― Мелкое Облачко, извиняй, братишка, извиняй! Сегодня вечером у меня дела, так что сражаться тебе придётся в одиночку. Как вернусь, не забудь протащить меня повыше, я рассчитываю на твоё крепкое плечо, хе-хе! Завтраки на всю следующую неделю с меня, давай, держись!
Юнь Хань закатил глаза и сбросил вызов, прерывая противный голос, докучавший его ушам. На другом конце провода скрывался тот ещё мерзавец, каких поискать. Они ведь заранее договорились вечерком вместе ворваться в новую консольную игру, но кто же знал, что прямо перед официальным релизом этот подлец кинет его? Впрочем, ничего неожиданного: наверняка у этого мерзавца появилась новая цель. А уж какими бывают цели у мужчин, и объяснять не нужно.
Юнь Хань — самый обычный работяга, устроившийся на местечко, которое едва ли не в шутку называют железной миской за гарантированный стабильный доход и приличные условия. Рост средний, телосложение стандартное, лицом не урод, но и не красавец — человек со всех точек зрения заурядный. Из обычных увлечений у него было разве что поиграть в видеоигры после работы или в выходные. Ещё со времён древних приставок он прошёл через самые разные платформы: домашние консоли, портативки, ПК — словом, старый геймер, перепробующий всё подряд.
Однако страсть к играм и огромный стаж вовсе не означали, что этот парень — прожженный хардкорщик. По правде говоря, игровые таланты Юнь Ханя были самыми заурядными. Даже отыграв несколько лет в League of Legends, выше «золота» он так и не поднялся. Дело было даже не в нехватке серого вещества, сколько в банальной криворукости — ему просто нравился сам процесс.
Новинку этой индустрии Юнь Хань ждал уже давно и в день релиза, не пожалев денег, выцепил заветный диск у барыги на одной известной торговой площадке. Судя по информации из сети, экшен выдался чертовски сложным — из тех, что заставляют в бешенстве швырять геймпад об стену. Да и название у игры было предельно прямым — Кошмар.
Из-за запредельной сложности Юнь Хань изначально планировал проходить её вдвоём с лучшим другом, но никак не ожидал, что этот гад его кинет. Впрочем, как старый геймер, он первым делом достал телефон, бросил взгляд на таймер до открытия игры на экране телевизора — до старта оставалось меньше получаса — и сразу открыл QQ для поиска.
Вбив в поисковую строку групп Кошмар и нажав ввод, он мгновенно получил пару десятков результатов. Пройдясь по списку, Юнь Хань несколько раз отправил заявки на вступление, пока наконец не наткнулся на открытую группу, куда можно было зайти без одобрения. Оказавшись внутри чата под названием Чат реальной игры Кошмар, он с молниеносной скоростью написал первое сообщение:
— Привет всем, «папки», новичок в игре Кошмар, возьмите на паровозик.
Внезапно донельзя тихий чат будто ожил: мгновенно экран телефона заполнила лавина однотипных сообщений.
Падающая Звезда: «Новичок?»
Я Первый Принц: «Новичок?»
Я и есть Симен Чуйсюэ: «Новичок?»
Король Мечей: «Новичок?»
................................................
Сотня людей выдала абсолютно идентичные ответы. На мгновение Юнь Хань даже растерялся и хмыкнул про себя: надо же, стоило написать одну фразу, как весь чат всполошился. Способ приветствия в этой компании оказался весьма оригинальным, да и народ подобрался забавный.
Я такой стройный: «@ЯВладелецГруппы, эй-эй-эй, в чём дело? Откуда у нас новичок?!»
ЯВладелецГруппы: «@Все, какой ублюдок активировал лимит на случайного новичка?! Выходи, сам напросился!»
Я Первый Принц: «Не я».
Король Мечей: «+1».
Да Смерть Яое: «Чего орёте? Я открыл, делать было нечего, скучно стало, вот и решил попытать удачу на Случайную карту новичка. Месячный лимит надо исчерпать, или мне вам убытки возмещать?»
Любил: «Преклоняюсь перед великим Яое, милорд, прошу, отведайте чайку».
Сны о весеннем тепле: «Интересно, сколько на этот раз милорд проиграл?»
Кола и Спрайт: «Великий, ну зачем же деньги Системе отдавать? В азартных играх могли бы и с нами сразиться».
Я Первый Принц: «Кажется, я начинаю догадываться. Сегодня же выходит консольная игра Кошмар, уровень сложности сумасшедший, опять придётся попотеть».
Бессмертный оДемонел: «Твою мать, почему ты раньше не сказал? Надо глянуть».
Я Первый Принц: «И я гляну».
Яое Нинцзинь: «Глаза бы ваши не глядели. С вашей-то криворукостью вам туда ни за что не попасть».
Юнь Хань ошарашенно смотрел на летящие в чате сообщения, совершенно не понимая, о чём толкуют эти люди. Тем не менее собеседники показались ему забавными. Желая обозначить своё присутствие, Юнь Хань отправил ещё одно сообщение:
— Занимательный у вас метод встречать новичков, парни. Кто-нибудь собирается сегодня играть в Кошмар? Потащите нуба, а?
Я такой стройный: «Эх... Какая тебе теперь игра, готовься, скоро сама игра начнёт играть в тебя».
