Глава 115

Я создал игру с Созвездиями
Богиня Рен впервые за долгое время запустила [Хроники Акаши].
В последнее время она была занята вместе с товарищами противодействием Бездне и не могла нормально наслаждаться игрой.
Даже когда все обсуждали, разбирали, смаковали и наслаждались сюжетными намёками финальной главы Саги Пантеона, она не смогла к ним присоединиться.
Она слишком опоздала.
Даже при позднем прохождении история оказалась достаточно трогательной, чтобы оставить послевкусие, но сожаление от того, что она не смогла насладиться ею как следует, всё равно никуда не делось.
Поэтому она решила, что как только выйдет новая история, она сразу же её пройдёт.
И этот день настал.
День нового обновления, которое продолжало историю после завершения повествования Пантеона, начавшегося с королевы Тистины.
Когда она быстро вошла в игру, перед ней появился знакомый экран лобби.
Поскольку у неё не было персонажа, к которому она испытывала бы особую привязанность, её приветствовала Рыцарь Рен, которуб она просто поставила на экран.
Она стояла в эффектной позе.
Рен сразу открыла экран призыва.
На нём был изображён маленький мальчик.
Новый персонаж, [Хранитель].
Хранитель, который до сих пор вёл главного героя как помощник по сюжету [Хроник Акаши], вышел как игровой персонаж.
Судя по догадкам игроков, это был не настоящий Хранитель, появившийся в последней сцене истории Пантеона, а, скорее всего, его нижестоящий экземпляр.
Но даже так для Рен он был самым любимым персонажем.
Она сразу захотела выбить этого любимого персонажа, [Хранителя].
Ведь он был ещё и воплощением Рен.
Пип!
Перед её глазами появилось системное окно.
Предупреждение, связанное с погружением в сюжет.
Для Рен это было сообщение, с которым она столкнулась впервые.
— ...Хм.
Рен задумалась.
[Хранитель] того самого Риана вышел как персонаж.
Он уже сразу же стал её самым любимым персонажем, и она уже приготовилась выбить его, полностью прокачать, дать ему всё необходимое и довести уровень симпатии до максимума.
Все ресурсы ждали именно этого дня.
Поэтому желание проигнорировать предупреждение и всё равно получить [Хранителя] было огромным.
— Погружение, значит.
Но она не хотела испортить себе просмотр истории, который бывает только один раз.
Это была история не какого-то неинтересного бога, а самого [Хранителя].
Выбить его после прохождения сюжета будет не поздно.
Разве она специально не говорила Риану заранее, что насладиться этой историей полностью?
Спойлеров быть не должно.
С этой мыслью Рен, сдерживая сердце, которое вот-вот готово было разорваться, вышла с экрана призыва.
А затем вошла в прохождение истории.
— Хорошо себя чувствовала?
Обычное пространство [Хроник Акаши].
[Хранитель] приветствовал её.
— Давно не виделись.
Рен быстро осмотрела одежду Хранителя.
Знакомый наряд.
Это не был тот основной, настоящий, о котором узнали по догадкам игроков.
Скорее всего, это нижестоящий экземпляр, которым Хранитель управляет.
— Сегодня ты не придёшь в своём настоящем облике?
— ...Откуда ты знаешь?
Хранитель фыркнул и пожал плечами.
— Всё-таки не стоило тогда его показывать.
— Разве я не твоя наследница? Или у меня ещё недостаточно сил, чтобы быть рядом с твоим настоящим обликом?
Конечно, Рен не сама поняла, что особый Хранитель, показавшийся в предыдущей истории, был настоящим телом.
Пока она не могла наслаждаться сюжетом, она заходила в сообщество всякий раз, когда вспоминала об игре, рылась в постах и узнала об этом из сообщений других игроков.
— Нет... Дело не в этом...
Хранитель ненадолго приложил руку ко лбу и задумался.
— Ну, я всё равно собирался рассказать тебе сегодня, так что, наверное, ничего страшного.
Хранитель поднялся с места.
— Есть место, куда нужно сходить. Следуй за мной.
Вдоль длинных рядов книжных стеллажей Хранитель и Рен шли довольно долго.
Сколько времени прошло?
В какой-то момент Рен оказалась в пространстве, совершенно чуждом прежним книжным полкам.
— Это место...
— Изнаночное пространство [Хроник Акаши], конечная точка историй, которые были разъедены и разрушены.
Вокруг летали обломки. Когда-то они были книгами, но теперь были разорваны на части так, что их первоначальную форму уже невозможно было узнать.
— Так выглядят истории, повреждённые Бездной или по другим причинам настолько, что больше не могут сохранять себя.
Рен смогла понять, что означает это пространство, о котором говорил Хранитель.
— Но... почему здесь?
— Потому что это и есть наш секрет.
Хранитель сделал шаг вперёд и продолжил:
— Хранитель, управляющий [Хрониками Акаши], не должен принадлежать ни одной истории. Поэтому им может стать только существо из истории, которая уже исчезла. Ты и я.
«...Так вот почему до сих пор не раскрывали предысторию игрока, кандидата в Хранители!»
Рен восхитилась этим поворотом.
На самом деле причина, по которой до сих пор не раскрывали сюжетную основу кандидата в Хранители, заключалась в том, что создатель Риан просто забыл её придумать, а потом подогнал под свежий сюжет.
