На банкете по случаю завершения разработки «Побега» все очевидно нервничали: до официального релиза игры оставалось меньше двух дней.
Это была первая игра, которую их команда создавала с нуля, вложив все свои силы.
Каждый испытывал сильнейшую тревогу и предавался мрачным мыслям.
Что делать, если игра окажется слишком страшной и игроки её не примут?
Что делать, если нормальный режим игры окажется слишком сложным и игроки станут их ругать?
Игра...
Самые разные негативные мысли роились в головах членов команды разработчиков «Побега».
Лишь у Ли Вэня не было никаких мрачных мыслей. Пережив перерождение и перемещение в другой мир, а также те дни, когда он едва мог позволить себе оплатить счета за электричество, не говоря уже о «провале» брата Да Чуя...
Его сердце, быть может, и не прошло огонь и воду, но по крайней мере оставалось спокойным.
Как уже говорилось ранее, ко всему он подготовился худшим образом: если «Побег» провалится по продажам, в худшем случае придётся начать всё сначала.
Теперь же с его плеч упал груз долгов, и он мог кутить так, как душе угодно.
Максимум компания обанкротится из-за убытков...
Хотя, по правде говоря, банкротство компании из-за убытков — это действительно серьёзная проблема. Так, может, ему сейчас тоже стоит, как и остальным, немного понервничать?
Увы, занервничать у него никак не получалось.
Причина была донельзя простой: благодаря продвижению со стороны Сяо Тянь игра «Побег» вряд ли потерпит убытки. В конце концов, общие инвестиции в неё составили чуть больше двух миллионов.
Цена «Побега» была установлена на уровне 149 юаней.
За вычетом комиссионных платформы чистая прибыль с каждой проданной копии составляла 104 юаня.
Чтобы окупить затраты на разработку, нужно было продать всего пятьдесят тысяч копий, тем более что расходы на маркептинг практически отсутствовали...
Этого удалось добиться лишь благодаря поддержке такого мощного покровителя, как Сяо Тянь.
При столь мощной рекламной поддержке он просто не верил, что они не смогут продать даже пятьдесят тысяч копий...
Поэтому он вообще не испытывал никакого давления.
Правда, поскольку сложность игры оказалась значительно выше, чем в оригинале — простой режим здесь был сравним с безумной сложностью оригинала, — ориентироваться на показатели оригинала при прогнозировании продаж не стоило.
К тому же это была первая в этом мире чисто хоррор-игра, так что предсказать продажи было крайне сложно.
Добавьте к этому странные события: в последнее время многие люди из индустрии превозносили «Побег» до небес, что заставило Ли Вэня заподозрить неладное.
Угадать объём продаж действительно было невероятно трудно.
Ли Вэнь считал, что если в день релиза продажи превысят полмиллиона копий, можно будет открывать шампанское и праздновать.
Единственное, что сейчас вызывало у него вопросы — почему эти люди из индустрии так нахваливают «Побег», ведь он никому не платил.
По логике вещей, столь яростно расхваливать игру обычно начинают только после щедрой оплаты.
Вся эта ситуация казалась весьма странной, но он решил не забивать себе голову: в конце концов, они хвалили игру, а не поливали её грязь.
После окончания банкета Ли Вэнь немного выпил, и его шатало из стороны в сторону. Шёл он, опираясь на Чжан Чуньшэна и Сяо Хуана.
Голова у него была слабая, после трёх бутылок пива у него уже всё поплыло перед глазами, а язык заплетался.
— Старый Чжан, Сяо Хуан! — забормотал он. — Я уже решил, какой будет наша следующая игра.
Он громко икнул:
— Ик...
— Могу поспорить, эта игра снова станет эпохальным произведением, которое перевернет всю игровую индустрию.
— Потому что я добавлю в неё совершенно новый вид врагов.
Его глаза расфокусировались, а лицо покраснело.
— Хотя игра не будет страшной, она сможет держать игроков в напряжении и давить на них.
— Я уже начал делать концепт-дизайн... Тьфу...
Не успев договорить, его вырвало, и он тут же потерял сознание.
Чжан Чуньшэн и Сяо Хуан беспомощно переглянулись и посмотрели на Чэнь Жуй, которую сейчас точно так же покачивало из стороны в сторону под присмотром Ли Синь:
— Эти брат и сестра действительно абсолютно одинаковые!
Головы у обоих были слабые: Ли Вэнь выпил три бутылки пива, а Чэнь Жуй — всего одну.
К счастью, хотя Чэнь Жуй и шла неуверенно, то и дело спотыкаясь, дорогу домой она всё же узнавала.
