У богачей поистине странные причуды.
Столько очков NPC слить просто на то, чтобы вылепить все существующие классы и расы?
Он сошел с ума?
Мозг главного геймдизайнера мгновенно завис.
Рой добавил:
─ Искусственный интеллект для этих NPC должен быть самым лучшим, все расходы на их содержание я беру на себя.
─ Батюшка, мы уже всё продумывали, ─
главный геймдизайнер ударил себя в грудь:
─ Раз уж батюшка обладает классом Мировой торговец, эта уникальная профессия позволяет торговать чем угодно, включая очки гильдейской базы.
─ Вы можете выкупить неиспользуемые очки у игроков из других гильдий.
─ Общий лимит Мирового Города составляет 300 000 очков, это теоретический максимум дизайна.
─ Надеемся, батюшка останется доволен?
Доволен, более чем доволен.
Рой снова похвалил геймдизайнера, хотя в этот момент уголки ртов самого геймдизайнера тронула улыбка.
Ведь он оставил задел на будущее.
Раз уж Рой скупил очки, другие игроки при уничтожении гильдий и повторном захвате баз обнаружат нехватку очков.
Связанные с этим потоки всплывут на поверхность, и в конечном счете задание «Король мира» окажется скомпрометированным.
Таков был элемент его собственного плана.
Хидэаки Мацуно во что бы то ни стало хотел выставить созданное им ультимативное задание на суд людской.
Но тут он столкнулся с картиной, повергшей его в оцепенение.
Метод решения проблемы, выбранный Роем, оказался донельзя простым.
Он вел переговоры с каждой гильдией: сначала тратил 15 миллионов иен, помогая им поднять базу на 300 очков, а затем выкладывал еще 500 тысяч иен, выкупая этот самый «Уровень NPC».
Что же до попыток обмануть Роя, взять деньги и сбежать – что ж, добро пожаловать под спецэффекты Мирового торговца.
Мировой торговец обладал особой способностью «Бог контрактов»: он мог назначать коммерческие условия и заключать договоры при обоюдном согласии сторон.
В случае нарушения соглашения Бог контрактов обращался в «Демона-коллектора», все связанные активы арестовывались, вплоть до перманентной блокировки аккаунта.
Причем заблокировать могли не только онлайн, Рой был готов потратить деньги и на офлайн-расправу.
Поэтому никто не смел брать его деньги и бросать работу на половине.
Более того, при каждом исполнении условий люди, назначенные Роем, вступали в гильдию, и именно доверенные лица занимались донатом, не оставляя чужакам ни единого шанса на ошибку.
Многие гильдии успели сдружиться с Роем и наперебой заискивали перед ним:
─ Лорд Джошуа, мы можем продать еще немного.
─ Нет, с меня хватит.
Поскольку приобретенный им донатный лимит вряд ли кто-то стал бы выкупать даже после захвата чужих гильдий (обычные игроки попросту не тратились бы на наращивание очков), никто ничего не терял, получая легкие деньги за гильдейские базы.
Главный геймдизайнер Хидэаки Мацуно смотрел на это ошеломленно.
Ты что, деньги жгешь от избытка средств?
Можно же было просто купить, зачем предварительно помогать другим прокачивать базы?
А всё потому, что Рой не хотел влиять на развитие игры и допускать исторические сдвиги из-за случайных факторов.
Это касалось даже очков NPC.
Что забавно, в этом вопросе Рою довелось пересечься с Повелителем Костей.
Члены гильдии «Айнз Оал Гоун» вовсю обсуждали, стоит ли срубить легких денег.
─ Донатить в очки базы слишком дорого.
─ Почти никто на это не тратится, а этот Джошуа просто дурак с кучей денег, готовый сначала помочь нам поднять уровень, а потом выкупить эти 300 очков – для нас сплошная выгода, да еще и 500 тысяч иен сверху.
500 тысяч иен – сумма немалая даже для взрослого человека из Назарика.
Зарплата Судзуки Сатору составляла около 150 тысяч иен в месяц, так что это равнялось его доходу за три с лишним месяца.
Хотя при делении на сорок одного игрока оставалось совсем немного.
Хватило бы разве что на крутку гачи.
