Эта фраза прозвучала для Ван Тяньпина словно небесная музыка. Мгновением позже с небес ударил лазерный луч, толщиной превосходящий голову босса. Он точно поразил цель и не угасал целых десять секунд. Когда сияние исчезло, от босса, еще недавно державшегося с таким высокомерием, осталась лишь половина туловища — нижняя часть, ушедшая в землю, тогда как голова и верхняя половина были полностью уничтожены.
***
Глава 75. Волна повышений
— Говорит тяжелый линкор «Евангелие». Десантному отряду «Страж-6», доложите о результатах атаки, прием.
— Говорит «Страж-6». Попадание подтверждаю. Визуально зафиксирована гибель цели. Повторяю: попадание подтверждено, цель уничтожена, прием.
— «Евангелие» задание выполнило, возвращаемся на курс к линии фронта. «Страж-6», желаем удачи, конец связи.
Как только связь с линкором оборвалась, в ухе Ван Тяньпина раздался голос начальника штаба:
— Это военный округ Хэнчжоу. О результатах боя мне известно. Немедленно отправляйтесь к шаттлу, поднимайтесь на орбиту. Транспортный корабль доставит вас обратно на планету Глубокая Синь, конец связи.
Наконец-то всё закончилось. Ван Тяньпин с облегчением выдохнул. Связавшись с остальными и узнав, что они уже на месте, он, управляя своим изрядно потрепанным «Пилигримом», прочность которого была на исходе и который, казалось, вот-вот развалится на части, направился к точке сбора, указанной на карте.
Вернувшись в космопорт планеты Глубокая Синь, отряд сразу же направился в штаб округа. После того как начальник штаба рассыпался в похвалах, они наконец получили награду за задание: внушительное количество очков заслуг, кредитов и репутации. После этой миссии Ван Тяньпин, имевший больше всех заслуг, уже был в шаге от звания старшего сержанта, а остальные значительно опередили уровень обычных сержантов.
Затем Ван Тяньпин достал тридцать жетонов, собранных во время задания, и передал их начальнику штаба. Тот принял их, вчитался в имена, и его глаза наполнились слезами:
— Спасибо вам. Благодаря вашим усилиям ребята наконец-то смогут вернуться домой.
Затем... э-э, на этом всё. Ван Тяньпин предположил, что это был интерактивный момент с NPC, но они, видимо, не до конца выполнили условия для его полноценной активации.
Задание завершилось, Сяо Хэйцзы наспех попрощался со всеми и вышел из игры. Было уже два часа дня — он едва успевал на занятия, но лучше опоздать, чем отпрашиваться. Вслед за ним Мэн Люли сообщила, что задание выполнили быстрее, чем ожидалось, и, так как ее дневная смена еще не началась, ей тоже пора идти на работу.
Потеряв двух человек и учитывая, что многие задания были уникальными и не подлежали совместному выполнению, Ван Тяньпин не стал больше никого никуда вести, разрешив всем заниматься своими делами. Напоследок он задержал Пилихо и еще раз спросил, не хочет ли тот вступить в отряд «Безумие». В этот раз Пилихо ответил без колебаний и сразу согласился, что вполне соответствовало его никнейму.
Ван Тяньпин был удивлен такой переменой. Он не считал, что обладает какой-то особой харизмой лидера, чтобы человек согласился вступить в отряд после всего одного задания. Остальные участники были либо его старыми знакомыми, либо игроками, с которыми он был с самого начала. Пилихо стал первым, кто присоединился к ним «с улицы».
Пилихо объяснил свою решимость тем, что сам планирует стать профессиональным игроком, а потому хочет принимать более сложные вызовы для развития своих навыков. Раньше, из-за того что уровень игроков был неоднородным, он не мог найти сплоченную команду, а среди знакомых не было никого, кто мог бы составить ему достойную конкуренцию. Вступать в крупные гильдии с приставками в никах он не хотел, поэтому играл в одиночку.
В этом задании он увидел, что все участники «Безумия» сильны — даже Лин Юнь, имевший самый низкий уровень, был соперником, в победе над которым Пилихо не был уверен. Кроме того, под четким руководством Ван Тяньпина команда действовала невероятно слаженно. Вкупе с высокой сложностью заданий «Безумия» это было именно то, что он искал. Поэтому, когда Ван Тяньпин спросил его, он сразу дал согласие.
Оформив вступление Пилихо, Ван Тяньпин кратко рассказал о графике активности отряда и поинтересовался, зарегистрировался ли тот на личный турнир онлайн-чемпионата. Игроки уровня Пилихо такие события не пропускают. Ван Тяньпин также добавил, что «Безумие» будет участвовать в командном зачете, чем вызвал у новичка легкое воодушевление. После этого Ван Тяньпин отпустил его по своим делам.
Освободившись, Ван Тяньпин после ремонта меха и снаряжения провел остаток дня на арене. Это стало его ежедневной рутиной. Игроки уже знали, что этот мастер «засорения чата» — настоящий боевой маньяк, который с момента открытия арены каждый день проводил там по нескольку часов.
