В голове Роя мелькнула абсурдная мысль.
Повелитель Костей прошел через все круги ада, стал непобедимым...
А потом с небес свалился дракон и одним плевком запер его в Гробнице.
Рой попытался вглядеться чуть дольше, но дракон словно что-то почуял и внезапно очнулся от сна.
Рррау!
И хотя на Луне не было воздуха, его рев передавался через колебания маны.
В тот же миг лунную поверхность заволокло тучами пыли, и весь мир затрясся.
Вот только при всех заоблачных характеристиках зверь не мог пробить истинное укрытие мирового артефакта.
Кто это смеет шпионить за мной?
Дракон испустил яростный рев, способный одним дыханием уничтожить даже падающий из космоса метеорит.
В этом читалась абсолютная уверенность существа, стоящего на вершине пищевой цепи.
Рой принял решение молниеносно:
─ Немедленно отключи! –
Ева тут же деактивировала Всевидящее Око.
Ощущение чужого взора исчезло.
Дракон озадаченно нахмурился: на каком-то интуитивном уровне он чувствовал, что за ним наблюдает разумное существо, но проверка ничего не дала.
Неужели померещилось?
Дракон взревел вновь, и волна его маны в мгновение ока пронеслась на тысячи километров вокруг, подтверждая статус истинного владыки этих земель.
По-прежнему никого.
Что ж, подождем – враг еще объявится.
Бормоча что-то себе под нос, дракон снова улегся, делая вид, что спит, и приготовился выжидать появления неприятеля.
Однако благодаря уникальному навыку хроно-наблюдения Рою удалось зафиксировать все дальнейшие изменения.
Наблюдение времени!
Перед самым отключением Всевидящего Ока Рой применил особый навык.
И теперь ему действительно было от чего прийти в изумление.
Мало того что его забросило на Луну, так он еще и нос к носу столкнулся с осаждающим.
Кто он – Драконий Император или кто похуже?
Рой тут же задал вопрос:
─ Ева, удалось ли зафиксировать точные параметры? –
Ева незамедлительно отрапортовала:
─ Верховный владыка, длина этого дракона превышает тридцать тысяч метров, а его жизненная сила поистине неисчерпаема. –
─ Даже если мерять его шкалой здоровья мирового босса, этот показатель выходит за рамки любых стандартов. –
─ Внутри него сокрыта колоссальная энергия. –
─ Судя по колебаниям маны, его разрушительная мощь превосходит супермагию. –
─ Вместе с тем способность обнаружить Всевидящее Око доказывает, что он обладает статусом мирового класса. –
─ Тем не менее он так и не смог точно запеленговать Мировой Город, а значит, у него нет аналогичных средств для поиска нашей цитадели. –
─ Если мы захотим уничтожить этого дракона, нам придется стянуть элиту со всех девяти генерал-губернаторств, а мне лично – заранее перевести себя в режим боевой крепости. –
─ И лишь если вы, владыка, подготовите предмет мирового класса, мы сможем гарантировать абсолютную победу. –
─ У Мирового Города есть шансы выиграть эту войну. –
─ Однако ваша подчиненная не советует вступать в бой прямо сейчас. –
─ Информация о мире крайне скудна, и вполне возможно, что нас ждет еще немало грозных противников. –
Ева не страдала шапкозакидательством: для драконов размер тела напрямую равен силе.
Тридцать тысяч метров – даже среди гигантских чудовищ такие габариты выглядели вопиющим нарушением всех норм.
В расправленном состоянии этот дракон протянулся бы примерно на тридцать километров.
Стоит вспомнить, что длина крупнейшего авианосца составляет около трехсот четырнадцати метров.
Это означало, что длина дракона равна сотне выстроившихся в ряд авианосцев – поистине циклопическое создание.
Рой знал, что среди истинных драконьих владыках числилось гигантское существо по имени Святой Небесный Дракон.
Но о Святом Небесном Драконе говорили лишь то, что он парит в небесах, про Луну же не было ни слова.
Да и будь Святой Небесный Дракон столь велик, Платинового Драконьего Владыку вряд ли продолжали бы считать сильнейшим среди сородичей.
Даже среди драконов из преданий его прежнего мира чудищ подобных масштабов почти не встречалось.
