Стоя у входа в пещеру, можно было окинуть взглядом всю деревню: зеленеющие деревья, горы и ручьи — идиллия.
Бесчисленные игроки носились туда-сюда, неистово сражаясь: издевались над зверьем, вытаптывали посевы, а потом возвращались в деревню за наградой. Если бы какой-нибудь геймдизайнер в реальности придумал такие правила, его бы прибили на месте.
Впрочем, Ли Вэй пришел сюда не любоваться пейзажами. Посмеявшись над разработчиками, он шагнул вглубь пещеры.
На возвышении в самом конце пещеры затаился Свирепый волк. Десятый уровень, бронзовый элитный монстр. Время от времени он задирал голову, издавая вой.
В пещере торчали сталагмиты — идеальное укрытие для игроков дальнего боя. Ли Вэй, разумеется, не преминул этим воспользоваться. Оценив обстановку, он спрятался за парой каменных выступов и пустил стрелу в сторону волка. Над головой зверя всплыло красное число 20, а полоска здоровья заметно сократилась.
Свирепый волк взревел и, не раздумывая, бросился в атаку. Ли Вэй успел выпустить еще две стрелы, угодив точно в волчью морду.
Зверь долетел до Ли Вэя, и тут же всплыло системное сообщение: Свирепый волк атакует вас. Укус удался, урон 20 единиц в секунду в течение 5 секунд.
У самого Ли Вэя было всего 190 единиц здоровья — два таких укуса, и он труп. Не теряя времени, он выпил зелье лечения, сменил лук на меч, в левую руку взял щит и бросился в ближний бой.
У лучников при ближнем бое есть штраф: урон падает вдвое, с 20 до 10 единиц, поэтому смена оружия была необходима.
Ли Вэй выбрал место между двумя огромными валунами — там оставалась узкая щель, в которую не пролез бы даже щит, зато волк мог протиснуться только по прямой.
Как только волчья морда показалась в проеме, Ли Вэй нанес удар мечом прямо по темечку. —13.
Все-таки бронзовый элитный монстр, защита у него солидная. Волк снова рванулся вперед, с воем пытаясь вцепиться в Ли Вэя, но тот заблокировал атаку щитом. —17.
Урон у Свирепого волка был приличный, и это притом, что в узком проходе он лишился преимущества в скорости и возможности использовать навык прыжка. Если бы не эта щель, в одиночку справиться с таким монстром на открытой местности было бы невозможно.
Ли Вэй методично наносил удар за ударом, не пытаясь уклоняться — он боялся, что если волк не сможет его достать, то обойдет препятствие с другой стороны.
В этот момент снаружи послышались голоса: Звуки доносятся оттуда, давайте проверим.
В пещеру вошел отряд из пяти человек. Их ники были видны всем: Святилище-ХХ. Самым высокоуровневым оказался седьмой уровень, воин по имени Святилище-Бог Войны.
Ли Вэй бросил на них быстрый взгляд и продолжил атаковать волка, насторожившись.
Десятый уровень, зеленый босс? — изумился Святилище-Бог Войны. — Вперед!
Остальные члены отряда бросились в атаку, обступив волка сзади.
Надо же, конкуренты. Ли Вэй сказал: Ребят, это мой квестовый моб, не мешайте, а?
Святилище-Бог Войны расхохотался: Этот моб что, твой домашний питомец? Мы его забираем, попробуй возрази! — остальные игроки из Святилища поддержали его смехом.
Ли Вэй почувствовал, как закипает ярость. В стартовой деревне нельзя было атаковать других игроков, поэтому они чувствовали себя безнаказанно, рассчитывая перебить урон Ли Вэя за счет численного превосходства.
Ли Вэй прикинул остаток здоровья волка — он сам успел снять совсем немного. Поняв, что против пятерых ему не потягаться, он прекратил атаку и усмехнулся: Раз вам так хочется, забирайте. Если кишка не тонка.
Игроки из отряда Святилища наносили по 2-3 единицы урона — на них была обычная белая экипировка, выбитая из слабых мобов.
Ли Вэй перестал бить, но волк продолжал атаковать его. Вскоре суммарный урон отряда превысил показатели Ли Вэя, и зверь, взревев, развернулся, выскочил из щели и набросился на мага, который атаковал его больнее всех.
Маг бросился бежать. Игроки Святилища, видевшие, как Ли Вэй в одиночку держал удар, не придали этому значения. Святилище-Бог Войны самодовольно улыбнулся: Наконец-то перехватили агро. Теперь это наш моб. — Он вызывающе посмотрел на Ли Вэя.
