За пределами зеркальной поверхности поле зрения внезапно расширилось.
Лэн Я оказался на площади, затерянной между гор и вод. Вдали виднелись зеленые горы, обнимающие прозрачную гладь озера, а берег пестрел колышущимися на ветру зарослями тростника. Деревянные мостки тянулись к самой воде, где в легкой ряби отражались склоненные ветви плакучих ив.
Здесь все дышало жизнью, куда ни глянь — повсюду буйная зелень. Если судить по времени года, в игре, как и в реальности, стояла ранняя осень.
С другой стороны площадь соединялась с главной дорогой, уходящей к самому краю карты. Разветвленная сеть тропинок делила местность на участки, плотно застроенные домами с покатыми черепичными крышами и деревянными перекрытиями. Вдалеке, среди пятнистых теней деревьев, можно было разглядеть вывески с надписями.
Это было поселение в древнем стиле, но отнюдь не шумное. Нынешнее оживление здесь было вызвано лишь ярким белым светом, бьющим прямо посреди площади у озера.
Как точка появления новичков, площадь была переполнена. Вспышки белого света одна за другой возвещали о прибытии новых игроков, вливавшихся в общий гул.
Лэн Я появился у края площади, ближе к воде. Он достал навигатор, и на парящем экране автоматически прорисовалась карта: площадь у озера была подсвечена, обозначая, что территория исследована.
Лэн Я перевернул правую руку и левой ладонью мягко провел по закрепленной на предплечье шкатулке со скрытым оружием. Механизм, сработав от давления с двух сторон, выпустил камешек. Тот в мгновение ока пролетел через всю площадь и угодил в затылок высокому пандарену-полукровке.
Лэн Я вовсе не хотел стрелять. Он не ожидал, что механизм окажется настолько чувствительным — куда сложнее в обращении, чем вчерашние манекены.
Он не знал, что во время тестовых испытаний система для экономии времени автоматически повышала уровень владения оружием до продвинутого, гарантируя точность попаданий и плавность движений. Однако при официальном входе в Зеркальный мир уровень владения всем оружием у Входящих в зеркало сбрасывался до начального. Так и случился этот досадный инцидент.
Получив удар, пандарен-полукровка с обидой обернулся. Его ноздри раздувались, а когтистые ладони нервно сжимались и разжимались, выдавая раздражение.
— Какой олух безглазый это сделал? — рявкнул пандарен, прервав стоявшую рядом демонессу, которая как раз принимала эффектную позу.
Демонесса была статной, она подалась вперед, стараясь подчеркнуть изгибы тела, и высоко подняла руки, словно держала цветок. Лэн Я ничуть не сомневался: дай ей в руки шелковый платок, и она тут же приняла бы классическую позу для фото, любимую всеми тетушками.
— Разве можно оставаться равнодушным к моей красоте, даже если у тебя нет глаз? — демонесса приняла еще более кокетливую позу, а затем, не забыв подмигнуть пандарену, продолжила извиваться.
Увидев это, пандарен мгновенно забыл о своем гневе и почувствовал, как по спине пробежал холодок. В следующее мгновение он, словно забыв о ноющей шишке на затылке, схватил свой огромный щит и как безумный бросился к воде, принявшись с остервенением давить омара размером с баскетбольный мяч.
Это был лишь маленький эпизод, отражающий реалии многих новичков в Зеркальном мире. По мере того как на площади становилось все больше людей, столкновения и случайные ранения происходили постоянно.
Особенно страдали те, кто выбрал длинное или дальнобойное оружие: низкий уровень навыка приводил к постоянным промахам во время тренировок.
К счастью, зона появления новичков была безопасной — ранения не отнимали очки здоровья и не увеличивали уровень греха. Однако высокий уровень реализма приносил вполне ощутимую боль, что сильно раздражало игроков.
Один лучник из Морского народа случайно попал стрелой в зад игроку-орку. Между ними завязалась перепалка, переросшая в драку, и лишь угроза со стороны патрулировавших площадь стражников-NPC заставила их утихомириться. В конце концов, никто не хотел сразу после появления угодить в кутузку.
— Эй, брат, не хочешь объединиться в группу?
Грубый голос донесся слева. Это был коренастый гном с густой бородой, вооруженный мушкетом. Его ник гласил: Железный бургер.
В Зеркальном мире ники игроков по умолчанию были скрыты, но каждый мог изменить настройки отображения.
