нанести пронзающий урон, удваивающий конечные повреждения.
Сумеречное зрение (расовая способность эльфов): в условиях звездного или лунного света, а также при свете факелов дальность обзора эльфов в два раза превышает человеческую. При этом они сохраняют способность различать цвета и мелкие детали предметов.
Эльфийская кровь: позволяет использовать уникальную силу эльфийского оружия и магических артефактов наравне с чистокровными представителями расы.
Надо же, передо мной стояла девушка-лучница из расы эльфов!

Комментарии

Загрузка...