26 февраля 2018 года, шесть часов вечера.
Юй Е, отработав целый день, только что вернулся домой, торопливо включил компьютер и открыл игровую платформу «Тенсент».
Поскольку последние два дня в Лиге школьников был открыт режим бесконечного хаоса, где благодаря крайне короткому времени перезарядки все навыки восстанавливались молниеносно, сражения получались невероятно зажигательными. И даже Юй Е, который из-за большой загруженности на работе уже редко запускал эту игру, не смог удержаться и захотел сыграть парочку матчей.
Войдя на игровую платформу «Тенсент», Юй Е кликнул по Лиге школьников, но едва нажав на вход, случайно бросил взгляд на графическую рекламу на платформе. На ней был изображен человечек — этот образ Юй Е отлично знал, ведь это был главный герой игры Одинокий мир.
Справа от человечка шла строчка текста: Спустя десять лет тяжелый меч вновь идет в бой. Одинокий мир официально выходит на игровой платформе «Тенсент», оригинальное дополнение Звездное пространство, разработанное создателем игры, триумфально врывается на экраны, 1 марта в 18:00 ждем вас...
Стоило ему дочитать до этого места, как игровой интерфейс Лиги школьников выскочил поверх экрана и закрыл картинку.
Одинокий мир вышел на платформе «Тенсент»? — Юй Е на мгновение остолбенел, а затем бурно обрадовался. Он торопливо свернул игровой интерфейс Лиги школьников и открыл только что замеченную рекламу, намереваясь во всем разобраться.
Будучи старым игроком, Юй Е познакомился с игрой Одинокий мир еще много лет назад. Из-за высочайшей реиграбельности и увлекательности он тогда долгое время был без памяти в нее влюблен — играл до тех пор, пока не построил космический корабль, улетел за пределы родной планеты и не решил отыскать новые миры и жизнь. Он искренне верил, что раз разработчик создал звездное небо, то оно точно сделано не для красоты и в нем непременно удастся обнаружить новые планеты и живые организмы.
Однако, проплутав в космосе несколько часов, он не нашел абсолютно ничего, лишь заблудился и потерял дорогу к собственной планете, после чего был вынужден загружать сохранение заново.
Тогда Юй Е упорствовал: снова и снова отправлялся дрейфовать в открытый космос, и так продолжалось несколько дней подряд. Но так ничего и не отыскав, он в конце концов был вынужден сдаться.
В глубоком недоумении он заглянул на игровой форум, чтобы узнать, находил ли хоть кто-нибудь планеты в открытом космосе, но везде получал отрицательный ответ.
Поскольку Одинокий мир в ту пору уже гремел на весь интернет, обитатели форумов успели кое-что узнать об этой игре и ее разработчике по имени Бай Сяобай. Выдвигались предположения, что игровую механики звездного неба разработчик просто не успел доделать — возможно, из-за нехватки средств или потому, что космос оказался слишком велик и сложен в реализации.
Но как бы то ни было, разработчик Бай Сяобай на несколько лет исчез из поля зрения игровой общественности и больше не объявлялся, так что рассчитывать на появление дальнейшего контента было уже практически не за чем.
Для всех, кому полюбилась игра Одинокий мир, это было поистине огромным и горьким сожалением.
Позже некоторые технически подкованные энтузиасты даже пытались разрабатывать собственные модификации, и пара из них вышла вполне сносной. Юй Е тоже скачивал их и играл, но чувствовал, что по сравнению с оригиналом они сильно проигрывают во всех аспектах — будь то изначальная задумка, креативность или игровой процесс.
Именно поэтому данные модификации не снискали высоких оценок, ходили лишь в узких кругах и так и не стали популярными.
Все надеялись сыграть в полноценное официальное дополнение, поэтому стихийно устраивали на форумах петиции в надежде, что автор выпустит продолжение.
В конце концов, в стране и так делали мало одиночных игр, а со временем, из-за невозможности нормально заработать, даже те немногие студии одиночных игр, что оставались на рынке, выпустив парочку сиквелов на волне ностальгии и срубив легких денег, полностью переключились на онлайн-игры. Такие душевные одиночные игры, как Одинокий мир, в стране можно было пересчитать по пальцам.
Каждому хотелось и дальше играть в подобные честные творения, поэтому стихийные петиции росли как на дрожжах, и к настоящему моменту ветка обсуждения насчитывала уже более миллиона страниц.
Как игрок, любящий Одинокий мир, Юй Е, с одной стороны, сочувствовал непростой судьбе Бай Сяобая, а с другой — искренне сожалел, что ему никогда не довелось оценить полную версию Одинокий мир. Он думал, что у него уже не будет такого шанса до конца жизни, но никак не ожидал увидеть сегодня дополнение с продолжением игрового процесса.
