Получив игру, Хуан Пин тут же принялся за тестирование — и мгновенно ощутил на себе давление.
Игра, как всегда, отличалась высокой степенью завершённости, геймплей буквально сочился сквозь экран, а стилистика тушью переносила в древний мир, словно этот мир оживал прямо перед ним. Хуан Пин ощущал, будто перед ним не просто игра, а живое пространство.
Всё было изысканно, и именно эта изысканность давила на него с особой силой.
С его точки зрения, игры Фан Чэна обязательно создаются с мощной переработкой ресурсов. Он представлял, как Фан Чэн сразу после работы мчится домой, продолжает трудиться в авральном режиме, спит по четыре часа в сутки, остальное время тратит на систематизацию материалов — чтобы всё было под рукой.
Особенно поражало использование фильтров. Каждый из них безупречно передавал разное настроение и стиль — на таком уровне полировки, что казалось невозможным.
Одна мысль о том, что всё это предстоит ещё оптимизировать, вызывала у Хуан Пина дрожь в руках — сам он не знал, то ли от волнения, то ли от тревоги.
Сяо Доуцзи уже начал настраивать параметры в соответствии с требованиями Фан Чэна, а Обезьяна тестировал механику и занимался её оптимизацией.
Сяо Доуцзи уже начал настраивать параметры в соответствии с требованиями Фан Чэна, а Обезьяна тестировал механику и занимался её оптимизацией.
Их безбоязненный настрой напомнил Хуан Пину, что он уже не молод.
Быть пожилым геймдизайнером — значит становиться осторожным, стремиться к стабильности, а не к риску.
Но здесь играть в «осторожность» было невозможно.
Мягкий, но неумолимый Фан Чэн давил на них, как гора, заставляя расти с каждой новой выдающейся игрой.
Каждая игра становилась испытанием: раскрыть весь потенциал, затем ещё и превзойти себя.
Он размял пальцы, заварил себе чай, полностью погрузился в работу — фиксировал, что можно улучшить, и сразу вносил правки.
Только к обеду Хуан Пин оторвался от экрана и с облегчением выдохнул.
Когда он работал в «Тяньи», то ждал каждого перерыва — обеда, конца дня, завершения переработок, скорейшего ухода КонКонга...
Но КонКонг ушёл — и он тоже. Так что всё нормально.
Зато в студии Фан Чэна работа приносила радость. Все бонусы и условия на максимуме, остаётся только сосредоточиться на создании отличных игр.
По мнению Хуан Пина, лучшего места просто не существовало.
Быстро пообедав, он с сомнением посмотрел на список игр, размышляя — немного поиграть или вернуться к работе?
И тут он заметил Тянь Сюань, стоявшую у своего рабочего места и растерянно глядевшую на экран.
Согласно Фан Чэну, Тянь Сюань была его дальней родственницей, только-только исполнилось шестнадцать, и она хотела попасть в индустрию. Вот её и привели сюда.
Но все в студии чувствовали — что-то с этим «шестнадцать» не сходится.
Хотя понимали: раз руководство молчит, значит, и спрашивать не стоит. При проверках можно сказать, что она просто пришла поиграть — и всё.
А если что, есть Сюй Цинлин на подстраховке.
Сейчас Тянь Сюань смотрела на комментарии на экране, хмурясь всё сильнее.
Хуан Пин заглянул через плечо и увидел, что она открыла сайт Game Inn, принадлежащий аккаунту «Живого Бессмертного».
Хуан Пин заглянул через плечо и увидел, что она открыла сайт Game Inn, принадлежащий аккаунту «Живого Бессмертного».
Все его игры были выложены там: ужастик «Продвигаем традиционную культуру с меня», ферма-военная стратегия «Сажай травку», повествовательная «Безымянный» и недавно ставшая хитом «Тёмный строитель».
Все его игры были выложены там: ужастик «Продвигаем традиционную культуру с меня», ферма-военная стратегия «Сажай травку», повествовательная «Безымянный» и недавно ставшая хитом «Тёмный строитель».
Незаметно альтернативный аккаунт босса успел выпустить столько игр — достижение впечатляющее.
А Тянь Сюань как раз читала отзывы к «Тёмному строителю».
