Обычно уровни предметов начинаются с «белого», и только почти бесполезные вещи бывают «серыми» — как, например, подобранная Су Ю «сломанная ветка».[Сломанная ветка]Категория: материалКачество: сероеОписание: ветка, уже почти переломившаяся, не годится для создания предметов и строительства, но, возможно, у нее есть и другое применение.Су Ю даже не стала разглядывать ее и сразу убрала сломанную ветку в рюкзак, ничуть не брезгуя. В этой игре нет полностью бесполезных предметов — есть только люди, не умеющие разумно распоряжаться ресурсами.Даже простая сломанная ветка на раннем этапе нехватки ресурсов могла принести огромную пользу.[Получена ветка ×4][Получена ветка ×1]Собрав все ветки поблизости, Су Ю отряхнула с рук землю и продолжила идти по лесной тропе.Для создания самого простого каменного топора требовались материалы [древесина ×2, камень ×1].Основным способом получения древесины была рубка деревьев, но на раннем этапе, когда без топора дерево не срубить, древесину можно было создавать из собранных веток: четыре ветки превращались в одну единицу древесины, а две единицы древесины — это восемь веток.Хотя у Су Ю имелось всего шесть веток, то есть не хватало двух, в лесу веток было сколько угодно, и последние две она могла найти, просто немного пройдясь.Больше всего она сейчас боялась не найти щебень, из которого создается камень.Как и древесину, камень тоже можно было создавать, причем щебня для этого требовалось даже меньше, чем веток для древесины: всего три куска щебня превращались в один камень. Но то, что в рудной точке ресурсов можно было найти повсюду, в лесной точке ресурсов на раннем этапе было нужнее всего и находилось труднее всего.По крайней мере, сейчас Су Ю собрала еще пять-шесть веток, но следов щебня так и не увидела.Она сделала круг по этой лесной тропе и, увидев, что тропа уходит вглубь леса, остановилась.Хотя лесная точка ресурсов и была безопаснее рудной, это вовсе не означало, что в ней нет опасных мест — например, глубина леса, где обитают хищные звери, была не для нее нынешней.К этому моменту она уже обошла все тропы на лесной окраине поблизости, и ресурсы, которые можно было собрать, были собраны почти полностью, поэтому Су Ю открыла рюкзак, чтобы проверить запасы.[Рюкзак]Пространство: 5 ячеек (можно улучшить)Предметы: жетон лорда (не занимает места), ветка ×20, ветка ×14, сломанная ветка ×31, щебень ×2, листья ×35В рюкзаке персонажа было два значения, на которые стоило обращать внимание: предел складывания и пространство, то есть количество ячеек рюкзака.Возьмем для примера нынешние предметы: предел складывания веток — 20, поэтому из имевшихся у Су Ю тридцати четырех веток двадцать занимали одну ячейку рюкзака, а остальные четырнадцать — другую.У разных предметов предел складывания мог отличаться: например, у сломанных веток и листьев он составлял 50, поэтому их, целых три десятка с лишним, умещалось в одну ячейку.Стоит отметить, что жетон лорда не занимал места — иначе и без того скудное пространство пришлось бы отдать под еще одну ячейку, и игра стала бы еще тяжелее.Что же до щебня... Глядя на количество щебня, которого не хватало всего одного куска, чтобы создать камень, а затем и топор, Су Ю чувствовала, как у нее поднимается давление.Хотя еще когда она собирала ресурсы, в глубине души у нее уже было смутное нехорошее предчувствие, она не думала, что ее невезение и вправду протянется в мир, который весь оцифровался, и все так же, не желая расставаться, останется рядом с ней...На это Су Ю хотелось сказать два слова.Су Ю: Пошли вы!!!Немного успокоив подскочившее давление, Су Ю нашла ровное место и села, собираясь сначала отдохнуть.Хотя время поджимало, сочетать труд и отдых все равно было необходимо: каждое ее действие расходовало данные под названием «выносливость», а как только выносливость упадет до нуля, она не сможет делать ничего, даже ходить.Поэтому в любое время нельзя было расходовать выносливость до самого дна — разве что у нее появятся соответствующие предметы для восстановления выносливости.Но сейчас у нее такого явно не было, и, чтобы избежать неприятностей, отдыхать все равно было нужно... Если не отдохнуть, то скоро, чего доброго, придется ползти.Пользуясь передышкой, Су Ю открыла свою личную информацию, собираясь взглянуть на текущие данные своего тела.Выносливость: 51/100Голод: 78/100Здоровье: 100/100Состояние: легкая усталость (отдых, примерный отсчет восстановления: 4 мин 46 сек)Уже по данным было ясно видно: хотя Су Ю потратила на сбор ресурсов всего полчаса, ее выносливость уменьшилась почти наполовину.