Успокоившись, Айла отбросила мысль о том, чтобы надеть маску и стать супергероичей. В конце концов, реальность — это не кино, и любые поступки оставляют следы. Всё зависит лишь от того, насколько ты важна и станут ли тобой интересоваться.
Она вовсе не считала, что у нее хватит сил тягаться с разведкой Аамерики.
Что же теперь?..
Айла вернулась к письменному столу и снова села в кресло.
Она выдвинула ящик, достала блокнот, пропустила уже исписанные страницы, открыла чистый лист, взяла ручку, и ее контур замер над пустотой.
Под светом настольной лампы радость и возбуждение, вызванные золотым пальцем, уже уступили место спокойному и сосредоточенному анализу.
Она медленно вывела на бумаге по-китайски:
1. Сила и выносливость: явно превосходят пределы обычного человека. Будут ли они постепенно расти? Требует изучения в будущем.
2. Защита: кожа необычайно прочна, чтобы пробить ее обычной острой вещью, требуется огромная сила. Сможет ли она защитить от пуль? Требует изучения.
3. Психическое состояние: привычное игнорирование обычных опасностей может заставить окружающих заметить неладное, это следует вовремя исправить.
4. Возросший аппетит: нужно быть осторожнее с окружающими, если они заметят, что я совсем не поправляюсь, придется придумать объяснение.
5. Золотой палец:
Добравшись до пятого пункта, Айла замерла. Поразмыслив как следует, она нарисовала позади золотого пальца большой вопросительный знак.
Она понимала, что эта необычная сила и защита наверняка достались ей вместе с перемещением, но почему именно они? Почему всё свелось именно к этим свойствам? Разобраться в этом ей пока так и не удалось.
Палец Айлы скользнул к первому пункту — сила и выносливость легче всего маскируются в повседневной жизни, если просто контролировать себя. Похоже, в будущем придется купить гантели, чтобы имитировать ежедневные тренировки, а лучше даже попытаться нарастить немного мышц.
Айла перевела взгляд на второй пункт — именно его замаскировать труднее всего. Только что, экспериментируя с лезвием, она при попытке уколоть кожу чувствовала лишь прикосновение предмета, но никакой боли, если только лезвие действительно не прорезало плоть.
Если в присутствии других людей, в ситуации, когда она должна была получить рану и кровоточить, она останется целой и невредимой, любой сообразит, что с ней что-то не так.
Тут оставалось лишь стараться избегать ситуаций, чреватых травмами, особенно под прицелом камер видеонаблюдения и мобильных телефонов. Память людей может быть нечеткой, а вот запись на электронном устройстве не изменишь.
Что касается третьего пункта — маскировка. Маскироваться нужно обязательно, особенно перед знакомыми.
Проблема с аппетитом не так уж велика: если в дальнейшем она начнет готовить себе китайскую еду, посторонние не станут допытываться, сколько она съедает. Правда, жить на съёмной квартире с кем-то всё же не слишком удобно: хотя нынешняя соседка Кейт ей очень нравилась, но... свобода дороже.
Наконец палец Айлы решительно опустился на строчку «Золотой палец».
Почему именно эти способности, а не какие-нибудь другие?
После перемещения она не делала ничего особенного, продолжая жить ровно по тому же распорядку, что и прежняя владелица тела, ничего из ряда вон выходящего.
Что же до жизни до перемещения, та и вовсе была самой заурядной и пресной. Ее переход в этот мир обошелся даже без положенных в романах автомобильных аварий или прыжков в воду ради спасения утопающих — она просто-напросто лежала на кровати, играла в игру, а потом, стоило ей закрыть и снова открыть глаза, как она без всяких мучений оказалась на этой стороне океана.
Настолько обыденно, и никаких предпосылок для появления золотого пальца. Никакого тебе случайного столкновения душ с крупицей первозданного духовного сокровища посреди автокатастрофы, ни обретения золотого тела ценой праведных трудов и добрых дел.
Она просто играла в игру на кровати.
Погодите-ка!
Игру?
Если дело и впрямь связано с силой, неужели всё дело в той самой... игре?
Она помнила, что это была ролевая мобильная игра с элементами рогалика, где игрок брал на себя роль героя, побеждающего владыку демонов ради спасения мира.
