Глубокой ночью, последняя пати авантюристов покинула подземелье, Оуэн наконец-то получил личное время.
Снаружи большинство искателей приключений уже разошлись по своим палаткам, да и Гильдия официально закрыла сегодняшнюю очередь на прохождение.
Оуэн от греха подальше перевел подземелье в режим «закрыто для новых посетителей» — мало ли кому среди ночи придет в голову ввалиться внутрь и сорвать все строительные планы.
Он беглым взглядом окинул Сайруса и его компанию, сидевших в камерах заточения.
Увидев, что вся эта пятерка один за другим отошла ко сну, Оуэн решил временно относиться к ним как к дышащим элементам декора. Пока он намеренно не переключал на них обзор, эти пятеро ничем не отличались от молчаливой мебели.
Отлично.
Наконец-то внутри подземелья никто не бегает.
Ему больше не нужно было смотреть, как одна группа авантюристов за другой входит и выходит, задвигая все строительные чертежи в самый дальний угол сознания.
Новые зоны. Новые маршруты. Новые сцены.
Теперь он наконец мог начать всё это строить.
Внутри Комнаты Ядра свет Оуэна начал понемногу разгораться.
Это был тот самый азарт, который способен понять только инженер, просидевший до глубокой ночи и дождавшийся технического окна для обслуживания.
— Техническое окно открыто.
Оуэн первым делом глянул на свой текущий баланс энергии.
Одного взгляда хватило, чтобы по всей Комнате Ядра пронесся ликующий вопль.
Он быстро вызвал логи доходов.
На экране пронеслась плотная вереница мелких записей. Это была прибыль, накопленная благодаря пати авантюристов, непрерывно штурмовавшим подземелье в течение всего дня.
Если смотреть на каждую запись в отдельности, доходы не казались чем-то грандиозным. На самом деле групп, которые упрямо сражались до полного уничтожения, оказалось не так много, как он себе представлял. Напротив, большую часть выручки принесли пати, которые быстро входили, быстро теряли людей и так же быстро отступали.
Каждая из них не приносила какого-то астрономического количества энергии, зато они колоссально увеличивали оборачиваемость групп в подземелье.
Одна пати — слёзы.
Но за целый день, пока эти разрозненные крохи капля за каплей суммировались, они в итоге выросли в внушительное число, красующееся перед ним и приведя его в прекрасное расположение духа.
— Больше двадцати тысяч...
Свет Оуэна в Комнате Ядра вспыхнул настолько ярко, что, казалось, еще немного — и вся каменная зала засияет, будто днем.
Однако радовался он недолго: взгляд невольно сместился к другой строчке.
Оуэн погрузился в молчание.
Свет внутри Комнаты Ядра ощутимо померк.
Пятнадцать тысяч.
Дело было не в том, что он не мог себе этого позволить.
Но именно потому, что у него хватало энергии на покупку, решение становилось еще более мучительным.
Если починить ядро прямо сейчас, больше половины его строительного бюджета испарится во мгновение ока. Починка ядра увеличивала его верхний предел, но она не могла мгновенно создать новые проходы или новые сцены, равно как и не позволяла большему числу авантюристов одновременно входить и штурмовать подземелье.
По крайней мере, не этой ночью.
К тому же, кто знает, что случится завтра или послезавтра?
Он уже договорился с Кассандром и группой Рейна, что они вернутся через три дня. Если к тому времени область за Бронзовыми Вратами всё еще будет представлять собой пустую пустоту, ему что — просить Кассандру встать у ворот и объявлять им: «Ведутся технические работы. Пожалуйста, подождите еще три дня»?
От одной мысли об этом Оуэну становилось не по себе.
Оуэн долго уставлялся на эти два варианта.
Починить ядро.
Или сначала расшириться.
Разум подсказывал, что ремонт ядра невероятно важен. Это его истинный фундамент. Лишь став по-настоящему сильнее, он сможет справляться с более мощными авантюристами и брать на себя большие риски в будущем.
Но прямо сейчас подземелью куда сильнее требовалась новая зона, способная полноценно функционировать.