В конце концов слово взял Повелитель Костей, убедивший остальных:
─ Давайте оставим донатные очки при себе, в будущем сможем сделать еще парочку NPC.
─ По крайней мере, Табула Раса сможет лучше проявить свой талант.
И Рой оставил эту сделку.
Не хочешь продавать ты – продадут другие.
В ту пору Yggdrasil находился на пике своего расцвета, насчитывая более трех тысяч гильдий. Окучить девятьсот гильдий, купив у каждой по 300 очков, не составляло труда.
В итоге игровая компания с изумлением обнаружила, что весь донат на прокачку очков выкупил в одиночку некто Рой.
Помощь гильдиям в донате на 300 очков базы обошлась ему в 12,5 миллиардов иен, а сама покупка потянула еще на 5 миллиардов, итого вышло 13 миллиардов иен.
Как тут не назвать его абсолютной донатной свиноматкой?
Если бы не необходимость соблюдать базовую игровую логику, разработчики давно бы открыли ему безлимит на очки NPC.
Бешеные деньжищи рекой потекли к обычным игрокам.
Какое вредительство!
Вот так 300 000 очков NPC были собраны воедино.
Если бы Рою вздумалось штамповать стоуровневых NPC, их набралось бы ровно три тысячи.
И это без учета персональных NPC, призываемых наемников и прочего.
Удадись ему успешно обналичить систему, даже при полном отсутствии личных боевых навыков он мог бы заявить Повелителю Костей, опираясь на одну лишь армию стоуровневых NPC:
─ Айнз, почисти-ка мне ботинки.
Вот только Рой не страдал подобной дурью.
NPC создавались вовсе не ради боевой мощи, а ради богатого и разнообразного набора умений, а также ради исследования возможностей обналички, закладывая фундамент для дальнейшего развития.
Главный геймдизайнер не удержался от вопроса:
─ Батюшка, сколько же времени уйдет на то, чтобы вылепить три тысячи максимальных NPC?
─ Кто сказал, что их буду делать я?
─ Разумеется, ими займетесь вы, а я займусь лишь проверкой и финальной сборкой.
Рой не страдал манией кастомизации и не собирался возиться сам – он просто нанял за деньги профессионалов, поручив им довести до ума создание самых разных NPC.
─ Наймите мне команду, каждый NPC должен быть проработан до мельчайших деталей.
─ Тщательно изучите и объедините наработки по построению классов, найденные игроками.
─ Внешность каждого NPC должна быть создана лучшей командой модельеров.
─ В итоге стоуровневых NPC мы сделаем всего тысячу, а на оставшиеся 200 000 очков создадим девять тысяч обычных NPC, доведя общее количество до десяти тысяч.
Хидэаки Мацуно судорожно втянул воздух.
Стольких персонажей не было ни в одной нормальной MMORPG.
─ Батюшка, это же колоссальный проект.
─ Разве для вас это не к лучшему?
─ Деньги-то в любом случае плачу я.
Потому Рой и играл в поистине уникальную игру.
Утверждение и согласование одной лишь десятки тысяч NPC отняло около пяти лет жизни.
Будучи Королем мира, Рой был обязан помнить имена и способности каждого NPC, сведя всё в соответствующие справочники.
Этот справочник тоже являлся артефактом, эксклюзивным предметом Роя, помогавшим ему управлять NPC.
Имея десять тысяч оригинальных NPC, Рой мог без проблем завести себе хоть гарем из трех тысяч красавиц.
Меняя по одной на день, он провозился бы почти восемь лет, а с учетом всяких извращений вариантов развлечений набиралось практически бесконечное множество.
Кхм-кхм.
Разумеется, создавая такое количество NPC, Рой руководствовался не удовлетворением гаремных утех, а исследованием пределов.
На различных NPC проводились самые разные эксперименты.
Например, математики, физики, биологи и так далее.
Они составляли львиную долю.
Пусть в этой игре и не существовало физиков, имелись лишь схожие классы ««Ученый»» и ««Алхимик»».
Но это не имело значения.
Рою требовалось именно это, причем он прописывал их не просто как рядовых гениев математики.
Описания выглядели следующим образом.
Королева математики Вера доказала гипотезу Римана и разрешила все нерешенные математические проблемы века.