Вообще-то она проходила эту игру уже много раз, но вся суть таких рогаликов сводилась к тому, что каждое прохождение начиналось по-новому: в этот раз ты мог оказаться аристократом, а в следующий — каменотесом.
Айла испробовала почти все ветки сюжета, ведь она была собирательницей достижений на сто процентов. И как раз тогда, когда она, собрав полную иллюстрированную коллекцию ачивок, уже собиралась удалить игру, вышло обновление.
На сей раз обновление было связано со свойствами-аффиксами. В игре каждый храбрец мог отправиться исследовать мир, прихватив с собой один аффикс. Айла уже перепробовала почти все: и «неземную красоту», и «дурнушку», и «невосприимчивость ко всем ядам», и «недолгий век» и так далее. Но теперь, вместе с обновлением аффиксов, появилось и новое достижение.
[Стопроцентный коллекционер аффиксов]
Ха, упустить такое достижение Айла никак не могла и тут же принялась без конца перекручивать аффиксы. Однако вероятность выпадения новых казалась крайне низкой: она израсходовала сто бесплатных попыток обновления, а дальше за каждое новое требовалось платить.
Платить? Ни за что! Абсолютно исключено! Осталось всего одно достижение.
Но если не платить, пришлось бы ждать двадцать четыре часа кулдауна, что для снедаемой любопытством к новым аффиксам Айлы было совершенно невыносимо!
Тогда она пошевелила пальцами, открыла известный форум с взломанными программами, вбила название игры и нажала на скачивание.
Открыв скачанную взломанную версию, она обнаружила бесконечное число попыток обновления аффиксов — это гарантированно позволяло удовлетворить ее любопытство в тот же день.
После по меньшей мере часа беспрерывных обновлений на экране телефона наконец-то появился белый аффикс. Белый цвет был низшим рангом в игре и почти всегда означал дебафф, из-за чего Айла чуть было не нажала на обновление снова.
К счастью, она вовремя остановилась, заметив, что это был пустой белый аффикс.
Прежде она никогда не встречала в игре пустых аффиксов, и, подумав так, Айла нажала «подтвердить».
Игра перешла в интерфейс распределения очков характеристик персонажа. Тут и думать было нечего: в прошлый раз Айла играла через урон от магии, а теперь она решила вложить всё в силу и защиту. Посмотрев на оставшиеся в конце 5 очков навыков, она небрежно кинула их в интеллект.
Она же играла за берсерка! Зачем ему вообще интеллект?
Почему берсерк вкладывается в защиту? Айла считала так: наблюдать, как враги бессильно злятся, не в силах пробить твою защиту, и при этом хохотать — разве это не делает ее настоящим берсерком?
Мм? А удача? Подобную бесполезную вещь игрок со стажем, прошедший игру множество раз, давно уже сбросил со счетов.
Она нажала «войти в мир».
Ей не терпелось узнать, на что годится этот пустой аффикс. Неужели он не дает ни бонусов, ни штрафов?
Но в момент перемещения в мир пустой аффикс выскочил на экран с требованием ввода.
Тогда она была поражена: неужели игроки могут сами настраивать аффиксы?
Разве это не означало...
Игра вдруг стала безумно интересной.
Айла немного подумала и вписала в поле аффикса: «Поскольку боюсь боли, вкачала всё в защиту».
Нет!
В таком случае всё выглядело бы слишком банально — просто превращение обычного белого аффикса в легендарный.
Надо было придумать что-нибудь похитрее.
Она полностью стерла все написанные слова.
Э-э... как насчет такого?
Она ввела заново: «Печать на левом глазу ■■■■».
После этого она громко рассмеялась: такой штуки в игре точно не было, и нажала «войти в игру».
На экране всплыло окно подтверждения:
Действительно ли вы хотите войти в мир с аффиксом [Печать на левом глазу ■■■■]?
Она нетерпеливо ткнула в подтверждение.
Затем на шкале загрузки игры появилось сообщение: Мир генерируется...
Ее немного сморил сон, и она закрыла глаза, чтобы дать им отдохнуть от напряжения.
А в следующее мгновение, открыв их, она уже оказалась здесь и стала Айлой.
...
Выходит, мой интеллект равен всего пяти очкам?
Чем это отличается от умственной отсталости?
Нет, сейчас важен вовсе не интеллект, а то, какого черта собой представляют эти ■■■■!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Руководство по выживанию на съёмках хорроров: Будни статиста — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.