Ли Вэй лишь хмыкнул и промолчал. Волк настиг мага, оттолкнулся задними лапами и совершил мощный прыжок!
Маг вскрикнул, рухнул на землю и был убит с одного удара. Остальные сначала решили, что он просто споткнулся, но, увидев результат, запаниковали.
Расправившись с магом, волк тут же прыгнул на лучника. Тот в панике бросился наутек, но волк был быстрее — через пару секунд он настиг свою жертву.
Прыжок, пасть сомкнулась на шее лучника. В этот раз волк не использовал спецнавык, хватило обычной атаки.
Даже без навыка, удар в уязвимое место снес лучнику больше половины здоровья. Еще один укус — и тот повалился на землю.
Двое игроков Святилища, погибнув, были вынуждены вернуться в деревню для воскрешения. На этом этапе в игре еще не было жрецов с навыком воскрешения — его можно было выучить только на тридцатом уровне. А без помощи жреца смерть означала потерю всего накопленного опыта текущего уровня.
Отряд потерял двух человек, и Святилище-Бог Войны взревел: Я его приму, не верю, что не справлюсь! — он изо всех сил рубанул волка по боку. Зверь тут же переключился на него и прыгнул. —70.
Здоровье воина просело почти наполовину — на нем была лишь белая броня без бонусов к телосложению, всего 170 очков жизни.
Святилище-Бог Войны испугался, но не успел сбежать: волк ударил снова. —40.
Ли Вэй, стоявший в сторонке, усмехнулся: И с такими руками вы лезете на босса? Моб не убит, зато весь отряд полег.
Святилище-Бог Войны взбесился: Заткнись, твою мать! — не успел он договорить, как ноги подкосились, и он рухнул на землю. Волк воспользовался его секундным замешательством и добил его.
Ли Вэй подошел к трупу воина и произнес: В наше время каких только отбросов не встретишь. Даже на зелье пожалели денег, а лезут боссов бить.
Малое зелье, восстанавливающее сотню очков здоровья, стоило одну серебряную монету. Не каждый мог себе это позволить. Одна серебряная — это сто медных, а с обычного моба в стартовой деревне падала от силы одна медная монета. Чтобы накопить на зелье, нужно было убить сотню монстров.
Отряд Святилища был прокачанным, но в отличие от Ли Вэя, они не делали квесты, поэтому зелий у них не было.
Вспыхнул белый свет: Святилище-Бог Войны, полный ярости, отправился воскрешаться.
Двое оставшихся игроков, уворачиваясь от атак волка, крикнули: Не уходи, гад! Жди, сейчас мы позовем своих!
Ли Вэй рассмеялся: Вы что, идиоты? Не знаете, что в стартовой деревне нельзя атаковать игроков?
Еще один игрок из Святилища упал замертво. Последний выживший взвизгнул: Погоди, доберемся до города — житья тебе не дадим!
Язык без костей. Ли Вэй хмыкнул, прикрылся щитом от волка, который, потеряв цель, кинулся на него, и начал медленно отступать обратно в спасительную щель.
Ближний бой был монотонным: удар за ударом.
Здоровье подходило к концу, а кулдаун зелья еще не прошел. Ли Вэй побежал. Волк преследовал его, изредка доставая ударами, но Ли Вэй мог терпеть обычный урон, пока не срабатывал навык укуса.
Нарезав пару кругов по пещере, Ли Вэй восстановил здоровье и снова набросился на волка.
Через пять секунд волк снова применил укус, Ли Вэй выпил зелье. Наконец, зверь рухнул на пол.
Дроп был богатым: четыре бронзовых предмета, немного серебра и мелочь. Видимо, за первое убийство босса давали повышенную награду, в будущем с него будет падать не больше одной бронзовой вещи.
Первый раз всегда самый сложный, потом будет легче.
Зеленый меч ученика рыцаря, бронза, уровень 10, профессия: рыцарь, атака 19-25, не опознано.
Зеленый доспех ученика рыцаря, бронза, уровень 10, профессия: рыцарь, физ. защита 15-20, маг. защита 5-10, не опознано.
— Ха-ха, я все-таки первый в этой деревне, — хохотал Ли Вэй, собирая добычу. Меч рыцаря, лук, тяжелый рыцарский доспех и кожаная броня лучника.
— Вот же, — пробормотал Ли Вэй, — неужели система запуталась из-за смены оружия? Не поняла, кто я такой, вот и насыпала всего понемногу? Обидно, если бы не брал лук, может, все четыре предмета были бы рыцарскими.
