Подземелье «Торговый центр живых мертвецов» функционировало уже сорок восемь часов.
Су Чэнь вывел на полупрозрачный экран общую статистику.
Всего заходов: 14127. Уникальных участников: 9843. Прошедших до конца: 12. Полностью выбывших после трех поражений: 5204. Игроков с одной попыткой: 3161. С двумя попытками: 1466. Текущее число активных игроков внутри: 2847.
Больше трети участников уже навсегда лишились права входа. Почти половина балансировала на краю пропасти с последней попыткой в запасе. Процент успеха не дотягивал и до одной десятой.
Су Чэнь закрыл отчет и открыл панель редактирования.
Пора было затягивать петлю.
...
В редакторе давно пылилась одна неактивная функция – принудительное задание на выживание. Ее суть была предельно проста: выбранная группа игроков получала обязательный к исполнению квест под угрозой жесткого штрафа.
Су Чэнь быстро набросал условия:
【Принудительное задание: Окончательная зачистка. Торговый центр живых мертвецов】
【Целевая группа: все игроки с 1 оставшейся попыткой (3161 человек)】
【Суть задания: использовать третью (последнюю) попытку в течение 48 часов.】
【Штраф за отказ: снижение всех характеристик на 10%, случайное списание от 1 до 5 лет жизни.】
【Внимание: задание является обязательным и не подлежит отмене.】
Он нажал кнопку отправки.
На панелях более чем трех тысяч человек одновременно вспыхнуло багровое диалоговое окно с тревожным звуковым сигналом.
...
На площадях, улицах, в квартирах и офисах – три тысячи сто шестьдесят один человек уставились на это сообщение.
Кто-то без сил опустился на землю, обхватив голову руками и рыдая в голос:
— То есть даже если я не полезу туда, у меня все равно отнимут силу и годы жизни?! Да что это за издевательство?!
Кто-то в ярости швырял телефоны об асфальт – но системное окно висело прямо перед глазами, и разбитый экран смартфона никак не мог убрать эти проклятые красные буквы.
Были и те, кто забился в угол и лихорадочно подсчитывал шансы:
— Если отказаться – потеряю десять процентов характеристик и до пяти лет жизни. Если пойду и проиграю – снимут двадцать процентов и до десяти лет. Но если у меня получится пройти... Успех спишет все долги и выведет в огромный плюс.
Это была классическая азартная игра, где ставкой служили их собственные тела и годы жизни.
И заведение никогда не оставалось в проигрыше.
...
Когда новость разлетелась по информационным лентам, интернет буквально взорвался.
Словосочетание «принудительное задание» окончательно растоптало остатки чувства безопасности. Раньше у людей оставался хотя бы один железный рубеж: не переступай порог портала – и будешь в порядке. Теперь рухнул и он.
«Системная тирания», «Принуждение к игре со смертью», «Кто стоит за ширмой?» – эти темы мгновенно взлетели на первые строчки мировых трендов.
Во многих странах вспыхнули массовые протесты. Но против кого протестовать? Против невидимой и неосязаемой системы?
Разъяренные толпы штурмовали правительственные здания с криками:
— Почему вы нас не защищаете?!
Но как власть могла их защитить, если даже стереть интерфейс с сетчатки было не в ее силах?
Су Чэнь листал репортажи о беспорядках, сидя на крыше.
Этот хаос сам по себе генерировал колоссальные объемы энергии. Страх, злость, отчаяние – система улавливала малейшие колебания человеческих эмоций, перерабатывая их в энергию эволюции.
Он посмотрел на график накопления энергии. Всего за час после отправки задания чистый приток от эмоций превысил 50 тысяч единиц – больше, чем за все сорок восемь часов реальных сражений в подземелье.
Су Чэнь зафиксировал этот показатель в памяти.
Самый эффективный способ сбора ресурсов – не заставлять людей сражаться, а заставить их бояться.
...
Перед тремя тысячами человек встал простой выбор: рискнуть жизнью в торговом центре или гарантированно получить штраф снаружи.
С точки зрения сухой математики безопаснее было остаться дома: потерять 10% характеристик и 5 лет жизни куда лучше, чем лишиться 20% сил и 10 лет при неудачном исходе в бою.
Но люди не подчиняются сухим формулам.
Им свойственно упрямство.
— У меня уже дважды отняли кусок жизни, остался последний шаг. А вдруг на этот раз повезет? — Эта мысль со скоростью лесного пожара распространялась среди обреченных.
