«Призыв Скелетов».
Этот навык имел для Ким Мин У совершенно особое значение.
И неудивительно: скелеты развивались самостоятельно. Они даже профессии умудрялись осваивать без посторонней помощи.
Подобным невероятным преимуществом не мог похвастаться ни один другой некромант в мире.
Более того, затраты маны на их призыв были снижены вдвое, что позволяло Мин У вызывать в два раза больше бойцов, чем любому другому заклинателю смерти.
Но и это еще не все.
По мере роста уровня они эволюционировали сами по себе.
И все же даже у столь гибкого и универсального навыка имелась очевидная слабость.
«Против врагов определенного уровня численность уже не играет никакой роли».
В этом и крылась главная проблема.
Даже если призвать восемь тысяч скелетов, смогут ли они одолеть хотя бы клон Верховного Жреца или чудовище уровня апостола вроде Хадронокса?
Ни за что на свете.
Рано или поздно наступал момент, когда никакое количество не могло компенсировать пропасть в силе.
В подобных обстоятельствах оставался лишь один выход: Мин У и его легионным командирам приходилось вступать в схватку лично.
И тогда призыв скелетов терял всякий смысл. Строго говоря, будь то маги, дуллаханы или спектры — исход оставался прежним.
То же самое относилось и к недавно освоенному призыву Костяного Дракона.
Вне всяких сомнений, дракон был могучим и универсальным созданием, однако против противников высшего эшелона его возможности имели четкие границы.
И в этом контексте «Нисхождение» стало...
«Идеальным решением».
Во-первых, скелетов было много.
Во-вторых, пусть рядовая нежить и оставалась слабой, у каждого скелета имелся базовый запас живучести. А что, если их восемь тысяч?
В совокупности их суммарная шкала жизни превосходила запас большинства рейдовых боссов. Идеальное воплощение принципа: «В единстве — сила».
— И я могу разделить с ними этот запас здоровья?..
Именно от этой мысли у Ким Мин У перехватило дыхание.
В чем заключалась главная уязвимость людей?
Разве не в жестких ограничениях их врожденных характеристик?
Жалкие четыре очка за уровень.
Если учесть, что монстры зачастую получали по десять, а то и по двадцать очков за каждый взятый уровень, это было настоящим видовым проклятием человеческой расы.
Хотя Мин У и компенсировал эту пропасть редчайшими предметами, титулами и эликсирами, потолок оставался очевидным.
«Шестьсот пятьдесят пятый уровень».
Его текущие характеристики в среднем колебались в районе 2 200 единиц.
Иными словами — всего лишь 2 200.
Характеристики оставались альфой и омегой всего сущего.
Особенно для такого человека, как он — лишенного врожденного гения свободно применять столь глубокие техники просветления, как Меч Сердца Святого Меча. Его зависимость от базовых параметров была куда выше. И в такой патовой ситуации забрезжил спасительный прорыв.
К тому же прорыв совершенно безумный, нареченный «Нисхождением».
«В таком случае мое здоровье становится практически бесконечным, разве нет?»
Его собственная шкала жизни плюс совокупное здоровье восьми тысяч Скелетов-жрецов. Разумеется, будучи именно «жрецами», выдающейся стойкостью они не отличались, но благодаря подавляющему числу итоговое значение выходило колоссальным.
Конечно, у «Нисхождения» имелись и очевидные изъяны.
Первый: в текущем состоянии Скелеты-жрецы оставались совершенно беззащитными.
Они просто непрерывно молились, не шелохнувшись ни на миллиметр. Казалось, даже рядовой гоблин был способен нанести им критический урон простым ударом лба.
— ...Они вообще не могут двигаться?
Даже в ответ на его слова жрецы не шевельнулись. Если враг обрушит масштабную атаку по площади, их сметет в мгновение ока.
Иными словами, пусть здоровье самого Мин У и возрастало до небес, поддерживающие его Скелеты-жрецы становились легкой добычей.
