Кое-как уняв дрожь в руках, я принялся за самое приятное – осмотр добычи. Первым делом я потянулся к поблескивавшему нагруднику. Взглянув на его свойства, я едва не закричал от радости.
[Изящный нагрудник синего света] (Необычное снаряжение)
Требуемый уровень: 5.
Защита: 9–15.
Магическая защита: 7–11.
Здоровье: +30.
Сила: +16.
Для текущего этапа игры этот доспех был настоящим сокровищем. Мало того что он давал солидную прибавку к здоровью, так еще и показатель защиты достигал внушительных 15 единиц. А 16 очков силы для воина конвертировались в дополнительные 32 единицы атаки. Зеленый грейд полностью оправдывал себя.
Единственным минусом было ограничение по уровню, но до пятого мне оставалось всего ничего – каких-то 20% опыта. Скоро я смогу примерить эту обновку, и тогда моя боевая эффективность взлетит на новый уровень.
Затем я взял в руки пояс. Судя по скромному мерцанию, это был обычный белый предмет, что и подтвердилось при осмотре:
[Изящный боевой пояс] (Обычное снаряжение)
Требуемый уровень: 5.
Защита: 5–11.
Здоровье: +12.
Ловкость: +8.
Особое свойство: вместимость инвентаря +5 ячеек.
Тоже весьма достойная находка. Пусть у него не было совершенных свойств, как у идеального меча, но для обычного пояса показатели защиты были отличными. К тому же он обладал редким для этого типа экипировки бонусом на расширение инвентаря.
Что ж, когда я достигну пятого уровня и надену обе эти вещи, мои характеристики совершат качественный скачок.
Собрав все монеты и снаряжение, я поспешил обратно в деревню к старосте. До достижения пятого уровня я не мог пользоваться не только лечебными зельями, но и свитками возвращения, так что топать пришлось на своих двоих.
На полпути к деревне в интерфейсе замигал значок входящего сообщения. Это был Пташка:
— Тень, ты где там пропал?
— Да вот, возвращаюсь к старосте сдавать квест. Что-то случилось?
— Да так, просто хотел предупредить. Я тут на поляне с кроликами случайно пришил одного воина с ником Дерзкое Яйцо. Судя по приставке, он из какой-то крупной гильдии. Если увидишь ребят с никами на «Дерзкий», держи ухо востро.
— Понял, спасибо за инфу, босс Птица!
Это прозвище привязалось к Пташке еще со времен нашей старой игры, и мы оба давно к нему привыкли.
А вот новость о Дерзком Яйце оптимизма не внушала. Если за этим ником действительно стоит организованная группа, в будущем могут возникнуть серьезные проблемы.
Впрочем, в виртуальных мирах всегда действовало одно простое правило: хочешь выжить – становись сильнее. Только развивая собственного персонажа, можно противостоять крупным кланам.
Отбросив лишние мысли, я прибавил шагу и вскоре уже стоял перед старостой Карлтоном.
— Уважаемый староста, я вернулся!
— Невероятно! Ты действительно выследил и одолел этого огромного кролика! Спасибо тебе, храбрый юноша. Ты спас наши пастбища. Вот твоя заслуженная награда!
[Поздравляем с успешным выполнением задания «Убить вожака кроликов» (Сложность: 30)! Вы получаете 4500 единиц опыта и 20 очков репутации во фракции Деревня Новичков!]
Репутация на таком раннем этапе – это отличный бонус!
Меня снова окутал золотой столб света, знаменующий получение 5-го уровня и еще 60% опыта сверху. Я быстро открыл инвентарь и экипировал новенький пояс и нагрудник синего света, после чего распределил все накопленные за два уровня очки характеристик в силу. Мой персонаж преобразился до неузнаваемости:
Игрок: Мерцающий Огонь по Ветру.
Уровень: 5.
Класс: Воин (Новичок)
Пол: Мужской.
Раса: Человек.
Выносливость: 10 | Здоровье: 92.
