— Фу-ух... Сколько ни выходи из капсулы, к этому всё равно не привыкнуть.
Чэрин выбралась наружу и потянулась.
Она подключалась к игре каждый день, но переход обратно в собственное тело по-прежнему оставлял странное ощущение. Несколько секунд казалось, будто сознание куда-то выдёргивают и возвращают на место.
Не то чтобы такая мелочь хоть раз заставила её отказаться от игры.
— Господи, как же я устала.
Она пошла готовить ужин.
Вот бы организм и правда отдыхал, раз тело несколько часов лежит неподвижно. Но стоило отключиться, как наваливалась такая усталость, будто весь день разгружала вагоны — только не руками, а головой.
Спать, однако, было рано. Надо проверить ролик, который недавно вышел на YouTube, да и других дел хватало.
Чэрин разогрела заказанную заранее замороженную свинину в остром соусе, поставила тарелку у компьютера и сразу открыла свой канал.
На лице появилась довольная улыбка.
С тех пор как запустилась «Сага демонов», она стримила игру почти без перерывов. Недавно канал перевалил за миллион подписчиков.
Миллион.
Даже по меркам огромного YouTube это уже серьёзный уровень. Среди бесчисленных стримеров по «Саге демонов» до таких цифр добирались единицы.
Большую роль сыграло то, что Чэрин постоянно оказывалась в центре важных событий. Она не пропускала крупные игровые истории, ловила просмотры на каждом новом приключении и постепенно стала узнаваемой далеко за пределами собственной аудитории.
Но если выбирать главную причину роста канала, спорить было бессмысленно.
Йор.
Красивый, сильный, носитель Крови демона — в нём словно специально собрали всё, что заставляет зрителей прилипать к экрану.
Некоторые игроки вообще могли не знать Чэрин, хотя у неё был миллион подписчиков, зато Йора узнавали сразу.
В «Саге демонов» NPC занимали совершенно особое место. Ничего удивительного: в других играх они не обладали такой свободой поведения и не производили настолько живого впечатления.
Чэрин на этом, конечно, тоже выиграла. Немалая часть новой аудитории пришла именно из-за регулярных встреч с Йором.
Она открыла свежий ролик про рейд на Амона.
За две недели пути в повозке Ханыль уже успела смонтировать весь материал. Записей было много, работы наверняка хватило с головой, но результат получился аккуратным: хороший темп, удачные склейки, шутки на месте.
«Всё-таки она охрененно умеет работать».
Чэрин в очередной раз порадовалась, что у неё такой редактор.
Монтаж, обязанности менеджера... Иногда даже казалось, что она свалила на Ханыль слишком много. Но платили ей соответственно, а менеджером та вообще вызвалась быть сама.
Так что совесть можно было успокоить.
Посмотрев ролик, Чэрин первым делом полезла в комментарии.
Рейд и сам по себе был громким: противник важный, участников высокого уровня полно. Да, бой строился не вокруг эффектных атак по боссу, а вокруг методичного разрушения алтаря, но картинка всё равно вышла зрелищной.
Комментарии это подтверждали.
[так там почти одни NPC]
[└ ну так мы в этой игре всегда массовка на фоне NPC ахах]
[└ Чэрин вроде сама не низкого уровня, почему рядом с ними выглядит новичком]
[почему Амон вообще такой сексуальный]
[└ Амон, господин мой, отныне поклоняюсь только вам]
[красиво, конечно, но из-за огня нихрена не видно :((]
[└ особенно последняя фаза, там камера вообще бесполезна]
[└ КАК МОЖНО БЫЛО НЕ СНЯТЬ ФИНАЛЬНЫЙ УДАР]
[РЕДАКТОР ЗАЧЕМ ВЫРЕЗАЛА МОМЕНТ ГДЕ У ЙОРА СГОРЕЛА ОДЕЖДА ЗАЧЕМ ВЫРЕЗАЛА ЗАЧЕМ ВЫРЕЗАЛА]
[└ чего, такое было?]
[└ да, блядь, он там почти голый остался, а эта сволочь всё вырезала]
[└ запись стрима сохранилась? пожалуйста пожалуйста пожалуйста]
[└ вряд ли, с таким куском канал бы в бан улетел]
[└ НЕТ ВЕРНИТЕ ВЕРНИТЕ НЕМЕДЛЕННО]
Разумеется, без Йора обсуждение не обошлось.
Стоило Ханыль вырезать несколько кадров с обгоревшей одеждой, и комментарии полыхнули не хуже самого алтаря.
Публиковать оригинал Чэрин всё равно не собиралась.
