Карл был твёрдо убеждён: избегание проблем их не решает, а лишь превращает простое в сложное. Прямое столкновение — единственный кратчайший путь, позволяющий распутать самый запутанный узел и свести всё к элементарному.
Возможно, уклонение и кажется мудрым решением, но оно лишь пожирает уйму времени. Возможно, упорство выглядит как косность и нежелание подстраиваться под обстоятельства. Однако примеров того, как полная самоотдача и прямое противостояние трудностям приводили к эффективному результату, предостаточно.
Карл был именно таким человеком. Если он во что-то верил, то непременно брался за дело и доводил его до конца. В любви он отдавался чувствам целиком, без остатка, сходил с ума от страсти, и даже если терпел крах, не знал сожалений. В археологии, приняв решение, он проявлял завидное терпение, что и приносило ему удивительные открытия. В реальной жизни, движимый жаждой выжить, он готов был терпеть унижения, горечь и невзгоды. Сила духа делала его непобедимым и заставляла двигаться только вперёд.
Может, для кого-то из ассасинов скрытность и была делом второстепенным, но для него, как для убийцы, она была критически важна. На кону стояла жизнь, и он не мог позволить себе отступить или испугаться первого же препятствия на своём пути. Карл твёрдо решил: он обязан овладеть навыком скрытности.
Целый игровой день Карл потратил только на тренировку скрытности, а его опыт всё так же топтался на третьем уровне. Трёхлетний Карл, затерянный среди бесчисленных профессиональных игроков сороковых-пятидесятых уровней. Если бы Кагэс понимал, что такое профессиональные игроки, он бы наверняка во все горло завопил: Налетай, свежеиспеченный профессиональный игрок третьего уровня! — при этой мысли лицо Карла залилось краской стыда.
Отбросив мысли об уровне, Карл продолжал терпеливо практиковать навык. Наверное, дело было в практике: постепенно он начал чувствовать суть, особенно момент перехода из обычного состояния в скрытое. Это едва уловимое ощущение придало ему сил. Следуя этому чувству, Карл повторял и повторял скучные движения, привыкая к ритму перемен. Медленно, шаг за шагом, это вошло в привычку. Он двигался в такт, улавливая тончайшие нюансы, успокаивая дыхание и поддерживая гармонию, чтобы войти в состояние полной скрытности.
Ещё через полдня Карл с радостью обнаружил, что в целом освоил навык. Оставалось лишь оттачивать мастерство повторениями.
В густых зарослях кустарника Карл снова заметил жесткокожую крысу. Его фигура растворилась в воздухе, и он медленно, крадучись, зашёл цели в спину.
Вспыхнул холодный блеск — кинжал вонзился точно в уязвимое место на спине грызуна. Удар в слабое место увеличил урон на 100%, и лезвие легко вошло в тело врага.
Получилось! — Атака со спины сработала как критический удар. Карл, не теряя времени, крепче перехватил кинжал и парой резких движений повалил крысу на землю. Впервые успешно применив скрытность, он почувствовал прилив гордости.
Дзынь! С небес пролился ослепительный красный свет. Карл проверил показатели: здоровье и мана полны, а в панели характеристик добавилось шесть очков потенциала. Он, не раздумывая, вложил их в ловкость.
Ловкость — важнейшая характеристика для ассасина: она повышает защиту, точность, атаку и уклонение. Карл хотел стать чистым ассасином ловкости, что было вполне обычным выбором.
Легко прикончив ещё одну крысу, он увидел, что с неё выпал первый предмет. Карл подобрал его: это были белые кожаные сапоги.
Потрёпанные кожаные сапоги: защита 2-3, прочность 5/12, требуется 3 уровень.
Сапоги были так себе: защита низкая, прочность тоже, никаких дополнительных бонусов. Но всё же лучше, чем босиком, и Карл с трудом натянул их на ноги. Он уже собирался уходить, как вдруг заметил неподалёку жесткокожую крысу, которая была заметно крупнее обычных.
Босс?
При виде этой твари Карл заколебался. Если это босс, хватит ли его нынешних сил, чтобы справиться?
Но и уходить просто так не хотелось. Боссы — редкость, их не встретишь на каждом шагу. Карл несколько дней бродил по Кровавым пустошам, прежде чем наткнулся на такого. К тому же награда за убийство босса была весьма солидной: снаряжение, золото и опыт — это гарантированно.
