【Объявление об обновлении A08:
1. Добавлена Система профессий!
Чтобы обогатить игровой процесс и в ответ на многочисленные просьбы игроков, в «Катаклизм OL» добавлена Система профессий!
Как дополнение к игровому процессу, Система профессий не влияет на изучение навыков и существует независимо от системы навыков, предоставляя лишь полупостоянные атрибуты и бонусы к сопротивлению. В то же время определённые профессии наделяют игроков особыми способностями. Например: игрок, выбравший профессию Послушника, может получить питомца-нежить у алтаря смены профессии Послушников и, достигнув максимального уровня профессии, стать Верховным жрецом смерти, получив способность управлять легионами нежити!
Уровень профессии можно повышать, выполняя профессиональные задания, получаемые у алтаря смены профессии. Он не зависит от расы, и после перерождения имеющийся уровень профессии будет автоматически унаследован. Однако следует отметить, что при выборе профессии игрокам необходимо тщательно обдумать свою расу и будущий стиль игры. Например, аура воина практически бесполезна для маленьких бесов, которые от природы не сильны в ближнем бою, а аура устрашения рыцаря будет конфликтовать с талантом очарования суккубов.
Кроме того, предоставляемые профессией бонусы будут зависеть от «Степени легендарности» этой профессии, а для накопления легендарности требуются совместные усилия всех игроков данной профессии. Способы получения легендарности не ограничиваются выполнением заповедей у алтаря профессии и выполнением заданий, выдаваемых алтарём. Пусть клятвы, которые вы приносите, станут известны во всём игровом мире, и вы станете сильнее!
На данный момент открыто шесть профессий: Воин Гробницы, Рыцарь Гробницы, Ассасин Гробницы, Лучник Гробницы, Маг Гробницы, Послушник Гробницы.
Больше возможностей для игры игрокам предстоит открыть самостоятельно!
2. Больше доступных рас:
Биологический тип: гомункул (начальные атрибуты 3/3/3/3/3) (Таланты: Нет критических уязвимостей, Иммунитет к кровотечению) (Минимальное требование к рангу души: Обычный) (Стоимость перерождения: 2000) (Начальная стоимость воскрешения: 200)】
...
На официальном сайте «Катаклизм OL» сегодня, как и всегда, было оживлённо.
Особенно после внезапной публикации объявления об обновлении А08, которое вызвало на форуме ещё более бурное обсуждение!
Взрыв Знаний: «6666!»
Падающий Кит Севера и Юга: «Обалдеть!!»
Акула Теряющая Вещи: «Кто-нибудь может кратко изложить суть?»
Дед у Околицы: «Чёрт! И это надо излагать? Пожертвуй глаза нуждающимся».
Съесть чайку на причале: «Радостная новость, команда разработчиков наконец-то вспомнила, что "Катаклизм OL" — игра в стадии закрытого бета-тестирования».
Предыдущая версия А07 вышла ещё до нового года.
Хотя на этот раз контента в обновлении было не так много, всё же появилась совершенно новая механика, и теперь никто не мог упрекнуть ленивого гейм-дизайнера в бездействии.
Предвестник осени: «Когда я подавал заявку на тестирование, я ещё думал, что новая раса "гомункул" сможет играть за авантюристов, и это, возможно, намекает на крупное обновление системы профессий. Не ожидал, что два таких больших нововведения запихнут в одно обновление. (Пот)»
Великий Плакса: «Разработчики — просто золото!»
Рыцарь-свинолюд: «Оставь, приятель, этот парень ни разу не появлялся на форуме. Даже если будешь подлизываться, он тебе лишнюю куриную ножку не подкинет».
Великий Плакса: «Какое ещё подлизываться! Это от чистого сердца! (Ярость)»
Драконоборец: «Ленивый гейм-дизайнер: "Чит зачислен". (Ухмылка)»
Хувань: «Разработчик: "Твой аккаунт удалён". (Ухмылка)»
Драконоборец: «Нет, брат! Я же пошутил! (Ужас)»
Не умеющий проигрывать: «Брат Е, планируешь сменить персонажа и попробовать что-то новое? (Ухмылка)»
Предвестник осени: «Пожалуй, нет. Я так долго играю за солдата-скелета, что уже привык. Смена расы не обязательно сделает меня сильнее, лучше уж напрямую переквалифицироваться в мага-скелета».
Братан Без Мяса: «Кстати говоря, сила профессии, кажется, связана с силой игроков этой профессии? Чем больше людей играет за одну профессию, тем она сильнее?»