«Нельзя бездумно призывать одних только жрецов».
Чтобы подобная тактика работала, требовалось призывать жрецов лишь наполовину, а оставшуюся половину формировать из других боевых слуг для их прикрытия.
Второй слабостью оказалась сама механика распределения урона.
— Мерхен?
[Слушаю, Мин У.]
— Можешь атаковать меня? Каким-нибудь сильным заклинанием.
[Хорошо.]
Грохот!
Стоило ослепительной ветвистой молнии с треском ударить ему прямо в макушку, как темная энергия бурным вихрем взметнулась над броней, окутавшей его тело...
[Активировано состояние «Нисхождение»!]
[Скелеты-жрецы промежуточного ранга принимают урон на себя!]
[Текущий коэффициент передачи урона: 300%]
Хрусь!
Почти пятая часть истово молящихся Скелетов-жрецов рассыпалась в прах за единое мгновение.
— Э-э... Мерхен?
[Да, Мин У?]
— Твоя магия, конечно, сокрушительна, но ведь она не должна была испепелить их всех одним ударом?
[Верно... Наверное?]
Коэффициент передачи урона — триста процентов.
Это означало, что при получении Мин У ста единиц урона на скелетов перенаправлялось целых триста. Вот почему костяные фигуры разлетелись в щепки.
«Значит, не одни лишь плюсы».
В масштабных побоищах применять этот навык не имело ни малейшего смысла.
Там куда эффективнее действовать привычной армией нежити. Зато в дуэлях один на один — особенно против чудовищ калибра Верховного Жреца — «Нисхождение» раскроется во всем блеске.
«В критический момент это гарантированно спасет мне жизнь».
Как минимум три или четыре раза он сможет провести атаку, совершенно наплевав на защиту, действуя по принципу «пан или пропал». В этом и заключалась главная прелесть «Нисхождения».
«А главное — у него колоссальный потенциал для роста».
Каковы его скелеты сейчас?
Промежуточного ранга.
По меркам Пробужденных — примерно C-ранг. И даже на этой стадии открылся столь чудовищный навык. А что произойдет, когда эти жрецы дорастут до верховных или вовсе станут святыми?
«...Разве тогда эффективность "Нисхождения" не взлетит до небес?»
По меньшей мере коэффициент переноса урона станет куда более щадящим, чем текущие 300%.
Теперь Мин У начал отчетливо понимать, почему Путь Роста так настойчиво требовал закрыть все доступные классы профессий для скелетов. Стоило лишь одному подразделению примерить сутаны жрецов, как в руках оказался столь поразительный инструмент.
А если заполнить все десять классов?
«Наверняка откроется нечто совершенно неописуемое».
С этой точки зрения распределять профессии следовало как можно скорее.
И следующий класс он уже выбрал.
«Ассасин».
Один из атакующих классов, способных нанести сокрушительный критический урон одним выверенным ударом. Кроме того, их неоспоримым козырем являлась превосходная скрытность.
«Воин, Маг, Жрец, Ассасин, Лучник. Классическая пятерка идеального отряда».
Эта комбинация была настолько хороша, что даже в мире Повелителя Смерти присутствовали три из этих классов.
Подобный состав славился эталонным балансом.
Воин берет на себя оборону.
Маг и лучник отвечают за дистанционный обстрел.
Жрец обеспечивает поддержку и благословения, а ассасин находит бреши в обороне противника, пока внимание врага сковано воином.
«А что, если сформировать из них звенья по пять бойцов?»
Разбить армию скелетов на звенья и закрепить за каждым звеном эти пять классов?
И выставить сотни таких спаянных боевых групп?
По сравнению с обычной неорганизованной толпой у подобного строя будет колоссальное будущее.
Именно поэтому вторым классом ближнего боя Мин У выбрал ассасина.
«Лучника прямо сейчас подготовить не выйдет».
Хотя Со Е Рим и носила титул «Божественный Лучник», сейчас она находилась неизвестно где, так что перенять ее опыт не представлялось возможным.
