Шел двадцать шестой час с момента запуска подземелья «Торговый центр живых мертвецов».
На панели управления Су Чэня ежесекундно обновлялись массивы данных. Он давно перестал вчитываться в отдельные отчеты о смертях – поток информации летел с такой скоростью, что человеческий глаз просто не успевал за ним следить. Переключившись на сводный график, он контролировал лишь три ключевых параметра: удачу, энергию эволюции и количество выбывших.
Анализ последних шести часов выявил четкую закономерность: как только в мире разлеталась весть о новом победителе, количество входящих в портал резко шло вверх. Этот всплеск активности держался около полутора часов, после чего шел на спад – вплоть до следующего объявления о прохождении, которое вновь подстегивало толпу.
Су Чэнь осознал, что ему даже не нужно тратить силы на рекламу. Победители сами по себе были лучшей витриной его проекта.
Его задача сводилась к одному – удерживать процент прохождения на стабильно низком, но отличном от нуля уровне. Сделай он победу слишком легкой – пропадет ощущение элитарности, интерес угаснет. Опусти планку до абсолютного нуля – и люди просто опустят руки.
Этот тонкий баланс он настраивал вручную через редактор: слегка менял радиус атаки босса, варьировал места появления полезных предметов и частоту их выпадения.
...
Военные развернули масштабную операцию.
Администрация Цзиньчэна объявила чрезвычайное положение высшего уровня, оцепив Торговый центр Ванхуэй в радиусе трех километров. Однако никакие кордоны не могли остановить людей – портал втягивал любого, кто приближался к барьеру с любой стороны, обходить здание с парадного входа было вовсе не обязательно. Кто-то проникал через подземную парковку, кто-то перелезал через заборы с тыла. Солдаты попытались выставить массивные бетонные блоки прямо перед светящейся стеной, но стоило тяжелым конструкциям приблизиться к границе барьера на пару метров, как неведомая сила мягко, но непреклонно отпихнула их в сторону.
Су Чэнь видел тщетные усилия военных через мониторы управления.
Его это мало волновало. Физические заслоны и его подземелья существовали в совершенно разных плоскостях.
Куда больше его интересовал Ли Вэйго.
Командир отряда военной полиции все еще медлил со второй попыткой. Он стоял у самой линии оцепления, провожая глазами бесконечный поток людей, исчезающих в портале. Надпись 【Оставшееся число попыток: 2/3】 продолжала висеть над его головой, и никто не знал, какие мысли крутятся в этот момент в его голове.
Су Чэнь вывел его карточку и сделал короткую пометку:
【Ценный кадр силовых структур. Поберечь. Придержать для второго подземелья.】
...
Тем временем внутри подземелья определился шестой победитель.
Им стал тридцатидевятилетний бывший пожарный из Чунцина, чье телосложение изначально равнялось внушительным 48 единицам. Благодаря профессиональной выносливости и умению мгновенно ориентироваться в пекле, он за четыре часа измотал и добил Яростного Мясника.
Система послушно выдала ему награду и закрыла доступ в торговый центр навсегда.
Едва его фигура соткалась из воздуха на площади, как его тут же окружила толпа репортеров с микрофонами.
Первое, что он хрипло произнес, было:
— Чтобы завалить этого громилу, мне пришлось изломать тридцать семь пожарных топоров. Каждый такой топор в магазине стоит 50 единиц энергии эволюции. То есть на одно оружие я спустил 1850 единиц. Награда за прохождение составила 2400. Но с учетом половины, которую забирает система... чистыми мне прилетело всего 1200. Я даже расходы на топоры не покрыл!
Эта запись мгновенно разлетелась по сети, собрав миллионы просмотров.
В комментариях тут же всплыло емкое слово: «налог».
«Половину забирать – это не слишком ли грабительский процент?»
«Обычная обдираловка от платформы. У нас в доставке тридцать пять процентов дерут, а тут все пятьдесят!»
«То есть реальный выигрыш победителя изначально урезан вдвое? И куда, спрашивается, уходит вторая половина?»
Су Чэнь читал эти возмущенные посты с легкой улыбкой.
Его это не задевало. Он прекрасно понимал человеческую натуру: люди будут плеваться, проклинать систему, но все равно пойдут внутрь. Точно так же, как они проклинают сервисы доставки, но продолжают заказывать еду.