После недавнего ивента с мировым боссом, игроки не унимались: требовали продолжения, хотели нового босса.
Одни писали, что за убийство босса нужно давать награду — лучше такую, чтобы взорвала мозг.
Другие настаивали: одного босса мало — нужно десять! Массивные и эпичные сражения!
А самые ярые мечтали сами стать мировыми боссами — ходить по карте и наказывать всех подряд, в одиночку или парами, чтобы «с любовью» растоптать игроков.
Тянь Сюань была ошарашена таким потоком требований.
Она только-только построила сеть в Теневой области мира «Небесный Путь».
Тени постоянно её разрушали, но с мана-поддержкой Фан Чэна всё держалось.
Однако теперь её главной проблемой стали не враги, а... игроки.
Фан Чэн сказал, что она может делать всё, что захочет. Но она чувствовала благодарность к игрокам — относиться к этому легкомысленно было бы неправильно.
Но и потакать каждому требованию — тоже путь в никуда.
Пока она мучительно размышляла, Хуан Пин подошёл и, глянув на экран, спросил:
— Тебе босс поручил оптимизировать «Тёмного строителя»?
Тянь Сюань широко распахнула глаза и серьёзно кивнула.
— Какая роскошь... В любой другой студии эта игра была бы золотой жилой, а тут — тебе, для практики. Хотя... может, и «Первый под Небесами», что он нам дал, тоже просто для тренировки?
— Какая роскошь... В любой другой студии эта игра была бы золотой жилой, а тут — тебе, для практики. Хотя... может, и «Первый под Небесами», что он нам дал, тоже просто для тренировки?
От этой мысли Хуан Пину захотелось срочно вернуться к работе, но он сдержался.
Поглядев на отзывы, он сказал:
— Отзывы игроков полезны, но за ними не стоит слепо бежать. Все имеют право на мнение — и это нужно уважать. Явный флуд и оскорбления можно удалять — этим займётся модератор. Но главное — прислушиваться к молчаливому большинству.
Тянь Сюань непонимающе посмотрела на него.
— Большинство игроков не пишет отзывов. Они просто играют, иногда недовольно бурчат. А те, кто пишет, — это чаще всего эмоциональные всплески. Копировать их требования — значит разрушить целостность игры.
Тянь Сюань подумала, затем показала пальцем на пустое место сайта, как бы спрашивая: «А как же тогда угодить большинству?»
— Вот это и есть суть. Успешная игра — та, что отвечает желаниям большинства. Кто-то изучает поведение игроков через данные. Кто-то — напрямую общается с ними, понимает их мотивацию. И выигрывает от этого.
Будучи бывшим ведущим стратегом студии «Тяньи», Хуан Пин накопил колоссальный опыт — и в студии Фан Чэна только развивался дальше.
Сам того не осознавая, он уже достиг уровня выдающегося продюсера. Его опыт свободно переливался из слова в слово, заставляя Тянь Сюань кивать всё чаще.
Когда обед подошёл к концу, Хуан Пин выдохнул:
— Ладно, на сегодня хватит. Иди поиграй — посмотри, что игрокам нравится, чего они хотят.
Тянь Сюань вновь кивнула и беззвучно прошептала: «Спасибо».
— Не за что. Мы коллеги — это и есть наша работа.
Вернувшись за стол, Хуан Пин вспомнил серьёзное лицо юной Тянь Сюань и вдруг подумал — а не жениться ли ему и не завести ли дочку?
Он покачал головой и усмехнулся. Инстинкт родителя — штука страшная. Всё милое хочется усыновить.
Тем временем Тянь Сюань, последовав совету, решила поиграть вместе с игроками — чтобы почувствовать их интерес и лучше понять суть игры.
Но одной ей было тяжело — и она призвала сотни Мукуаев, имеющих наилучшие связи с игроками. Те отправились по миру «Целителей», чтобы найти «своих» игроков и играть с ними — помогая ей найти настоящую суть игры.
Когда Мукуай 1234 получила зов от Тянь Сюань, она отдыхала в своей комнате.
Мир «Целителей» постепенно стабилизировался, зоны без болезней расширялись. Малая Небесная Тянь Сюань окрепла, и мир начал исцеляться.
