Тридцать минут пролетели быстро, но тот, кто назвался ЯВладелецГруппы, проговорил с Юнь Ханем ровно двадцать минут и повесил трубку. Следующие десять минут Юнь Хань провёл как в тумане, пребывая в полном замешательстве.
Вы получили право на приглашение в Реальную игру. Поскольку вы новичок и присоединяетесь по собственной инициативе, отказаться от этого приглашения невозможно. Добро пожаловать, новый игрок Реальной игры, начинается вход в игру... Пожалуйста, ждите...
Нежный женский голос внезапно, без всякого предупреждения, зазвучал у Юнь Ханя в ушах. Всё еще пребывая в растерянности, он почувствовал, как перед глазами у него всё заплыло, и пейзаж полностью изменился. На заднем плане раскинулись синее небо, белые облака, зелёные горы и чистые воды — это напоминало типичный экран входа в компьютерную игру. Казалось, всё это одновременно и близко к глазам, и бесконечно далеко. В отличие от обычного игрового интерфейса, куда ни посмотри, Юнь Хань видел целый мир.
Первоначальное замешательство мгновенно сменилось потрясением. Он с невероятным изумлением разглядывал этот совершенно чуждый его дому мир, и лишь в этот момент он по-настоящему поверил во всё, что говорил ЯВладелецГруппы.
Прямо перед Юнь Ханем, ровно посередине, зависло нечто, отчётливо напоминающее голографическую проекцию. На этой проекции красовалась фигура в белой облегающей футболке с короткими рукавами и шортах — точная копия внешности и телосложения самого Юнь Ханя.
Дзынь-дон, добро пожаловать в Реальную игру! Здесь вы получите самый реалистичный игровой опыт и отправитесь в приключения по самым разным игровым мирам. В Реальной игре вы можете стать героем, спасающим мир, или злодеем, похищающим принцессу — всё зависит исключительно от вашего собственного выбора.
А теперь, пожалуйста, назовите своего персонажа в Реальной игре.
Услышав раздавшийся в ушах нежный женский голос — голос мягкий и ласковый, словно у старшей соседки, уютный и тягучий, от которого впору было растаять от тепла, — Юнь Хань, однако, нашел его довольно жутковатым. От этого голоса у него по спине побежали мурашки, и он предпочел бы вообще его не слышать.
Зайдя так далеко, он всё ещё не до конца понимал, как всё это произошло: сначала его необъяснимым образом добавили в какой-то игровой чат, затем последовал странный звонок, а после он непостижимым образом очутился в другом мире. Оставалось только гадать, с какими ужасными трудностями ему предстоит столкнуться дальше.
Но, к счастью, ЯВладелецГруппы кое-что рассказал ему о том, что ждёт после входа в игру, так что Юнь Хань был к этому морально готов. Тяжело вздохнув несколько раз, чтобы хоть немного успокоиться, Юнь Хань шевельнул кадыком и назвал имя своего любимого персонажа из аниме:
— Ся Я.
Обнаружено, что имя персонажа Ся Я уже существует. В Реальной игре не может быть одинаковых имён персонажей, пожалуйста, измените свой выбор.
Юнь Хань на секунду замер и снова назвал другое имя:
— Суй Хань.
Имя персонажа не повторяется, персонаж Суй Хань успешно создан. Вы можете приступать к умеренной модификации внешности своего персонажа. Вы можете выбрать случайный режим, грубый режим, режим шаблона или детальный режим. Внешний вид персонажа — это фиксированный образ новичка Суй Хань в игре, а также тело, которым игрок будет пользоваться во время игры, поэтому подходите к изменениям с осторожностью.
С окончанием слов женского голоса перед глазами Юнь Ханя мгновенно всплыло несколько панелей, расположившихся вокруг фигуры персонажа. Это точь-в-точь походило на редактор внешности в играх, только было куда подробнее: можно было настраивать каждый сантиметр от макушки до пят, с абсолютной точностью задавая форму волос, лица и любые детали фигуры.
В параметрах настройки Юнь Хань даже заметил выбор пола — мужской или женский, но вот расу или тип внешности изменить было нельзя ни на одной панели, словно игра по умолчанию подразумевала, что игроки могут быть исключительно людьми.
Юнь Хань не был силен в создании лиц и моделировании персонажей, особенно мужских, однако он вовсе не желал превращать своего игрового героя в писаную красавицу с пышными формами. Поколебавшись немного, он выбрал грубый режим настройки. Разумеется, внешность, созданная на основе его собственного облика с помощью грубых правок, всё равно отличалась бы от персонажей других игроков, но сам пункт выбора пола заставил Юнь Ханя насторожиться.