Я Буду Головой: «Понял, я сейчас же стану магом!»
Я Буду Ногами: «И меня возьми!»
Я Буду Пахом: «+1»
Предвестник осени: «...(Пот)»
...
С выходом новой версии и установкой алтарей профессий у игроков «Катаклизма OL» появилось новое развлечение. На какое-то время на Территории Великой Гробницы появилось множество людей, вернувшихся домой «отметить праздник».
В глубине шахты Северной Вершины, под вспышками изумрудно-зелёного света, из телепортационной формации выходили разнообразные нежити и демоны. Следуя навигации, они направлялись в ближайший Зал смены профессии, присоединяясь к длинной очереди у входа.
В центре величественного и торжественного зала возвышались шесть каменных стел, соединявших пол и свод.
В середине каждой стелы был инкрустирован прозрачный кристалл веры, а по обе стороны от него древние руны преисподней испускали призрачное изумрудное сияние.
Эти руны описывали заповеди и благословения различных профессий.
Например, абсолютная верность Великой Гробнице, уважение к жизни и почтение к смерти, запрет на нападение на тех, кто служит Владыке Демонов, и так далее...
Нарушение этих заповедей влекло за собой соответствующее наказание. И наоборот, их соблюдение даровало различные благословения в зависимости от уровня профессии.
К примеру, Воин Гробницы получал усиление силы на 10%, у Рыцаря Гробницы повышалась прочность костей, стрелы Лучника Гробницы наделялись призрачной энергией, а Ассасин Гробницы получал пассивную способность скрывать свою ауру в темноте и так далее.
Перед каждым алтарём стоял главный жрец в длинной мантии, а за его спиной — пятеро послушников.
Их лица были скрыты капюшонами, виднелись лишь глаза, в которых мерцал огонь душ.
Под руководством главного жреца они проводили ритуал крещения для игроков, даруя им бонусы различных профессий.
— Вот это да... слишком реалистично, — войдя в зал вместе с очередью, Рыцарь-свинолюд огляделся по сторонам, потрясённый этой величественной и суровой атмосферой.
Трудно было поверить.
Этот грандиозный зал был построен в глубине гор, и его выгрызли челюстями Земляные пауки, сантиметр за сантиметром!
Увидев, как Рыцарь-свинолюд вертит головой, Воин-минотавр нервно напомнил:
— Приятель, веди себя прилично, а то ещё NPC тебя в чёрный список занесёт.
Услышав это, Рыцарь-свинолюд тут же обиделся и бросил на минотавра недовольный взгляд.
— Что значит «веди себя прилично»? Я что, обычно веду себя неприлично?
Лица окружающих игроков приобрели странное выражение, и все они немного от него отстранились.
А неподалёку, с другой стороны, игрок Залпом из Химбассейна, завершивший крещение, издал возбуждённый странный крик. С воплем «Готово!» он, прихватив с собой двух призванных скелетиков, выбежал из зала, непонятно куда направившись.
Этот парень неожиданно выбрал профессию Послушника Гробницы!
Впрочем, учитывая его обычный стиль игры, выбор пути призывателя был вполне логичен.
Два козла отпущения рядом — всяко лучше, чем самому подставляться.
Отведя взгляд от входа в зал, Предвестник осени собрался с мыслями и подошёл к смотревшему на него главному жрецу.
Призрачно-фиолетовый свет, исходящий от алтаря Мага Гробницы, окутал его голову.
В одно мгновение он почувствовал, как особая сила проникает в его тело и вливается в его душу.
Это ощущение трудно было описать словами, словно окружающие его магические элементы стали к нему на чуточку ближе.
Пока Предвестник осени внимательно ощущал эту бурлящую энергию, главный жрец перед алтарём бесстрастно смотрел на него и медленно произнёс суровым, хриплым голосом:
— Игрок «Предвестник осени», готов ли ты сражаться за Владыку Демонов своим посохом и защищать славу Великой Гробницы...
Предвестник осени с серьёзным видом почтительно кивнул.
— Я готов.
Главный жрец медленно кивнул, взял из рук послушника золотую чашу и зачерпнул из бассейна у подножия стелы пригоршню прозрачной жидкости.
Он произносил непонятные заклинания, а затем, протянув руки вперёд, вылил содержимое чаши на голову Предвестника осени.
Ледяное прикосновение прошло сквозь череп, по позвоночнику и пропитало каждую кость.
К удивлению Предвестника осени, когда это ледяное ощущение достигло его грудной клетки, он вдруг почувствовал, как из глубины души хлынул тёплый поток, быстро наполнивший всё его тело.