Желающих сразиться с ним или хотя бы посмотреть на его бои было предостаточно. Все знали, что он выбирает только комнаты на десять тысяч человек, поэтому каждый день сотни игроков создавали такие комнаты, надеясь на удачу. Стоило появиться Ван Тяньпину, как комната заполнялась за десять минут.
Правда, сегодня обошлось без сюрпризов: среди противников не было сильных игроков, лишь обычные пользователи, которых он выбивал за несколько минут. Видимо, многие узнали, что Ван Тяньпин не страдает звездной болезнью и принимает вызовы от всех подряд, в отличие от некоторых «элитных» игроков из известных гильдий, которые перед боем проверяют статистику побед и выгоняют новичков. Благодаря этому многие обычные игроки надеялись хоть на мгновение прикоснуться к своему кумиру.
Бои были не слишком напряженными, но для Ван Тяньпина, уставшего после задания, такая нагрузка была в самый раз. Так, отдыхая и попутно зарабатывая очки заслуг и репутацию, он провел весь вечер.
Когда все собрались, в составе «Безумия» стало десять человек — наконец-то двузначное число. Что делать дальше? Ван Тяньпин просмотрел данные игроков и сказал:
— Сначала поможем Пилихо поднять звание до сержанта, иначе многие задания нам не по уровню.
Определившись с планом, они весь вечер выполняли командные и военные задания. Около одиннадцати часов вечера, когда Пилихо оставалось совсем немного до повышения, в системе вновь разразилась долгожданная волна объявлений: топовые военные пилоты наконец получили звание сержанта.
Самым печальным было то, что в рейтинге Федерации первые девять мест заняли участники «Безумия», оставив лишь одно вакантное место. В этот раз Феникс — Юнь Шанфэй всё же смог сохранить капельку достоинства, не позволив и последней строчке уйти к «Безумию».
Рейтинг Империи также обновился: первая десятка постепенно сменилась на сержантов. Там были как реальные имена, так и анонимы, некоторые из которых вытеснили старых лидеров.
Вслед за обновлением рейтингов многие военные пилоты и элитные игроки начали переходить на уровень сержанта. «Безумие» не могло отставать, и после двух S-ранговых заданий Пилихо успешно получил новое звание.
В этот момент часы пробили полночь, ознаменовав переход с первого на второе марта. Раздался системный голос:
— Регистрация на первый онлайн-чемпионат официально завершена. Игроки и независимые отряды, не подавшие заявку, считаются отказавшимися от участия. Зарегистрированным игрокам необходимо до второго марта зайти на официальный сайт или связаться с соответствующим NPC, чтобы указать время своего нахождения в сети для составления расписания. Те, кто не укажет время, будут распределены оргкомитетом автоматически, и в случае неявки на матч им будет засчитано техническое поражение. С правилами и графиком можно ознакомиться в соответствующем разделе сайта.
***
Глава 76. Начало турнира
Из-за отсутствия жестких условий участия и символического регистрационного взноса на онлайн-чемпионат записалось огромное количество людей. Многие игроки среднего уровня надеялись просто поучаствовать или встретиться с элитой. Даже элитные игроки рассматривали это как проверку своих сил. По-настоящему за чемпионство боролись лишь военные пилоты, профессионалы и небольшая группа топовых игроков.
Из-за огромного числа участников организаторы выбрали формат плей-офф до двух побед в 16 отборочных зонах. Из каждой зоны в финал выходили двое лучших. В дни соревнований на арене открывались специальные комнаты с судьями. Проигравшие выбывали сразу.
Победителю предстояло пробиться сквозь тернии: чтобы выйти в финал, нужно было побеждать постоянно. Всего нужно было провести около двадцати матчей, а в каждом — до трех игр. Это было серьезным испытанием для воли и психики игрока.
Только отборочные длились десять дней, после чего определялась тридцать вторая сильнейших. На этом этапе игроки начинали получать денежные и виртуальные призы. Дальше следовали групповые этапы, плей-офф, четвертьфиналы, полуфиналы и финал — всё это занимало еще десять с лишним дней.
Изучив регламент, все отправились к NPC, чтобы указать время своего появления в сети. Поскольку днем многие были заняты, все выбрали вечернее время.
Система автоматически подбирала соперников, исходя из указанного времени. Если подходящего противника не находилось, система выбирала игрока без указанного времени, и если тот не появлялся в сети — поздравляем, вы проходите дальше.
Правда, в финале эта свобода отменялась: бои проходили в фиксированное время, с восьми до двенадцати вечера по столичному времени. Это было удобно, так как участникам не нужно было ждать своей очереди: система присылала уведомление и предлагала телепортацию прямо на арену, при этом прочность меха и снаряжения временно восстанавливалась до максимума.