Но с точки зрения игрока всё ощущалось так, будто это было задумано с самого начала.
«Значит, Хранитель тоже был главным героем какой-то истории, потерял её из-за разъедания Бездной и стал Хранителем?»
Тайна Хранителя будто начала понемногу раскрываться.
— После прошлой битвы с Бездной я понял, что ты готова. Твои способности как Хранителя, который использует силу историй и противостоит Бездне, безупречны. Думаю, можно перейти к последнему этапу.
Ранняя история была испытанием способностей, которое проводил Хранитель.
Испытанием веры, где нужно было решить проблему истории, разъеденной Бездной, и защитить оригинал истории.
После этого обучение тоже закончилось, и теперь она переходила к следующему этапу?
...Стоп.
Но тогда получается, что у Хранителя, которого, как она думала, атаковало существо Бездны и сбросило ему память, всё это время было отдельное настоящее тело?
Значит, он помнит и то, как я сделала неправильный выбор, из-за которого Хранитель разозлился?
Тогда почему...
Пока Рен склонила голову, пытаясь разобраться с внезапно возникшим вопросом, Хранитель начал двигаться вперёд, к центру изнаночного пространства.
Рен последовала за ним.
— То, что тебе предстоит сделать в этот раз, будет довольно необычным. Это будет совсем не похоже на истории, в которые ты входила до сих пор.
Щёлк!
Когда Хранитель щёлкнул пальцами, разбросанные вокруг истории начали собираться к нему и выстраиваться в ряд.
— Просто считай, что тебе предстоит пережить хаотично перемешанную историю. Можно сказать, это будет что-то вроде историй, которые ты видела раньше, но местами разрезанных и склеенных между собой.
Фрагменты историй собрались в руке Хранителя, словно одна книга.
— Теперь ты войдёшь внутрь этой истории. Не волнуйся. Сначала будет непривычно, но чем больше ты будешь привыкать к изнаночному пространству, тем более особую силу оно тебе даст. Чтобы стать Хранителем, ты будешь повторять эту изнаночную историю много раз. В конце тебя будет ждать ответ.
Хранитель протянул книгу Рен.
— ...То есть в этой книге есть ответ, который мне нужен?
— Конечно. Всё, что тебя интересует, находится в изнаночном пространстве. Правда, я не знаю, в каком именно по счёту изнаночном пространстве.
Рен приняла книгу из рук Хранителя.
В тот же миг окружающее поле зрения исказилось, и её сознание втянуло внутрь книги.
А в следующее мгновение...
Она уже стояла в совершенно другом пространстве.
***
Когда были раскрыта новая история, новый контент и новый персонаж [Хранитель], реакция игроков разделилась на две большие группы.
Первые наслаждались сюжетом и продвигались по Башне изнаночного пространства, добавленной как рогалик.
Вторые выбивали персонажа Хранителя, развивали его и наслаждались этим.
Были и те, кто просто наслаждался самим персонажем Хранителя, чувствуя его обаяние, но значительная часть игроков интересовалась его силой.
В отличие от других персонажей, он был существом, не принадлежащим истории, и при этом персонажем, появившимся с самого начала. Поэтому Хранитель обладал довольно мощными характеристиками.
Разумеется, я воооообще не проектировал его способности из личных предпочтений.
Я сделал его таким только для того, чтобы оправдать ожидания игроков.
Всё было довольно просто: он давал себе и другим персонажам бонусы к шансу критического удара, критическому урону, атаке, защите, здоровью, скорости передвижения, скорости атаки, сопротивлению эффектам, попаданию эффектов, урону и пробитию защиты. А ещё сбрасывал перезарядку навыков, воскрешал погибших персонажей, снимал дебаффы, давал щит, снижал защиту врага и при этом обладал уроном на уровне основного дамагера.
Только с таким набором его можно было назвать Хранителем [Хроник Акаши].
Личных предпочтений там точно не было.
Абсолютно. Вообще.
А в качестве платы за это собственное здоровье и защита у него были очень низкими. Я сделал его хрупким, как рыба-луна, которая легко умирает.
Это был идеальный дизайн, соблюдающий даже канон.
Многие игроки пришли в восторг от силы персонажа Хранителя.
Реакция на Башню изнаночного пространства, рогалик-контент, тоже была неплохой.
Поскольку я не мог создать полноценную историю Хранителя, я сделал рогалик-контент, разрезав сны прежних Созвездий на куски и склеив их между собой.
Внутри игроки множество раз приключались в случайно составленных историях, а за накапливающиеся очки изнаночного пространства прокачивали дерево навыков и усиливали себя.
И чем больше раз они проходили приключение, тем понемногу раскрывалась история Хранителя.
Я построил всё так, чтобы игроки, наслаждаясь рогаликом, легко собирали сюжетные намёки о Хранителе.
Это постоянный контент, так что все смогут проходить его спокойно, не спеша.
Да и из-за особенностей рогалик-контента скорость потребления контента, наверное, будет не такой уж быстрой.
Так я думал.
Тогда...

Комментарии

Загрузка...