Пока он первым делом обустроит территорию за Бронзовыми Вратами, группа Рейна сможет продолжить продвигаться глубже. А ранние зоны можно будет оставить для многократных зачисток другими авантюристами.
Таким образом, маршруты испытаний разветвятся, число входящих возрастет, и больше никто не будет толпиться в очереди в первой половине подземелья.
Естественно, и скорость накопления энергии станет куда выше.
Решено.
Сначала расширение. А уже на энергию, заработанную после расширения, он починит ядро.
Чем больше Оуэн думал об этом, тем логичнее всё казалось.
В конце концов он не удержался от смешка:
— Ну что за гениальный камушек!
Оуэн быстро переключил экран на область за Бронзовыми Вратами.
Узкая тропа, тянувшаяся вдоль горной стены, всё так же тихо висела над глубокой долиной. На конце этого пути находилась площадка, которую он подготовил заранее.
Если бы прошлый раз его не прервала группа Сайруса, он бы уже давно начал строительство здесь.
Теперь же он наконец мог продолжить расширение дальше.
— Отлично, — Оуэн посмотрел на пустую площадку, и его тон буквально подпрыгивал от азарта. — А теперь — время стройки.
Площадка была не слишком большой, но её с лихвой хватало, чтобы обустроить здесь первую безопасную зону.
Он планировал построить тут церковь.
Не ту чистую и светлую церквушку, один вид которой заставляет людей чувствовать умиротворение.
Нет, это должно быть глухое убежище с облупившимися внешними стенами и потрескавшейся кирпичной кладкой — нечто такое, что выглядело так, будто с трудом пережило ветры, дожди и войну.
В предыстории, которую придумал Оуэн, это было единственное место за пределами Каньона Грешников, где люди могли перевести дух. Беженцы, пострадавшие от Демонического Прилива, бежали сюда и могли лишь временно укрыться вокруг этой разрушенной церкви.
Приняв решение, Оуэн действовал быстро.
Он напрямую вызвал интерфейс системы и, как оказалось, действительно нашел категорию построек.
К сожалению, ситуация внутри была примерно такой же, как и с панелью монстров в свое время.
Готовые здания?
Ноль.
Шаблоны?
Тоже ноль.
Готовая церковь?
И подавно нет.
Были только кучи базовых материалов и настраиваемые варианты конструкций, тихо ждавшие, пока он сам соберет их воедино.
Оуэн замер на две секунды.
А затем его ядро вспыхнуло так, словно он нашел сокровище:
— ...Разве это не еще лучше?!
Разве может готовое здание быть интереснее того, что ты собрал своими руками?
Каменные кирпичи, деревянные балки, битая черепица, старые скамьи, витражи с отбитыми углами и куча материалов, выглядевших как обломки руин, быстро вытаскивались один за другим.
Чем больше Оуэн смотрел на это, тем сильнее загорался.
Это была вообще не стройка.
Это была сборка конструктора.
А собирать что-то кусок за куском было, без сомнения, одной из самых древних и чистых радостей человечества.
Даже если он больше не был человеком, это ничуть не мешало ему наслаждаться этим счастьем.
— Левую сторону сделай чуть более обвалившейся.
— Не, эта часть слишком чистая. Наломай еще. Да, вот так, побольше обломков.
— Витражи нельзя разбивать полностью. Если выбить все, потеряется атмосфера. Оставь половину целой, чтобы, когда проходит свет, возникало то самое священное, но разрушенное чувство.
Оуэн бубнил себе под нос, перетаскивая материалы, а его ядро сияло так, будто он наконец обрел смысл жизни.
После долгой латки и подгонки деталей на площадке наконец начала вырисовываться обшарпанная маленькая церквушка.
Оуэн с удовлетворением посмотрел на свой труд.
Облупившиеся внешние стены.
Полуразрушенная колокольня.
Разбитое витражное окно с отбитым углом.
И то самое одинокое чувство чего-то уже изувеченного до неузнаваемости, но всё еще кое-как держащегося среди дикой глуши.
Отлично.
Очень атмосферой.
Самое главное, когда он глянул на итоговую стоимость, всё его ядро на миг замерло.
— ...А?