Упустить такой шанс было бы глупо. Карл внимательно осмотрел обстановку: у босса не было особой свиты, лишь два обычных прихвостня, да и те держались поодаль — может, босс решил справить нужду в кустах, а те встали на караул? Карл невольно усмехнулся своим мыслям.
Попробую! — Кинжал лег в ладонь. Пан или пропал, богатство любит смелых. С одной стороны, он подбадривал себя, с другой — внутри всё дрожало от волнения.
С тех пор как его уровень обнулился, монстры на всём континенте Тёмной Луны словно взбесились. Сегодняшние реалии отличались от былых времён, и он не знал, по силам ли ему этот босс.
Карл медленно двинулся в сторону гигантской крысы, не выходя из режима скрытности.
Жесткокожая крыса-босс
Уровень: 3, Атака: 5-23, Защита: 22, Здоровье: 210, Опыт: 80.
Этот босс был вдвое больше обычной крысы. Он постоянно вертел головой, что заставляло Карла изрядно нервничать.
Спокойствие, только спокойствие. Он уже сбоку от босса. Если скрытность подведет, поражение неизбежно.
Расстояние сокращалось. Карл покрылся холодным потом. Жуткие ядовитые шипы на хвосте гигантской крысы подрагивали, нагнетая напряжение.
Внезапно босс замер, словно что-то почувствовав. Две маленькие глазки-бусинки забегали, а затем уставились прямо на то место, где стоял Карл. Ядовитый шип на хвосте был готов к атаке.
Секунда... две... три... Время растянулось, словно длилось целый год. Спина Карла взмокла от пота, рука, сжимавшая кинжал, непроизвольно дрогнула.
Через десять секунд крыса-босс, не заметив ничего подозрительного, продолжила свой путь.
Оказавшись у босса за спиной, Карл отчетливо разглядел его шипы — длинные, толстые и острые. В нос ударил густой запах падали. Карл крепче сжал кинжал, заставляя себя успокоиться и выжидая подходящий момент.
Пора! Зрачки Карла сузились. Он рванулся вперед, кинжал прочертил в воздухе молниеносную линию, трижды вонзившись в голову твари.
Раздался глухой звук — босс рухнул на землю, конвульсивно дергаясь. Несколько быстрых ударов кинжалом оборвали его мучения. Засада удалась, из босса посыпался лут. Но тут Карла охватило беспокойство: сзади послышался свист шипов — два прихвостня, услышав шум, бросились в атаку.
Спешно собрав трофеи, Карл пустился наутёк. Не имея мощных атакующих навыков и потеряв главный козырь — скрытность, он выбрал стратегическое отступление.
Помимо ядовитого шипа, босс оставил семьдесят с лишним серебряных монет, два предмета снаряжения и рецепт: синие кожаные доспехи и желтые перчатки.
С помощью свитка идентификации снаряжение обрело свои свойства.
Красная кожаная броня Жало Ящера: защита 29, прочность 19/35, требуется сила 24, уровень 2. +4 к мане, наносит 1 ед. урона атакующему.
Кожаные перчатки Перерождение Змея: защита 3, +14 к мане, +5 к здоровью, +2 к авторегенерации, +12% к защите, +1% к защите от яда, +1 к обзору.
Рецепт: вяленое мясо крысы низкого качества. Используется в кулинарии для приготовления еды. Требуемые ингредиенты: мясо жесткокожей крысы х2.
Вяленое мясо крысы: низкокачественная еда, медленно восстанавливает выносливость. При употреблении есть 5% шанс получить негативный статус (рвота, отравление или головокружение на 3 секунды).
Оказывается, мясо жесткокожей крысы — это еда? Раньше с крыс падало много мяса, но он его не подбирал, недоумевая, зачем оно нужно. Кто бы мог подумать, что оно пригодится! При мысли о тех гнилых кусках мяса к горлу подкатила тошнота. Впрочем, вяленое крысиное мясо — отличный способ подпортить жизнь другим игрокам. Раз уж рецепт в руках, стоит попробовать что-нибудь приготовить.
Интересно, будет ли мясо босса обладать особым эффектом?

Комментарии

Загрузка...