В командном зачете правила были схожи: отборочные до 32 лучших, затем финал. Учитывая сроки, к началу командного этапа многие уже могли получить звание старшего сержанта и право создавать независимые эскадрильи, поэтому лимит участников был установлен в 30 человек на отряд.
Даже если эскадрилья была полностью укомплектована (сто человек), на турнир можно было заявить только тридцать. Это было предупреждением капитанам: лучше регистрироваться несколькими отрядами, а после турнира объединяться.
Во время турнира специальные комнаты были доступны игрокам обеих фракций — Федерации и Империи — независимо от того, зрители они или участники. Противостояние фракций в этих комнатах игнорировалось. Можно сказать, что это была первая встреча игроков двух сторон с момента запуска игры.
Когда все формальности были улажены, часы показывали час ночи второго марта. Время пребывания в сети подходило к концу, и все начали выходить.
В полдень второго марта трое студентов готовились к возвращению в университет, поэтому в игру не зашли. Хотя была суббота, Сяо Хэйцзы, как ученику выпускного класса, нужно было на дополнительные занятия. Зато Мэн Люли отдыхала. Осталось всего шесть человек, они занимались своими делами.
Вечером Ван Тяньпин думал, что студенты еще в поезде, но они все зашли в сеть. Оказалось, что они специально выбрали утренний рейс, чтобы успеть вернуться в кампус и сразу сесть за игру.
Раз все в сборе, решили не тратить время на ерунду. Все уже были сержантами, а в этом статусе самым выгодным делом, помимо редких скрытых заданий, были подземелья для сержантов.
Ночь прошла без происшествий. Даже Пилихо, впервые попавший в такое подземелье, не допустил ошибок.
Особенно порадовала высадка: благодаря навыкам рукопашного боя Пилихо отлично справился с управлением двигателями и приземлился точно в заданную точку, заставив Лин Юня, который в свой первый раз приземлился лицом в грязь, пустить слезу.
За эту ночь Ван Тяньпин почти достиг порога для повышения до старшего сержанта. Остальные тоже продвинулись вперед. Даже Пилихо, ставший сержантом только вчера, за эти часы интенсивных боев получил огромное количество заслуг.
Третьего марта онлайн-чемпионат официально начался. У команды «Безумие» матчи были назначены на вечер, поэтому они были свободны. Ван Тяньпин отправился на арену, но не участвовать, а наблюдать за матчами.
Турнир начался в полночь по времени Китая, которое было стандартом для большинства игроков. За первые десять с лишним часов миллионы игроков уже выбыли.
Ван Тяньпин мельком глянул на бой: оба игрока были новичками, движения их мехов были неуклюжими, а урон — минимальным. Бой длился целых полчаса. К счастью, это была их третья игра, счет был один-один. Проигравший наверняка жалел о потраченном взносе.
После того как бойцы покинули арену, зашли следующие. На этот раз зрители начали возбужденно переговариваться. Неужели кто-то известный? Ван Тяньпин с любопытством проверил информацию о них.
***
Глава 77. Случайная встреча сильных соперников
«Айсберг — Ледяная Фея, сержант, Империя, независимый отряд Айсберг».
Это было первое имя, которое увидел Ван Тяньпин. «Он» или «она»? По нику не поймешь. Ван Тяньпин помнил, что этот игрок был в числе тех, кто первым получил звание рядового, возглавляя рейтинг Империи и занимая четвертое место в мире.
По слухам, полученным от Кровавого Дракона, в игре участвовали шесть крупнейших баз. Хотя военные пилоты были и в других местах, основные силы были сосредоточены именно в этих шести центрах.
Три базы Федерации: Азия (Кровавый Дракон), Северная Америка (Феникс) и Африка (Свирепый Лев). Три базы Империи: Европа (Айсберг), Австралия (Дьявол) и Южная Америка (Охотничье ружье). До того как «Безумие» массово стало сержантами, рейтинги оккупировали именно эти люди.
Айсберг — Ледяная Фея с самого начала был лидером Империи. Если не считать Ван Тяньпина и его отряд, этот пилот был единственным, кто мог соперничать с Фениксом — Юнь Шанфэем и Кровавым Драконом — Ноль-Ноль-Ноль.
Хотя он всегда шел следом за Юнь Шанфэем, отставание было минимальным — зачастую всего десять секунд. Это был опасный соперник. Судя по ликованию зрителей, большинство из них были сторонниками Империи. Странно: по лору игры они враги, должны сражаться друг с другом, а сейчас сидят плечом к плечу и смотрят матч.
Ван Тяньпин переключил внимание на второго игрока: «Небесный Демон — Великий Демон Кака, сержант, Федерация, независимый отряд Небесный Демон».
Снова игрок с приставкой, но на этот раз не военный, а профессиональный геймер. Гильдия «Небесный Демон» была «старичками» в мире онлайн-игр, оставившими след во многих мировых проектах. Ван Тяньпин, не интересовавшийся сетевыми играми до этого, о них не знал.

Комментарии

Загрузка...