Бета-тест Minecraft был рассчитан на семь дней. В течение этого времени игроки могли получить от официального аккаунта miHoYo награды — от виртуальных плюшек до реального мерча — за отправку баг-репортов и публикацию геймплейных роликов.
Первые три дня сеть полнилась нарезками от новичков.
Поскольку опыта ни у кого не было, постройки выглядели максимально убого. У некоторых домов отсутствовали даже двери, не говоря уже об окнах — хозяева залезали внутрь через дырку в стене. Кто-то строил идеальные кубические коробки, окружая их стенами по принципу матрёшки — слой за слоем, так что даже профессиональные расхитители гробниц сломали бы там ногу.
На игровых платформах релиз не вызвал особого ажиотажа. Большинство пришло просто из-за бренда miHoYo, но графоний быстро отпугнул энтузиастов.
Отзывы делились строго пополам.
«Ладно, фиг с ними, с аниме-девочками, но подсовывать нам пиксельное месиво? miHoYo, вы там совсем зажрались, или думаете, мы, геймеры, уже и нож достать не можем?»
«И это называется песочница? miHoYo, да вы вообще не шарите».
«Полторы тыщи юаней за ключ! Слава богу, не купил, деньги сэкономил».
«А по мне, прикольно. На ПК днём с огнём не сыщешь такой свободы действий».
Сюй Шо предвидел такую реакцию.
Minecraft — это игра, которая на видео выглядит так себе и легко может оттолкнуть графикой. Но стоит взять мышку в руки, и остановиться уже невозможно: убить несколько бессонных ночей ради одной постройки — плёвое дело.
На четвёртый день тест взорвал интернет. Видеоблогер под ником «Строитель-Новичок» выложил ролик, который моментально разлетелся по всему геймдеву.
В самом начале автор показал превью: собранный из блоков традиционный китайский сыхэюань. Аутентичная архитектура — от массивных ворот до покатой крыши — была воссоздана с поразительной точностью. У входа висели красные фонари, вдоль стен рос бамбук, во дворе была вымощена каменная дорожка и высажены декоративные растения.
По сравнению с коробками из первых роликов, это вызывало лишь одну реакцию:
«Твою мать, вот это мощь!»
«Мы точно в одну игру играем?! Почему я половины этих блоков в глаза не видел?»
«Мы все учились по одной школьной программе, откуда у тебя такие мозги?!»
«Товарищ майор, я хочу заявить о читере!»
Вся оставшаяся часть видео была туториалом по постройке сыхэюаня.
Только посмотрев ролик, зрители поняли, что автор использовал стандартные блоки, просто комбинировал их для достижения совершенно новых эффектов.
Например, красный фонарь: он поставил друг на друга лампу, красный блок шерсти и каменную кнопку — вуаля, вылитый традиционный фонарик.
В разделе туториала по китайским крышам блогер вообще достал трактат времён династии Цин «Инженерные правила и методы» и стал объяснять конструкцию на исторических чертежах.
С экрана сыпались термины вроде «щипцовая стена» и «водоотводный скат», заставляя зрителей ронять челюсти.
«Охренеть, это что за академик к нам пожаловал?»
«Мне не игры не хватает, мне мозгов не хватает».
Этот парень показал истинный потенциал Minecraft, расширив границы фантазии остальных игроков. В сети начали массово появляться постройки разных стилей. И хотя до сыхэюаня им было далеко, это уже не напоминало дома-гробы.
Интерес к игре стремительно рос. Всё больше тех, кто поначалу воротил нос или плевался от пикселей, начали проникаться концепцией.
Но никто не ожидал, что вскоре игру откроют с совершенно иной стороны.
На шестой день появился ролик с кричащим заголовком: «Когда Guns Girl Z встречает Minecraft».
Комбо из двух громких тегов принесло бешеный трафик — просмотры легко перевалили за миллион.
Зрители кликали на кликбейт, а оставались ради контента.
Автор играл в тот же Minecraft, но вместо стройки занялся пиксель-артом. Выкладывая на земле блоки разных цветов, он воссоздал знаменитую сцену из арки «Ретроспектива», где Херршер Конца Киана гладит по лицу Мэй.
«Настоящие фанаты miHoYo сами ищут, где бы пожрать стекла?»
«В это и ТАК можно играть?»
«Автор, умоляю, нарисуй, как Зеле целуется с Броней!»
Но и это был не конец. На седьмой день вышел ещё один ролик.
В этот раз — ни стройки, ни рисунков. В дело пошла скульптура.
Игрок из десятков тысяч блоков возвёл посреди равнины гигантскую статую Мураты Химеко. Поза, пропорции — всё было настолько живым, что единственным недостатком оставалась неизбежная пиксельность.
«Смотрю видео — что-то не то. Встал на колени — вот теперь идеально».
«То есть мы берём девятое искусство (игры) и творим в нём первое (живопись), второе (скульптура) и третье (архитектура)?»
«Слишком круто. Когда я так смогу?»
Хайп вокруг Minecraft взлетел до небес. Все только и говорили о невероятной свободе и бесконечных возможностях игры.
Сюй Шо читал комментарии и ухмылялся.
Самое сладкое-то впереди. Сейчас у них всего три вида искусств, а вот когда они введут редстоун и нотные блоки, игроки смогут творить в Minecraft четвёртое искусство (музыку), а при должной сноровке — замахнутся и на восьмое (кино)!
Сюй Шо открыл официальный аккаунт miHoYo в Weibo, собрал все баг-репорты от игроков, расставил приоритеты и скинул список фронтендеру Сяо Линю на исправление.
На этом тесте они специально не открывали режим «Выживание». Вывалить на игроков всё и сразу — значит перегрузить их.
Как известно, в Minecraft нет багов, есть только фичи (или особенности). А поскольку в «Выживании» взаимодействий в разы больше, чем в «Творчестве», то и «фич» всплывёт вагон.
Поэтому Сюй Шо планировал выкатить мультиплеер и начать тестировать выживание только на втором этапе закрытой беты.
***
Офис Tencent.
Ма Чжиюань вызвал к себе в кабинет главу отдела планирования.
— Как продвигается разработка?
— Разбор игры завершён, программисты уже пишут код.
— Ускорьте темп!
Сейчас Minecraft на пике популярности. Если Tencent успеет выкатить свой клон до полноценного релиза miHoYo, лучшего и желать нельзя. Весь хайп оригинала перетечёт к ним.
Глава отдела замялся:
— Директор Ма, с кодом проблем нет. Но мы никак не можем придумать систему монетизации.
— В смысле «не можете»? — нахмурился Ма Чжиюань.
— Мы не нашли естественных точек для взимания платы. Если вкрутить донат насильно, игра пойдёт по швам и потеряет атмосферу. Может, сделаем её платной? Выпустим по модели разовой покупки?
Ма Чжиюань яростно замотал головой.
— Исключено. Разовая покупка никогда не принесёт столько денег, сколько внутренние транзакции. Монетизацию беру на себя, иди пинай программистов.
— Понял, директор Ма.
Ма Чжиюань проводил подчинённого ледяным взглядом.
— Даже монетизацию придумать не можешь. И нахрена ты мне тогда сдался?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Геймдев: Я основал miHoYo! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.