— Благодарю Малую Небесную, благодарю Великого Господа, — искренне вздохнула Мукуай 1234, пожиная плоды добродетелей Се Мэнь Вайдао.
Мукуаи были посланниками Небесного Пути. До этого они были жертвами — храм выращивал их до шестнадцати, а потом приносил в жертву Демону Болезни. Мучения продолжались даже после смерти.
Раньше Тянь Сюань была слишком слаба, но старалась спасти хотя бы часть душ. С приходом Фан Чэна их превратили в Мукуаев — посланников, несущих волю Тянь Сюань по мирам.
Мукуай 1234 вспомнила свою прошлую жизнь, сравнила с нынешним покоем — и снова поблагодарила Тянь Сюань, Фан Чэна и заодно Се Мэнь Вайдао, чья добродетель её коснулась.
И вот она услышала зов.
— Эээ...
[Благодарю того парня, но ты просишь меня пойти в другой мир и работать с ним? Это как-то странно.]
[Благодарю того парня, но ты просишь меня пойти в другой мир и работать с ним? Это как-то странно.]
[Так уютно было! И вдруг — иди к нему! Зачем?]
[Так уютно было! И вдруг — иди к нему! Зачем?]
[Я? Пойду? Ха!]
[Я? Пойду? Ха!]
[Ладно, пойду.]
[Ладно, пойду.]
Поняв волю Тянь Сюань, Мукуай 1234 начала собираться. Мысль о встрече с этим надоедливым типом вызывала раздражение, но отказать Тянь Сюань она не могла.
Перед уходом она взглянула в зеркало.
Там отражалась она в чёрном плаще — загадочная, чуждая миру «Целителей».
Натянула капюшон. В отражении — тайна и древность, только уголки губ выдавали скрытую улыбку.
— Что я улыбаюсь?
Поспешно стёрла улыбку с лица и, повинуясь призыву, шагнула в другой мир.
Мир, полный Теней, вызывал у неё отвращение. Эти Тени напоминали болезни — очень похожи.
Но костёр, перед которым она оказалась, давал чувство безопасности.
Его свет был скромен, но грел тело и душу — надёжная опора в этом месте.
— Благодарю, Великий Господь.
Она села у костра, ожидая.
Вскоре из пустоты появился игрок — над ним кружились магические артефакты, он сиял, словно гора.
Лицо без эмоций, но Мукуай 1234 уловила знакомую... дешевизну.
А над головой — никнейм. Один и тот же во всех играх.
— Так... попробую новую стратегию... Эй, новый NPC?
Увидев её, Се Мэнь Вайдао просиял:
— Госпожа, чем могу быть полезен? Сразу предупрежу — награду вперёд!
— А потом ты мне нож в спину?
— Что ты, я ж не ножами! Я пистолетами. Давай награду, я не люблю обыскивать трупы.
— ...Я мирный NPC.
— Так говорят все злодеи. Один тоже прикидывался жалким — в итоге босс оказался. Хорошо, что я его сразу пристрелил.
— Какие ты вообще игры играешь?
— Те, где соревнуюсь с геймдизайнерами. Постой... ты мне кажешься знакомой. Хотя и пиксельная, но фигурка — как у... особенно эта усмешка...
— Мукуай 1234?
— Как ты узнала?! Кто ты?!
Се Мэнь Вайдао внешне спокоен, но внутри — потрясён.
Мукуай 1234 испытала настоящее удовольствие.
И ты умеешь бояться.
Она слегка улыбнулась, её губы засияли в свете костра, темнота и свет переплелись, придавая ей мистическую ауру.
Она прижала палец к губам и прошептала:
— А ты как думаешь?
— Ты... ты Мукуай 1234. Точно ты?
— А ты как думаешь?
В тот день больше сотни игроков одновременно обнаружили загадочного NPC у костра.
Очаровательная фигура, чарующий голос, странная знакомость, таинственность...
Некоторые сразу поняли — это Мукуай. И почти тут же подумали:
Фан Чэн точно связан с “Живым Бессмертным”.
Фан Чэн точно связан с “Живым Бессмертным”.
Но это потом... Сейчас — оберегаем костёр с Пасхалкой-NPC!
Союзники? Не, не слышали!

Комментарии

Загрузка...