С такими стандартами этот дракон вполне годился на роль звездного дредноута в Stellaris.
Погодите-ка, неужели это Эфирный Дракон?
В Stellaris водились космические твари, способные не только бороздить звездные моря, но и уничтожать целые планеты.
По лору игры размер Эфирного Дракона составлял около сорока километров.
Вполне сходится, вероятность крайне высока.
Мировоззрение и система сил в Overlord восходят к D&D, приправляясь щепоткой Ктулху, мифологиями разных стран, изрядной долей эклектики и всевозможными мехами.
Так что наличие в космическом пространстве существ, выходящих за рамки человеческого понимания, выглядело вполне логично.
Прежние планы Роя ограничивались лишь поверхностью континента, да и каноничный временной отрезок Повелителя Костей большей частью охватывал лишь северо-западный угол.
Континент еще толком не был исследован, что уж говорить про космос.
Восемь Королей Алчности погибли вскоре после того, как ненадолго прибрали континент к рукам.
Неужели враги явились с небес?
У Роя созрел план, и он тут же произнес:
─ Ева абсолютно права, пока у нас нет исчерпывающей информации, ввязываться в битву с ним бессмысленно. –
─ Пусть генерал-губернаторы сохраняют бдительность, а заодно просканируйте Всевидящим Оком окрестности остальных девяти городов. –
─ Убедившись, что вокруг тихо и нет врагов, мы выведем наружу «Демона Лапласа». –
─ Обойдем дракона стороной и займемся изучением географии этой планеты. –
─ И в то же время руководи научной группой, пусть приступают к замерам базовых физических параметров этого мира. –
─ Ускорение свободного падения, гравитационная постоянная, скорость звука, скорость света и так далее. –
─ Слушаюсь, верховный владыка! –
Ева тут же приступила к расстановке сил и сбору разведданных.
Рой тяжело вздохнул, чувствуя легкое раздражение.
Перемещение прошло благополучно, силы при нем, но расслабиться не давали ни на минуту.
Если верить каноничным принципам, точка появления в ином мире так или иначе связана с природой вашей гильдии.
Аинз Оал Гоун состоял из нежити, потому их база материализовалась близ Равнины Нежить.
Рой же был королем мира – Земля уже не вмещала его масштабы, и его забросило прямиком на Луну, где он сразу же столкнулся с беспрецедентным чудовищем.
Сверхчувствительность твари вроде голой разведки Всевидящего Ока могла вызвать нежелательные последствия, так что стоило попытать счастья с более скрытным «Демоном Лапласа».
Конечно, Рою тоже не улыбалось с порога вступать в решающую схватку с неведомой формой жизни в чужом мире – ему были жизненно необходимы ключевые сведения.
Отчеты от девяти генерал-губернаторов еще не поступили, и раз уж Рой отвлек Еву поручениями, его личная горничная, «Багровый Слуга» Вероника, нетерпеливо заспешила услужить господину:
─ Хозяин, прошу отдать приказ. –
─ Ваша преданнейшая слуга в любой момент готова отправиться во внешний мир, чтобы выведать сведения о драконе или совершить покушение. –
Если Ева управлялась с государственными делами, то Вероника была старшей горничной, домашним экономом и идеальным камердинером.
Боевая мощь ее была не слишком высока, упор делался на бытовые профессии.
Лишь человек с настолько безумно раздутыми ресурсами, как у Роя, мог позволить себе потратить слот NPC сотого уровня на создание столь специализированного домашнего дворецкого.
Имя: Вероника Карпатия.
Расовые уровни:
Истинный Предк: 10 ур.
Божественный Предк: 5 ур.
Классовые уровни:
Совершенная горничная: 15 ур.
Универсальный дворецкий: 10 ур.
Божественная служанка: 5 ур.
Теневой танцор: 15 ур.
Танцор тысячи лиц: 10 ур.
Ассасин: 15 ур.
Мастер ассасинов: 10 ур.
Ночной кошмар: 5 ур.
Расовые уровни (15) плюс классовые уровни (85) в сумме дают сотый уровень.
Рой не был фанатиком чистой силы – он питал слабость к редкостям, в чем походил на Повелителя Костей, предпочитая коллекционировать диковинных существ, нежели спускать все на сухую боевую мощь.
