Съев порцию лапши быстрого приготовления и приведя себя в порядок, Ли Вэй отправил Чэнь Фэну ещё одно сообщение, в котором указал свой игровой ник, после чего вошёл в игру.
По достижении 10-го уровня открывалась функция аукциона.
Добежав до аукционного дома, Ли Вэй открыл раздел обмена валюты. Там одиноко висела единственная заявка: сто юаней за одну золотую монету, количество не ограничено. Очевидно, кто-то из игроков, вкладывающих реальные деньги, скупал игровую валюту, возможно, профессиональный торговец накапливал стартовый капитал.
Ли Вэй заглянул в свой инвентарь: 20 серебряных и 53 медные монеты. За восемь с половиной часов игры он заработал сущие гроши — в пересчёте на реальные деньги это всего двадцать юаней. Если считать по восьмичасовому рабочему дню, то в компании Гуанмин за месяц вышло бы всего шестьсот юаней — на лапшу бы не хватило. Впрочем, период новичка быстро проходит, и с ростом уровня доходы должны увеличиться, всё-таки это был только первый день.
Выставив на аукцион неидентифицированные бронзовый лук и кожаный доспех, Ли Вэй решил не тратиться на их опознание — услуга оценщика стоила денег. Сравнив цены с теми, что видел при выходе из деревни новичков, он установил стартовую цену в 20 серебряных и 50 медных за предмет с шагом торгов в один час. Ли Вэй, проявив неслыханную щедрость, выставил свой первый улов за 250 медяков.
Проходя мимо торговца оружием, он сбыл ему весь хлам из сумки — снаряжение из деревни новичков, потрёпанный меч и доспехи ученика рыцаря, — выручив за всё около двадцати медных монет.
Затем он направился к оценщику, чтобы проверить свои бронзовые меч и доспех.
Оценщик просиял: Это первый человек, пришедший ко мне за оценкой!
Ли Вэй тоже воодушевился: А награда полагается?
Нет! — тут же изменился в лице оценщик.
Ли Вэй презрительно фыркнул: Раз награды нет, чего так радоваться?
Оценщик ответил тем же: Ты пришёл принести мне денег, как тут не радоваться?
Справедливо, — кивнул Ли Вэй и отдал ему две серебряные монеты за работу. Меч засветился.
Зелёный меч ученика рыцаря, уровень бронзового снаряжения, требует 10-й уровень, класс: рыцарь, атака 25–29, характеристики: сила +5.
Зелёный доспех ученика рыцаря, уровень бронзового снаряжения, требует 10-й уровень, класс: рыцарь, физзащита 20–25, магзащита 10–15, характеристики: телосложение +5.
Бронзовый меч Ли Вэя вполне устроил: дополнительные 5 очков силы давали прибавку к атаке, которой ему сейчас не хватало. Доспех был средненьким, 5 очков телосложения для него особой пользы не несли — в конце концов, сейчас для него важнее всего была атака.
Так или иначе, это было снаряжение для его класса, поэтому он сразу же его надел. Проверив характеристики, он увидел: 50 очков здоровья, атака 45–49, физзащита 42–50.
Ли Вэй изначально планировал стать «танком» с упором на защиту, поэтому, согласно плану, вложил все 50 нераспределённых очков в ловкость. Одно очко ловкости давало единицу физической и магической защиты.
Теперь его показатели изменились: физическая защита стала 95–100, магическая — 70–75. Атака осталась прежней — 45–49.
Защита превышала атаку — Ли Вэй превратился в огромную черепаху. Если бы какой-нибудь лучник или воин, вложивший всё в силу, попытался его ударить, он нанёс бы лишь одну единицу урона. А вот против магов, вложивших всё в интеллект, приходилось сложнее: магическая защита была не так высока, и они могли пробить оборону. Сколько именно здоровья он бы потерял, зависело от экипировки противника.
С атакой меньше 50 очков качаться на монстрах было медленно — игроки с упором на урон наносили вдвое больше. Атака Ли Вэя стала даже ниже, чем была в деревне новичков, а монстры в городе были гораздо сильнее и толще. К счастью, он был готов к этому и собирался поднимать уровень с помощью заданий.
Игроки с высокой атакой быстрее убивают мобов, а с низкой — быстрее выполняют квесты. Задания были способом разработчиков сбалансировать игру, иначе все топовые игроки были бы магами и лучниками. Но если задания не давали много опыта, то в лидеры выбивались только те, кому повезло с хорошими квестами. Если же опыт был слишком высоким, то высокоуровневые игроки начинали перехватывать заказы, превращая всё в бесконечную гонку. По наблюдениям Ли Вэя во время бета-теста, баланс в игре был вполне приемлемым.
Выйдя от оценщика, Ли Вэй направился прямиком в Гильдию наёмников.
Задания в гильдии делились на уникальные, уникальные с наградой, с ограничением по уровню и циклические. Уникальные задания мог взять только один игрок, после чего они исчезали из списка до следующего обновления, которое обычно происходило раз в сутки. Уникальные задания с наградой были видны всем, и их мог взять каждый, но если кто-то успевал выполнить квест раньше, у остальных прогресс аннулировался. Циклические задания можно было делать сколько угодно раз — именно так большинство игроков и прокачивалось. Задания с ограничением по уровню зависели от ранга наёмника: будучи наёмником ранга B, нельзя было взять задание ранга A.
Ранги наёмников шли от F до S. Был ещё ранг SSS, но это был легендарный уровень, существующий лишь в мифах.
Какого ранга был Ли Вэй? Никакого.
Девушка, я хочу получить статус наёмника, — обратился он к сотруднице за стойкой.
Хорошо. Господин рыцарь, с вас 10 серебряных монет за оформление, — ответила она.
Заплатив пошлину, Ли Вэй остался с 10 серебряными и 50 медными монетами. На его груди появился значок начинающего наёмника.
Пока никого не было, он решил сразу взять уникальное задание из списка.
Защита рыцаря? Вы ещё не стали официальным наёмником и не можете брать уникальные задания, — вежливо, но твёрдо отрезал NPC.
Вот чёрт, забыл, — выругался Ли Вэй и быстро набрал десять испытательных заданий: принеси то, подай это, найди кошку, найди собаку. С его низкой атакой беготня была куда эффективнее, чем сражения.
Пока он бегал по городу, пришло системное уведомление: у вас новое сообщение.
Открыв его, он увидел: игрок Неспешный Ветер хочет добавить вас в друзья.
Ник с ветром — это точно Чэнь Фэн. Ли Вэй принял запрос. Иконка Неспешного Ветра замигала, и он нажал кнопку голосовой связи: Я тоже выбрался из деревни.
Ха-ха, Псих, только сейчас? Ты что-то припозднился, я уже два часа как вышел, — рассмеялся Ли Вэй. В игре было 11:02 утра первого января первого года по летоисчислению континента.
Ты был на бета-тесте, а я нет. К тому же я давно вышел, просто выходил из игры перекусить, — упёрся Неспешный Ветер.
Ли Вэй усмехнулся про себя: Я же тебя знаю, небось только что вышел, увидел моё сообщение и, чтобы не ударить в грязь лицом, сразу добавил в друзья.
Он решил пощадить самолюбие друга и не стал его разоблачать.
Какой класс выбрал? — спросил Неспешный Ветер.
Рыцарь. Фулл-деф рыцарь. А ты? — ответил Ли Вэй.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Онлайн-игра: Рыцарь Света — Хранитель мира — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.