Ван Тяньпин размышлял о многом. Раньше он всегда считал, что на равных с ним могут состязаться лишь пилоты из вооруженных сил. Что же касается остальных игроков, то лишь единицы талантливых элитных игроков, таких как Мэн Люли и Сяо Хэйцзы, были еще куда ни шло. Однако сегодня он впервые воочию убедился в реальной силе топовых профессиональных игроков. Эти люди долгое время вращались в самых разных онлайн-играх, и их понимание игровой механики было даже глубже, чем у Ван Тяньпина. Хотя они никогда не сталкивались с настоящими мехами, в том, что касалось именно видеоигр, экспертами были именно они.
Еще немного понаблюдав за матчами, Ван Тяньпин понял, что столь же захватывающих и ярких поединков больше не предвидится, и потерял интерес. Он вышел из арены и открыл список команды: люди были в сети не в полном составе. Зайти в обычную комнату и провести пару боев? Наверняка все сильные игроки высокого уровня сейчас ушли в закрытые комнаты с паролями, чтобы тренироваться и оттачивать мастерство в спаррингах.
Ван Тяньпин обнаружил, что сейчас ему вроде как и нечем заняться. Военные заслуги? Он уже подошел к критической отметке звания сержанта. Теперь ему нужно было не увеличивать заслуги, а напротив, сбавить темп их накопления, чтобы сократить разрыв с остальными членами команды. Что же касается повышения — если бы он захотел получить звание старшего сержанта, то справился бы меньше чем за сутки.
Репутация? Перед военным округом Хэнчжоу у него уже была «безупречная» репутация, выше котировалось только «почтение», а вот репутация на планете Синий Студень пока оставалась посредственной. Плюс системы репутации заключался в том, что пока в группе есть игрок с достаточным авторитетом, неважно, соответствуют ли остальные требованиям. Но поскольку получение репутации было напрямую завязано на военные заслуги, этот вариант тоже не подходил для самостоятельной прокачки.
Кредиты? А вот это была неплохая идея. В конце концов, никто не станет отказываться от денег. Контроль за виртуальной валютой в этой игре был очень строгим: хотя прямая торговля наличными и кредитами не запрещалась, все используемые для сделок кредиты игрокам приходилось зарабатывать своим трудом.
Наград за квесты выдавали немного, и большинство игроков тратило заработанное в основном на ремонт мехов или покупку экипировки, так что излишков почти не оставалось. К тому же различные развлечения в жилой зоне требовали огромных затрат кредитов. Сейчас многие игроки, состоятельные в реальной жизни, охотно вкладывали в игру реальные деньги.
На данный момент лишние кредиты на продажу были разве что у игроков, обосновавшихся в промышленной зоне и промышлявших подработкой. Поскольку они редко вступали в бой, им не приходилось чинить мехи. Разумеется, целью таких игроков было заработать немного карманных денег на полставки, а некоторые и вовсе подрабатывали в игре профессионально, чтобы содержать семьи. Впрочем, все они были холостяками, у которых принцип: сам сыт — и ладно.
Плюсы работы в игре были очевидны: здесь не существовало собеседований, резюме, этапов отбора и прочей волокиты — достаточно было взять задание и выполнить его в установленный срок. Не было здесь и давления в коллективе, задержек зарплаты и прочих проблем. Создатели изначально закладывали эту систему с расчетом на повышение уровня занятости и улучшение криминогенной обстановки.
Раньше Ван Тяньпин даже не помышлял о том, чтобы зарабатывать кредиты подработкой: это было слишком медленно, отнимало уйму времени, да и выгода получалась мизерная. Профессиональный работяга, горбатящийся по десять часов в сутки, зарабатывал примерно столько же, сколько заурядный служащий в реальном мире. Для тех, у кого не было другого выхода или кто не желал выходить из дома, это еще куда ни шло.
Но сейчас ни он сам, ни те немногие товарищи, что были в сети, не подходили для других занятий — это лишь помешало бы дальнейшему развитию. Оставалось только пойти подхалтурить и раздобыть немного кредитов, что на данный момент было самым разумным решением.