...
Прирост собираемых ресурсов давно перестал быть линейным.
Су Чэнь с интересом наблюдал за тем, как с увеличением массы игроков их взаимодействия порождали новые, совершенно незапланированные схемы поведения.
Кое-кто сообразил сколотить группы сопровождения: опытные бойцы за определенную плату вызвались водить новичков на прокачку. С каждой такой сделки, проводимой через интерфейс обмена энергией эволюции, Су Чэнь автоматически получал свои 10% комиссии.
Снаружи тоже закрутились шестеренки бизнеса. Предприимчивые дельцы открыли пункты обмена информацией, где за реальные деньги продавали актуальные карты этажей и схемы перемещения монстров. И хотя эти транзакции проходили в обход системы, они подталкивали к участию все новые лица, косвенно увеличивая доходы создателя.
В интернете вовсю продавали методички по выживанию: как правильно раскидать очки характеристик, какое снаряжение купить в первую очередь и как разминуться с Живыми Мертвецами. Цена таких курсов доходила до пяти тысяч юаней за копию.
Экономика реального мира начала стремительно перестраиваться под нужды подземелья.
...
Су Чэнь провел детальный анализ первых суток работы системы.
Он вывел на экран ключевые показатели.
Среднее время жизни игрока внутри подземелья увеличилось с первоначальных 4 минут 12 секунд до 18 минут. Люди учились на ошибках и действовали умнее. Однако процент успешных прохождений оставался стабильным – босс был слишком силен, и планка держалась на уровне 0.08%, то есть один победитель на 1250 участников.
Введение поощрений для упорных бойцов оправдало себя на все сто: желание проигравших повторить попытку выросло на 46%. Это правило приносило колоссальную выгоду при минимальных затратах.
Другой любопытный показатель: средняя удача пришлых игроков составляла 72 единицы, что было заметно ниже показателей местных (95 единиц). Те, кто добровольно ехал бог знает откуда ради сомнительного шанса, как правило, не отличались благосклонностью судьбы. Но их лавина росла так быстро, что дефицит качества с лихвой перекрывался количеством.
Су Чэнь свел эти данные в один отчет для личного пользования.
Он все больше мыслил категориями крупного оператора связи. Игроки – активные пользователи в день. Продолжительность жизни – расходный материал. Удача – твердая валюта.
Он вспомнил свою прежнюю жизнь, которая была у него еще три дня назад. Тогда он стоял в очередях за сухими пайками по шестьсот восемьдесят юаней за коробку. А сегодня он сидит на крыше и держит в руках рычаг управления судьбами сотен миллионов людей.
Что он должен чувствовать? Трепет? Вину? Восторг?
Су Чэнь прислушался к себе.
Внутри была лишь звенящая пустота.
И единственная мысль: эффективность все еще слишком низкая.
...
Второй заход Чэнь Сюэ длился уже 41 минуту.
Она все еще была жива.
И дело было вовсе не в силе – ее показатели оставались ничтожными. Девушка нащупала тактику, которую остальные упускали из виду: она отказалась от сражений и заняла нишу поддержки.
Она отыскала в аптечном киоске на втором этаже уцелевшие пластыри и антисептики и, используя самое дешевое умение «Слабое исцеление» из магазина, принялась латать раненых бойцов. Каждое применение расходовало 5 единиц ее энергии, но спасенные игроки охотно переводили ей в знак благодарности по 10–20 единиц.
Благодаря этой нехитрой схеме она за сорок минут накопила 230 единиц энергии эволюции. Количество убийств в ее профиле равнялось нулю.
Су Чэнь наблюдал за ее действиями на своем мониторе.
Он вывел параметры ее скрытого потенциала к пробуждению навыков: 【Слабое исцеление (вероятность 12%)】. Под влиянием постоянного стресса и непрерывного лечения других этот показатель подскочил до 27% – более чем в два раза.
Если она умудрится дожить до финала...
Исключено. С нулевым боевым потенциалом ей ни за что не одолеть босса.
Для активации бонуса упорного бойца требовалось прожить полчаса и убить 10 монстров. По времени она проходила, по убийствам – нет.
