[Вторжение в подземелье успешно отражено. Владыка получает 6428 единиц опыта]
[Вторжение в подземелье успешно отражено. Владыка получает 6428 единиц опыта]
[Доступные ловушки: 3/20]
[Доступные ловушки: 3/20]
Глядя на всплывшее системное уведомление, Зейн тяжело вздохнул и с досадой покачал головой.
Глядя на всплывшее системное уведомление, Зейн тяжело вздохнул и с досадой покачал головой.
— Да уж, запасы у меня совсем скудные.
— Да уж, запасы у меня совсем скудные.
На то, чтобы разделаться с жалкой горсткой из полусотни налетчиков, ушли почти все ловушки, которые он так кропотливо создавал в последнее время. Случись второе нашествие прямо сейчас — и защищаться пришлось бы вручную. Но больше всего Зейна удручало другое: за истребление стольких элитных противников система отсыпала жалкие шесть тысяч опыта. Ради этого он пустил под откос весь свой арсенал — чистой воды убыток! Какими бы мощными ни были защитные механизмы, их прочность таяла с каждым сражением. А если прибавить к этому затраты на золото и редкие материалы, то нынешняя победа влетела ему в копеечку.
На то, чтобы разделаться с жалкой горсткой из полусотни налетчиков, ушли почти все ловушки, которые он так кропотливо создавал в последнее время. Случись второе нашествие прямо сейчас — и защищаться пришлось бы вручную. Но больше всего Зейна удручало другое: за истребление стольких элитных противников система отсыпала жалкие шесть тысяч опыта. Ради этого он пустил под откос весь свой арсенал — чистой воды убыток! Какими бы мощными ни были защитные механизмы, их прочность таяла с каждым сражением. А если прибавить к этому затраты на золото и редкие материалы, то нынешняя победа влетела ему в копеечку.
Впрочем, иного от этой грабительской системы ждать не приходилось. По её законам враги, павшие от ловушек, приносили игроку лишь треть положенного опыта. Полную «награду» можно было получить, только если нарушителей разрывали на части подконтрольные монстры. Очередная уловка разработчиков, призванная заставить игроков раскошелиться на призыв чудовищ вместо того, чтобы строить глухую оборону. Поистине верхом бесстыдства было создавать такой дизайн!
Впрочем, иного от этой грабительской системы ждать не приходилось. По её законам враги, павшие от ловушек, приносили игроку лишь треть положенного опыта. Полную «награду» можно было получить, только если нарушителей разрывали на части подконтрольные монстры. Очередная уловка разработчиков, призванная заставить игроков раскошелиться на призыв чудовищ вместо того, чтобы строить глухую оборону. Поистине верхом бесстыдства было создавать такой дизайн!
Зейн раздраженно фыркнул и взмахом руки открыл интерфейс управления. Перед глазами мгновенно развернулось окно характеристик.
Зейн раздраженно фыркнул и взмахом руки открыл интерфейс управления. Перед глазами мгновенно развернулось окно характеристик.
[Система строительства подземелья]
[Система строительства подземелья]
[Владыка подземелья: Зейн]
[Владыка подземелья: Зейн]
[Уровень: 3]
[Уровень: 3]
[Прогресс развития: 4028/15000]
[Прогресс развития: 4028/15000]
[Ресурсы подземелья: руда (5100), ртуть (3700), самоцветы (1650), кристаллы (5850)]
[Ресурсы подземелья: руда (5100), ртуть (3700), самоцветы (1650), кристаллы (5850)]
[Особые ресурсы: сера (300), древесина (5)]
[Особые ресурсы: сера (300), древесина (5)]
[Подчиненные: 23]
[Подчиненные: 23]
[Построенные здания: Сердце подземелья, Кабинет, Спальня, Логово, Черная сторожевая башня]
[Построенные здания: Сердце подземелья, Кабинет, Спальня, Логово, Черная сторожевая башня]
[Доступные постройки: Великая библиотека, Тренировочная площадка]
[Доступные постройки: Великая библиотека, Тренировочная площадка]
[Уровень подземелья повышен до 3-го]
[Уровень подземелья повышен до 3-го]
[Ячейки заклинаний +1, Лимит населения +1]
[Ячейки заклинаний +1, Лимит населения +1]
[Получены новые чертежи построек]
[Получены новые чертежи построек]
[Чертеж: Тюрьма (Плети, дыбы и восковые свечи. Что может быть увлекательнее БДСМ-игр в сырых и темных кавернах? Видеть, как некогда гордый враг склоняет голову и униженно молится о пощаде — это неописуемый восторг, пробирающий до самых костей) — Эффект: Подавление воли, Вместимость пленников +1]
[Чертеж: Тюрьма (Плети, дыбы и восковые свечи. Что может быть увлекательнее БДСМ-игр в сырых и темных кавернах? Видеть, как некогда гордый враг склоняет голову и униженно молится о пощаде — это неописуемый восторг, пробирающий до самых костей) — Эффект: Подавление воли, Вместимость пленников +1]
[Чертеж: Темная обитель (Обитель вечной тьмы и пристанище зла. Принеси жертву, отвори врата в иные миры, призови стражей смерти и пусть они воспоют твое величие и славу) — Эффект: Разблокирован «Большой призыв»]