Добравшись до промзоны Хэнчжоу, Ван Тяньпин в поисках работы одновременно открыл браузер и ознакомился с официальным описанием этой системы. Оказалось, что работа тоже делилась на категории. Самой дешевой была обычная физическая работа. Выше стояли разнообразные технические специальности, за которые платили по-разному — точь-в-точь как в реальном обществе.
Разница заключалась лишь в том, что к любой работе не предъявлялось никаких требований: стоило игроку взять задание, как он мог приступать к делу. Даже если у тебя за плечами лишь начальная школа, можно было браться за такое профессиональное дело, как программирование или веб-дизайн. Разумеется, если не сдать работу в срок, никакой оплаты не последует.
Побродив вокруг, Ван Тяньпин обнаружил, что наибольшей популярностью пользуется как раз неквалифицированный физический труд. В игре у всех одинаковые физические показатели — это означало, что даже законченный затворник, в реальности страдающий от слабости здоровья, в виртуальном мире мог запросто таскать мешки весом в несколько десятков килограммов. При этом усталость в игре никак не отражалась на реальном теле, так что по сути это было бесплатное получение денег за потраченное время. [...]
Второе место по популярности после тяжелого физического труда занимала простая техническая работа: несложное управление автоматизированными производственными линиями, контроль качества продукции, упаковка, ремонт примитивных механизмов. Большинство тех, кто этим занимался, были студентами, подрабатывавшими на карманные расходы.
Что же касается профессиональной работы, которая требовала наивысшей квалификации и приносила больше всего денег, то к ней никто даже не приближался. Люди, способные справиться с такими задачами, обычно и в реальной жизни имели неплохой источник дохода. В игру они приходили ради отдыха, и им вовсе не улыбалось продолжать заниматься своей профессиональной деятельностью еще и здесь.
Ван Тяньпин не спешил браться за работу. Он заходил с завода на завод, наблюдая за профилем предприятий и за работающими там игроками. Возле одного из заводов он остановился.
Это было военно-промышленное предприятие, подчиненное военным и специализировавшееся на выпуске прототипов мехов и различной мех-экипировки. Работу здесь игроки выполняли в основном силовой и технический профиль. Ван Тяньпин замер перед этим заводом вовсе не потому, что тот был оружейным, а потому, что заметил весьма необычного игрока.
Это была женщина-игрок. В отличие от остальных занятых делом игроков и NPC, она была одета в белые одежды, держала в руках портативный терминал, на полупрозрачном экране которого смутно угадывалось нечто вроде чертежа, и о чем-то горячо спорила с NPC.
— Разве это не соответствует вашим требованиям? Я спроектировала всё строго по указанным вами параметрам. Что значит теперь «не подходит»? Вы что, кинуть меня вздумали? Говорю вам, я пожалуюсь в службу поддержки разработчиков, это баг! — девушка выглядела крайне взволнованной.
Противостоявший ей мужчина среднего возраста сохранял полное спокойствие — впрочем, возможно, в его коде просто не было прописано никаких иных эмоциональных реакций, кроме невозмутимого ответа:
— Поставленная вам задача заключалась в оптимизации характеристик ускорителя, увеличении времени его непрерывной работы и сокращении времени охлаждения после перегрева и аварийного отключения.
Девушка тут же выпалила:
— Всё верно! Вы дали мне именно это задание, но и выполнила я ровно его же! Я отлично справилась, все ваши требования соблюдены. Почему вы не принимаете работу?
NPC продолжил:
— Будьте любезны, позвольте мне договорить. После внесения изменений по вашему проекту требования задания действительно были выполнены. Однако ваша конструкция снизила максимальную мощность ускорителя, что привело к падению его тяги, а также к ухудшению приемистости и маневренности меха. Такой результат нас не устраивает.
Девушка продолжала спорить:
— Когда вы давали мне задание, вы ни словом не обмолвились, что максимальную мощность нельзя уменьшать!
NPC возразил:
— Пожалуйста, внимательно ознаьтесь с нашим соглашением. В нем черным по белому написано: во время выполнения задачи не допускается ухудшение прочих текущих эксплуатационных характеристик. Вы нарушили это условие, поэтому задание считается невыполненным.
