Середина октября. Летняя жара постепенно спадала.
В мобильном подразделении Tencent все, кроме художественного отдела, работали днём и ночью, не видя белого света.
С визуалом Minecraft всё было просто: десяток художников без труда скопировал пиксельный стиль меньше чем за неделю. А вот программистам приходилось гнать лошадей за счёт лютого овертайма. И раз кодеры торчали в офисе сутками, планировщикам приходилось сидеть с ними: не дай бог в дизайн-документе всплывёт косяк, а спросить не у кого — это сразу катастрофа.
За месяц такого графика люди дошли до состояния просветления. Казалось, тронь любого — и он вознесётся.
Глава отдела планирования периодически ловил себя на мысли, что вот-вот научится летать прямо в коридоре. Сидя за столом в полубреду, он получил от Ма Чжиюаня файл.
Документ по монетизации новой игры.
Он открыл его, пробежался глазами... и опешил.
1. Классификация блоков: высокоуровневые блоки доступны только за донат или по месячному абонементу.
2. Месячный абонемент (Луна): даёт доступ ко всем блокам в игре на срок действия. Цена — 30 юаней.
3. Карточки опыта: одноразовый предмет, позволяет использовать один платный блок в течение одной игровой сессии.
4. Система скинов: обычные, редкие, эпические и легендарные. Скины повышают характеристики персонажа, например, скорость передвижения.
...и так далее.
За всем этим ворохом текста глава отдела отчётливо видел лишь два слова: бред сумасшедшего.
Он читал эту чушь, и ему хотелось плакать.
Кто вообще будет играть в такое без доната? Игра развалится на куски, вся атмосфера пойдёт по швам!
Одно дело, если бы они были монополистами. Но у них перед носом конкурент с идеальной игрой! Эта схема — прямой билет на тот свет.
Какого хрена? Ма Чжиюань серьёзно думает, что на дворе до сих пор та эпоха, когда Tencent могла диктовать рынку любые условия?
Если этот бред уйдёт в релиз, игроки с дерьмом сожрут его, главу отдела. А когда игра загнётся — кто будет крайним? Тоже он!
«Всё-таки при боссе Ване было лучше. Он хотя бы профессионал и до такого маразма не опускался».
Эту дичь нельзя пускать в релиз! Глава отдела вскочил и помчался в кабинет директора Ма.
***
— Что-то случилось?
— Директор Ма, по поводу того документа с монетизацией...
Слова застряли в горле. Не мог же он сказать начальнику в лицо: «Ваш план — полная херня».
Замявшись, он выдавил:
— Гениальная схема! Но... боюсь, для нашей игры она не совсем подходит.
— И чем же она не подходит? — лицо Ма Чжиюаня мгновенно заледенело.
Глава отдела стиснул зубы и пошёл в атаку:
— При таком раскладе, чтобы получить полноценный геймплей, игроку придётся отдавать минимум 30 юаней в месяц. Это слишком агрессивное принуждение к донату. Может, лучше перейдём на модель разовой покупки за те же 30 юаней, а сверху прикрутим косметику вроде скинов?
— Ты хоть понимаешь, сколько денег мы потеряем при такой схеме?
— Но мы обязаны обеспечить людям хотя бы базовый комфорт от игры...
Ма Чжиюань жёстко перебил его:
— Ты знаешь игру «CrossFire»?
Глава отдела непонимающе кивнул. Ещё бы не знать. Главный ПК-шутер страны, один из столпов империи Tencent. По слухам, на пике проект приносил компании до восьми миллиардов юаней в год.
— Так вот, систему монетизации для неё придумывал я. Когда я предложил ввести оружие «Героического» класса, все были против. Но я продавил это решение. Знаешь, сколько дополнительных миллиардов эти пушки приносили Tencent каждый год?!
Глава отдела стоял как вкопанный, не в силах вымолвить ни слова.
— Но...
— Если игроки готовы отваливать по 666 и 888 юаней за ствол, ты думаешь, они зажмут жалкие 30 юаней на месячный абонемент?!
— Однако...
— Если считаешь, что не справляешься со своей работой, я живо найду того, кто справится.
Глава отдела сдался. Ему отчаянно хотелось схватить Ма Чжиюаня за грудки и заорать: «Босс, эпоха сменилась!»
Но кишка оказалась тонка. Опустив голову, он поплёлся к выходу.
***
Три дня спустя Ма Чжиюань утвердил финальное название проекта — «Мир на ладони».
