Когда экран смартфона вновь ожил, внутриигровое время неумолимо близилось к полудню второго дня. Показатели выносливости и сытости Юнь То полностью восстановились, а на панели состояния замигал бодрый статус: 【Полон сил】.
«Ладно, пора взглянуть, что за "священное существо" этот мой "связной",» — отстраненно подумал Ян Исе, разворачивая общую карту. Ее масштаб по-настоящему поражал воображение. Ржавая Площадь, где еще недавно разворачивался кровавый хаос вступительных испытаний, теперь казалась лишь крошечной, едва заметной иконкой на самом краю обитаемой зоны.
Мир игры четко делился на два яруса: нижний и верхний. Нижний представлял собой колоссальный, тонущий в энтропии наземный район — агрессивную буферную зону между трущобами и дикой пустошью. Здесь, в тени колоссов, доживали свой век низшие граждане, сбивались в стаи наемники и искали удачи бродяги всех мастей. Верхний же ярус занимал парящий в небесах мегаполис Тяньмянь. Там, за облаками, пульсировало технологическое ядро Церкви и возвышался величественный собор Бледного Дворца. Сама иконка города на карте источала ауру такой стерильной святости и недосягаемости, что любое неосторожное касание казалось кощунством.
Взгляд Яна Исе зацепился за мерцающую желтую метку активного задания — 【Бар «Грёза»】, расположенный в трущобах седьмого района. Само название сочилось дешевым пафосом и сомнительной репутацией. Примечательно, что временное убежище, выделенное системой в качестве «безопасной зоны», находилось в третьем районе — путь предстоял неблизкий.
Юнь То толкнул дверь гостиницы и вышел на улицу. Окружающий пейзаж навалился на него всей своей индустриальной тяжестью: низкие лачуги и наспех сваренные металлические каркасы сплетались в неразличимый архитектурный хаос. Оголенные трубы и пучки кабелей вились по стенам и провисали над головой, напоминая исковерканные, сочащиеся маслом вены огромного механизма. На фоне этой серой, выцветшей безнадеги флуоресцентно-зеленые волосы героя сияли, как неоновая лампа в склепе — ярко, неуместно и вызывающе.
По мере приближения к седьмому району архитектурный хаос начал плавно перетекать в психоделический шум. Юнь То двигался по навигатору с пугающей прямолинейностью, полностью игнорируя любые попытки контакта со стороны редких прохожих. Он выглядел как идеальная машина, лишенная эмоций и лишних программных циклов.
Неоновые вывески на экране мобильного вспыхивали нестабильным, перенасыщенным светом, заполняя поле зрения абстрактными узорами и ядовитыми оттенками. В этом царстве дешевого люминесцента прическа Юнь То уже не резала глаз, а количество враждебных взглядов заметно поубавилось. NPC на улицах стало меньше — солнце еще не скрылось за горизонтом, и местные хищники пока не вышли на ночную охоту.
【Бар «Грёза»】 обнаружился в тупике узкого переулка, где освещение было еще скуднее, чем на главной магистрали. Вывеска над входом висела криво, словно сломанная челюсть: слово «Грёза» погасло окончательно, «Сон» дергался в агонии нервного тика, и лишь два иероглифа, обозначающие «бар», едва тлели темно-красным, как запекшаяся на асфальте кровь. На двери тускло мигала табличка «Close», однако из-под тяжелого листа металла пробивался призрачный синий свет. Внутри определенно кто-то был.
Юнь То проигнорировал предупреждение и толкнул створку. Ржавые петли отозвались пронзительным визгом, эхо которого долго гуляло по затихшему переулку.
Единственным источником света внутри оказалась тонкая синяя лента, натянутая за стойкой. Ее сияние дробилось в ровных рядах стеклянных сосудов, вычищенных до зеркального блеска, и очерчивало холодные, острые блики на интерьере.
Высокий бармен в запятнанном фартуке стоял спиной к вошедшему. Он методично и неторопливо протирал бокал белоснежной тряпкой, повторяя одно и то же движение с механической точностью. Услышав скрип двери, мужчина лишь на мгновение замер, но так и не обернулся.
Его голос — хриплый, пропитанный недовольством и табачным дымом — проскрипел, словно заржавевшая шестерня, которую после долгих лет извлекли из дорожной пыли:
— Табличку не видел? Сегодня закрыто.
Массивная фигура бармена буквально излучала скрытую угрозу, недвусмысленно намекая, что с этим человеком лучше не вступать в открытый конфликт.
Юнь То застыл в тенях у самого входа. Он не шелохнулся и не издал ни звука, напоминая зависшего NPC с критическим программным сбоем. Только ядовито-зеленый хайр на его макушке упрямо и вызывающе продолжал пульсировать в полумраке.
В реальности Ян Исе лениво потянулся к интерфейсу, выкрутил яркость экрана на максимум и на секунду отвлекся от игрового процесса. Убедившись, что в комнате все спокойно, он принялся изучать обстановку бара через камеру героя. Одна рука бармена оказалась высокотехнологичным протезом, а мощные мускулы едва не лопались под тканью одежды. Даже в виде пиксельного аватара, сжимающего бокал, этот тип выглядел внушительно.
Бармен выждал несколько секунд в напряженной тишине, надеясь услышать шаги уходящего посетителя. Не дождавшись, он перестал полировать стекло и медленно повернул голову, подслеповато щурясь в сторону дверного проема.
Заметив гостя — а точнее, этот ослепительный зеленый взрыв на голове, который бесцеремонно резал глаза в уютном полумраке, — бармен оцепенел. В его взгляде промелькнуло мимолетное изумление, быстро сменившееся густым недоумением. В трущобах обожали кричащие цвета, но такой агрессивно светящийся эффект был в новинку даже для него.
Мужчина пристально всмотрелся в бесстрастное лицо Юнь То, чьи глаза казались абсолютно пустыми и холодными. Брови бармена сошлись у переносицы, образуя глубокую складку. Внезапно в его глазах вспыхнуло узнавание, и он пробормотал едва слышно, почти себе под нос:
— ...Надо же. Все-таки это ты, парень.
Тон его мгновенно изменился, став сухим и деловым. Бармен отложил бокал и тряпку в сторону, а его грубые, мозолистые пальцы начали нетерпеливо барабанить по дереву стойки.
— Ладно, правила ты знаешь. Не тяни время — говори пароль.
В ту же секунду на экране смартфона Яна Исе всплыло лаконичное поле ввода:
【Пожалуйста, введите содержание диалога: ——】
Курсор в пустой строке мерцал с методичностью метронома.
«Серьезно? Здесь нужно вводить реплики вручную? Вот это я понимаю — хардкор,» — искренне удивился Ян Исе. Совсем недавно он мысленно ругал разработчиков за болтливых NPC и отсутствие выбора в диалогах, а теперь игра предлагала ему самому поработать сценаристом. «У дизайнеров что, язык отсох?»
Впрочем, если геймплей предполагал такую свободу, значит, вариативность должна быть на высоте. Ян Исе хищно усмехнулся, глядя на мерцающий экран. Все заготовленные пароли и сюжетные рельсы в один миг полетели в мусорную корзину. Его пальцы стремительно застучали по виртуальной клавиатуре, выбивая текст.
(Конец главы)

Комментарии

Загрузка...