─ Повелитель мира, абсолютный владыка Мирового Города, предвечный и всемогущий Ваше Величество, прошу простить твоего слугу за опоздание.
Едва Рой ступил на арену, даже не успев приступить к экспериментам, как перед ним тут же словно из ниоткуда возникла страж шестнадцатого уровня, хозяйка арены, непобедимая боевая валькирия – Кагура Инори.
Опустившись на одно колено, она выглядела донельзя пристыженной.
Не успел Рой и слова сказать, как Вероника тут же обрушилась на неё с упрёком:
─ Кагура, твоя вина неоспорима. Будучи смотрительницей шестнадцатого уровня и одной из важнейших сановниц Мирового Города, ты после моего известия даже не удосужилась заблаговременно выйти встретить господина.
─ Что бы вы делали, вздумай в этот миг напасть дракон?
Выступая в роли универсального дворецкого, Вероника поддерживала постоянную связь с каждым обитателем Мирового Города, передавая им волю Роя.
Стоило Рою заявить о намерении посетить арену, она незамедлительно оповестила Кагуру, но та, будучи поглощена исполнением первого приказа Евы по поддержанию всеобщей боевой готовности, попросту позабыла, с какой молниеносной скоростью передвигается Рой.
Мгновенное перемещение.
Она появилась лишь тогда, когда пространственный скачок Роя уже завершился, что в глазах Вероники являлось вопиющим служебным упущением.
Верхом неуважения к Всевышнему.
─ Слушаюсь, пусть госпожа Вероника меня покарает!
Кагура Инори не стала искать оправданий, однако Рой лишь пренебрежительно взмахнул рукой:
─ Моей пространственной магии вам всё равно не превзойти.
─ Запомни этот урок на будущее, а наказание отменяется.
Вероника не удержалась от реплики:
─ Ваше Величество, вы излишне снисходительны.
─ Драконы нагло занимают подступы к Мировому Городу, а страж не способна должным образом распределить своё время.
─ Подобное поведение совершенно недопустимо.
Не желая подрывать авторитет Вероники, Рой с улыбкой возразил:
─ Ника, впредь ты можешь организовать учебные курсы и обучать их всему необходимому, только не будь столь сурова.
─ Я заметил, что защитные ловушки на арене уже активированы, а охрана приступила к несению службы.
─ В деле распределения задач им всё же далеко до твоих талантов.
Особенность Вероники заключалась в том, что она двадцать четыре часа в сутки могла безошибочно угадывать любые желания Роя и обеспечивать ему безупречный уход.
Ни один другой NPC не обладал подобным навыком.
Рой искренне надеялся, что со временем различные NPC смогут делиться друг с другом способностями и преодолеть стоуровневый предел.
В таком случае созданные им тысячи NPC превратились бы в непрерывно растущую силу.
Например, окажись Рой в мире Hunter x Hunter, каждый из них смог бы освоить нэцу.
Эта мощь превзошла бы даже пугающих химер-муравьёв.
Рой вовсе не собирался действовать в одиночку – он предпочитал войну армейскими соединениями.
Лицо Вероники слегка порозовело, и она с воодушевлением произнесла:
─ Благодарю за похвалу, Ваше Величество! Ваша слуга приложит все усилия, чтобы должным образом обучить их искусству служения вам.
Рой с мягкой улыбкой кивнул:
─ Вот и славно.
─ Кагура, отбой наказанию.
─ Немедленно активируй арену на максимальную прочность.
─ Слушаюсь, Ваше Величество!
С двумя демоническими рогами на макушке Кагура вскочила на ноги и незамедлительно задействовала мощнейший защитный барьер, окутавший всю арену целиком, одновременно сменив обстановку площадки.
Среди обитателей Мирового Города Кагура Инори выделялась своей истовой преданностью боевому искусству.
Будучи стражем шестнадцатого уровня, даже в переполненном могучими бойцами Мировом Городе она без труда входила в сотню сильнейших.