Потратив немало сил, они наконец доставили обоих домой, и Чжан Чуньшэн, Сяо Хуан и Ли Синь смогли облегчённо выдохнуть.
Но стоило им только собраться уходить, как выяснилось, что брошенный на кровать Ли Вэнь неизвестно когда поднялся и теперь стоял в дверях спали, глядя на троих гостей:
— Продолжаем пить! Ещё рано! Наливай!
На лицах Старого Чжана и Сяо Хуана застыло выражение полного бессилия.
Ли Синь тоже чувствовала себя крайне беспомощно — правда, не из-за Ли Вэня, а из-за Чэнь Жуй: эта девчонка тоже неведомо когда выползла из спальни. Именно выползла!
— Сегодня пьем до упаду, наливай!
Пережив эту ночку, все трое решили больше никогда в жизни не уговаривать брата и сестру выпить.
Ну и шустрые же они на выдумки!
На следующее утро Ли Вэнь почувствовал, что у него на груди лежит какой-то тяжелый предмет, отчего ему стало очень тяжело дышать.
Он попытался оттолкнуть тяжесть, но из-за похмелья и только что обретённой трезвости у него совершенно не было сил. Сколько он ни толкал, лежащий на нём груз никак не реагировал.
Вдобавок в голове запульсировала тупая боль, и ему пришлось с досадой сдаться.
Наконец придя в себя, он обнаружил, что ему на грудь давит Сяо Хуа... бродячий кот, которого его предшественник подобрал на улице два года назад.
Когда Сяо Хуан только попал к ним, он был тощим донельзя, кожа да кости, а теперь раскормился до размеров свиньи.
Должно быть, в этом коте не меньше тридцати цзиней...
Держать на груди такую здоровую тушу действительно было тяжеловато.
Потратив наконец немного усилий, Ли Вэнь сбросил кота.
Тут-то он и заметил, что спал прямо у двери в ванную, устроившись на лежанке Сяо Хуана. То-то же.
Потирая виски, он попытался вспомнить события вчерашнего вечера.
Последнее, что осталось в его памяти — это выход из ресторана...
— Сколько же я в итоге выпил? Не до такой же степени.
До перемещения Ли Вэнь пил как воду: может, и не напивался в хлам от тысячи чаш, но провалов в памяти у него отроду не было.
И вот на тебе!
— Ну почему между людьми такая пропасть!
А ведь он ещё собирался поддержать статус босса: уложить под стол всю компанию, сначала разогреться пивом, а напоследок добить всех крепким алкоголем.
Кто бы мог подумать, что его самого вырубит обычным пивом?
— Кхе-кхе! Наверное, пиво показалось мне слишком пресным, и я случайно перепутал его с крепким алкоголем, иначе с чего бы мне так нажраться в хлам! Точно, так оно и было.
Хотя в его памяти начисто отсутствовали кадры употребления крепкого алкоголя.
— Братец, мне так плохо, дай воды!
Из гостиной донесся голос Чэнь Жуй.
Ли Вэнь постучал по раскалывающейся с похмелья голове и направился к кулеру с водой, чтобы набрать стакан.
Выйдя в гостиную, он не обнаружил там Чэнь Жуй...
— Братец, я застряла под столом.
Голос Чэнь Жуй звучал жалобно и заглушенно:
— Спаси меня, я не могу вылезти!
— Чего!? — опешил Ли Вэнь.
Присмотревшись внимательнее, он действительно увидел торчащие из-под журнального столика две беленькие ножки.
— Мне ужасно любопытно, как ты умудрилась туда залезть?
Ли Вэнь присел на корточки и заглянул под журнальный столик.
В этот момент Чэнь Жуй была намертво зажата в ловушке.
— Братец, спаси! — в её голосе послышались слезные нотки.
— Не спеши, дай я сперва сделаю фото и отправлю твоей маме и папе!
— Ли Вэнь, я с тобой больше не разговариваю!
Голос Чэнь Жуй перешел на злобный крик.
Ли Вэнь не обратил на неё внимания и начал шарить по карманам вчерашней одежды, пока наконец не нашел телефон.
Сначала он набрал номер пожарных и скорой помощи...
Затем он присел на корточки и сделал несколько снимков застрявшей под столиком Чэнь Жуй.
Вскоре прибыли спасатели и медики.
Общими усилиями Чэнь Жуй наконец вызволили из плена.
Под изумленные взгляды присутствующих её погрузили в машину скорой помощи...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игр из преисподней — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.