[Чертеж: Темная обитель (Обитель вечной тьмы и пристанище зла. Принеси жертву, отвори врата в иные миры, призови стражей смерти и пусть они воспоют твое величие и славу) — Эффект: Разблокирован «Большой призыв»]
[Чертеж: Кузнечная мастерская (Оружие, ловушки, снаряжение. Для воинов сияющий доспех всегда милее поношенного тряпья, снятого с трупа. Собственная кузница — основа боеспособности вашей армии. Помните: оборванцы никогда не смогут устоять против истинных героев) — Эффект: Улучшение +1, Особые условия строительства]
[Чертеж: Кузнечная мастерская (Оружие, ловушки, снаряжение. Для воинов сияющий доспех всегда милее поношенного тряпья, снятого с трупа. Собственная кузница — основа боеспособности вашей армии. Помните: оборванцы никогда не смогут устоять против истинных героев) — Эффект: Улучшение +1, Особые условия строительства]
«Третий уровень...»
«Третий уровень...»
Зейн прищурился, глядя на экран. Первые три уровня подземелья служили лишь разминкой. Настоящий строительный ад начинался именно сейчас. От того, сумеет ли он грамотно распорядиться новыми возможностями, зависело всё: сотворение непобедимой армии, покорение Северной пустоши и долгожданный поход на поверхность.
Зейн прищурился, глядя на экран. Первые три уровня подземелья служили лишь разминкой. Настоящий строительный ад начинался именно сейчас. От того, сумеет ли он грамотно распорядиться новыми возможностями, зависело всё: сотворение непобедимой армии, покорение Северной пустоши и долгожданный поход на поверхность.
В этот момент двери кабинета распахнулись. В комнату вошла Энойя. Почтительно поклонившись, она заговорила:
В этот момент двери кабинета распахнулись. В комнату вошла Энойя. Почтительно поклонившись, она заговорила:
— Владыка. Битва окончена. Подземелье почти не пострадало, сейчас гоблины наводят порядок и убирают тела. Как вы и приказывали, леди Ирис взята в плен.
— Владыка. Битва окончена. Подземелье почти не пострадало, сейчас гоблины наводят порядок и убирают тела. Как вы и приказывали, леди Ирис взята в плен.
Зейн кивнул и внимательно посмотрел на девушку:
Зейн кивнул и внимательно посмотрел на девушку:
— Благодарю за службу. Но должен признать... я удивлен, что вам удалось одолеть её столь легко. Если память мне не изменяет, она ведь высокоранговый маг?
— Благодарю за службу. Но должен признать... я удивлен, что вам удалось одолеть её столь легко. Если память мне не изменяет, она ведь высокоранговый маг?
Если говорить начистоту, Ирис казалась ему весьма опасной противницей. Именно поэтому он отправил госпожу Верну на подмогу Энойе и даже держал наготове собственные заклинания на случай, если ситуация выйдет из-под контроля. Кто же знал, что его главная помощница управится в одиночку? Это изрядно озадачивало — сухие цифры статистики упрямо твердили, что подобный исход граничит с невозможным.
Если говорить начистоту, Ирис казалась ему весьма опасной противницей. Именно поэтому он отправил госпожу Верну на подмогу Энойе и даже держал наготове собственные заклинания на случай, если ситуация выйдет из-под контроля. Кто же знал, что его главная помощница управится в одиночку? Это изрядно озадачивало — сухие цифры статистики упрямо твердили, что подобный исход граничит с невозможным.
Оказавшись в этом мире, Зейн первым же делом сопоставил реальную боевую мощь существ с системными показателями. Градация силы выглядела следующим образом:
Оказавшись в этом мире, Зейн первым же делом сопоставил реальную боевую мощь существ с системными показателями. Градация силы выглядела следующим образом:
[☆ — Ниже человеческих возможностей]
[☆ — Ниже человеческих возможностей]
[★ — Уровень обычного человека]
[★ — Уровень обычного человека]
[★☆ — Выше среднего человека, уровень элиты]
[★☆ — Выше среднего человека, уровень элиты]
[★★ — Почти элита]
[★★ — Почти элита]
[★★☆ — От высшей элиты до мастера]
[★★☆ — От высшей элиты до мастера]
[★★★ — Почти мастер]
[★★★ — Почти мастер]
[★★★☆ — От высшего мастера до легенды]
[★★★☆ — От высшего мастера до легенды]
[★★★★ — Почти легенда]
[★★★★ — Почти легенда]
[★★★★☆ — От легендарного существа до полубога]
[★★★★☆ — От легендарного существа до полубога]
[★★★★★ — Полубог]
[★★★★★ — Полубог]
При этой оценке система учитывала исключительно врожденные способности и личную силу существа, полностью игнорируя экипировку, оружие и временные эффекты. Самый объективный метод, если подумать. И согласно этим расчетам, боевой потенциал Энойи едва достигал полутора звезд, в то время как Ирис твердо стояла на уровне между двумя с половиной и тремя звездами. В теории даже при поддержке Верны одолеть мага трехзвездного ранга должно было быть невероятно трудно.