Имя: Кагура Инори
Расовые уровни:
Боевой призрак: 15 ур.
Мара: 10 ур.
Классовые уровни:
Монах внутренней ци: 15 ур.
Монах внешней ци: 10 ур.
Мастер цигун: 5 ур.
Князь войны: 10 ур.
Святой кулака: 10 ур.
Бог войны: 5 ур.
Гладиатор: 10 ур.
Божество арены: 5 ур.
Асура: 5 ур.
Расовые уровни (25) плюс классовые уровни (75) составляют в сумме 100 уровней.
Она являлась чистокровным бойцом, устрашающим стражем этажа, и обладала двумя рогами, принадлежа к крайне редкой расе – боевым призракам.
Эта диковинная раса зарождалась непосредственно на полях сражений.
Они представляли собой души павших солдат, которые из-за неутолимой жажды битвы оставались в мире живых и обращались в демонов – боевых призраков.
Боевые призраки не желали уходить в небытие и сохраняли колоссальный боевой потенциал; со временем они сбивались в стаи, образовав целое Мёртвое Государство.
Предводитель мёртвого государства, или, вернее сказать, самый выдающийся боевой прирак, именовался Марой.
Кагура Инори как раз и была одной из таких созданий.
Подобный класс был глубоко спрятан в недрах игры: чтобы разблокировать расу боевых призраков, требовалось поле боя, на котором погибло не менее миллиона живых существ, а игроку предстояло одолеть порождённого им призрака.
Именно так: Рой разблокировал боевых призраков прямо в Мировом Городе, иначе заполучить столь редкую расу было бы невозможно.
Если судить по чистым числовым показателям, боевые призраки и Мара уступали драконидам не так уж сильно.
Благодаря базовым характеристикам расы Кагура имела лишь небольшое превосходство; по-настоящему превзойти монахов-драконидов ей позволяли лишь истовая преданность боевым искусствам и безумная страсть к сражениям.
В Мировом Городе существовало немало уникальных профессий, для получения которых требовалось выполнить поистине кабальные условия.
К примеру, звание божества арены можно было заслужить, лишь одержав сто тысяч побед на ристалище.
Даже те игроки, что до безумия любили одиночные поединки, практически не имели шансов добиться подобного достижения.
Кагура Инори добилась этой высочайшей славы исключительно благодаря результатам, показанным на тестовом сервере.
Изучив данные Кагуры, Рой увидел, что она уже активировала максимальный режим арены, и приветственно отдал честь:
─ Ваше Величество, ваша слуга готова.
Крупнейшая арена была оснащена миниатюрным пространственным карманом, надёжно запиравшим разрушительную силу внутри, так что Рой мог не опасаться утечки информации.
Правда, для запуска этого режима требовалось соблюсти одно условие.
А именно – формальное начало поединка между двумя бойцами, причём одна из сторон могла сразу же заявить о капитуляции.
Недолго думая, Рой применил против Кагуры Инори «Серебряный снаряд, рушащий державы».
Пять, четыре, три, два, один!
Стоило стихнуть отсчету, как заготовленные Роем 10 миллиардов золотых монет растворились в воздухе.
Над ареной взметнулось бесчисленное множество магических кругов; поглотив колоссальный объем золота, они выковали из него жуткие снаряды.
Золото являлось одним из маготехнических материалов с наименьшим сопротивлением, а магия, струящаяся сквозь него, не несла значительных потерь энергии.
Именно поэтому маги так же страстно любили золото и серебро, служившие универсальной валютой магического мира.
Пока Рой предавался размышлениям о том, какую роль золото играет в любом из миров, золотые снаряды с сокрушительной мощью устремились вниз.
Они обладали функцией автоматического наведения и намертво вцепились в цель.
На лице Кагуры отразилось дикое ликование.
Ну же, потанцуем.
Она встретила жуткий золотой дождь прямо в центре арены, двигаясь так легко, словно исполняла танец, стараясь уклониться от любых повреждений.