Во-первых, за такое легко получить ограничения или демонетизацию. Во-вторых... пусть Йор и NPC, выкладывать его почти голым без разрешения ей по-прежнему казалось свинством.
«Сама посмотрю».
На этом проверку канала можно было заканчивать. По первым цифрам и реакции было ясно, что ролик соберёт нормально.
Рабочая часть вечера закончилась.
Теперь можно развлекаться.
Чэрин открыла Демгал — главное сообщество по «Саге демонов».
Модерация там была почти символической. Любой мог в пару кликов вывалить в общий доступ всё, что пришло в голову. Поэтому идиотов хватало, бессмысленных постов — тем более. Но именно из-за этого форум и казался живым.
+
[срочно) Самсуни полезла на тролля и сдохла как последняя дура ахахах]
+
+
[сука я тоже хочу наконец открыть режим 19+...]
+
+
[умерла на мобах и мужа три дня не видела. вернулась — господи какой же он всё-таки сладкий]
+
Лента обновлялась быстрее, чем Чэрин успевала читать.
Кто-то обсуждал стримы, кто-то жаловался на события дня, кто-то без малейшего стыда выкладывал собственные желания во всех анатомических подробностях.
Она хмыкала и медленно прокручивала страницу.
Пользы в девяноста процентах постов не было никакой. И всё же общий язык делал своё дело: все здесь жили одной и той же игрой, поэтому даже чужая бессмысленная болтовня почему-то развлекала.
При этом Демгал нельзя было назвать совсем уж помойкой.
Аудитория огромная, поэтому полезная информация тоже всплывала постоянно. Новости появлялись быстро, и достаточно было пробежаться по популярным постам, чтобы понять, чем жила игра последние дни.
Главной темой, конечно, оставался Амон.
Демоны сами по себе были важной частью мира, а в этом рейде участвовало много известных и сильных персонажей. Игроков туда пустили сравнительно мало из-за отбора, но для популярности события это почти ничего не меняло: в «Саге демонов» NPC собирали аудиторию не хуже реальных стримеров.
Однако одной охотой на Амона лента не ограничивалась.
Где-то обсуждали роман между российской стримершей и корейской знаменитостью. Где-то писали, что Империя нашла способ закрыть яму с импами. Кто-то уверял, что возле разрушенного королевства обнаружили базу Лемегетона.
Мелких новостей хватало.
Попадались и истории вообще не из игры.
+
[срочно) разработчики и операторы опять публично срутся]
GM Паймон и GM Гайя уже почти до оскорблений родителей дошли, пиздец;
+
[опять?]
[даже не удивляет]
[ощущение что эти ебанаты ругаются круглосуточно]
Речь шла о компании, которая выпускала игру.
У «Саги демонов», разумеется, был официальный сайт. Иногда там даже появлялись настоящие объявления.
Ключевое слово — иногда.
Потому что вместо нормальных патчноутов сотрудники с завидным постоянством устраивали срач прямо на доске объявлений.
Чаще всего GM Гайя из команды операторов цеплялась либо с разработчиками, либо с людьми, отвечавшими за серверы.
Сторона Гайи называла коллег грабителями, у которых нет ни совести, ни профессиональной этики. Те в ответ утверждали, что операторы сами влезли в игру и только мешают работать.
Обычные игроки смотрели на это и делали единственный доступный вывод:
«Ну, видимо, ненавидят друг друга».
Почему для выяснения отношений они выбрали официальный раздел с объявлениями — отдельный вопрос.
Внутреннее устройство компании всё равно оставалось загадкой.
«Мы даже не знаем, где у них офис».
Компания вообще была странной.
Она создала игру, которая перевернула индустрию, но ни один разработчик ни разу не дал нормального интервью. Даже физическое местонахождение компании широкой публике не сообщали.
Почти всё было спрятано за завесой тайны.
Впрочем, большинству игроков было плевать. Пока игра работает и остаётся интересной, кто там с кем ругается за закрытыми дверями — не их проблема.
Чэрин продолжила листать Демгал.
+
[99,9% что под катом мерзкий дед]
[фото]
Уважение смельчаку, который поверил в оставшиеся 0,1%.
+
[красиво]
[герой, мать его]
[нихуя себе тело у мужика... я бы его трахнула так что стены бы тряслись]
[└ эй, ебанутая, это реальный человек. берега хоть иногда видь]
[└ а, серьёзно? не из игры?]
[└ с такой графикой уже хрен отличишь]
Кто-то зачем-то выложил профессиональную эротическую фотосессию мужчины.
Чэрин посмотрела пару секунд.