Кола и Спрайт: «Эх... Какая тебе теперь игра, готовься, скоро сама игра начнёт играть в тебя».
Любил: «Эх... Какая тебе теперь игра, готовься, скоро сама игра начнёт играть в тебя».
Юнь Хань остолбенел, глядя на десятки выскочивших под копирку строк, и нервно дёргак уголком рта:
— Они что, сдурели все поголовно?
Помотав головой, он машинально попытался выйти из группы, решив, что здесь подцепит разве что массовое помешательство. Однако, открыв настройки чата в поисках заветной кнопки, он с изумлением обнаружил, что пункта выхода из группы просто не существует. Перевернув настройки вверх дном несколько раз, он так ничего и не нашёл.
На секунду Юнь Хань даже подумал, что у него отшибло память и он путает интерфейс: мол, удаление чата прячется где-то в другом месте. Но только он собрался выйти из этого меню, чтобы проверить остальные чаты, как телефон внезапно завибрировал.
Заметив на экране имя ЯВладелецГруппы, Юнь Хань почувствовал, как в голове всё завязалось в узел, а мысли окончательно спутались. Что за мистика происходит?!
Телефон продолжал надрываться. Помрачневшему от недоумения Юнь Ханю оставалось лишь нажать кнопку ответа и поднести аппарат к уху:
— Алло, здравствуйте?
Магнетически-глубокий мужской голос прозвучал прямо у него в голове:
— Новичок? Я — владелец группы.
— Я понял, что ты владелец... — Юнь Хань против воли вздрогнул, ощутив, как по спине пробежал холодок. — Ты тот самый парень из группы! Откуда у тебя мой номер?!
— Слушай меня, — вновь раздался низкий голос Владельца Группы. — Откуда у меня твой номер — неважно. В чате можно связаться с кем угодно, просто кликнув по аватарке. Но поскольку я создатель группы, у меня есть право связаться с тобой в одностороннем порядке, даже если ты не давал на это разрешения.
— Не знаю, заметил ли ты, что из чата невозможно выйти. Так вот, этот чат — не обычное местечко, понятное человеческому разуму. Это связь и сама суть, и тот, кто присоединился однажды, никогда не сможет от неё избавиться.
— Я полагаю, ты собирался искать группу по новой консольной игре Кошмар, но по воле слепого случая угодил в наш чат Реальной игры Кошмар. Что ж, могу назвать это лишь причудливым совпадением. Теперь от лица Реальной игры и всех участников я приветствую тебя: добро пожаловать, новый игрок.
— У тебя есть примерно полчаса, и за это время я подробно объясню тебе, что представляет собой Реальная игра.
— О чём ты вообще говоришь? Я ни черта не понимаю, — рассудок Юнь Ханя постепенно возвращался в норму, но ледяной пот на спине сменился лёгким раздражением. — И пожалуйста, хватит шуточек.
Тон Владельца Группы оставался абсолютно ровным:
— Я уже сказал: я говорю — ты слушаешь. Не перебивай. У тебя слишком мало времени, да и по правде говоря, я не обязан тебе ничего объяснять — делаю это исключительно из добрых побуждений и чтобы не плодить лишних врагов на ровном месте. Будучи владельцем, я предпочитаю, чтобы в группе царила гармония.
— Реальная игра — это, как и следует из названия, реальность. Но всё куда сложнее обычной игры. Мир Варкрафта, DNF, Король Бойцов, Покемоны, Замок Демонов... Быть может, любая игра, в которую ты когда-либо играл, станет одним из заданий Реальной игры. Тебе, как игроку, придётся лично погружаться в эти миры и проходить их по-настоящему.
— Запомни: всё, что происходит в игре, реально. Ты будешь там ранен, там же можешь умереть, но взамен обретёшь сверхъестественную силу, которая перенесётся и в реальный мир. Быть игроком — одновременно и удача, и проклятие. Счастливец получит многое, но несчастный потеряет всё. Обо всём остальном ты узнаешь позже, оказавшись внутри — воспоминания, добытые собственным опытом, всегда глубже чужих подсказок.
— Но заруби себе на носу: никогда не раскрывай своё настоящее имя. Какое бы прозвище ты ни взял в игре — неважно, но истинное имя должно оставаться в тайне. Сейчас в чате ты отображаешься как Игрок-новичок No1 — это значит, что ты единственный новичок на данный момент. Стоит тебе подтвердить имя в игре, как твой никнейм в чате сменится на игровой. И запомни главное: никому и ни при каких обстоятельствах не рассказывай о Реальной игре. Последствия такого шага тебе точно не понравятся.
— И последнее: не встречайся ни с кем из участников чата, какими бы сыгранными вы ни были в виртуальном мире. Общайтесь в чате и в игре, но ради собственной безопасности я настоятельно не рекомендую заводить прямые контакты с другими игроками. Кроме того, сохраняй хладнокровие. Жадность и беспечность быстро приведут тебя к гибели. Позволь вкратце обрисовать основные правила Реальной игры.
— Первое: вводное задание для новичков довольно простое. Оно создано для того, чтобы ты освоился и понял базовые механики. Больше восьмидесяти процентов новичков благополучно справляются с ним, даже будучи круглыми дураками. Но запомни... главное — не лезь на рожон.
......................................................

Комментарии

Загрузка...