При этой оценке система учитывала исключительно врожденные способности и личную силу существа, полностью игнорируя экипировку, оружие и временные эффекты. Самый объективный метод, если подумать. И согласно этим расчетам, боевой потенциал Энойи едва достигал полутора звезд, в то время как Ирис твердо стояла на уровне между двумя с половиной и тремя звездами. В теории даже при поддержке Верны одолеть мага трехзвездного ранга должно было быть невероятно трудно.
Но Энойя расправилась с ней один на один. Каким образом? У неё ведь не водилось при себе никаких артефактов, а из врожденных талантов выделялось разве что скромное усиление магии молнии.
Но Энойя расправилась с ней один на один. Каким образом? У неё ведь не водилось при себе никаких артефактов, а из врожденных талантов выделялось разве что скромное усиление магии молнии.
Услышав его вопрос, Энойя припомнила детали недавней схватки, и на её губах заиграла загадочная улыбка:
Услышав его вопрос, Энойя припомнила детали недавней схватки, и на её губах заиграла загадочная улыбка:
— Вы правы, мой лорд. Будь она обычным магом, мне пришлось бы несладко. Но, к счастью для нас, леди Ирис оказалась не совсем магом... Она чародейка.
— Вы правы, мой лорд. Будь она обычным магом, мне пришлось бы несладко. Но, к счастью для нас, леди Ирис оказалась не совсем магом... Она чародейка.
Зейн едва не поперхнулся чаем. Теперь-то он понял, откуда взялась эта лукавая усмешка.
Зейн едва не поперхнулся чаем. Теперь-то он понял, откуда взялась эта лукавая усмешка.
Чародеи — крайне редкий и специфический класс заклинателей. Неся в себе наследие сверхъестественного покровителя, они черпают мощь прямо из собственной крови, бурлящей первозданной силой хаоса. Их главное преимущество — абсолютная спонтанность: им не нужны свитки или долгие медитации над фолиантами. Достаточно мимолетного жеста, слова — и заклинание сорвется с пальцев.
Чародеи — крайне редкий и специфический класс заклинателей. Неся в себе наследие сверхъестественного покровителя, они черпают мощь прямо из собственной крови, бурлящей первозданной силой хаоса. Их главное преимущество — абсолютная спонтанность: им не нужны свитки или долгие медитации над фолиантами. Достаточно мимолетного жеста, слова — и заклинание сорвется с пальцев.
Отличительной чертой чародеев была их способность повелевать так называемым Колдовским пламенем — чистейшим воплощением магического огня, порожденного дремлющей в жилах силой. Для любого смертного прикосновение этой беспощадной стихии означало мгновенную и мучительную смерть. И в этом плане Ирис, как высокоранговый маг, была грозным противником.
Отличительной чертой чародеев была их способность повелевать так называемым Колдовским пламенем — чистейшим воплощением магического огня, порожденного дремлющей в жилах силой. Для любого смертного прикосновение этой беспощадной стихии означало мгновенную и мучительную смерть. И в этом плане Ирис, как высокоранговый маг, была грозным противником.
Разумеется, у чародеев хватало и слабостей. Особенности их дара не позволяли им изучать классические заклинания из книг, ограничивая арсенал лишь врожденным сродством. Но для них это редко становилось проблемой — одного лишь Колдовского пламени с лихвой хватало, чтобы заменить добрую половину известных чар.
Разумеется, у чародеев хватало и слабостей. Особенности их дара не позволяли им изучать классические заклинания из книг, ограничивая арсенал лишь врожденным сродством. Но для них это редко становилось проблемой — одного лишь Колдовского пламени с лихвой хватало, чтобы заменить добрую половину известных чар.
Столкнувшись с ней лицом к лицу, даже равный по силе архимаг рисковал остаться ни с чем, не говоря уже о слабой Энойе. Как же тогда дева умудрилась не просто уцелеть, но и без труда одолеть соперницу?