Видя, что Лэн Я застыл на месте, Железный бургер добавил:
— Я изначально шел в игру с друзьями, но кто же знал, что в Зеркальном мире деревни новичков распределяются случайно. А устройств связи нет, вот я их и потерял.
Гном не стеснялся рассказывать о своей ситуации, что вполне соответствовало его решению сразу открыть свой ник для всех.
Лэн Я мельком глянул по сторонам: лишь у немногих игроков над головой светились имена, большинство предпочло оставаться инкогнито.
Лэн Я вежливо отказался от предложения, сославшись на то, что хочет сначала освоиться в игре в одиночку. Гном не обиделся и отправился искать компанию дальше.
У каждого свои привычки и характер, поэтому и пути развития у всех разные.
Лэн Я не рассчитывал, что сможет конкурировать с группами игроков в охоте на монстров. Но отзывчивость гнома напомнила ему о важном: в игре пока нет средств связи. Это значит, что общение в деревне новичков строится на принципе: дойти ножками, докричаться голосом.
Для него это была отличная новость. Без мгновенной связи организованные группы будут терять в эффективности.
Конечно, сила команды неоспорима, но в отличие от игр, где связь доступна с первой секунды, Зеркальный мир давал одиночкам больше пространства, усложняя координацию для командных игроков.
Возможно, из-за высокого реализма мир намеренно воссоздавал социальное устройство ранних человеческих сообществ. Откроют ли позже систему мгновенной связи и когда — Лэн Я не знал.
Но одно было ясно: ему нужно максимально укрепить свои позиции, пока такой системы нет, и постараться войти в первый эшелон игроков.
Приняв решение, Лэн Я без колебаний направился к местам обитания монстров у озера. Он решил сначала испытать бой в деле, а уже потом исследовать город и открывать карту.
Берег был забит игроками, но распределение монстров и потоков людей было продумано до мелочей. Несмотря на толпы, серьезной борьбы за добычу не возникало.
В этот момент в тростнике неподалеку от Лэн Я появилась Гигантская лягушка Белого тумана. Она вертела огромной головой, а ее раздутые щеки издавали характерное кваканье.
Лэн Я поднял правую руку, прицелился из шкатулки и нажал на механизм. Камешек со свистом устремился в тростники.
Лягушка, лениво лежавшая на месте, не почуяла опасности. Снаряд точно попал в цель, оставив на теле чудовища глубокую рану.
Взвизгнув от боли, лягушка начала громко квакать и, оттолкнувшись мощными задними лапами, прыгнула в сторону Лэн Я.
Благодаря бонусу к ловкости шкатулка позволяла сократить интервал между атаками. Лэн Я выпустил второй камешек, но попасть в движущуюся цель было куда труднее — снаряд пролетел мимо спины монстра.
Лягушка находилась метрах в двадцати. С ее прыгучестью ей хватило бы десяти шагов, чтобы оказаться вплотную. Лэн Я не отступил: он хотел использовать это время, чтобы выпустить больше снарядов. Кроме того, ему нужно было прочувствовать силу ударов монстра.
Низкий навык и подвижная цель снизили точность: из десяти камней попали только пять. Пятьдесят процентов промахов!
Лягушка уже была вплотную, разинув пасть для атаки. Лэн Я воспользовался моментом, пригнулся и, направив шкатулку прямо в открытую пасть, выстрелил.
Длинный язык монстра, еще не успевший вытянуться, был поражен снарядом и отлетел обратно в горло. Для лягушки это тоже стало неудачной атакой.
Однако она быстро пришла в себя и следующим выпадом языка попала Лэн Я в живот.
[-5]
В сознании всплыла цифра урона, полоска здоровья слегка уменьшилась, а в животе отозвалась острая боль. Это заставило Лэн Я на мгновение замешкаться. Он отменил прицеливание и, отступив в сторону, уклонился от следующего удара.
Ближний бой для пользователя скрытого оружия не был катастрофой. В отличие от луков, требующих натягивания тетивы, или посохов, требующих заклинаний, шкатулка срабатывала мгновенно.
Простота и быстрота атаки позволяли легче атаковать во время уклонения, а близкая дистанция делала цель крупнее. Иными словами, при достаточно низком интервале между атаками ближний бой не был слабой стороной.