Не в силах скрыть удивление, он поднял костяшки правой руки, и по его мысленной команде с кончика пальца сорвалось пламя.
Благословение профессии мага ещё и ускоряло сотворение заклинаний!
Осознав это, Предвестник осени был потрясён.
Он думал, что профессия мага повышает только атрибуты, но не ожидал, что она улучшит и его сродство со стихиями!
Это была не та характеристика, что отображалась в панели персонажа, а скрытое правило, которое он вывел за долгие часы боёв!
В этой игре существовал невидимый атрибут, и чем выше было его значение, тем быстрее, при прочих равных, сотворялось одно и то же заклинание!
Пока он поражался переменам в себе, стоявший у алтаря главный жрец с улыбкой сказал ему:
— Ритуал окончен, поздравляю с завершением крещения... С этого момента ты, как славный Маг Гробницы, будешь сражаться за славу Великой Гробницы. Надеюсь, ты будешь соблюдать заповеди на стеле и клятву, данную тобой перед ней. Нарушение её ввергнет тебя в бездну вечных страданий. Владыка Демонов будет вечно наблюдать за тобой, до скончания времён, до угасания всего сущего...
— Помню твои наставления, я буду хранить верность до скончания времён! — подавив волнение, Предвестник осени отошёл от алтаря, уступая место другим игрокам в очереди.
Увидев проходившего мимо Предвестника осени, Хувань, ожидавший в другой очереди, поспешно остановил его и нетерпеливо спросил:
— Ну как ощущения? Есть какие-нибудь изменения?
Поймав на себе ожидающие взгляды окружающих игроков, Предвестник осени немного подумал и кивнул.
— Изменения довольно большие. Не только скорость сотворения заклинаний выросла, но и интеллект заметно подскочил. Если раньше сила моего персонажа была 10, то после смены профессии стала 12... по крайней мере, для меня это так.
Окружающие игроки удивлённо переглянулись, особенно Хувань, который с завистью произнёс:
— Усиление на двадцать процентов?
Предвестник осени кивнул.
— Примерно так.
Более быстрое сотворение заклинаний означало не только более высокий урон в секунду, но и более короткую анимацию атаки, что сокращало время уязвимости.
Для него, как для мага ближнего боя, это небольшое увеличение скорости было даже важнее, чем прирост к характеристикам.
Конечно, для маленьких бесов, которые в основном играли за магов, стоящих на месте, влияние, вероятно, было не таким значительным.
Особенно если они специализировались на ментальной магии; в этом случае, он считал, что профессия Послушника была бы лучше.
Согласно официальному описанию, благословение Послушника усиливало дух, а мага — интеллект.
Хотя рекомендованный стиль игры для Послушника был призыв, это не означало, что нужно играть только так.
Типичным примером были маленькие бесы, от природы одарённые в ментальных атаках — они вполне могли выбрать профессию Послушника и играть за мага.
Однако, глядя на длинную очередь у алтаря мага, Предвестник осени понимал, что его слова уже ничего не изменят.
Из-за одной его фразы на форуме вчера, все маленькие бесы Великой Гробницы выстроились в очередь к алтарю мага...
...
Пока игроки выстраивались в очередь в Зале смены профессии, Ло Янь, стоя на возвышении в передней части зала, спокойно наблюдал за ними.
По мере того как в зал входило всё больше игроков, он, как и Предвестник осени, заметил интересное явление.
Из-за слишком реалистичной системы навыков, маг, зависящий от них, никогда не был популярной профессией. Но на этот раз игроков, выбравших профессию мага, было на удивление много, их число даже превысило сумму всех остальных пяти профессий.
«Похоже, маги Великой Гробницы первыми станут легендой».
При этой мысли Ло Янь вдруг почувствовал импульс и в шутку сказал:
— Юю, как думаешь, может, и мне для развлечения взять титул мага?
Честно говоря, он был немного искушён.
Ускорение сотворения заклинаний и прибавка к характеристикам были бы ему очень полезны. Хоть он и нечасто сражался, но кто откажется стать сильнее?
Однако, услышав слова Ло Яня, Юю не удержалась от едкого замечания:
— Владыка, у вас и так уже столько титулов, зачем вам ещё и титул мага? Если вы считаете себя недостаточно сильным, почему бы просто не усилить титул Владыки Пламени?
Ло Янь слегка опешил.
— А так можно?
Юю кивнула своей абстрактной головой.