Это привело его в неописуемый восторг. Кликнув по графической рекламе, он открыл всплывающую веб-страницу, текст на которой был разбит на несколько абзацев. Самый верхний заголовок гласил: Отечественный эталон — Одинокий мир!
Одинокий мир — это трехмерная ролевая игра в жанре приключений и выживания, созданная независимым разработчиком Бай Сяобаем за пять лет упорного труда и официально поступившая в продажу в 2007 году...
В этом абзаце кратко описывались предыстория, жанр, графика, звуковое сопровождение и особенности игрового процесса Одинокого мира.
Юй Е и так прекрасно знал все это, поэтому пропустил текст и, прокрутив колесико мыши вниз, быстро добрался до второго крупного раздела.
Он озаглавливался так: Отдав все силы, остался у разбитого корыта!
Здесь делался упор на то, сколько времени и денег разработчик Бай Сяобай вложил в создание игры, а также на те трудности, с которыми он столкнулся после релиза из-за засилья пиратов.
Для таких ветеранов, как Юй Е, все это уже не было секретом, так что чтение вызвало у него лишь легкую ностальгию, но не произвело сильного впечатления.
Зато те, кто никогда не играл в Одинокий мир или не знал той исторической эпохи, могли искренне посочувствовать Бай Сяобаю, после чего неизбежно заинтересовались бы и его игрой, и его личностью.
Это была чистая игра на сочувствии: хотя Бай Сяобай ни в ком не нуждался и не просил сотрудников платформы «Тенсент» писать подобные вещи, возможно, это сочли отличным поводом для пиара, и администрация игровой платформы «Тенсент» проявила самодеятельность.
Впрочем, для самого Бай Сяобая в этом не было ничего плохого: пусть это и был пиар, порой подобные мелкие уловки оказываются необходимы, к тому же написанное являлось чистой правдой.
Этот текст косвенно помогал Бай Сяобаю, ведь сейчас ему как воздух требовалось общественное внимание, чтобы гарантировать максимальный успех будущей краудфандинговой кампании.
Возвращаясь к сути: поскольку Юй Е и так был в курсе всех этих событий, он лишь бегло просмотрел текст и продолжил крутить мышь дальше, остановившись только у третьего крупного блока, озаглавленного так: Миллионы подписей — возвращение, тронувшее до слез!
Спустя десять лет, по причине того, что игроки стихийно организовывали петиции на форумах и других площадках с призывом к Бай Сяобаю вернуться в индустрию и разработать продолжение Одинокого мира или хотя бы доделать оставшийся контент, число ответов достигло более миллиона. Эта акция сумела растопить сердце Бай Сяобая, и он, уже было решивший навсегда завязать с разработкой игр, ради благодарности поклонникам довел до конца задуманные механики Одинокого мира, объединив их в единое дополнение, и передал лицензию на его выпуск игровой платформе «Тенсент».
После долгих консультаций между нашей платформой и разработчиком Бай Сяобаем, как оригинальная игра Одинокий мир, так и новое дополнение Звездное пространство на данной платформе будут распространяться абсолютно бесплатно. Это наша дань уважения игрокам, неизменно поддерживавшим платформу, компенсация от разработчика Бай Сяобая за десять лет ожиданий и долгожданный праздник для всех преданных фанатов.
Ниже располагался четвертый раздел под названием: Созвездия сплетаются воедино — Звездное пространство!
В нем рассказывалось об игровом процессе нового дополнения Звездное пространство.
Внимательно и от корки до корки изучив этот абзац, Юй Е наконец все понял.
Оказывается, нереализованные космические механики задумывались именно так! Какая потрясающая идея!
Раньше игроки тоже гадали, каким именно должен был стать космос, а некоторые даже создавали по собственным эскизам фанатские модификации — Юй Е даже пробовал одну из них, но идеи там были в основном банальными.
Лишь сегодня, увидев продолжение от Бай Сяобая, он внезапно осознал, что это было поистине гениальное озарение: превратить одиночный мир, не разрушая присущего одиночным играм уюта и атмосферы, в единую сетевую вселенную, где можно созидать вместе с товарищами и больше не чувствовать себя покинутым.
Ну что же вы сидите, скорее зовите друзей, чтобы уже первого марта вместе прочувствовать это трогательное возвращение спустя десять лет!
Первого марта? До него же всего три дня! — Глядя на эту фразу в самом низу страницы, Юй Е без малейших колебаний отбросил идею идти в Лигу школьников рубиться в бесконечный хаос. Он сначала кликнул по ссылке для скачивания внизу страницы, чтобы загрузить и саму игру, и дополнение, а затем принялся через группы и форумы рассылать сообщения, оповещая всех о скором выходе дополнения.

Комментарии

Загрузка...