Духовная сила: 8 | Мана: 20.
Сила: 37 | Атака: 45–87.
Ловкость: 9 | Скорость: 10.8.
Интеллект: 1 | Магическая атака: 1–1.5.
Защита: 16–26.
Магическая защита: 8–12.
Репутация: 20.
Удача: 0.
Особое умение / Талант: Мастерство ближнего боя (урон от любого оружия ближнего боя увеличен на 15%).
Человеческая кровь: при успешном уклонении есть 2% шанс снизить полученный урон на 20%.
Запас здоровья вырос до 92 единиц – теперь я чувствовал себя гораздо увереннее, чем в стартовых обносках. А моя атака достигла внушительных 45–87 единиц. Защита тоже выросла на порядок. С такими характеристиками мне не страшны даже мутировавшие кролики.
Однако для игрока пятого уровня главным событием было вовсе не новое снаряжение, а доступ к лавке торговца зельями и свитками возвращения. Это делало прокачку куда более безопасной.
Я поспешил к деревенскому алхимику. Действительно, торговый интерфейс теперь был активен. В продаже имелось несколько видов припасов:
Малое лечебное зелье (восстанавливает 100 единиц здоровья, перезарядка 10 секунд). Цена: 20 медных монет.
Легкое лечебное зелье (восстанавливает 150 единиц здоровья, перезарядка 15 секунд). Цена: 30 медных монет.
Малое зелье маны (восстанавливает 60 единиц маны, перезарядка 10 секунд). Цена: 20 медных монет.
Легкое зелье маны (восстанавливает 90 единиц маны, перезарядка 15 секунд). Цена: 30 медных монет.
Простой свиток возвращения (мгновенно переносит в ближайший город). Цена: 50 медных монет.
Заглянув в кошелек, я выложил 6 серебряных монет за 30 малых лечебных зелий – лишними точно не будут.
Закончив с закупками, я наметил новую цель – как можно быстрее взять 10-й уровень, чтобы пройти первое классовое испытание и наконец покинуть эту стартовую локацию, открыв для себя настоящий мир «Свободного Духа».
Полагаясь на свой богатый игровой опыт, я принялся прочесывать деревню в поисках заданий.
Вскоре мое внимание привлек странный неигровой персонаж, стоявший чуть поодаль от аптеки. Я подошел ближе и замер от удивления.
Одинокий мечник (Необычный NPC)
Зеленый никнейм над головой! В «Свободном Духе» цвет имени неигрового персонажа определял не только его личную силу, но и сложность выдаваемых им поручений.
Если этот Одинокий мечник отмечен зеленым цветом, то и наградой за его квест наверняка станет предмет соответствующего качества.
Я тут же обратился к нему:
— Приветствую. Чем могу помочь?
На лице мечника отразилось легкое удивление, но он быстро взял себя в руки.
— Молодой воин, в ущелье Гоблинов, что лежит к югу от наших пастбищ, обосновалась банда свирепых существ. Они вооружены тяжелыми топорами и постоянно нападают на деревенских рудокопов и травников. Я несколько раз пытался зачистить ущелье, но моих сил недостаточно. Готов ли ты помочь мне избавить наши земли от этих тварей?
От такого предложения не отказываются! Я быстро подтвердил согласие.
[Вы приняли задание «Зачистить ущелье Гоблинов» (Сложность: 55)]
[Описание задания: отправляйтесь в ущелье к югу от пастбищ и уничтожьте 150 гоблинов, после чего вернитесь к мечнику за наградой.]
Сложность 55 говорила сама за себя. Уничтожить полторы сотни монстров пятого уровня, которые, судя по описанию, обладали высокой атакой – задача не из легких.
Впрочем, с моими нынешними характеристиками я вполне мог выдержать их удары. К тому же задания в этой игре были уникальными, и отказываться от них из-за трудностей было бы глупо.
Я проверил снаряжение и быстрым шагом направился на юг, к ущелью Гоблинов.

Комментарии

Загрузка...