Если только кто-то не поможет ей с добиванием.
...
Су Чэнь не стал вмешиваться в судьбу Чэнь Сюэ.
Она не входила в число его приоритетных целей.
Однако ее тактика поддержки натолкнула его на отличную мысль: в следующем подземелье «Жуткая школа» необходимо внедрить систему классов. Пусть игроки сами делятся на группы: воины берут на себя урон, лекари латают раны, следопыты ищут дорогу. Это даст каждому свою роль, а значит, привлечет еще больше участников.
Он сделал пометку в черновиках редактора:
【Подземелье 2. Система классов. Эскиз проекта: автоматический анализ склонностей → распределение ролей → рост выживаемости → рост добычи энергии → увеличение общего объема собираемого налога.】
Все ради увеличения сборов.
...
Тридцать второй час работы подземелья.
Кривая регистраций поползла вниз – этого Су Чэнь и ожидал.
Объяснялось все просто: мобилизационный ресурс Цзиньчэна и окрестностей, способный физически добраться до Торгового центра Ванхуэй, подошел к концу. Жители отдаленных регионов хотели бы поучаствовать, но транспортные расходы и блокпосты военных создавали слишком много проблем.
Су Чэнь понял: время пришло.
Он вошел в меню настроек и активировал функцию, которую берег до этого момента:
【Расширение зоны охвата: активация глобальных точек удаленного подключения. Стоимость: 10000 Очков Творения.】
Сколько у него сейчас на счету?
73482 Очка Творения.
Более чем достаточно.
Он подтвердил выбор.
На каждом электронном экране планеты мгновенно высветилось системное сообщение:
【Обновление системы: для подземелья серого уровня «Торговый центр живых мертвецов» открыт доступ к удаленному участию. Любой желающий может активировать функцию «Удаленный вход» через персональную панель без необходимости личного присутствия в Цзиньчэне. Плата за вход: Базовая удача × 2 (коэффициент удаленного доступа).】
Двойная плата за удаленный вход удачей.
Су Чэнь не собирался работать себе в убыток.
...
В первые десять минут после запуска удаленного доступа сервера системы едва не легли от перегрузки.
Нью-Йорк, Лондон, Токио, Москва, Сидней – люди по всему миру начали судорожно кликать по новой кнопке на своих панелях. Их тела мгновенно растворялись в воздухе, чтобы тут же материализоваться в залах Торгового центра Ванхуэй. С каждого перемещенного система аккуратно списывала двойную ставку базовой удачи.
Плотность игроков внутри здания превысила все разумные пределы. Коридоры были забиты разношерстной толпой людей всех цветов кожи, возрастов и наречий. Для Живых Мертвецов наступило золотое время: легкая добыча с низкими характеристиками, не знающая местности, гибла пачками. Смертность подскочила до внушительных 87%.
Показатель накопленной энергии в интерфейсе Су Чэня пополз вверх со скоростью несколько тысяч единиц в секунду.
Глядя на этот летящий в зенит график, он едва заметно улыбнулся.
Это была его первая эмоция за весь день.
...
В верхах мировых правительств началась паника.
Совет Безопасности ООН собрался на экстренное заседание, в котором лично приняли участие лидеры всех ведущих держав. Повестка дня состояла из единственного пункта – феномен подземелий.
Спецслужбы уже точно установили три факта.
Во-первых, системные панели не были результатом хакерской атаки или вируса – они внедрялись напрямую в человеческое сознание, и заблокировать их техническими средствами было невозможно. Во-вторых, штрафы за гибель в подземелье реальны: медики зафиксировали у выбывших игроков признаки стремительного физиологического старения. В-третьих, все попытки отыскать создателей системы уперлись в глухую стену – она словно была встроена в саму ткань реальности извне и не имела отношения ни к одной земной технологии.
Су Чэнь листал сводки новостей на своем телефоне, сидя на краю крыши.
Громкие заявления мировых лидеров казались ему обычным шумом. Они были бессильны перед лицом правил. А правила не вступают в переговоры. Они просто работают.
Что же касается создателя этих правил...
Су Чэнь опустил взгляд на свои ноги.
Он сидел на облезлом пластиковом стуле, зябко кутаясь в потертую, застиранную куртку.

Комментарии

Загрузка...