Оуэн несколько секунд уставлялся на эту строчку цифр.
Чуть больше пятисот.
Целая церковь обошлась всего в пятьсот с небольшим?!
Ядро Оуэна невольно затрепетало от восторга:
— Постойте.
— Обычные здания что, настолько дешевые?!
В конце концов, содержание даже единичного боевого юнита посерьезнее заставляло его сердце сжиматься от боли. А эта церковь обладала такой атмосферой, могла служить центром безопасной зоны и помогала раскрыть историю мира — и при этом стоила смешные копейки!
Чем больше Оуэн думал об этом, тем более выгодным это казалось.
Слишком выгодно.
Настолько выгодно, что ему захотелось построить еще парочку.
— Нет. Тише-тише.
Оуэн тут же подавил эту опасную мысль.
Одной церкви достаточно.
Если построить слишком много, это место перестанет быть глухим убежищем и превратится в религиозный парк развлечений.
Однако одних лишь зданий было мало.
Раз уж он хотел оформить это как безопасную зону, забивать её монстрами было нельзя.
Но если во всей безопасной зоне будет стоять лишь одна пустая церковь, это будет слишком странно.
Не могут же авантюристы пробиться через каньон, толкнуть Бронзовые Врата, пересечь тропу над обрывом и в итоге увидеть пустую церковь, после чего просто хлопать глазами, так ведь?
— Нет. Тогда зачем я вообще всё это строил?
Оуэн снова принялся листать интерфейс системы.
Категория монстров не подходила.
Категории построек было недостаточно.
Тогда есть ли что-то вроде NPC?
Изначально он просто пролистывал интерфейс с мыслью «а вдруг», но внезапно действительно наткнулся на новую категорию, запрятанную в неприметном уголке.
Любопытство Оуэна тут же разгорелось.
— О-о?
Он мгновенно открыл категорию.
В следующее мгновение экран развернулся.
А затем—
Там было пусто.
Оуэн уставился на девственно чистый интерфейс и вздохнул:
— ...И никаких больше фокусов?
Естественно, система ему не ответила.
На чистом интерфейсе одиноко сидели лишь два базовых варианта:
Ни готовых NPC.
Ни шаблона торговца.
Не говоря уже о шаблоне кузнеца.
Честно говоря, он и так не особо надеялся на эту систему.
В конце концов, рассчитывать всё равно приходится только на себя.
При этой мысли легкий дар речи, пропавший было ранее, быстро вернулся, а настроение Оуэна снова стало азартным.
Разве это не значит, что он может творить всё, что душе угодно?
— Ха-ха! Будь у меня такая система в прошлой жизни, я бы залип в нее до скончания веков!
Лишь когда этот азарт улегся, он снова взял паузу.
Интерактивные юниты.
Настройки поведения.
Настройки наград.
И этот поврежденный механизм воскрешения, который каким-то образом починился.
Каждая из этих функций всё меньше похожа на то, что предназначено исключительно для убийства людей.
Оуэн довольно долго смотрел на пустой интерфейс, и в его голове внезапно всплыла странная мысль.
Так для чего изначально предназначалась система подземелий?
Если подземелья действительно созданы лишь для того, чтобы пожирать авантюристов, плодить монстров, ставить ловушки и ждать возможности прикончить каждого вторгшегося, зачем в них столько функций, явно рассчитанных на взаимодействие с исследователями?
И почему большинство подземелий снаружи в итоге превратились в штуки, которые лишь бездумно штампуют монстров и даже порождают Демонические Приливы?
Оуэн на несколько секунд умолк.
Естественно, система не собиралась давать ему ответ.
В конце концов Оуэну оставалось лишь снова задавить этот вопрос в глубине сознания.
Чем бы подземелья ни были изначально, по крайней мере прямо сейчас Подземелье Блэкстоун принадлежит ему.
И его подземелье точно не станет какой-то паршивой ямой, плюющейся монстрами.
— Безопасная зона должна выглядеть как безопасная зона, — Оуэн вернулся взглядом к пустому интерфейсу. — Начнем с первого NPC.
Оуэн не стал спешить с созданием торговца или кузнеца с самого начала.