Град золотых снарядов изрыл всю арену глубокими воронками.
Максимальный удар «Серебряного снаряда» был способен стереть с лица земли целый город.
Вся площадка превратилась в сплошное месиво из выбоин, но поразительнее всего было то, что Кагура умудрялась лавировать среди этого ливня, сводя урон к минимуму.
Превосходно.
Хотя время подготовки навыка по-прежнему оставалось слишком долгим, Рой мог с помощью платных предметов мгновенно миновать стадию заклинания.
При этом запас его собственной маны не уменьшился ни на каплю, что подтверждало сохранение особых свойств его главных способностей.
Требовалось лишь тратить золото, чтобы обрушивать на противника всесокрушающий удар.
Еще большим сюрпризом стало то, что рухнувшие на арену горы золотых пуль вовсе не исчезли, как это происходило в игре.
Это означало, что Рой мог собрать бо́льшую часть золота обратно и не спускать по 10 миллиардов за одно применение умения.
Изменилась и разрушительная сила навыка.
Прежде урон от «Серебряного снаряда» был строго фиксированным; хотя у игрока и оставалось пространство для манёвра, уклониться от пуль с помощью акробатики и снизить урон до минимума было невозможно.
Рой и явился на арену к Кагуре именно для того, чтобы проверить это.
Бесспорная королева ристалища, несравненный гений боевых искусств.
Она способна разглядеть изъян в любом приёме.
Всё происходящее никак не могло оказаться очередной MMORPG или плодом «мозга в колбе», поскольку Кагура двигалась с немыслимой скоростью.
Сто метров она преодолевала за 0,03 секунды, что позволяло ей с лёгкостью уворачиваться от любых золотых снарядов.
─ Кагура, насколько уменьшился твой запас здоровья?
─ Докладываю Вашему Величеству, примерно на четверть.
Урон действительно изрядно уменьшился.
Прежде Рой уже проводил эксперименты с Кагурой: если бы она не сумела вырваться из зоны поражения «Серебряного снаряда», то потеряла бы около трети здоровья.
Кагура Инори – непобедимое воплощение демонической войны, схожая с Себасом, но специализирующаяся совсем на другом.
Её козырем являлась скорость, тогда как показатели здоровья и защиты не были её сильной стороной.
И тем не менее в реальном бою этого мира она смогла выдержать четыре залпа.
Стоит вспомнить, что славящаяся своей защитой Альбедо из Великой Гробницы Назарик способна выдержать сильнейшую атаку от силы трижды, что являлось особенностью её механики.
Это вовсе не означало, что защита Кагуры превосходит показатели Альбедо.
Вся суть заключалась в том, что уклонение превратилось в осмысленный параметр.
Урон стал неравномерным.
В игре величина урона от площадных заклинаний в целом оставалась постоянной.
Невозможно было снизить получаемый урон лишь за счёт того, что вы вовремя метнулись в сторону внутри зоны поражения.
Но в реальности всё обстоит иначе.
Одно дело, когда клинок вонзается прямо в сердце, и совсем другое – когда он царапает руку; разница в нанесённом ущербе колоссальна.
Кагура Инори, как сильнейший бог войны Мирового Города и легенда ристалища, умела минимизировать урон в самом разгаре схватки лучше кого бы то ни было.
Рой ощущал бушующую в теле мощь, но совладать с ней с той же безупречностью, что и Кагура, пока не мог.
При перемещении сквозь миры NPC, опираясь на заложенные игрой настройки и боевой опыт искусственного интеллекта, мгновенно преображались в подлинных гигантов силы.
За их плечами словно стояли годы упорных тренировок.
Чего нельзя было сказать о самом Рое.
Подобно Повелителю Костей, он лишь использовал игровой аккаунт, чтобы материализовать накопившуюся силу.
И потому его первейшей задачей было как можно скорее сделать эту мощь по-настоящему своей.
Мне необходимы сотни реальных боёв.

Комментарии

Загрузка...