Трёхуровневая дикая кошка обладала тридцатью очками здоровья, а её защита была на два пункта выше, чем у кролика. Ли Вэй наносил ей всего девять единиц урона, так что на каждую кошку уходило по четыре стрелы.
В зоне третьего уровня всё еще находились те самые люди, которые только что вместе с Ли Вэем били кроликов. Разумеется, сейчас никому было не до разговоров — всецело сосредоточившись на битве с монстрами, они даже не подбирали изредка выпадавшую экипировку.
Те, кто в этот момент бегал по локации с монстрами третьего уровня, вовсе не были новичками и прекрасно всё понимали. Если сейчас отвлекаться на подбор шмоток, то в магазине за них не выручишь и пары медных монет, а вот собственное время будет безвозвратно упущено. Чего-чего, а вот снаряжения в Новичковой деревне всегда было в избытке.
Пройдя через столько трудностей за столько лет, игроки давно раскусили все маркетинговые ходы разработчиков.
Игровая компания была хитрей лисицы: заманивала новичков в игру щедрыми подарками, а когда уровень вырастал и уйти становилось уже жалко, начинала вытягивать из них деньги. Нельзя было отрицать, что этот трюк работал безотказно.
Корпорация «Сияние», разумеется, исключением не стала: хоть она и использовала самые передовые шлемы виртуальной реальности, игровая механика оставалась старой доброй классикой. Ли Вэй помнил, что среди заданий новичка было как минимум несколько квестов, наградой за которые служила экипировка.
Минус девять, снова минус девять — выпало! О? Упал белые лук?
Он без малейших колебаний подбежал к трофею и сменил в руке старый серый поношенный новичковый лук.
Снаряжение в игре «Древний материк» от низшего к высшему делилось на поношенное, белое, бронзовое, серебряное, золотое, эпическое, легендарное и божественное.
Цвета им соответствовали следующие: серый, белый, зеленый, серебряный, золотой, сияющий фиолетовый, сияющий оранжевый и сияющий синий.
Белый лук не нуждался в идентификации: требования по уровню — второе, атака — от пяти до шести. Он превосходил старый новичковый лук Ли Вэя на четыре единицы атаки. После того как Ли Вэй вооружился им, урон за один удар возрос до тридцати трех, и теперь лесную кошку можно было убить всего тремя стрелами.
Поскольку Ли Вэй посредине сменил оружие, задание он выполнил немного быстрее тех людей.
Вернувшись в деревню и сдав квест, Ли Вэй поднялся до четвертого уровня. В награду за задание давали белое ожерелье с пятью очками силы атаки.
Он снова вихрем пронесся по всей деревне, принимая абсолютно все доступные по уровню задания. На этот раз, когда Ли Вэй добрался до зоны с монстрами пятого уровня, там не было ни души.
Вложив все свободные очки характеристик в силу, он принялся бить пятиуровневых диких поросят. Причиной их истребления было уничтожение ими продовольствия — не то чтобы Ли Вэй пылал страстью к издевательствам над животными, просто так гласило описание задания.
Здоровье дикого поросенка пятого уровня составляло пятьдесят единиц. Текущая атака Ли Вэя равнялась тридцати, и он наносил врагу по двадцать пять единиц урона — ровно два выстрела на свинью. Он невольно порадовался, что вовремя подобрал белый лук, иначе пришлось бы тратить по три удара, а это равносило экономии пятидесяти процентов времени на зачистку мобов.
Разобравшись с двадцатью дикими поросятами, Ли Вэй поднялся до пятого уровня и завершил квест. Полученные за повышение пять очков характеристик он снова влил в силу.
Теперь его атака составляла тридцать пять единиц, и можно было браться за задания шестого уровня. Опыт за монстра равнялся его уровню, умноженному на пять, так что охотиться на мобов как можно более высокого уровня было не всегда выгодно. Например, убивать шестиуровневого монстра за три выстрела было менее эффективно, чем за два выстрела расправляться с пятиуровневым.
Спустя полчаса только что взятые задания были выполнены, но Ли Вэй не стал возвращаться в деревню. Он продолжал косить шестиуровневых молодих волков по два выстрела на каждого — сейчас для Ли Вэя наступила золотая пора прокачки.
Если бы он вернулся, чтобы сдать квесты, его уровень поднялся бы до седьмого, и тогда за убийство этих мобов накладывался бы штраф по опыту. В то же время охотиться на седьмом-восьмом уровнях на семи-восьмиуровневых монстров в два выстрела было бы уже невозможно.
Если всё подсчитать, оставаться здесь было гораздо эффективнее.
Хотя штраф по опыту составлял всего пять процентов, преимущество складывалось именно из таких вот мелочей.
Он всё отлично рассчитал: как только основная масса игроков хлынула сюда сплошным потоком, Ли Вэй тут же ретировался. Конкурировать с толпой за монстров — проще уж пойти бить седьмых-восьмых.