Поэтому оставалось взяться за ассасинов.
К счастью, подходящий наставник находился прямо под рукой.
— Ли Со Юн.
— Что?
— Тебе придется взять на себя эту роль. Станешь учительницей для скелетов.
— ...Ну, раз ты так говоришь.
— Не переживай. Я позабочусь о том, чтобы твоя месть свершилась. Вообще, если хочешь, могу уничтожить их прямо сейчас.
Хотя «Чжунъён Фармасьютикалс» и являлась крупной корпорацией, занимавшей тридцать первое место в деловом мире страны, перед конгломератом «Ильсон» она была мелкой сошкой.
К тому же теперь, заполучив ценный инсайд через Лян Сяоцзюня, нащупать их уязвимые места не составляло ни малейшего труда.
— Нет. Пока не нужно.
— Ты просто оставишь их в покое?
— Не в этом дело. Я хочу, чтобы они помучились. Если их бизнес рухнет в один миг, для этого председателя все закончится слишком легко и безболезненно.
— Хочешь, чтобы они медленно пошли ко дну?
— Да. Убить их мы успеем всегда.
В глазах Ли Со Юн блеснул ледяной, пробирающий до костей огонек. Ее мотивы были предельно понятны.
Любой на ее месте, включая самого Ким Мин У, сгорел бы от жажды возмездия, если бы его родителей сбили насмерть, а виновник трагедии продолжал беззаботно купаться в роскоши.
— Ладно. Полгода хватит? Если перекрыть им финансовые потоки, примерно за этот срок они пойдут по миру.
— Полгода... Хорошо. Этого будет достаточно. Значит, ты хочешь обучить этих скелетов на ассасинов? Так же, как сделал из других жрецов?
— Именно.
Ли Со Юн не обладала запредельным потенциалом SSS-ранга, как Хан Си А или Со Е Рим. Однако она стояла лишь на полшага позади них.
По сути, даже на этом уровне она входила в число лучших мастеров скрытного клинка в мире.
«Если и есть ассасин лучше нее... на ум приходит лишь один человек».
Один из главных героев игры «Охотник за Вратами».
Персонаж трехзвездочной сложности: Намгун Мин.
Класс: Ассасин.
Врожденный талант: Ассасин.
Он был абсолютным гением, рожденным исключительно для убийств. Почему же тогда сложность прохождения за него оценивалась в целых три звезды, если стартовые данные выглядели столь выигрышно?
Все дело было в его хаотичной предыстории.
«Сплошной рандом».
Его стартовая точка генерировалась случайно. Прошлое персонажа — тоже. Более того, будучи прирожденным ликвидатором, он почти никогда не пользовался настоящим именем.
При игре за других протагонистов Намгун Мин неизменно появлялся под вымышленными кличками.
И общей чертой оставалось одно: он всегда оказывался замешан в делах преступных синдикатов.
Иными словами, существовала огромная вероятность того, что прямо сейчас он орудовал где-то в темных закоулках криминального мира под очередным фальшивым псевдонимом.
«И как мне его отыскать?»
Действуй он исключительно на территории Кореи, это было бы полбеды. Но поскольку его местоположение тасовалось случайным образом при каждом запуске мира, предугадать, где он осел, не представлялось возможным.
К тому же он совсем не походил на простодушного Пак Си У, который даже не пробудился и представлял собой идеальную мишень для тонких манипуляций.
«А главное — он чертовски опасен».
Потому что обладал чудовищной силой.
Кроме того, если игрок не брал его под прямой контроль, характер Намгун Мина изначально склонялся к чистейшей психопатии.
Найти его — полдела, но даже если найдешь, подчинить и удержать на поводке будет невероятно трудно.
Именно поэтому Мин У до сих пор не спешил бросаться на его поиски.
«Хотя пора бы уже начать присматриваться...»
Все протагонисты игры со временем получали особое снаряжение бывшего отряда Героя.