Девушка открыла журнал заданий и принялась его внимательно изучать. Увидев, что этот пункт действительно там присутствовал и она просто проглядела его либо неверно истолковала, она перестала доказывать, что справилась с заданием, и лишь недовольно забормотала что-то насчет слишком мелкого шрифта и туманных формулировок.
Ван Тяньпин заинтересовался этой редкой представительницей игроков, берущейся за сложные высокоуровневые квесты. Он подошел ближе, бросил взгляд на экран портативного терминала и приободрился: задумка была хороша.
Глава 81. Отличница
Игра Железный шторм использовала технологии виртуальной реальности, и весь виртуальный мир был спроектирован по параметрам мира реального. Единственным вымышленным элементом являлись различные пространственные технологии — в конце концов, человечество еще не доросло до полноценных космических полетов, а все эти инопланетные пейзажи и космические линкоры существовали лишь на бумаге.
Тем не менее, в этом виртуальном мире существовала область, максимально приближенная к реальности и переданная с поразительной точностью — это были мехи. Хотя из соображений секретности ключевые технологии мехов оставались недоступными для публики, все остальные параметры и общая конструкция воспроизводились абсолютно достоверно.
Это была игра, созданная ради мехов. Ее целью было воспитание новых пилотов, а также поиск и разработка всевозможных тактик применения для этого нового типа боевой техники, таившего в себе бесконечный потенциал.
Мехи только-только появились в реальном мире, и многие технологии еще находились в зачаточном состоянии. Ученые самых разных профилей сейчас неустанно трудились над их совершенствованием, надеясь оптимизировать характеристики машин. Потенциал для апгрейда крылся во всем: в материалах изготовления, топливе, двигателях, конструкции, системах управления, разнообразном электронном оборудовании, программном обеспечении и многом другом.
В игровой системе подработок тоже встречались подобные высокоуровневые задания — например, то самое, за которое взялась стоявшая перед Ван Тяньпином девушка. Не стоит относиться к таким поручениям легкомысленно: все они были абсолютно реальными. Это означало, что в случае успешного выполнения технологии могли быть внедрены в настоящие боевые мехи в реальном мире для повышения их эффективности.
Разумеется, хотя эти квесты были доступны абсолютно всем, взять и получить крупную награду без соответствующей подготовки не представлялось возможным. Требования к заданиям предъявлялись жесточайшие, и те, кто пытался схитрить, в итоге тратили кучу сил впустую, оставаясь без гроша.
Ван Тяньпин изучил чертеж ускорителя на терминале девушки. Узел этот считался в мехах сравнительно простым: топливопроводы, двигатель, нагнетательное устройство, выхлопное сопло и внешний корпус — вот, пожалуй, и всё.
Топливо в ускорителе использовалось то же самое, что и в самом мехе, поэтому для его подачи применялись топливопроводы. Двигатель был независимым: он приводился в действие топливом, после чего запускал нагнетатель, создававший газ под высоким давлением. Этот газ вырывался из сопла, а возникающая реактивная сила служила тягой для меха.
Наиболее уязвимым к перегреву узлом здесь был двигатель, поэтому время непрерывной работы ускорителя зависело главным образом от его термостойкости. Чем выше была устойчивость двигателя к высоким температурам, тем дольше он мог функционировать.
На представленном чертеже девушка изменила форму внешнего корпуса ускорителя и расположение выхлопного сопла. Такой ключевой узел, как двигатель, модернизировать было не так-то просто, поэтому его она не трогала. Топливопровод из-за изменения формы корпуса стал длиннее, а положение нагнетателя слегка сместилось.
В итоге, не затрагивая базовых технологий, за счет перепланировки всей конструкции девушка добилась замедления общего рабочего процесса ускорителя, что увеличило время его беспрерывной работы. Кроме того, двигатель оказался ближе к радиаторам на корпусе, благодаря чему сократилось время охлаждения. Однако, как и утверждал NPC, максимальная тяга при этом упала.
С практической точки зрения именно этот проект ценности не представлял, но сама заложенная в нем идея выглядела весьма неплохо — особенно изменения формы корпуса и расположения сопла. Если не брать в расчет параметры производительности самого ускорителя, такая геометрия действительно могла бы повысить маневренность меха.