Вполне возможно, что в будущем какой-нибудь крепкий рослый бугай в игре на самом деле окажется в душе очаровательной красоткой, а тот, кто выглядит как утонченная красавица, на поверку вполне может оказаться парнем, переодетым в женское платье.
Игровой аватар Юнь Ханя, изначально обладавший самой обычной внешностью, после нескольких грубых манипуляций с ползунками изменился до неузнаваемости — теперь он выглядел совершенно иначе, и даже близкие знакомые ни за что бы его не узнали.
Он стал чуточку выше ростом, чуть крепче в плечах, а глаза, черты лица, прическа и цвет волос изменились. Из посредственного парня с внешностью на семерочку он превратился в писаного красавца с рейтингом под девяносто баллов, и Юнь Хань остался весьма доволен результатом.
Подтвердив выбор, Юнь Хань почувствовал, как у него снова рябнуло в глазах: словно после телепортации, он увидел, как его тело в привычной одежде рассыпается на мелкие осколки и растворяется в воздухе.
Внешний вид игрового персонажа подтвержден, персонаж возвращен на исходную позицию. Новичок Суй Хань, ваши данные персонажа выглядят следующим образом:
Игрок: Суй Хань
Титул: Новичок (временный) (при наличии этого титула весь наносимый финальный урон +3, весь получаемый финальный урон -3, если урон не дотягивает до единицы, он принудительно округляется до единицы)
Уровень: 1-й уровень
Профессия: Шаблон основного класса: отсутствует, шаблон вспомогательного класса: отсутствует
Характеристики: Сила 5, Выносливость 5, Телосложение 5, Ловкость 5, Интеллект 5
Атака 10, Защита 10, ОЗ 50, Скорость 10, Духовная сила 10.
Душа: 10
Все вышеперечисленные характеристики являются стандартными для игрока-новичка.
Навыки: отсутствуют
Это был самый стандартный список характеристик, ничем не отличающийся от таковых в других играх. Исключением являлся лишь показатель души, выделенный бросающимся в глаза красным цветом. О важности душ Юнь Хань тоже узнал от ЯВладелецГруппы: душа — это жизнь игрока в Реальной игре, и как только запас душ упадет до нуля, это будет означать истинную смерть игрока, причем эта смерть отразится и на реальном мире.
При этом проигранная игра или гибель в виртуальном мире далеко не всегда отнимают всего одну единицу души — потеря может рассчитываться в зависимости от сложности игры, и вполне возможно, что один-единственный вылет обойдется в минус десять душ и полный конец игры (GAME OVER). Поэтому обязательно нужно было искать способы повышать уровень души и стараться всеми силами избегать смертей в игре.
Новичок Суй Хань, ваш игровой персонаж создан. Вам предстоит начать первое вводное задание для новичков. Во время этого задания вы благодаря подсказкам глубже познакомитесь с Реальной игрой. Когда вы в следующий вы войдете в игру, то уже не окажетесь в этой комнате создания персонажа, а телепортируетесь прямо в город.
Ваше вводное задание для новичков: Дьябло. Пожалуйста, ждите...
Дьябло...
Правая рука Юнь Ханя непроизвольно прижалась к груди. Стоило услышать предупреждение о том, что задание вот-вот начнется, как его сердце заколотилось гораздо быстрее — то ли от волнения, то ли от страха. Будучи старым геймером, он понимал, что возможность по-настоящему попасть в игровой мир — это повод для радости и восторга. Но когда угрозы, с которыми сталкиваешься в игре, оказываются самыми настоящими, страх приходит сам собой.
Вводное задание для новичков — это первое испытание, через которое проходит каждый игрок после попадания в Реальную игру. Строго говоря, это даже не столько задание, сколько простая миссия невысокой сложности, выполнить которую не составит труда, если следовать подсказкам. Как правило, в таких обязательных для новичков вводных заданиях фигурируют игры с четкой классовой системой, вроде Мира Варкрафта, Дьябло, Cross Gate или подобных, и это лучший шанс для новичка впервые получить шаблон основного класса.
Однако то, что вводное задание не отличается особой сложностью, вовсе не означало абсолютную безопасность игрового мира. Если просто следовать указаниям системы, бегать по поручениям и бить мелких монстров, задание удастся завершить без особых проблем. В таком случае удастся избежать серьезных опасностей, но получить шаблон профессии точно не получится. А стоило только высунуться за пределы безопасной стартовой зоны, как исход зависел бы исключительно от удачи и везения.
На этот счет ЯВладелецГруппы не дал никаких дельных советов, предоставив Юнь Ханю возможность самому всё обдумать и взвесить.
Настройки игры завершены, обратный отсчет... 10... 9... 8... 7... 6... 5... 4... 3... 2... 1...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Группа «Реальность»: Игра на выживание — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.