За исключением Хан Си А, сменившей класс с мага на служительницу смерти.
Намгун Мин после обнаружения наверняка тоже должен был заполучить реликвию отряда Героя ранга SSS.
Глупо отрицать: упускать столь ценный кадр было непозволительной роскошью.
Однако кое-что вызывало у Мин У глубокую тревогу.
«Хоть бы он не примкнул к "Тени"».
Культ «Тень» — глобальная криминально-оккультная организация, набравшая огромную мощь в этом шестом прохождении.
Характеристики Намгун Мина складывались в пугающую картину:
Психопат.
Гениальный ассасин.
Постоянно крутится среди отбросов преступного мира.
Разве это не идеальный кандидат для вербовки в культ «Тень»?
Возможно, прямо в эту самую минуту он сеет кровавый террор где-нибудь в странах третьего мира под чужим именем.
С эмблемой «Тени» на одежде.
«К тому же неизвестно, что произойдет, когда соберется весь комплект снаряжения отряда Героя...»
Тот, кто срежиссировал весь этот спектакль.
Тот, кто перенес Ким Мин У в этот мир. Та загадочная сущность, предположительно высший ангел Системы, с подозрительным упорством подталкивала его к сбору экипировки отряда Героя.
Повелитель Смерти ведь прямо предупреждал об этом.
Все это могло оказаться лишь жирной наживкой, призванной форсировать рост его уровня.
«Не развернется ли сюжет по какому-нибудь мрачному, извращенному сценарию?»
Что, если после сбора всех реликвий легионных командиров пустят на убой как расходный материал, а всех членов гильдии принесут в жертву?..
Это было еще одной веской причиной, почему он до сих пор медлил с поисками Намгун Мина.
«Но вечно избегать неизбежного я не могу».
Рано или поздно найти его придется.
Пробужденные SSS-ранга встречались слишком редко, чтобы разбрасываться ими.
Тем более сейчас Мин У набрал достаточный политический и военный вес, чтобы перевернуть вверх дном весь земной шар.
«Для начала просто прощупаю почву».
Можно подключить аналитические отделы конгломерата «Ильсон» и правительственные каналы Соединенных Штатов. Рано или поздно они сумеют сузить круг подозреваемых кандидатов до вменяемого списка.
А уже после этого можно будет думать, как к нему подступиться.
— Ли Со Юн.
— Что?
— В этот раз пойдешь со мной.
— Куда?
— Во Врата. Но сражаться мы там не будем.
— ...Идем во Врата, но драться не будем?
— Ага. Это особое место.
Если быть точным, речь шла о Вратах, запечатанных внутри его ожерелья. Артефакт «Драгоценность Дракона и Ведьмы».
Этот предмет позволял раз в три месяца открывать проход во Врата Орков.
Своего рода персональное устройство для межпространственных перемещений.
Путь Роста прямым текстом указывал на необходимость нанести визит во Врата внутри ожерелья.
Ранее, когда Мин У открыл для скелетов священнический класс, он сорвал солидный куш, так что и в этот раз наверняка произойдет нечто грандиозное.
Таков был его расчет.
До открытия входа во Врата S-ранга оставалось еще около пяти дней.
«Этого времени должно хватить с головой».
Он взял с собой Ли Со Юн, чтобы она прямо там, в изолированном пространстве, начала натаскивать скелетов на ассасинов. Время стоило слишком дорого, поэтому следовало с толком использовать каждую свободную минуту.
[Активирован особый эффект ожерелья «Драгоценность Дракона и Ведьмы»!]
[Открывается проход в уже покоренные Врата!]
Вспышка!
Прямо посреди комнаты распахнулся мерцающий синий портал, достаточно просторный, чтобы сквозь него мог пройти человек.
И в то самое мгновение, когда Мин У шагнул в разлом вслед за Ли Со Юн...
— А?
Ким Мин У озадаченно склонил голову набок, уставившись на системное сообщение, вспыхнувшее перед его глазами.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Проклятый некромант — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.