То же касалось перестановки нагнетателя и двигателя: девушка пыталась задействовать радиаторы для более эффективного рассеивания тепла. И хотя с учетом проблемы падения тяги решение выглядело несколько неуклюжим, у него определенно был потенциал для доработки.
Сама девушка к этому моменту уже заметила Ван Тяньпина, который неотрывно пялился на экран ее терминала. Настороженно развернув экран в другую сторону, она выпалила:
— Чего тебе? Решил спереть мои наработки и срубить награду?
Ван Тяньпин усмехнулся:
— Дядя-NPC только что популярно тебе объяснил: твой проект — хромая на обе ноги полудоделка, у нее нет никакой практической ценности. Даже если я ее заберу, что мне с ней делать?
Услышав, что ее детище называют полудоделкой, девушка мгновенно вспыхнула:
— Какая еще полудоделка? Какая бессмысленная?! Это вы с этим NPC ничего не понимаете! Мой проект чертовски хорош! Смотри вот сюда и вот сюда — я твердо уверена, что если сделать именно так, боевая мощь меха вырастет!
Ван Тяньпин хмыкнул:
— А чего ты теперь не боишься, что я у тебя проект украду? Раздаешь тут ценные идеи направо и налево.
Девушка тут же поспешно убрала терминал, но тут же снова вытащила его и уныло протянула:
— Ладно-ладно, хочешь смотреть — смотри. Всё равно эта конструкция уже ни на что не годится, придется возвращаться и переделывать все с нуля.
Указав на чертеж, Ван Тяньпин произнес:
— На нынешнем этапе улучшить время непрерывной работы ускорителя и сократить время охлаждения практически невозможно, поскольку это упирается в сам двигатель. Без изменения его структуры или материалов ничего не выйдет, а в реальности это сложнейшая задача.
Девушка с удивлением посмотрела на собеседника. Будучи аспиранткой технического вуза, она после открытия сервера увлеклась подобными высокоуровневыми заданиями. Несколько квестов ей действительно удалось закрыть, но хватало и таких, с которыми она не могла справиться. До сих пор в Хэнчжоу ей еще не попадались игроки, разбирающиеся в подобных вопросах, а этот парень явно был знатоком.
Проигнорировав ее взгляд, Ван Тяньпин продолжил:
— Смотри сюда. Если удлинить топливопровод, возникнет куча проблем: упадет не только максимальная тяга, но вырастет износ, увеличится время запуска и так далее. Так что это решение нерационально. А вот дизайн корпуса и выхлопного сопла хорош — он действительно повысит маневренность меха. Если взять эту часть чертежа и сдать под соответствующее задание, его вполне можно защитить.
А вот менять местами двигатель и нагнетатель сейчас точно нельзя. Если уж и производить апгрейд базового двигателя, то можно подумать о том, чтобы сдвинуть его вот сюда — тогда не придется удлинять топливопровод и удастся задействовать этот корпус для ускорения охлаждения. А нагнетатель лучше перенести сюда, тогда он никак не повлияет на максимальную тягу.
Девушка замолчала. Внимательно проследив за тем, куда указывал Ван Тяньпин, она погрузилась в раздумья: идея казалась здравой. Потыкав пальцем в экран терминала и сделав пару набросков, она ввела предложенные Ван Тяньпином правки. Взглянув на обновленный чертеж, девушка подняла глаза и ошеломленно произнесла:
— Кто ты вообще такой?
Ван Тяньпин применил к собеседнице функцию просмотра информации: Печальная Прямая, сержант, Федерация.
После чего ответил:
— Товарищ Печальная Прямая, случайно не ты ли та самая легендарная зубрила? Между прочим, мы в игре, и здесь есть чертовски удобный универсальный навык — просмотр информации.
Лицо Печальной Прямой покраснело: судя по всему, она на мгновение потеряла грань между реальностью и виртуальным миром. Тут же сообразив, она тоже активировала просмотр информации. Ван Тяньпин! Даже Печальная Прямая, которая редко участвовала в боях и не следила за новостями, была наслышана о его громком имени.