Если она не ошибалась, при отдыхе сидя выносливость восстанавливалась на один пункт в минуту, то есть для полного восстановления ей требовалось сорок девять минут.Но поскольку у Су Ю сейчас была аура под названием [Жить здоровым], эффект которой — «скорость восстановления всех характеристик удваивается»... Сюда входило восстановление выносливости, восстановление здоровья, восстановление состояний и так далее.Изначально на восстановление от легкой усталости до нормы требовалось десять минут, но, судя по нынешнему отсчету, он явно начинался с пяти минут — значит, аура действительно давала эффект «удвоения скорости восстановления».Иными словами, с аурой на полное восстановление выносливости уходило всего около двадцати пяти минут.Но вообще-то и двадцать пять минут — довольно долго...Впрочем, Су Ю не была из тех, кто тратит время впустую, да и тратить его ей было некогда, поэтому она достала из рюкзака собранные ранее материалы.Топор она сделать не могла, но из имевшихся у нее материалов, а также одной вещи, которую она только что обнаружила, кое-что смастерить все же было можно.Однако прежде чем делать этот предмет, Су Ю взяла двадцать веток, вызвала панель, нашла раздел верстака и загрузила все двадцать веток в переносной верстак, собираясь изготовить из них древесину.[Создать из ветки ×20 древесину ×5?]Су Ю выбрала «да» и увидела, как шестеренки переносного верстака пришли в движение, а его состояние сбоку сменилось со [свободен] на [занят].[Изготовление: древесина, примерное время: 60 секунд][Осталось изготовить: древесина ×4, примерное время: 240 секунд]На одну единицу древесины требовалось четыре ветки и одна минута изготовления; двадцать веток и пять единиц древесины — это пять минут.Все это было точно так же, как в ее памяти, ничуть не изменилось.Затем она закрыла панель верстака и достала из рюкзака две ветки и один кусок щебня.Щебень буквально означал расколотый камень. Су Ю нашла у него более острую и относительно ровную сторону и, словно точила карандаш, принялась обстругивать щебнем эти две ветки, пока обе не стали заостренными, но не слишком острыми; лишь тогда она остановилась.
Обычно уровни предметов начинаются с «белого», и только почти бесполезные вещи бывают «серыми» — как, например, подобранная Су Ю «сломанная ветка».
[Сломанная ветка]
Категория: материал
Качество: серое
Описание: ветка, уже почти переломившаяся, не годится для создания предметов и строительства, но, возможно, у нее есть и другое применение.
Су Ю даже не стала разглядывать ее и сразу убрала сломанную ветку в рюкзак, ничуть не брезгуя. В этой игре нет полностью бесполезных предметов — есть только люди, не умеющие разумно распоряжаться ресурсами.
Даже простая сломанная ветка на раннем этапе нехватки ресурсов могла принести огромную пользу.
[Получена ветка ×4]
[Получена ветка ×1]
Собрав все ветки поблизости, Су Ю отряхнула с рук землю и продолжила идти по лесной тропе.
Для создания самого простого каменного топора требовались материалы [древесина ×2, камень ×1].
Основным способом получения древесины была рубка деревьев, но на раннем этапе, когда без топора дерево не срубить, древесину можно было создавать из собранных веток: четыре ветки превращались в одну единицу древесины, а две единицы древесины — это восемь веток.
Хотя у Су Ю имелось всего шесть веток, то есть не хватало двух, в лесу веток было сколько угодно, и последние две она могла найти, просто немного пройдясь.
Больше всего она сейчас боялась не найти щебень, из которого создается камень.
Как и древесину, камень тоже можно было создавать, причем щебня для этого требовалось даже меньше, чем веток для древесины: всего три куска щебня превращались в один камень. Но то, что в рудной точке ресурсов можно было найти повсюду, в лесной точке ресурсов на раннем этапе было нужнее всего и находилось труднее всего.
По крайней мере, сейчас Су Ю собрала еще пять-шесть веток, но следов щебня так и не увидела.
Она сделала круг по этой лесной тропе и, увидев, что тропа уходит вглубь леса, остановилась.
Хотя лесная точка ресурсов и была безопаснее рудной, это вовсе не означало, что в ней нет опасных мест — например, глубина леса, где обитают хищные звери, была не для нее нынешней.
К этому моменту она уже обошла все тропы на лесной окраине поблизости, и ресурсы, которые можно было собрать, были собраны почти полностью, поэтому Су Ю открыла рюкзак, чтобы проверить запасы.