— Конечно, можно! Как тратить очки веры, решать только вам. К тому же, разве не является базовой операцией усиливать свои титулы с помощью очков веры? Например, император Империи таким образом обрёл вечную жизнь, не так ли? А ещё Избранные богом из рода Кэмпбелл, которые своими деяниями писали легенды, — разве они на самом деле не усиливали свои титулы?
Услышав это, Ло Янь тут же по-новому взглянул на ситуацию.
Действительно!
— А почему ты раньше не сказала?
Юю обиженно ответила:
— А вы и не спрашивали.
Ло Янь:
— ...
Хорошо.
Он действительно не спрашивал, так что нельзя было винить Юю в том, что она не сказала.
Впрочем, даже если бы он спросил раньше, это не имело бы большого значения. Учитывая, насколько мало была распространена легенда о Владыке Пламени в то время, даже если бы он наделил титул различными аурами, полученное усиление было бы весьма ограниченным, либо требовало бы постоянных затрат очков веры.
Если бы бонусами от этого титула мог пользоваться только он сам, это было бы очень невыгодно, ведь он лично сражался нечасто.
Пока Ло Янь размышлял, каким бы усилением наделить титул Владыки Пламени, игроки в Зале смены профессии один за другим завершали ритуал и, с ещё свежими бонусами, направлялись к телепортационной формации.
Количество монстров в лабиринте было ограничено, недостаточно для тестирования силы бонусов системы профессий. По сравнению с этим, передовая на планете Као была более подходящим местом для прокачки боевых классов.
Такое частое использование телепортационной формации, даже с учётом того, что он воспользовался попутным ветром от Врат Хаоса за Медной заставой, стоило Ло Яню немало магических кристаллов. Всего за полдня он израсходовал столько, сколько обычно уходило за полмесяца.
Однако по сравнению с затратами очков веры, потеря этих магических кристаллов была пустяком.
Создание всей системы профессий обошлось ему в миллион очков веры, а также добавило ежедневные расходы на поддержание в размере десяти тысяч очков веры.
【Очки Веры: 1 800 000】
【Ежедневный чистый прирост: 40 073】
Погрузившись в море сознания и глядя на остаток очков веры на стеле, Ло Янь почувствовал укол в сердце, отчего его желание немедленно усилить свой титул несколько поутихло.
«...Это, пожалуй, самое дорогое обновление с момента запуска "Катаклизма OL"!»
Миллиона очков веры хватило бы, чтобы поднять душу с ранга Серебра до Золота. Эти немалые расходы съели почти половину того, что он настриг с Города Грома!
Парящая рядом Юю утешила его:
— Ничего страшного, Владыка. В крайнем случае, вы всегда можете снова отправиться в Город Грома и собрать ещё один урожай! В любом случае, тамошние жители уже почти стали вашими по форме.
Ло Янь взглянул на Юю.
— Где ты нахваталась таких выражений?
Хотя по сути это было правдой, из её уст это звучало как-то странно.
Юю смущённо хихикнула и с гордостью ответила:
— Конечно же, у ваших игроков.
Бессильный что-либо возразить на её самодовольный вид, Ло Янь покачал головой и взмахом руки убрал интерфейс, висевший над стелой.
«...Надеюсь, эта инвестиция того стоила».
Хоть и было жаль, но когда пришло время потратить эти очки веры, Ло Янь почти не колебался.
Ведь очки веры, лежащие без дела, не приносят процентов; только потратив их, можно получить большую выгоду.
Шесть новых профессий, введённых в этом обновлении, были подобны титулам в человеческих королевствах.
Когда игроки будут распространять легенды об этих титулах на континенте Ос, рассказывая авантюристам о мощи «Рыцаря Гробницы», алтари профессий, поддерживаемые послушниками, будут автоматически собирать с этого очки веры, а сфера влияния веры Великой Гробницы будет расширяться.
Большая часть очков веры, полученных через систему профессий, пойдёт на усиление благословений каждой профессии, то есть на усиление бонусов игроков. Меньшая часть будет отчисляться в главный кристалл веры как «налог на веру», взимаемый Владыкой Демонов.
Это была долгосрочная инвестиция.
Хотя в краткосрочной перспективе она была убыточной, со временем, по мере активности игроков, эта инвестиция обязательно принесёт прибыль.
К тому времени система профессий не только перестанет требовать от него ежедневной дотации в десять тысяч очков веры, но, возможно, даже начнёт приносить ему ежедневные дивиденды в десятки тысяч очков веры.
При этой мысли Ло Янь почувствовал некоторое облегчение.
«...Будем считать, что я одолжил их игрокам».
...

Комментарии

Загрузка...