В конце концов, эти юниты куда сложнее.
Для него прямо сейчас лучшим вариантом для теста был самый простой тип юнитов.
Беженцы.
Люди, бежавшие в церковь после того, как пострадали от Демонического Прилива.
Им не нужна боевая мощь, да и сложная логика поведения ни к чему. Пока они могут передвигаться вокруг церкви и время от времени обмениваться парой фраз с исследователями, этого вполне хватит, чтобы безопасная зона не казалась пустой декорацией.
Оуэн тут же открыл [Добавить персонажа] и начал настраивать параметры.
Обычная внешность.
Поношенная и грязная одежда.
Истощенный дух.
Зона перемещения: вокруг церкви.
Без активных атак на исследователей.
Включен короткий диалог.
Он заполнял строчку за строчкой, изначально думая, что система заломит за это какую-нибудь дикую цену.
Но когда появилась итоговая стоимость, Оуэн вместо этого замер.
— ...Десять?
Оуэн несколько секунд уставлялся на эту цифру.
Десять.
Это даже меньше того, что приносят некоторые авантюристы, просто наступив в ловушку.
В следующее мгновение у боковой двери церкви появился мужчина среднего возраста в поношенной одежде и с истощенным выражением лица. Он растерянно огляделся по сторонам, затем молча подошел к стене и присел, словно давным-давно привык спасаться бегством.
Оуэн посмотрел на этого беженца, затем на стоимость.
Его ядро слегка вспыхнуло:
— Постойте.
— Разве это не значит, что я могу расставить еще несколько элементов атмосферы, не тратя слишком много энергии?!
Едва эта мысль появилась, Оуэн тут же насторожился.
Нет.
Безопасной зоне нужны признаки жизни, но это не значит, что она должна превратиться в приют для беженцев.
Слишком мало людей — будет казаться пусто.
Слишком много — очевидно, начнется хаос.
К тому же, если все будут выглядеть примерно одинаково и даже реагировать одинаково, никакой атмосферы не получится.
Если бы кто-то увидел такое в игре, в худшем случае пожаловался бы на лень разработчиков.
Если же столкнуться с этим в реальности, люди просто заорут, что увидели призраков.
— Количество не должно быть большим, — Оуэн принял решение в одно мгновение. — Но у каждого человека должен быть хоть какой-то свой характер.
И вот Оуэн оставил прежнего мужчину среднего возраста и добавил еще несколько фигур.
Осунувшаяся женщина с ребенком на руках.
Старик, молча сидящий возле скамьи и раз за разом натирающий поношенный амулет.
И стражник, сидящий с опущенной головой на ступенях церкви — в помятых доспехах и с потухшим взглядом.
Первые трое были обычными беженцами, каждый из которых потребовал всего по 10 Энергии Душ.
Что касается стражника, поскольку Оуэн выставил ему уровень Черного Железа, цена сразу подскочила до восьмидесяти.
Оуэн глянул на итоговую стоимость, но особо не удивился:
— Ну точно, стоит делу коснуться боевой мощи, как цена тут же лезет вверх.
И все же восемьдесят — вполне приемлемо.
По крайней мере, это куда дешевле монстров, реально предназначенных для охраны ключевых точек.
В следующее мгновение вокруг церкви вспыхнуло несколько слабых белых вспышек.
Мужчина среднего возраста сидел, прислонившись к внешней стене, и устало смотрел в сторону далекого каньона.
Женщина прижалась в углу церкви с ребенком на руках, тихо баюкая уже уснувшее дитя.
Старик сидел возле скамьи, снова и снова натирая амулет в руках — так, словно это было последнее, что у него осталось.
Что же касается стражника, он молча сидел на ступенях, сжимая в руках сильно щербатый длинный меч. Лишь спустя долгое время он, казалось, наконец очнулся от оцепенения и поднял голову, взглянув на всё еще пустую пустошь за пределами церкви.
Стоило лишь добавить этих нескольких персонажей, как обшарпанная церквушка, казавшаяся пустой, внезапно ожила.
Оуэн посмотрел на эту картину, и его ядро слегка засияло:
— Да.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...