Как первый созданный им в мире Фэйрун экземпляр, этот подземелье Ван Юань не хотел делать кое-как.
Поскольку боссом выступал иллитид бронзового ранга, теоретически созданное подземелье уже соответствовало этому уровню.
Именно сила монстров в подземелье — основа качественного скачка для любого Мастера копий. Иными словами, стоило Ван Юаню успешно создать новое подземелье, как он тут же переходил в категорию Мастеров копий бронзового ранга.
Четыре трупа иллитидов, изрубленных предводителем гноллов, превратились в месиво. Поскольку собрать из них нечто целое было невозможно, Ван Юаню оставалось лишь свалить всё в одну кучу. Возможно, там перемешались и останки гноллов, но это не имело особого значения.
Хотя создание подземелья Гноллы отняло немало сил, благодаря ритуалу жертвоприношения он не только ассимилировал Уоррена, но и вернул себе значительную часть энергии.
На поле боя под ногами Ван Юаня возникло призрачное изображение холмистой местности. Оно в точности повторяло западные холмы: бесплодные земли, неровные склоны и гряды создавали мрачный желто-черный ландшафт. Ван Юань решил схитрить: раз иллитиды обитали в подобных местах, значит, они были приспособлены к таким условиям.
Поскольку иллитиды ранга Черного железа превратились в фарш, на их восстановление уходило много сил, и Ван Юаню пришлось задержаться на месте. К счастью, Уоррен хорошо знал повадки своего вида — обычно кланы иллитидов не охотились за пределами своих территорий, и это место как раз принадлежало клану Уоррена.
Сев в позу лотоса, Ван Юань принялся медитировать, восстанавливая созидательную энергию и одновременно направляя силу в подземелье. У Мастера копий всегда был только один источник силы — создание подземелий, остальное было лишь производными навыками.
Осколки тел без всякого ветра поднялись в воздух, закружились и постепенно начали принимать прежний облик иллитидов. Четыре иллитида ранга Черного железа наконец обрели форму, а оставшиеся обрывки плоти Ван Юань спрессовал силой подземелья, создав из них красногривых гноллов, которые безмолвно выстроились за спинами своих хозяев.
Воскрешение гноллов не было бессмысленным: иллитиды привыкли держать рабов — будь то для еды или размножения, такие помощники были необходимы. В самой глубине подземелья Ван Юань вырыл огромную тюрьму, куда и отправил гноллов. Только с заключенными подземелье могло по праву называться тюрьмой.
Закончив, Ван Юань довольно хлопнул в ладоши. Иллитид бронзового ранга зашагал вглубь Тюрьмы иллитидов, а остальные существа окружили его, подчеркивая статус Уоррена как босса. В тот момент, когда Уоррен ступил внутрь, призрачные декорации словно наполнились жизнью и стали реальностью.
Существо, ассимилированное через Запечатывание духа, заменило процесс естественного зарождения разума у босса. Только так Тюрьма иллитидов могла стать полноценным реальным подземельем.
Ван Юань просмотрел характеристики своих владений. Хотя мощной брони у него не было, в деле создания подземелий он достиг немалых успехов.
Персонаж: Ван Юань
Профессия: Мастер копий
Ранг: Бронзовый
Подземелья: Шахта кобольдов (Черное железо, 1/20); Тюрьма иллитидов (Бронза, 1/10)
Облики: Орк с кровью дракона (Золотой ранг, слияние 0%); Кобольд-шахтер (Черное железо, слияние 35%)
Навыки профессии: 1. Создание копии; 2. Жертвоприношение; 3. Запечатывание духа; 4. Якорение; 5. Призыв из карманного измерения (независимо от местоположения Мастер копий может мгновенно призвать монстров из своих подземелий и отправить их обратно — армия из одного человека, непобедимый воин).
Навыки облика: Жажда крови, Берсерк, Искусство драконьей кожи (временно недоступно), Распознавание жил, Сумеречное зрение, Быстрая добыча.
Помимо повышения ранга, Ван Юань получил способность Призыв из карманного измерения. Ему больше не нужно было заставлять монстров совершать долгие переходы для нападения на подземные расы. Пока масштабы были малы, это не вызывало проблем, но при больших объемах передвижения становились слишком заметными. Это могло привлечь внимание соседних сил, что не вязалось с принципом скрытности.