Номер один — так его теперь все называли. Она и представить не могла, что этот непревзойденный боец так глубоко разбирается в устройстве мехов. Или, быть может, именно потому он и занимает первое место среди бойцов, что досконально знает собственное оружие?
Глава 82. Первый тыловик в команде
Печальная Прямая последовала совету Ван Тяньпина, отменила прежнее задание, внесла в чертеж необходимые изменения, а затем подала NPC заявку на квест по улучшению подвижности и маневренности меха. На этот раз все прошло успешно, и в качестве награды она получила пять тысяч кредитов — одна эта выплата превосходила месячный заработок на тяжелой физической или простой технической работе.
Получив деньги, Печальная Прямая наотрез отказалась делиться с Ван Тяньпином поровну. Однако в итоге они сошлись на компромиссе: она угощает его обедом на эти деньги и вступает в команду Шторм, после чего она неохотно согласилась отказаться от денежного раздела.
Хоть Ван Тяньпин и не получил ни единой монеты, он прекрасно понимал, что остался в выигрыше. Специалисты технического профиля вроде нее сейчас, возможно, еще не казались особенно ценными, но когда звания игроков достигнут определенного уровня и полностью откроется система создания собственного оружия и кастомизации мехов, они станут на вес золота.
Конструкция оружия, подбор материалов — все это влияло на качество пушки, наличие у нее особых эффектов, прочность и количество слотов под чипы. Добиться наилучших результатов без участия подобных специалистов было невозможно.
То же самое касалось и кастомизации мехов: выбор внешнего вида, подбор вооружения, размещение дополнительных модулей и прочее. Без профильных знаний, полагаясь лишь на собственное чутье и действуя наобум, в итоге можно было собрать кастомного меха, который по своим характеристикам уступал бы стандартной модели.
За обеденным столом они продолжили обсуждать вопросы мехостроения. Для Печальной Прямой это было напрямую связано с ее специальностью, для Ван Тяньпина — опиралось на многолетний личный опыт. Теоретическая база с одной стороны и практический налет с другой — в ходе беседы они действительно вывели немало полезных идей.
Завершив процедуру приема Печальной Прямой в команду, Ван Тяньпин потерял всякое желание продолжать подрабатывать. Он решил вернуться на арену и попытать счастья там, в то время как Печальная Прямая отправилась обратно в промзац, планируя использовать пришедшие на ум идеи для новых заданий.
Остальные товарищи по команде, все еще находившиеся в сети, получили уведомления о вступлении нового участника и наперебой принялись засыпать его личными сообщениями. Ван Тяньпин вкратце описал им ситуацию с Печальной Прямой, но остальные отреагировали без особой радости: им были нужны бойцы с выдающимся боевым потенциалом, а важность тыловиков они пока еще не осознавали.
Ван Тяньпин лишь усмехнулся и ничего не стал объяснять. Сейчас растолковывать что-либо было бесполезно: пройдет немного времени, они получат звание младших лейтенантов, и тогда сами поймут истинную ценность таких игроков.
Времени оставалось немного. Вернувшись на арену, Ван Тяньпин наугад выбрал особую комнату, где проходили отборочные матчи онлайн-турнира. На арене как раз шла схватка, но, к сожалению, оба участника оказались рядовыми игроками. Зрелище было скучным, зрители болтали друг с другом и почти не обращали внимания на происходящее на поле.
Десять минут спустя матч наконец подошел к концу: потрёпанный Арбитр расправился с Ликером, у которого уже не хватало всех четырех конечностей. Заметив окончание боя, зрители вновь перевели взгляд на арену в надежде, что в следующем раунде появится кто-нибудь из сильных игроков.
Оба участника телепортировались с арены, после чего туда одну за другой перебросили еще две машины. На трибунах тут же полетели запросы на просмотр информации, и Ван Тяньпин присоединился к остальным.
«Дикий Лев — Кровавый Лев, сержант, Федерация, отдельный отряд дивизиона Дикого Льва»
«Охотничье Ружье — Призрак Леса, сержант, Империя, отдельное подразделение Охотничьего Ружья»
Оба оказались кадровыми пилотами вооруженных сил!

Комментарии

Загрузка...