Богиня физики Селия разрешила теорию Великого объединения и постигла тайны путешествий во времени и пространстве.
Богиня компьютерных наук Матильда овладела истинным искусственным интеллектом, способным спроектировать почти всезнающий и всемогущий ИИ.
Императрица энергетики Фрейя владеет методами строительства сферы Дайсона и всеми сопутствующими энергетическими технологиями.
......
Превосходство в численных характеристиках в мириадах миров вещь бесполезная, всегда найдется кто-то сильнее.
Например, Король Муравьев в «Hunter x Hunter» обладал колоссальными статами, но в итоге был стерт обычной ядерной бомбой.
Если бы у Короля Муравьев имелась четырехмерная пространственная телепортация и он мог просто спрятаться в пространстве, ничего бы не случилось.
Лишь сильные механики гарантируют долговечность.
Создав десять тысяч NPC и сохранив все внутриигровые настройки умений и рас, Рой специально сформировал звёздную научно-исследовательскую команду.
Они могли не только исследовать любые научные проекты, но и постигать саму суть магии, алхимии и прочего.
Пусть боевая мощь ученых невысока, в каком бы мире они ни оказались, их ценность будет колоссальной.
Рой уже с нетерпением ждал момента, когда они смогут продемонстрировать плоды обналички.
Подобных экспериментов проводилось великое множество.
Рой стремился выжать из ценности NPC максимум, довести её до абсолютного предела.
А главный геймдизайнер в этот момент страстно желал высказать одну мысль:
У богачей и впрямь странные причуды!
Если игровые компании любят истязать игроков, то Рой любил истязать игровую компанию.
Все пять лет Рой изо дня в день отчитывал разработчиков за дизайн персонажей, используя свой статус заказчика, и довёл до ума немало офисных рабёнков.
Каждого из десяти тысяч NPC он проверял лично, привлекая для многократной верификации ИИ высшего класса.
Не оставляя ни единой лазейки.
При столь строгом подходе исключались любые попытки схалтурить или протащить личные предпочтения.
Офисные трудяги испытывали колоссальное давление.
Среди них был и Табула Раса из гильдии ««Айнз Оал Гоун»» – тот самый создатель Альбедо и остальных в оригинале.
Всё верно, по профессии он был именно дизайнером персонажей, которого отобрали за выдающиеся творческие способности.
Позже он покинул игру во многом потому, что на работе его буквально выжали досуха.
В буквальном смысле: каждый раз при входе в игру Табула Раса выглядел совершенно опустошенным.
─ Табула Раса-сан, что с вами в последнее время?...
─ Демон, этот человек – настоящий демон!
─ Он истинный Ктулху, убейте его, вы должны убить его!
На самом деле Табула Раса даже не подозревал, на кого работает – просто некие люди поручили им разрабатывать игровых персонажей.
Вот только всё, что он придумывал ежедневно, неизменно отправлялось на переделку.
Его гоняли так, что он был близок к безумию.
Но он продолжал работать, потому что Рой платил действительно огромные деньги.
Судзуки Сатору не удержался от замечания:
─ С талантом Табулы Расы-сана можно было сменить работу.
─ Нет, всё в порядке, ─
стойко поднимался на ноги Табула Раса:
─ Он платит сумасшедшие деньги, и теперь мы наконец можем зажечь те самые 300 очков уровня NPC.
─ 15 миллионов иен, какое щедрое вознаграждение!
─ Хе-хе, пойду спроектирую еще трех новых персонажей, ─
бормотал Табула Раса, пуская слюнки.
Хотя Рой и ограждал себя от влияния на игру, сосредотачиваясь лишь на личных заказах, вливание астрономических сумм неизбежно приводило к точечным изменениям во всем мире.
Кто бы мог подумать, что благодаря ему Табула Раса заработает целое состояние и сможет позволить себе лютый донат.
Впрочем, Рою было уже не до того.
При проектировании игры ему приходилось заново выстраивать всю структуру базы гильдии.
Десять тысяч оригинальных NPC – лишь средний чит, а вот вся база гильдии целиком – это чит по-настоящему огромный.
Создание читов не должно прекращаться.

Комментарии

Загрузка...