Система: Поздравляем, вы освоили навык добычи ископаемых. Это мирный навык, позволяющий добывать руду в шахтах городка Мотия. Руду можно продать в плавильную гильдию Мотии или кузнецу за золотые монеты, либо переплавить в металл для создания доспехов и оружия. Текущий ранг: Новичок (0/20000).
— Парень, раз ты выучил навык, давай поговорим о кирке, — кузнец придвинул стул, вальяжно уселся и уставился на Линь Бэя так, будто допрашивал преступника. — Сам понимаешь, сейчас таких молодых людей, как ты, желающих заняться добычей, полно. Мои кирки почти все разобрали. Я даже просил господина мэра, и он разрешил мне немного поднять арендную плату. Теперь цена — 10 единиц обычной руды первого ранга в день, максимум на три дня. Конечно, можешь выкупить её сразу, но это обойдётся в 30 единиц такой же руды.
Дерет три шкуры! Линь Бэй не знал, смеяться ему или плакать. В игре это была кирка, а в реальности — всего лишь набор данных. К тому же, насколько он знал, не так уж много людей стремились учиться добыче: копаться в темных, душных шахтах — сомнительное удовольствие.
Но раз навык уже изучен, делать нечего. Линь Бэй кивнул:
— Я выкупаю. Вернусь через три дня, чтобы расплатиться.
— Хм, парень, ты сообразительный. Ладно, раз ты не только изучил навык, но и сразу решил выкупить инструмент, так и быть: принесешь через три дня 50 единиц обычной руды первого ранга, и эта кирка, которая служила мне всю жизнь, навсегда станет твоей.
Кузнец порылся в куче хлама рядом и выудил первую попавшуюся кирку, протянув её Линь Бэю.
Кирка: Атака 0, используется для мирного навыка добычи. Требования: навык добычи, прочность: 498/500, качество: обычное, первый ранг.
Глядя на «служившую кузнецу всю жизнь» кирку, Линь Бэй почувствовал непреодолимое желание выругаться. Кто бы мог подумать, что этот черномазый здоровяк окажется таким прохвостом! Мало того что задрал цену, так ещё и всучил самую обычную, никчемную железяку, будто великую ценность. Если бы он ещё выдавил пару слезинок, картина была бы идеальной.
Проклиная кузнеца про себя, Линь Бэй не стал терять времени. Он и так слишком много упустил: основные игроки первой волны уже перешагнули 10-й уровень, да и те, кто зашел вчера, вовсю качались. Времени на раскачку не было.
Линь Бэй рванул к южным воротам Мотии.
Шахты находились в километре к юго-востоку от городка, путь лежал через окраину Леса Скелетов. Если вести себя тихо, можно было не привлекать внимания тех самых скелетов-солдат, которые уже раз десять отправили его на перерождение. Но сегодня был явно не день Линь Бэя. Стоило ему выбежать из города, как раздался леденящий душу, скрежещущий металлический смешок:
— Га-га!
— Проклятье! Это окраина Леса Скелетов, чего тебе неймется, проваливай! — рявкнул Линь Бэй и припустил со всех ног. Позади него скелет в ржавых доспехах, с обломанным мечом в руке, бросился в погоню, нанося удар молниеносной скоростью.
Видя, как зазубренное лезвие летит прямо в голову, Линь Бэй в панике нырнул вниз и, кувыркаясь, покатился прочь — зрелище было жалкое.
Сзади доносилось издевательское «га-га», словно скелет насмехался: «Трус, слабак».
— Ну ничего, подожди, дедушка докачает 50-й уровень — вернется и уничтожит тебя, а твою кость использует как зубочистку! — проворчал он, умылся в ближайшем ручье и зашагал к шахтам.
Глава 1. Трудное начало (часть 3)
В игре «Чжунхэн» в каждом городке была шахта для новичков и системных рабочих. Шахта Мотии располагалась всего в полукилометре к востоку, и из-за высокого спроса на железную руду здесь всегда было оживленно.
По-хозяйски окинув взглядом двух стражников у входа, которые лениво прохаживались туда-сюда, Линь Бэй уверенно шагнул внутрь.
На его взгляд, стражники были не выше 30-го уровня. Белые доспехи и короткие мечи на поясах выглядели внушительно, но толку от них было мало — непонятно, зачем система вообще поставила этих дармоедов охранять место, где даже монстров не водилось.
Шахта, будучи официальным объектом, была оборудована на славу. Факелы, пропитанные свиным жиром, ярко освещали своды, а из глубины доносился непрерывный стук кирок. По отполированным рельсам то и дело проезжали вагонетки, доверху груженные рудой. Четыре системных шахтера, все в поту и угольной пыли, толкали их, демонстрируя, насколько тяжел этот труд.