Столкнувшись с ней лицом к лицу, даже равный по силе архимаг рисковал остаться ни с чем, не говоря уже о слабой Энойе. Как же тогда дева умудрилась не просто уцелеть, но и без труда одолеть соперницу?
Секрет таился в самой природе Колдовского пламени. Как уже упоминалось, оно не щадило ни одно живое существо.
Секрет таился в самой природе Колдовского пламени. Как уже упоминалось, оно не щадило ни одно живое существо.
Ключевое слово здесь — «живое».
Ключевое слово здесь — «живое».
Этот мистический огонь состоял целиком и полностью из чистой отрицательной энергии!
Этот мистический огонь состоял целиком и полностью из чистой отрицательной энергии!
Для любого живого создания волна некротической энергии смертельна. Именно поэтому обычные маги так пасовали перед чародеями. Противостоять энтропии крайне тяжело; даже защитные барьеры имели свой предел, в то время как источник Колдовского пламени казался практически бездонным.
Для любого живого создания волна некротической энергии смертельна. Именно поэтому обычные маги так пасовали перед чародеями. Противостоять энтропии крайне тяжело; даже защитные барьеры имели свой предел, в то время как источник Колдовского пламени казался практически бездонным.
Но Энойя... Энойя была нежитью. От кончиков волос до самой глубины неживой души. Обжигающие всполохи Колдовского пламени показались ей приятным теплым душем. Оно не просто не причинило ей вреда, но и напитало её мертвую плоть силой, вызвав резкий всплеск могущества. Яростные атаки Ирис, вместо того чтобы испепелить врага, лишь усиливали Энойю с каждой секундой. Неудивительно, что девушка так довольно улыбалась.
Но Энойя... Энойя была нежитью. От кончиков волос до самой глубины неживой души. Обжигающие всполохи Колдовского пламени показались ей приятным теплым душем. Оно не просто не причинило ей вреда, но и напитало её мертвую плоть силой, вызвав резкий всплеск могущества. Яростные атаки Ирис, вместо того чтобы испепелить врага, лишь усиливали Энойю с каждой секундой. Неудивительно, что девушка так довольно улыбалась.
С кем угодно другим Ирис разделалась бы в мгновение ока, но судьба столкнула её с ходячей смертью — единственным естественным врагом любого чародея, черпающего силу из бездны энтропии. Это была фатальная, сокрушительная неудача, которую не спишешь на простое невезение.
С кем угодно другим Ирис разделалась бы в мгновение ока, но судьба столкнула её с ходячей смертью — единственным естественным врагом любого чародея, черпающего силу из бездны энтропии. Это была фатальная, сокрушительная неудача, которую не спишешь на простое невезение.
Мысленно помянув добрым словом удручающее невезение пленной чародейки, Зейн выбросил эту мысль из головы. У Владыки подземелья хватало забот поважнее, а к разбору полетов с благородной пленницей он сможет вернуться и позже.
Мысленно помянув добрым словом удручающее невезение пленной чародейки, Зейн выбросил эту мысль из головы. У Владыки подземелья хватало забот поважнее, а к разбору полетов с благородной пленницей он сможет вернуться и позже.
Зейн распорядился:
Зейн распорядился:
— Когда гоблины закончат с телами, не спеши восстанавливать ловушки. Пусть Бикс возьмет рабочих и расширит южную галерею, расчистив площадку шесть на четыре метра. Самое время заложить Тюрьму. Нам ведь нужно где-то разместить нашу изнеженную гостью.
— Когда гоблины закончат с телами, не спеши восстанавливать ловушки. Пусть Бикс возьмет рабочих и расширит южную галерею, расчистив площадку шесть на четыре метра. Самое время заложить Тюрьму. Нам ведь нужно где-то разместить нашу изнеженную гостью.
Энойя послушно склонила голову:
Энойя послушно склонила голову:
— Слушаюсь, я все устрою.
— Слушаюсь, я все устрою.
И бесшумно выскользнула из кабинета.
И бесшумно выскользнула из кабинета.
Лишь когда за ней закрылась дверь, Зейн перевел взгляд на темный угол комнаты. На первый взгляд там никого не было, но он отчетливо чувствовал устремленный на него ледяной, острый, словно клинок, взор.
Лишь когда за ней закрылась дверь, Зейн перевел взгляд на темный угол комнаты. На первый взгляд там никого не было, но он отчетливо чувствовал устремленный на него ледяной, острый, словно клинок, взор.
Зейн слегка поправил очки и, мягко улыбнувшись, неторопливо произнес:
Зейн слегка поправил очки и, мягко улыбнувшись, неторопливо произнес:
— А теперь у меня есть для вас небольшое поручение, госпожа Верна...
— А теперь у меня есть для вас небольшое поручение, госпожа Верна...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Система Подземелья: Я призвал Ксеноморфа в мир темных эльфов — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.