Он явно лукавил.
Стоя на вершине горы и глядя на копошащихся внизу новичков, Ли Вэй почувствовал прилив гордости: Почему вы так медленно качаетесь? А я уже готов покинуть деревню.
Он активировал свиток возвращения, полученный за квест. Через три секунды, окутанный белым светом, он оказался в деревне.
Староста долго разглагольствовал о том, какой Ли Вэй великий герой, и, наконец, спросил, готов ли он уйти. Ли Вэй, разумеется, выбрал Да. Вспышка света — и он покинул стартовую деревню, оказавшись в городке Учжэнь.
Системное сообщение: Вы достигли десятого уровня, можете выбрать профессию.
Описание: после того как вы отважно расправились со Свирепым волком, в деревне воцарился покой. В этом бою вы осознали свою нехватку сил. Староста рекомендует вам посетить городок, чтобы расширить свой кругозор. Там есть организации по сертификации профессий, Дом искателей приключений и Гильдия наемников.
Оглядевшись, Ли Вэй побежал к самому высокому зданию — ратуше, месту, где совершается первое перерождение.
Здание выглядело древним, ступени облупились, навевая мысли о старине.
Ли Вэй пришел не ради истории, поэтому сразу вошел внутрь.
Элегантный наставник магов, добродушный наставник жрецов, мускулистый воин, наставник призывателей с монстром за спиной. Наставниками лучников и ассасинов были две красотки в откровенных кожаных доспехах.
Наставник рыцарей, к которому шел Ли Вэй, был облачен в серебристые латы и опирался на огромный щит.
Ли Вэй подошел и заговорил: Уважаемый рыцарь, я начинающий искатель приключений. Я решил вступить в ряды рыцарей и стать верным защитником.
— Юноша, твой выбор верен. Лишь мы, рыцари, способны защитить всех, — ответил NPC. Он поднял щит и воскликнул: Именем Его Величества короля, свидетельствую твое вступление в ряды славных рыцарей!
Вспыхнул золотой свет, из сумки Ли Вэя исчезла одна серебряная монета. Его профессия сменилась на рыцаря, но ниже появилась мелкая приписка: Ученик.
Теперь он был учеником рыцаря, а полноценное звание получил бы только на двадцатом уровне.
Все 50 очков характеристик, полученных в деревне, перешли в статус распределяемых. В сумке появился комплект потрепанной брони ученика, чуть лучше прежней. Также он получил две книги навыков: Вертикальный удар и Насмешка.
Вертикальный удар: наносит 120% базового урона.
Насмешка: провоцирует цель, притягивая агрессию на себя.
Никаких дополнительных наград за первое перерождение система не дала. Впрочем, и без них он был первым, а если бы дали бонус, остальные игроки подняли бы вой.
Ли Вэй открыл список лидеров: на первом месте Страж Рыцаря, 10 уровень, остальные — сплошь 9-е. Ли Вэй самодовольно крикнул в городской чат: Новички в деревне, поднажмите! Ваш брат уже сменил профессию!
Жить надо дерзко.
Секунду спустя его завалили личными сообщениями, полными презрения.
Вдоволь насмеявшись, Ли Вэй вышел из игры.
На часах было девять тридцать вечера. В игре время пролетело незаметно — прошло уже восемь с половиной часов. Он схватил телефон и отправил сообщение старому однокурснику, который тоже играл: Эй, Чэнь-Безумец, я уже сменил профессию. Ты что, до сих пор в стартовой деревне околачиваешься?
Ответа не было. Видимо, все еще сражается.
Чэнь-Безумец, настоящее имя Чэнь Фэн, был одним из немногих его друзей в университете. Парню повезло: его семья владела сетью супермаркетов, денег было полно.
Других увлечений, кроме игр, у него не было. Чэнь Фэн был типичным донатером: входил в игру ради удовольствия и не жалел денег на экипировку.
Казалось бы, с таким богатым другом Ли Вэй должен был легко зарабатывать? Увы, тот кочевал с ним из игры в игру, постоянно выпрашивая у Ли Вэя снаряжение, но ни разу не заплатил.
Он ничуть не стеснялся Ли Вэя, который питался лапшой быстрого приготовления, а Ли Вэй отвечал ему тем же: если Чэнь забирал его вещи, Ли Вэй шел к нему домой — есть, спать, и оставался там до тех пор, пока самому не становилось неловко.

Комментарии

Загрузка...