Линь Бэй прошел вглубь, туда, где велись работы. По обе стороны сотни рабочих, обливаясь потом, долбили скалы. Игроки и системные NPC плечом к плечу сражались с горной породой.
— Юный шахтер, добро пожаловать в шахту Мотии. Не желаете ли вступить в наши ряды и внести вклад в развитие городка? — старик, похожий на управляющего, подошел к Линь Бэю, как только тот выбрал место и достал кирку.
Линь Бэй нахмурился. Задание? Если да, то это хорошо: награды за них обычно щедрые, да и бонусы случаются. Именно поэтому большинство игроков следовали цепочкам заданий, получая опыт и золото параллельно с прокачкой.
Старик, заметив сомнение и приняв его за «новичка», улыбнулся:
— Юноша, я представитель администрации, присланный мэром. Военное ведомство Этании разработало новый практичный меч, и совет старейшин Кладомиса решил внедрить его повсеместно. Нам нужно много железа для оружия наших доблестных солдат. В связи с этим мэр принял мудрое решение увеличить плату за труд шахтера с 2 до 4 серебряных монет. Посмотрите, все работают ради этого. Я очень надеюсь, что вы присоединитесь к нам.
Четыре серебряных! Сердце Линь Бэя пропустило удар. Для него, человека без гроша в кармане, это была огромная сумма. Отказаться было невозможно.
— Хорошо, я согласен.
Система: Вы приняли задание смотрителя шахты Мотии — добыча руды.
Условия: В течение 12 игровых часов вся добытая вами руда переходит в собственность городка. Выходить из игры или покидать шахту во время выполнения задания запрещено.
Линь Бэй остолбенел, а затем внутри вскипела ярость. Его надули!
В задании четко сказано: всё добытое за 12 часов уходит системе. То есть в итоге он получит лишь обещанные 4 серебряных, при этом он не может выйти из игры и даже уйти с места работы. Он продал себя системе на 12 часов за жалкие гроши.
— Отлично, парень, раз принял задание — за работу! И смотри мне, бездельничать не смей. Кроме меня здесь еще десяток смотрителей, так что не зевай, — старик тут же переменился в лице, толкнул Линь Бэя в спину и выставил перед свободным участком скалы.
Сжав кирку, Линь Бэй представил, что скала — это старик-надзиратель, и со всей дури ударил по камню.
Дзынь...
От перенапряжения он потерял равновесие, кирка высекла искры, а сам Линь Бэй врезался лбом в холодный камень. По лицу потекла кровь.
— Эй, олух! Стой ровно, наклонись и долби! Черт, откуда берутся такие бестолковые новички? — рядом щелкнул кнутом другой надзиратель.
Линь Бэй, опираясь на руки, поднялся, подобрал кирку и, не обращая внимания на кровь, снова ударил. Внутри крепло лишь одно чувство: терпеть!
— Быстрее, идиот! Будешь волынить — узнаешь вкус кнута! — надзиратель переключился на другого игрока.
— Черт, подонки, — пробормотал рядом какой-то берсерк, яростно орудуя киркой.
За каждым страданием есть тот, кто держится. Он не один такой.
Стиснув зубы, Линь Бэй продолжал работать.
Система: Добыча не удалась.
Система: Добыча не удалась.
Система: Добыча не удалась.
Система: Поздравляем, вы добыли железную руду первого ранга, качество 2, опыт добычи +1.
Системные сообщения сыпались одно за другим, руда автоматически падала в вагонетку. Видеть, как плоды его труда забирает система, было обидно, но опыт капал, и это радовало.
Механически работая киркой, Линь Бэй начал планировать, куда потратит 4 серебряных.
Мирных профессий в игре много: собирательство, шитье, травничество, алхимия, снятие шкур, кожевничество, добыча, плавка, кузнечное дело, инженерия, зачарование, торговля, кулинария.
Собирательство — база для получения сырья. Шитье — ткань. Травничество и алхимия — зелья. Снятие шкур и кожевничество — кожаная броня. Добыча — руда. Плавка — металл. Кузнечное дело — оружие. Инженерия — механизмы и куклы. Зачарование — бонусы к экипировке. Торговля — перепродажа. Кулинария — еда для восстановления сил.
Линь Бэй хотел создать механическую куклу, поэтому ему нужны были добыча, плавка и инженерия. Обучение бесплатно, но инструменты стоят денег. Аренда печи, покупка измерительных приборов, стеклянной посуды — всё требовало золота.
В уме он уже расписал бюджет: 1 серебряный на аренду печи, 2 на инструменты, 1 останется на непредвиденные расходы. Жизнь на старте — это сплошное сжигание денег.