«И что такого?»
Не то чтобы её особенно впечатлило.
Она своими глазами видела кое-что куда интереснее.
Технически, конечно, не в реальности... Но если виртуальный мир неотличим от настоящего, можно считать, что почти в реальности.
С лёгким, совершенно необоснованным чувством превосходства Чэрин пролистнула дальше.
+
[ухожу из игры]
+
Такой заголовок заставил задержаться.
+
[игра всё ещё охуенная, спору нет. кому она вообще может надоесть
но я понял что слишком много там живу и реальная жизнь куда-то уезжает;
хочу снова взяться за английский, сдать TOEIC и нормально искать работу
иногда буду заходить если соскучусь]
+
[реал есть реал, тут ничего не сделаешь]
[удачи. возвращайся как разберёшься]
[до нормальной работы лучше вообще не заходи. только NPC объясни куда пропал]
— М-м...
Чэрин невольно задумалась.
Такие посты в последнее время попадались всё чаще.
Да, в «Саге демонов» полно стримеров. Хватает и тех, кто живёт на заработок от игрового фарма. Но далеко не каждый игрок мог превратить капсулу в профессию.
Игра оставалась невероятно увлекательной.
Только жизнь целиком в неё не запихаешь.
Каждый подобный пост оставлял неприятный осадок.
Уйти из «Саги демонов» — не то же самое, что удалить обычную игру.
Здесь вместе с аккаунтом человек фактически бросал отношения, которые строил месяцами или годами. Знакомых. Друзей. NPC, к которым успел привязаться.
Они слишком походили на живых людей. И даже когда игрок выходил, их жизнь продолжалась — ИИ не выключался вместе с капсулой.
Разорвать такую связь наверняка было тяжело.
«Хорошо, что для меня игра — работа».
Вот уж где стримерская профессия действительно казалась подарком.
Не будь у Чэрин возможности зарабатывать трансляциями, когда-нибудь ей самой пришлось бы выбирать между нормальной жизнью и миром, к которому она привязалась.
Стоило представить, что из-за работы или учёбы придётся почти перестать видеть знакомых NPC, и становилось тоскливо.
А если подумать о Йоре — совсем паршиво.
Но вместе с облегчением поднималась другая тревога.
«А так вообще можно жить дальше?»
Деньги не проблема. Она зарабатывала больше чем достаточно.
Проблема была в людях.
Отношения с NPC становились всё ближе, а круг общения в реальности понемногу сужался.
И Чэрин явно была не единственной. Некоторые игроки уже успели вступить с NPC в настоящий брак.
Самое неудобное — она их понимала.
Сколько ни повторяй слово «NPC», в «Саге демонов» они ощущались людьми. С ними можно спорить, шутить, дружить. Они продолжают жить после твоего выхода. Иногда делают вещи, которых от них никто не ожидал.
Даже Йор порой заставлял Чэрин вздрагивать, когда невзначай спрашивал что-нибудь о трансляции.
Человек из игрового мира обсуждает стрим, который идёт в настоящем мире, — от этого у неё каждый раз возникало странное чувство, будто два слоя реальности на мгновение наложились друг на друга.
Каким бы совершенным ни был ИИ, так невозмутимо ломать четвёртую стену — уже почти неприлично.
— Ай, да ну его.
Чэрин закрыла компьютер и легла на кровать.
Сейчас её всё устраивало, а значит, ломать жизнь из-за тревог о далёком будущем бессмысленно.
Хотя режимом 19+ она, пожалуй, и правда пользовалась чаще, чем стоило бы.
«Вот бы Йор вообще мог выйти в реальный мир».
Такая фантазия иногда возвращалась.
Представлялось, что он однажды просто появляется по эту сторону капсулы, и они идут гулять как обычные люди. В парк развлечений. В ресторан. Можно показать ему метро, небоскрёбы, доставку еды, автоматы — всю ту современную ерунду, которую сама Чэрин давно перестала замечать.
Она тихо фыркнула.
Конечно, это глупость.
Желание, которое никогда не исполнится.
Она ведь не сумасшедшая и прекрасно понимает: игра остаётся игрой, сколько бы настоящей ни казалась.
С этой мыслью Чэрин незаметно уснула.
* * *
А на следующий день, едва она снова вошла в игру, Йор между делом сказал:
— Кстати, раз уж заговорили. Я вижу твой чат.
— Ч-что?..
Чэрин ещё толком не успела прийти в себя после подключения.
А четвёртая стена уже получила новый удар.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Популярный НПС в игре, где гендерные роли поменялись местами — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.