Су Чэнь прекрасно это понимал. Принудительное задание задумывалось не для того, чтобы насильно затащить всех в портал – десятипроцентный штраф по сути был копеечным. Ему требовалось создать ощущение цейтнота.
Обратный отсчет на 48 часов.
Под давлением времени люди склонны совершать глупости. И вероятность того, что поддавшийся панике человек шагнет в портал, была на семьдесят процентов выше, чем у хладнокровного скептика.
...
Чэнь Сюэ тоже получила уведомление.
Она пока имела две попытки в запасе и не попадала под действие принудительного квеста. Но она понимала: это лишь вопрос времени. Рано или поздно у нее останется единственный шанс, и тогда система придет и за ней.
Сейчас она все еще находилась внутри – ее второй заход перевалил за 67 минут. Выбранная роль тылового медика позволяла ей держаться.
Но количество ее убийств по-прежнему оставалось нулевым.
Для получения бонуса упорного бойца ей не хватало десяти поверженных врагов. Сама она сделать это была не в состоянии: с силой в 5.6 единицы (исходные 7 единиц за вычетом штрафа в 20%) она не могла одолеть даже самого слабого мертвеца.
Зато по времени она лидировала с большим отрывом. Если бы кто-то помог ей набить эти фраги...
К ней подошел крепкий мужчина в засаленном поварском кителе.
Это был старина Чжоу, шеф-повар ресторана китайской кухни с третьего этажа. Особой силой он не отличался, зато виртуозно владел тяжелым секачом. Заметив, что девушка без устали латает раненых, он хмуро бросил:
— Ты лечишь меня – я валю тварей для тебя. Идет?
Чэнь Сюэ молча кивнула.
За последующие двадцать минут старина Чжоу аккуратно подставил под ее удары 11 Живых Мертвецов. Норматив был выполнен.
Перед глазами девушки вспыхнуло зеленое окно:
【Условия акции «Поощрение упорных бойцов» выполнены. Награда: Удача +30, восстановление характеристик на 3%.】
Три процента. Жалкие крохи.
Чэнь Сюэ смотрела на эту зеленую надпись, и по ее щекам беззвучно катились слезы.
...
А мгновение спустя она погибла.
Из пролета лестницы неожиданно выскочил Бешеный живой мертвец. Старина Чжоу попытался принять удар на себя, но мощный выпад отбросил его в сторону, буквально впечатав в стену. Чэнь Сюэ успела сделать лишь три шага к спасению, как тяжелая когтистая лапа настигла ее со спины.
Фиксация смерти. Принудительный выброс из подземелья.
Фигура Чэнь Сюэ соткалась на площади прямо возле бетонной клумбы.
Панель обновилась:
【Второе поражение. Характеристики – 20%. Списание жизни: 8 лет. Оставшееся число попыток: 1/3.】
С учетом первой неудачи она лишилась уже 13 лет жизни. А ведь ей было всего двадцать восемь.
Ее физические показатели упали до жалких 64% от нормы.
Она сидела на холодном бетоне, прижимая к груди свой розовый рюкзачок, и смотрела в одну точку.
Кто-то из прохожих сочувственно спросил:
— Эй, девочка, ты как?
Она даже не повернула головы.
Ее взгляд был прикован к строчке мелкого шрифта в самом низу интерфейса:
【Внимание: у вас осталась последняя попытка. В данный момент вы не находитесь под действием принудительного задания, однако система оставляет за собой право применить его к любым игрокам в любой момент.】
Предохранитель, который Су Чэнь оставил на будущее.
Она понимала, что рано или поздно ей придется сделать этот последний шаг.
...
Спустя 18 часов после рассылки задания, когда до конца таймера оставалось 30 часов, ситуация обострилась.
Из трех с лишним тысяч адресатов 1847 человек уже зашли в портал для финального боя.
Итог был суров: 1203 человека погибли, полностью исчерпав лимит попыток. Пройти подземелье смогли лишь трое. Остальные 644 игрока все еще вели бой внутри.
Су Чэнь подсчитывал прибыль: эти полторы тысячи человек принесли ему 210 тысяч единиц удачи и 140 тысяч энергии эволюции. Причем львиная доля пришлась именно на погибших – штрафы за третье поражение и окончательное списание лет жизни давали колоссальный приток ресурсов. Трое победителей обошлись ему дешевле всего: хотя их призы формировались из системного фонда без ущерба для его личных запасов, каждый выживший снижал общую планку дефицита победы.
Су Чэнь вошел в настройки редактора и увеличил скорость атаки Яростного Мясника на 3%.