Думал ли он о покупке снаряжения? Конечно. Но шанс выпадения вещей ничтожен, поэтому даже «нулевой» шмот стоит бешеных денег — комплект обойдется минимум в 2 золотых. 1 золотой — это 100 серебряных или 10 000 медных. Чтобы накопить 2 золотых, добывая руду 12 часов за 4 серебряных, пришлось бы ждать вечность. Инженерия казалась куда более перспективной.
Время летело незаметно под стук кирок. Наступил вечер. До конца задания остался час.
— Чертовы 55 минут, мать их, — проворчал берсерк рядом. Он был огромным, под два метра ростом, с мощными мускулами. С глухим стуком его кирка вонзилась в породу, выбив кусок серого камня.
Линь Бэй взглянул на него и улыбнулся. Берсерк все десять часов проклинал систему и задание — видимо, его, как и Линь Бэя, обманул старик-надзиратель.
— Эй, дружище, сколько тебе осталось? — берсерк воровато оглянулся на стражников и понизил голос.
— Час, — ответил Линь Бэй.
— Повезло, мне еще пять минут, — берсерк довольно оскалился.
— Эй, ты, здоровяк! Работай давай, нищеброд! — рявкнул надзиратель.
— Черт, прихвостень, когда-нибудь я вас всех перережу, — прошипел берсерк, но тут же послушно согнулся и продолжил копать.
Линь Бэй почувствовал тепло. В этом берсерке была прямота и искренность, которые соответствовали его классу.
Наконец, раздался сигнал, и работа Линь Бэя была окончена. Последний кусок руды упал в вагонетку, и он выпрямил спину. Берсерк ушел пять минут назад, напоследок плюнув в сторону надзирателя и едва не попав под горячую руку стражи, но успев скрыться в глубине шахты.
Линь Бэй не стал рисковать. Он подошел к надзирателю и вежливо сказал:
— Уважаемый, я выполнил ваше задание.
— Хм, неплохо, парень. Вот твоя награда.
Система: Поздравляем, вы завершили задание смотрителя шахты Мотии — добыча руды. Получено: 4 серебряных монеты.
— Твоё упорство меня поразило. Надеюсь, ты продолжишь трудиться на благо городка, — старик расплылся в фальшивой улыбке. Линь Бэй, не ответив, бросился прочь, в самую глубину шахты.
Глава 1. Трудное начало (часть 4)
— Эй, дружище, ночь на дворе, решил работать без сна? — берсерк, ушедший пять минут назад, поджидал его в глубине туннеля.
Работа «в ночную» в этой игре имела смысл: многие игроки предпочитали продолжать кач или добычу, пока вокруг безопасно и системные стражники стоят на посту.
— Да, — кивнул Линь Бэй, разглядывая нового знакомого.
На берсерке были потрепанные доспехи, за спиной — огромный, метровый меч. Вместе с его мощной фигурой это выглядело по-настоящему дико.
— Жалею, что выбрал этот навык, до смерти устал, — проворчал берсерк, уселся на пол и достал бутылку дешевого эля. — Будешь?
Это был тот же эль, что продавали в таверне за 1 медную, но в другой бутылке он стоил в разы дороже. Линь Бэй не мог позволить себе тратить 5 медяков на «элитное пойло», но отказываться не стал.
— А почему бы и нет?
— Ха-ха-ха, вот это по-нашему! — берсерк выдернул пробку, протянул бутылку Линь Бэю, а себе открыл вторую. — За успех!
— За успех! — Линь Бэй сделал глоток.
— А-а-а... — берсерк вытер губы и посмотрел на Линь Бэя. — Ты маг?
— Нет, — покачал головой Линь Бэй. Его сердце сжалось. Новичков в тряпье не отличить: жрец, маг или чернокнижник. Но большинство чернокнижников рвались в Бездну Перерождения, так что оставались в основном маги и жрецы.
— Понятно. Жрецов-мужчин мало, — берсерк сделал еще глоток. — Да и не любят их, в пати ищут только женщин-жрецов, даже если те не умеют хилить.
— Я чернокнижник, — выдавил Линь Бэй.
— Кхм-кхм... — берсерк поперхнулся и вытаращился на него, будто увидел привидение. — Чернокнижник? И ты еще не ушел в Бездну Перерождения?
Линь Бэю хотелось плакать. Неужели все чернокнижники обязаны идти туда на самоубийство?
— У меня другие планы, — Линь Бэй снова приложился к бутылке, скрывая горечь. Сколько еще ждать весны?
— Нынче мало кто остается верен пути чернокнижника, — взгляд берсерка стал серьезным.
— Нет плохих профессий, есть плохие игроки, — процитировал Линь Бэй слова одного демонолога с форума. Именно эта фраза когда-то подняла тот пост в топ, вызвав яростные споры среди тех, кто уже успел «переродиться» в Бездне.

Комментарии

Загрузка...