В этот раз в рекламу «Мира на ладони» вложились по полной. Баннеры висели на всех возможных площадках.
Более того, Ма Чжиюань лично договорился о сотрудничестве с целой толпой стримеров. Правда, одна топовая стримерша по имени Сестрица Чжоу внезапно отказала Tencent, что его жутко взбесило. Он взял её на карандаш, чтобы преподать урок позже.
Всё было готово. Оставалось лишь нажать кнопку релиза и смотреть, как деньги рекой текут в карманы Tencent.
Но тут случилось непредвиденное.
23 октября. За день до выхода «Мира на ладони».
Официальные аккаунты miHoYo на всех платформах выстрелили двумя публикациями.
Первая была официальной претензией в адрес Tencent.
[Недавно нашей компании стало известно, что готовящаяся к релизу игра вашей студии «Мир на ладони» содержит массовые заимствования сотен ключевых элементов из нашего полуфабриката (выделено жирным) — игры Minecraft. Это включает, но не ограничивается: кор-геймплей, визуальный дизайн и базовые механики.
Мы искренне не понимаем, зачем уважаемой компании копировать полуфабрикат, всё ещё находящийся на стадии тестирования.
Однако данные действия грубо нарушают авторские и иные законные права miHoYo.
Требуем немедленно отменить запуск вашей игры с момента получения данного уведомления.]
Многих, кто ждал эпичной схватки, это письмо разочаровало.
Сколько уже студий отправляли подобные бумажки в Tencent?
Всё заканчивалось либо пшиком, либо судом. А в судах Шэньчжэня Tencent не проигрывала практически никогда. Их юристов не просто так прозвали «Непобедимыми из Наньшаня».
Но стоило читателям вчитаться, как они поняли: это вообще не юридическая претензия. Это чистой воды троллинг.
«miHoYo: Я искренне не понимаю, зачем вы списали нашу недоделку?»
«Ору в голосину, пассивная агрессия от miHoYo — 10 из 10!»
«Всем и так понятно, что лучше выбрать: оригинал или недоделанный огрызок».
Но настоящим сюрпризом стала вторая новость.
[Второе закрытое бета-тестирование Minecraft стартует 24 октября. Добавлен мультиплеер и абсолютно новый режим.
Тест открытый, ограничений по ключам нет. Приглашаем всех желающих!]
«Охренеть! Tencent, переведи-ка мне, что, твою мать, значит „сюрприз“?!»
«Tencent, спасибо тебе родненькая! Ты согрела нас в эту холодную осень».
«Обязательно поставлю „Миру на ладони“ пять звёзд! Если б не они, хрен знает, сколько бы мы ещё ждали вторую бету от miHoYo».
В геймдеве принято разводить релизы по времени. Идеально — вообще не выпускать ничего за пять дней до и после выхода конкурента, чтобы не делить аудиторию.
Прошлый раз, когда три игры вышли одновременно, был случайностью.
Но сейчас даже слепому было ясно: miHoYo намеренно воткнули старт беты день в день с «Миром на ладони».
Посыл был прозрачнее некуда.
Тут-то игровые СМИ, до этого трусливо молчавшие о плагиате, словно акулы, почуявшие кровь, ринулись в атаку.
# 24 октября! Две одинаковые игры выходят в один день! Кто заберёт аудиторию?
# miHoYo молчали до последнего, но выложили на стол джокера!
# miHoYo идёт на таран против Tencent! Откуда такая уверенность?
Несмотря на обтекаемые формулировки, суть статей сводилась к одному — журналисты жаждали крови.
«Какая ещё уверенность? Уверенность оригинала перед жалкой подделкой!»
«Мир на ладони, готовься, твой батя пришёл!»
***
Офис Tencent.
Узнав новости, глава отдела планирования впал в ступор. Он не ожидал от miHoYo такой наглости.
В этот момент его вызвал к себе Ма Чжиюань.
Директор был спокоен. Письмо с претензией он вообще вертел на одном месте.
Единственное, о чём он слегка жалел, — это о раннем анонсе. Дали конкурентам время на подготовку.
Но куда сильнее в нём кипела ярость.
Как эта вшивая конторка смеет рыпаться?! Почему они не могут просто покорно дать себя скопировать, как все остальные студии до них?!
Это было похоже на гнев хулигана, которому внезапно дал сдачи ботаник.
Справившись с эмоциями, Ма Чжиюань холодно спросил:
— Как думаешь, наша игра потянет против их?
— Если их игра осталась на уровне первого теста, то да.
Если брать в расчёт только качество, глава отдела готов был поклясться: их релизный билд бьёт ту самую первую бету Minecraft по всем фронтам.
Проблема в другом. miHoYo открытым текстом заявила: первая версия была лишь обрубком. И теперь они выкатывают новый режим.
Это всё равно что выставлять версию 1.0 против 2.0. Шансов никаких, если только конкуренты сами себе всё не сломают. А они не идиоты.
— Директор Ма, может, сдвинем дату релиза? — осторожно предложил он.
Если отложить запуск, перекроить монетизацию, а заодно изучить этот их новый режим и скопировать его... тогда у «Мира на ладони» появится шанс.
— Исключено! Дату не трогать. Если мы перенесём релиз, все решат, что Tencent испугалась miHoYo!
За этим следит весь интернет. Отступать нельзя.
— Сделаем так, — продолжил Ма Чжиюань, — залейте игру ивентами. Если мы дадим игрокам достаточно халявы и бонусов, они выберут нас. А что до их нового режима... завтра посмотрите, что они там намудрили, соберите команду и в течение недели прикрутите то же самое к нашей игре. Победителем всё равно выйдем мы.
Глава отдела мысленно взвыл.
Это же тупая скупка лояльности за бонусы. Если сама игра — мусор, это не спасёт. Пластырь на пулевое ранение.
*Как можно быть таким посредственным и при этом таким самоуверенным?!*

Комментарии

Загрузка...