Сейчас Ван Юань мог создать двадцать подземелий ранга Черного железа и десять бронзового — до предела было еще далеко. С ростом ранга количество слотов увеличивалось, так что беспокоиться о нехватке мест не стоило.
Ван Юань долго смотрел на надпись Жертвоприношение. В первый раз, используя этот навык, он почувствовал прилив гордости и уверенности в своей непобедимости, но быстро подавил это чувство. В истории Федерации те, кто не мог обуздать свои желания, всегда приходили к краху. Панель это ясно давала понять.
Рост ранга Мастера копий полностью зависел от создания высокоуровневых подземелий, и навык жертвоприношения играл в этом ключевую роль. Если приносить достаточно жертв, можно было даже ассимилировать божество. Однако это был обоюдоострый меч: чрезмерное усердие могло стоить жизни.
Ван Юань покачал головой и отбросил эти мысли. Он знал меру, а образование в военной академии Федерации не давало ему совершать опрометчивых поступков.
— Как сказал тот вольный Мастер копий, семья Чжоу собирается захватить Королевство кобольдов. Мне стоит подготовиться заранее! — пробормотал он про себя.
Сказать, что Ван Юань не облизывался на Королевство кобольдов, было бы ложью. Такой лакомый кусок лежал прямо перед ним, и отдавать его он не собирался. Но сил было мало: даже с новым подземельем иллитидов тягаться с Чародеем крови дракона серебряного ранга было трудно. Оставалось лишь лавировать между семьей Чжоу и кобольдами, надеясь в итоге оказаться тем самым рыбаком, который забирает добычу.
Ван Юань выпрямил сгорбленную спину кобольда и произнес:
— Сейчас главное — заполнить слоты подземелий.
Иметь всего два подземелья — слишком жалко. Разве настоящие Мастера копий не владеют бесчисленными подземельями, обрушивая на врага целые армии по щелчку пальцев?
Тюрьму иллитидов Ван Юань закрепил в районе западных холмов, подальше от Шахты кобольдов. Только вписавшись в среду Фэйруна, подземелье могло раскрыть свой потенциал, включая невероятную способность к обновлению монстров. Ради безопасности Ван Юань решил обосноваться в Тюрьме иллитидов, призвав туда Хунъя, а в Шахте оставил присматривать Бигэ.
С подземельем бронзового ранга его безопасность значительно возросла. Сила Уоррена среди существ бронзового уровня была выше среднего, а ментальные заклинания — не просто украшение.
Чтобы заполнить слоты, Ван Юаню больше не нужно было действовать самому: имея Шахту и Тюрьму, он мог легко ловить обитателей Подземного мира.
— Хунъя, передай Бигэ: с сегодняшнего дня начинайте отлов низших рас. Если встретите кого-то сильнее кобольдов — применяйте тактику измора, если слабее — давите числом. И не забывайте ловить кобольдов, я хочу расширить Шахту! Если встретите противника, с которым не справиться — пусть Уоррен ведет свой клан.
План был прост: слабых убивать на месте, сильных — ловить и доставлять для Запечатывания духа. Рост Мастера копий был подобен снежному кому. Если сохранять хладнокровие, будущее Мастера копий сулило невероятные высоты.
Сидя на троне в Тюрьме иллитидов и глядя на поток трупов монстров, Ван Юань на мгновение растерялся. Расы Подземного мира были причудливы: за несколько дней он увидел более десяти редких видов. Землеройные черви, микониды, хукеры, грибные паразиты, людоящеры, слизни...
Из страсти к коллекционированию Ван Юань превращал пойманных монстров в подземелья ранга Черного железа, выбирая сильнейших в качестве боссов. К подземельям низшего ранга он относился равнодушно: они были полезны лишь для коллекции. В будущих битвах главной силой станут бронзовые подземелья.
Пещера землеройного червя, Лес миконидов, Каменный лес хукеров, Грибная долина, Лагерь людоящеров... Одно за другим рождались новые подземелья. Из них хоть какую-то ценность представляли только Лагерь людоящеров и Каменный лес хукеров.
Ван Юань оставлял эти подземелья на местах их появления, превращая их в свои глаза и уши в Подземном мире. Стоило лишь призвать босса подземелья, как он узнавал обо всем, что происходит вокруг. А информация порой важнее грубой силы.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я могу создавать копии — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.