Уклоняясь, Лэн Я совершил рывок к боку лягушки и, выждав момент, когда та поворачивалась, снова выстрелил. Бонус к ловкости явно помогал — его маневренность превосходила прыть монстра.
Снова скольжение, выстрел, и в ответ — удар когтистой лапой. Минус 3 единицы здоровья.
Больше ударить лягушка не успела. Последний камешек поставил точку в ее короткой жизни. Издав прощальный квак, она обмякла и затихла.
[Вы убили Гигантскую лягушку Белого тумана (Ур. 1)]
[Опыт Входящего в зеркало: +10]
[Навык скрытого оружия: +1]
Вместе с системным сообщением на землю упала медная монета, а из трупа монстра выпорхнула искорка света, впитавшаяся в навигатор. Оказалось, он умел не только рисовать карты, но и вести бестиарий.
Лэн Я открыл навигатор и увидел проекцию:
[Гигантская лягушка Белого тумана]
Ур.: 1
Здоровье: 50
Мана: 50
Атака: 3-5
Броня: 0
Описание: Гигантская лягушка у озера Белого Тумана. Берегитесь ее языка.
Вот оно что, разброс в атаке зависел от способа нападения. Удар языком нанес 5 единиц урона, а когти — только 3.
Лэн Я подобрал свою первую монету. В инвентаре для них было отдельное место. В этот момент над головой лягушки появилась полоска здоровья — теперь он мог видеть ее состояние. Оказывается, шкала здоровья отображалась только после записи монстра в бестиарий.
Даже такая простая охота показала разницу между реалистичной игрой и традиционными проектами. Здесь все строилось на реалистичном подобии. Боевые навыки, выбор момента для атаки, уклонение — все это стало возможным благодаря колоссальному объему данных Музея чувств.
Теперь нужно протестировать Усиление духовной силой.
— Усиление духовной силой! — прошептал Лэн Я.
Шкатулка на руке слегка завибрировала, окутавшись слабым голубым свечением. В отличие от атакующих заклинаний, требующих жестов или пения, баффы активировались мгновенно.
В режиме усиления каждую секунду расходовалась одна единица духовной силы. Лэн Я почувствовал, как энергия начинает утекать. Он прицелился в другую лягушку и выстрелил.
Снаряд попал точно в цель, оставив кровавую дыру, а голубое свечение впиталось в кожу монстра. Теперь он видел цифры урона:
[-7]
[-2]
Один выстрел нанес 7 единиц физического урона и 2 единицы урона от Ожога духовной силы. Полоска здоровья монстра заметно уменьшилась.
Еще пара выстрелов — и монстр, не успев даже приблизиться, испустил дух.
[Вы убили Гигантскую лягушку Белого тумана (Ур. 1)]
[Опыт Входящего в зеркало: +10]
[Навык скрытого оружия: +1]
Навык владения оружием рос не с каждым ударом, а только после убийства. Лэн Я не стал сразу собирать монеты. За три убийства он потратил 30 единиц маны — на большее его пока не хватало.
Он подождал, пока мана восстановится (10 единиц в минуту), и продолжил охоту. Вскоре он собрал данные о крабах, омарах и водяных блохах. Все они были первого уровня. Чтобы найти более сильных противников, нужно было идти дальше вдоль деревянных мостков к заболоченным участкам.
Лэн Я с завистью наблюдал за игроками Морского народа: они уже вовсю сражались в воде, а некоторые смельчаки даже ныряли на глубину. Правда, вскоре они расплачивались за свою дерзость, превращаясь в плавающие трупы и возрождаясь на площади. Сила монстров в глубине явно была не по зубам новичкам первого уровня.
На берегу становилось все шумнее. Игроки начали собираться в группы. Поскольку распределение по деревням было случайным, встретить друзей из реальности было большой удачей. Кто знает, сколько тысяч таких деревень создала система?
Но шансы всегда есть. Вот и сейчас двое игроков явно были знакомы в реальной жизни — они включили отображение ников, чтобы не потеряться.
Тролль-барабанщик по имени Папа с большой головой, присев на корточки, обнимал за плечи гнома-арфиста по имени Сынок с маленькой голова. Они громко хохотали, радуясь такой невероятной встрече.
Только вот зачем им, знакомым в реальности, два персонажа с оружием поддержки? Может, они собирались создать в Зеркальном мире музыкальную группу?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Зеркальная игра — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.