Этого было вполне достаточно, чтобы снизить вероятность успешного прохождения для следующих смельчаков с 0.08% до ничтожных 0.05%.
...
Тем временем на площади среди оставшихся 1314 человек наметилось движение.
Инициативу взял на себя мужчина по имени Фан Чжоу – бывший репортер цзиньчэнского телевидения. Особой силой он не отличался, зато имел подвешенный язык и организаторский талант. Он запустил прямую трансляцию в сети и обратился к тем, у кого остался последний шанс:
— Мы совершаем глупость, когда идем туда поодиночке на убой! Нас больше тысячи человек. Если мы войдем все вместе, мы сможем сформировать настоящую армию прямо внутри! Разделимся на отряды: разведка, зачистка, медики, штурмовая группа для босса. Кто-то обязательно пройдет и вынесет информацию, которая спасет жизни следующим группам!
Идея нашла горячий отклик в толпе.
Под руководством Фан Чжоу 734 человека согласились войти в портал одновременно. Три часа они потратили на слаживание: разбивались по группам, распределяли задачи и даже рисовали мелом на асфальте план этажей торгового центра.
Су Чэнь наблюдал за этими приготовлениями с крыши и не предпринимал никаких попыток помешать.
Семьсот тридцать четыре человека единовременно – это семьсот тридцать четыре билета, оплаченных удачей, не говоря уже о последующих сборах с убийств и штрафах за проигрыш. Это было куда выгоднее вялого ручейка одиночек.
Более того, он зашел в настройки и увеличил интервал возрождения Живых Мертвецов с 3 до 5 минут на ближайшие два часа.
Ему было нужно, чтобы эта толпа поверила в силу кооперации. Пусть они проживут дольше, убьют больше монстров и принесут ему больше энергии.
А самое главное – кадры этого масштабного штурма должны разлететься по мировым экранам.
Вот где крылся настоящий золотой ресурс.
Показать всему миру, что сплоченность дает результат. И тогда новые толпы сами побегут в следующее подземелье. Волна за волной.
...
В момент, когда 734 человека разом шагнули в портал, счетчик просмотров глобальной трансляции перевалил за полтора миллиарда.
В залах торгового центра мгновенно стало тесно – с учетом тех, кто уже находился внутри, численность игроков достигла 1378 человек. Такого наплыва подземелье еще не знало.
Фан Чжоу стоял в центре главного холла первого этажа, координируя действия десятков командиров отрядов. Он сорвал голос, пытаясь перекричать гул:
— Первая группа, зачистить цоколь! Вторая группа, перекрыть лестничные пролеты! Третья группа... — договорить он не успел.
Интерфейсы всех присутствующих одновременно замигали тревожным светом.
На экранах появилось новое сообщение – автоматическая защитная система редактора сработала без участия Су Чэня:
【Обнаружено критическое превышение лимита игроков внутри одной зоны (более 1000 человек). Активировано событие: «Орда живых мертвецов».】
【Количество возрождающихся монстров на всех этажах увеличено в 3 раза. Задержка возрождения отключена. Режим активен до тех пор, пока число живых игроков не упадет ниже 500 человек.】
Лицо Фан Чжоу за доли секунды сменило цвет с пунцового на мертвенно-бледный.
Су Чэнь на крыше тоже увидел это объявление. Он действительно не настраивал этот параметр вручную – функция автоматического баланса сложности была вшита в ядро редактора по умолчанию для предотвращения прохождения подземелий толпой.
Он не знал о ее существовании.
Но быстро оценил перспективы: эта системная заглушка обещала поднять эффективность сбора ресурсов на космическую высоту.
Живые Мертвецы полезли изо всех щелей. Коридоры, залы, служебные выходы – буквально за минуту пространство заполнилось беснующейся серой массой монстров, численность которых выросла втрое. Хлипкий план Фан Чжоу рассыпался в прах под первым же натиском орды.
Крики ужаса, предсмертные стоны и непрерывные сигналы принудительного выхода из подземелья слились в один кошмарный гул.
Показатель накопленной энергии на панели Су Чэня рванул вверх с невероятной скоростью.
Он смотрел на эту вертикально взлетающую прямую линии графика и медленно прикрыл глаза.
Не от жалости к погибающим.
Он просто считал.
Прикидывал в уме: если кривая сохранит этот безумный темп, сколько времени ему понадобится, чтобы получить заветную сумму для перехода на следующий уровень.

Комментарии

Загрузка...