«miHoYo? Ваш трафик — мой. Ваши игроки — мои. Ваши доходы — тоже мои. Посмотрим, как вы теперь попляшете».
В тот же вечер Tencent выкатила первый промо-ролик.
На экране появлялся островок, где угловатый пиксельный человечек возводил постройки из самых разных блоков.
«Это твой мир»
«Здесь ты можешь играть как захочешь»
«Геймплей зависит только от твоего воображения»
«И можно играть вместе с друзьями»
«Зови друзей и присоединяйся к Mini World»
Ролик мгновенно вызвал эффект разорвавшейся бомбы.
Реакция игроков не заставила себя ждать:
«Если замазать лого Tencent и прилепить значок miHoYo, вообще разницы не будет. Это же тупо трейлер Minecraft!»
«Пингвины-копипастеры в своём репертуаре. Без воровства чужого кода игры делать уже разучились?»
«Я так хочу поиграть в Minecraft, что готов даже эту поделку „Мир на ладони“ схавать».
«miHoYo, вы там шевелитесь вообще?! Tencent уже свой клон релизит, пока вы спите!»
«Бойкот „Миру на ладони“!»
Под каждой новостью собирались сотни гневных комментариев.
Но странное дело: несмотря на откровенный плагиат, игровые СМИ словно ослепли. Ни одно издание не осмелилось поднять тему копирования.
Более того, некоторые порталы начали вовсю нахваливать «Мир на ладони», распевая дифирамбы всему подряд — от интерфейса до геймплея. Особенно усердно они превозносили режим совместного строительства, при этом прозрачно намекая на ущербность Minecraft с его одиночным режимом.
«В такие штуки надо с друзьями рубиться. Я выберу „Мир на ладони“».
«Да по-любому надо играть в проект от крупной студии, там хоть гарантии есть».
«Жду не дождусь. Кто первый выйдет, в то и буду играть».
Так «Мир на ладони», нагло выезжая на концепции Minecraft и заливая форумы проплаченными ботами, стремительно ворвался в топы самых ожидаемых игр.
Игроки презирали Tencent за грязные методы, но при этом вовсю обновляли соцсети miHoYo, гадая, каким будет ответный удар.
Однако то, что запостили miHoYo, повергло всех в ступор.
«Скоро в продаже! Первый цифровой альбом Guns Girl Z. В сборник войдут заглавная тема „Певица разрушенного мира“, музыкальная тема Зеле „Снег тёмной ночи“, тема Терезы „День, когда исчезли ты и звёзды“...»
Все дружно зависли.
Tencent в открытую крадёт вашу игру, вливает миллионы в пиар, буквально прыгает у вас на голове, а вы... молчите?!
«miHoYo, проснитесь!»
«Всё, приплыли. Походу, miHoYo реально испугались Tencent».
Даже Ма Чжиюань начал верить, что у конкурентов просто кишка тонка тягаться с его корпорацией.
«И эта мелкая трусливая конторка считалась достойным противником Tencent? Ван Сяншэн, ну ты и бездарь».
К этому моменту релизная сборка «Мира на ладони» была готова и прошла внутреннее регрессионное тестирование. Пора было запускать игру.
Напевая себе под нос, довольный Ма Чжиюань отдал приказ о старте.
***
Офис miHoYo. Рабочее совещание.
Сотрудница отдела сопровождения игр не выдержала:
— Бро Шо, Tencent внаглую скопировала нашу игру, почему мы сидим сложа руки? В интернете уже пишут, что мы струсили.
Сидящая в углу Су Жуй тут же включила воображение.
*Могучий, накачанный Tencent грубо швыряет хрупкого miHoYo на кровать. Маленький miHoYo молча сносит унижения, не в силах даже пискнуть...*
Сюй Шо же оставался абсолютно спокоен.
— Без паники. Чтобы бить наверняка, нужно дождаться правильного момента.
— Какого момента? — спросил Сяо Линь.
В эту секунду телефон Сюй Шо коротко завибрировал. Он взглянул на экран блокировки, и губы его растянулись в ухмылке.
— Момент настал.
Он толкнул телефон по столу на середину. На экране светился заголовок свежей новости:
«Релиз „Мира на ладони“ состоится 24 числа этого месяца».
Фантазия Су Жуй тут же сделала крутой вираж.
*Tencent набрасывается на miHoYo, чтобы совершить насилие... но внезапно обнаруживает, что агрегат у miHoYo гораздо, гораздо больше! В итоге шокированный Tencent оказывается прижатым к матрасу и стонет от боли...*

Комментарии

Загрузка...