В Yggdrasil истинный облик вампиров был крайне отталкивающим: они походили на жутких тварей с пастью, полной игольчатых зубов, и конечностями пиявок.
И хотя Рою нравился готический лоли-стиль Шалтир, ее истинное обличие вызывало у него отторжение.
Потому за основу он взял образ Эвилай, вампирши-лоли из спин-оффа.
В ответвлениях сюжета та упоминала, что обладает кровью Истинного Предка и выродившегося Божественного Предка.
Не будь у нее ограничений по уровню и ошибок в раскачке, ее потенциал роста ничуть не уступал бы Евангелию Смерти.
А потому в основу концепта Вероники легло следующее: представительница человечества столкнулась с божественным предком вампиров, была обращена в истинного предка, а в конце концов при помощи Роя уничтожила божественного предка и присвоила его кровь.
Строго говоря, Рой не выдумал это из головы – в Yggdrasil и впрямь существовало схожее задание, связанное с Божественным Предком Каином Абелем, за прохождение которого давался предмет для смены класса «Кровь Божественного Предка».
Вот только проккэфетрициентум такой крови был невелик, и игроки, даже раздобыв заветный артефакт, спешили им пренебречь.
К примеру, у Шалтир имелся шанс пробудить кровь Божественного Предка, но она предпочла обойтись стандартными «Вампиром» и «Истинным Предком».
В игре это обычная практика: слепое нагромождение расовых классов не гарантирует силы, побеждает лишь грамотный билд.
У вампиров насчитывалось три расовые ступени.
Вампир, Истинный Предк, Божественный Предк.
В итоге божественный предок оказался наименее выгодным с точки зрения вложенных очков.
Потому Шалтир и не стала развивать эту ветку.
Но Рой думал иначе.
Законы иного мира могли не совпадать с игровой механикой до мельчайших деталей.
Кровь высшей расы теоретически обязана быть сильнее; ну а даже если и нет – она ведь все равно его служанка.
Так и появилась Вероника: совершенная горничная с максимумом навыков обслуживания и чистокровнейшая прародительница рода вампиров.
Мало того, Вероника неотступно следовала за Роем, страхуя его от любых подлых попыток покушения.
Высший класс ассасинов под названием «Ночной кошмар» обладал уникальным умением – забрать цель с собой ценой собственной жизни.
Вероника рассчитывала применить этот навык взаимного уничтожения, чтобы утащить за собой Космического Дракона.
В конце концов, при ней имелся предмет мирового класса – «Кровавая клятва Эриний».
У нее были неплохие шансы разменять свою жизнь на жизнь чудовища.
А Мировой Город затем просто воскресил бы ее.
Космический Дракон казался лишь ходячим сгустком статов, у Роя же находились наготове бесчисленные механизмы для борьбы с ним.
Однако Рой покачал головой:
─ Нет, спешить с покушением не нужно. –
─ Дракон пока не представляет угрозы, а вот агрессия с нашей стороны вызовет лишь дурные последствия. –
─ Сопровождай меня на арену шестнадцатого уровня. –
─ Слушаюсь, хозяин. –
Вероника тут же отдала распоряжение арене готовиться к встрече.
……
Мировой Город насчитывал тридцать три уровня.
Некоторые зоны славились своими уникальными ловушками – например, шестнадцатый уровень строился на механике честного поединка один на один.
Любой игрок, желавший преодолеть это препятствие, был обязан сойтись с NPC-стражем в дуэли формата один в один.
Никто не смел вмешаться в их схватку, иначе немедленно активировалась ловушка владыки арены.
Количество стражей-охранников в таком случае удваивалось до тех пор, пока нарушитель не был уничтожен.
Пожалуй, это была самая честная и мягкая ловушка из всех, что предусмотрел Рой.
Рой не знал, сработает ли эта выкачивающая деньги ловушка здесь, но он явился на арену, чтобы опробовать собственные новоприобретенные способности.
Прежде чем вступать в войну с драконом, следовало как следует совладать с этой силой.
И начать стоило с «Серебряного снаряда, рушащего державы».

Комментарии

Загрузка...