Прикинув количество своего опыта и награды за квесты, он завалил пару мобов в зоне седьмого уровня, добил нужное для восьмого уровня количество опыта и вернулся в деревню.
Теперь деревня была забита игроками под завязку.
Ли Вэй не заходил на форумы и понятия не имел, сколько именно игроков сейчас вошло в игру. Он помнил лишь, что некоторое время назад компания «Сияние» проводила праздничное мероприятие по случаю преодоления отметки в десять миллионов проданных игровых шлемов, но сколько людей играло прямо сейчас, оставалось только гадать.
Чем больше людей играло в игру, тем лучше выглядели её перспективы, и в будущем Ли Вэй мог не беспокоиться о сбыте своей экипировки. Впрочем, прямо сейчас огромное количество игроков вызывало у него лишь раздражение.
Буквально повсюду люди о чём-то болтали: одни восхищались видами виртуального мира, другие — гильдейские вербовщики — орали наперебой, зазывая новичков в свои ряды.
Ли Вэй считал, что тратить столь драгоценное время на пустые разговоры вместо того, чтобы качаться — это просто транжирство времени, возможностей и самой жизни, верх бесстыдства.
А те гильдии, что зазывали новичков, требовали от тех удалить персонажей, создать новых и взять ник с приставкой гильдии. Вроде Хуэйхуан или Вечность — ну, или как там ещё назывались эти гильдии. Сами они называли это громким словом: унификация формы.
Конечно, если бы эти люди не преграждали Ли Вэю дорогу, ему было бы совершенно плевать, тратят они свои жизни впустую или нет.
Приложив невероятные усилия, он протиснулся к нескольким NPC, сдал задания и взял новые. Снова отправившись издеваться над фауной, он благополучно поднялся до девятого уровня. На девятом уровне ему дали заданьице посложнее, а именно — квест на выход из деревни, который назывался Испытание старосты.
Когда Ли Вэй накопил полный шкалок опыта на девятом уровне и отправился к старосте, тот выдал ему это зелёное задание.
Целью испытания был элитный монстр — серо-зеленый волк. Сам квест был отмечен зелёным цветом, что означало, что имя волка выделено зеленым, а относился он к бронзовому рангу. После убийства с него мог выпасть предмет бронзового качества, либо бронзовая вещь полагалась в награду за квест.
Элитный монстр для новичков считался заданием повышенной сложности, поскольку изначально задумывался как командный. В подсказке к квесту четко говорилось, что это свирепый зверь бронзового ранга, и рекомендуется попытаться одолеть его вместе с товарищами.
Ли Вэй вовсе не собирался ждать отстающих игроков, чтобы проходить квест толпой — это была пустая трата времени.
Наведя порядок в сумке, он обнаружил, что за все квесты в Новичковой деревне ему выдали двадцать малых зелий здоровья, десять малых зелий маны, ноль золотых, десять серебряных и горстку медных монет. В награду за начальные задания полагались одно кольцо, одно ожерелье и два предмета на атаку, плюс к этому в бою с монстрами выпал белый лук девятого уровня.
Показатели Ли Вэя на девятом уровне: здоровье — сто девяносто, атака — пятьдесят девять, защита — двадцатая. За каждый поднятый уровень система добавляла по десять единиц здоровья, а показатель боевой энергии рос на одно очко за уровень. Поскольку Ли Вэй вкладывал абсолютно все очки в силу, его показатель силы достиг сорока пяти единиц.
На начальном этапе, из-за отсутствия хорошей экипировки и высоких уровней навыков, очки характеристик оказывали решающее влияние на персонажа. Например, сейчас сорок пять очков силы давали Ли Вэю сорок пять единиц атаки, в то время как вся его экипировка вместе взятая давала лишь тридцать, что в сумме составляло семьдесят пять очков атаки. В поздней игре всё будет иначе: когда появится отличный экип и прокачаются мощные навыки, сами по себе очки характеристик перестанут играть столь важную роль.
Купив в магазине белый меч и белый щит девятого уровня, Ли Вэй превратился в рыцаря, умеющего обращаться с луком. Разумеется, так развлекаться можно было только в новичковой зоне. После смены класса любое оружие должно было строго соответствовать профессиональной принадлежности игрока, иначе его можно было использовать исключительно как украшение в руке.
Закончив с приготовлениями, Ли Вэй направился к горам на самом севере.
Серый волк прятался в пещере на северной вершине. Будучи крупнейшим боссом Новичковой деревни — пусть и всего лишь элитным монстром, — он пользовался поистине королевскими привилегиями. За ним был закреплен целый большой грот, а вокруг на многие ярды не было ни единого постороннего монстра, способного помешать.

Комментарии

Загрузка...