[Рюкзак]
Пространство: 5 ячеек (можно улучшить)
Предметы: жетон лорда (не занимает места), ветка ×20, ветка ×14, сломанная ветка ×31, щебень ×2, листья ×35
В рюкзаке персонажа было два значения, на которые стоило обращать внимание: предел складывания и пространство, то есть количество ячеек рюкзака.
Возьмем для примера нынешние предметы: предел складывания веток — 20, поэтому из имевшихся у Су Ю тридцати четырех веток двадцать занимали одну ячейку рюкзака, а остальные четырнадцать — другую.
У разных предметов предел складывания мог отличаться: например, у сломанных веток и листьев он составлял 50, поэтому их, целых три десятка с лишним, умещалось в одну ячейку.
Стоит отметить, что жетон лорда не занимал места — иначе и без того скудное пространство пришлось бы отдать под еще одну ячейку, и игра стала бы еще тяжелее.
Что же до щебня... Глядя на количество щебня, которого не хватало всего одного куска, чтобы создать камень, а затем и топор, Су Ю чувствовала, как у нее поднимается давление.
Хотя еще когда она собирала ресурсы, в глубине души у нее уже было смутное нехорошее предчувствие, она не думала, что ее невезение и вправду протянется в мир, который весь оцифровался, и все так же, не желая расставаться, останется рядом с ней...
На это Су Ю хотелось сказать два слова.
Су Ю: Пошли вы!!!
Немного успокоив подскочившее давление, Су Ю нашла ровное место и села, собираясь сначала отдохнуть.
Хотя время поджимало, сочетать труд и отдых все равно было необходимо: каждое ее действие расходовало данные под названием «выносливость», а как только выносливость упадет до нуля, она не сможет делать ничего, даже ходить.
Поэтому в любое время нельзя было расходовать выносливость до самого дна — разве что у нее появятся соответствующие предметы для восстановления выносливости.
Но сейчас у нее такого явно не было, и, чтобы избежать неприятностей, отдыхать все равно было нужно... Если не отдохнуть, то скоро, чего доброго, придется ползти.
Пользуясь передышкой, Су Ю открыла свою личную информацию, собираясь взглянуть на текущие данные своего тела.
Выносливость: 51/100
Голод: 78/100
Здоровье: 100/100
Состояние: легкая усталость (отдых, примерный отсчет восстановления: 4 мин 46 сек)
Уже по данным было ясно видно: хотя Су Ю потратила на сбор ресурсов всего полчаса, ее выносливость уменьшилась почти наполовину.
Если она не ошибалась, при отдыхе сидя выносливость восстанавливалась на один пункт в минуту, то есть для полного восстановления ей требовалось сорок девять минут.
Но поскольку у Су Ю сейчас была аура под названием [Жить здоровым], эффект которой — «скорость восстановления всех характеристик удваивается»... Сюда входило восстановление выносливости, восстановление здоровья, восстановление состояний и так далее.
Изначально на восстановление от легкой усталости до нормы требовалось десять минут, но, судя по нынешнему отсчету, он явно начинался с пяти минут — значит, аура действительно давала эффект «удвоения скорости восстановления».
Иными словами, с аурой на полное восстановление выносливости уходило всего около двадцати пяти минут.
Но вообще-то и двадцать пять минут — довольно долго...
Впрочем, Су Ю не была из тех, кто тратит время впустую, да и тратить его ей было некогда, поэтому она достала из рюкзака собранные ранее материалы.
Топор она сделать не могла, но из имевшихся у нее материалов, а также одной вещи, которую она только что обнаружила, кое-что смастерить все же было можно.
Однако прежде чем делать этот предмет, Су Ю взяла двадцать веток, вызвала панель, нашла раздел верстака и загрузила все двадцать веток в переносной верстак, собираясь изготовить из них древесину.
[Создать из ветки ×20 древесину ×5?]
Су Ю выбрала «да» и увидела, как шестеренки переносного верстака пришли в движение, а его состояние сбоку сменилось со [свободен] на [занят].
[Изготовление: древесина, примерное время: 60 секунд]
[Осталось изготовить: древесина ×4, примерное время: 240 секунд]
На одну единицу древесины требовалось четыре ветки и одна минута изготовления; двадцать веток и пять единиц древесины — это пять минут.
Все это было точно так же, как в ее памяти, ничуть не изменилось.
Затем она закрыла панель верстака и достала из рюкзака две ветки и один кусок щебня.
Щебень буквально означал расколотый камень. Су Ю нашла у него более острую и относительно ровную сторону и, словно точила карандаш, принялась обстругивать щебнем эти две ветки, пока обе не стали заостренными, но не слишком острыми; лишь тогда она остановилась.
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

Комментарии

Загрузка...