«Его же оружием – его же щит» – вот в чём заключался план Чу Чэня.
Хотя сюжет FGO 2.0 и вызывал немало споров, в целом завязка второй версии действительно впечатляла.
Особенно мир, обращённый в «белый лист», – это была воистину «романтичная» и грандиозная концепция. В своём проектном предложении Чу Чэнь проиллюстрировал её несколькими оригинальными эскизами.
— Это проектное предложение... весьма необычное... — Такаси Такэути опустил сценарий. Хотя сам он не участвовал в написании текстов для Type-Moon, это не значило, что он не разбирался в сценариях. Напротив, с первого взгляда на текст Чу Чэня он почувствовал странное чувство узнавания.
В деталях, однако, были отличия, но в целом сценарий оставался очень «тайп-муновским».
Разумеется, не считая самого сценария.
Несколько концепт-артов из проектного предложения Чу Чэня и вовсе поразили Такаси Такэути.
Два из них представляли собой готовые макеты интерфейса и изображения боевых эффектов.
Вот, к примеру, боевая сцена: слева стоял монстр, а справа – три фигурки. В них без труда узнавались Сэйбер, Жанна дАрк и Рин Тосака.
Пропорции составляли примерно 1:0.9, что напоминало боевые спрайты из FGO.
Хотя персонажи были изображены в виде «чибиков», проработка деталей поражала: одежда, пряди волос, оружие и даже выражения лиц – всё было выписано с невероятной тщательностью, в едином стиле и высочайшего качества.
Под ними располагался ряд карточек навыков и знакомый узор командирского заклинания.
Дыхание Такаси Такэути невольно замедлилось.
Такая детализация – это были не просто наброски, а самые настоящие скриншоты из реально работающей игры.
Он мог вообразить, как эти фигурки плавно движутся и атакуют на экране. Пролистав дальше, он увидел раскадровку эффекта благородного фантазма Сэйбер – Excalibur.
На рисунке не было финального луча света. Вместо этого автор разложил эффект на составляющие: светящиеся частицы, источаемые клинком при накоплении магии; трещины на земле во время заряда; динамическая траектория вспышки; и наконец – влияние высвобождения на окружающую среду.
Эта раскадровка показала Такаси Такэути, насколько сильно создатель стремился к максимальной выразительности картинки.
Он перевёл взгляд на текущее состояние FGO.
Сравнив интерфейс, боевую систему и спрайты, он увидел пропасть. Казалось, между ними лежала технологическая бездна лет в пять.
Пальцы Такаси Такэути мягко погладили бумагу. В душе поднялась мощная волна потрясения.
Однако вслед за потрясением пришли и практические соображения.
Он медленно опустил проектное предложение. На лице отразилась сложная гамма чувств, завершившаяся вздохом сожаления.
— Это проектное предложение... сценарий очень интересен, а картинка и вовсе... производит глубокое впечатление. — Такаси Такэути поднял глаза на Чу Чэня. В голосе слышалось неподдельное восхищение, но следом прозвучали нотки безысходности. — Но, к сожалению, мы, вероятно, не сможем сотрудничать. Если бы вы пришли на несколько дней раньше...
Он не лукавил.
Явись Чу Чэнь раньше, до того как Сёдзи выказал готовность к уступкам, Такэути, возможно, и выбрал бы его.
Но сейчас FGO всё ещё приносил доход, и подпиши он контракт с Сёдзи – деньги поступят уже в следующем месяце.
Если же он выберет Чу Чэня, то неизвестно, захочет ли Сёдзи продолжать переговоры о разделе прибыли. К тому же, до запуска игры Чу Чэня оставалось не меньше года.
Вдобавок, проектное предложение Чу Чэня, при всей его привлекательности, не гарантировало успеха после выхода на рынок.
— Вот как? Очень жаль. — Чу Чэнь, к удивлению Такаси Такэути, не стал настаивать. — Похоже, нам остаётся только независимая разработка. Сиокава, внеси небольшие правки и готовься к запуску рекламной кампании.
Он вежливо обменялся парой фраз и сделал вид, что собирает вещи.
— Постойте! — Вырвалось у Такаси Такэути почти непроизвольно.
— Вы... ваша игра всё ещё выйдет?
Разум его помутился.
Так не играют! Не получив лицензию на Fate, полагалось либо закрыть проект, либо, по крайней мере, расстроиться и попытаться поторговаться.
Но с чего это вдруг «независимая разработка» и «рекламная кампания»?
Чу Чэнь, будто не понимая подтекста, с невозмутимым видом взял несколько «примеров игровых скриншотов», которые только позавчера доделал, а Сун Юэин закончила рисовать тем же утром.
Без тени смущения он произнёс абсолютно естественно:
— Разумеется, выйдет. Мы утвердили этот проект внутри студии довольно давно. Большая часть контента готова. Максимум через полгода игра поступит в продажу.
— Но вы, Такаси, не волнуйтесь. Мы добросовестная компания и не станем заниматься плагиатом. Все спрайты и персонажи будут изменены. Сюжетная линия также будет оригинальной и чётко отделена от серии Fate.
Чу Чэнь говорил убедительно.
Такаси Такэути и впрямь опешил.
Он ни на миг не усомнился в правдивости его слов – слишком уж хорошим было проектное предложение. Напротив, теперь, когда Чу Чэнь так сказал, всё встало на свои места.
Но оттого-то он и чувствовал: что-то не так.
Изменить? Подправить? Легко сказать!
Он же явственно ощущал сердцевину этого проекта, тот самый «дух Type-Moon». Такэути не знал, кого Чу Чэнь нанял как сценариста, но тот явно умел писать в стиле Fate.
Так же, как Гэн Уробути, написавший Fate/Zero, – человек, способный передать это самое «ощущение».
С таким сценарием, даже переименовав Сэйбер в какого-нибудь другого короля-рыцаря, сменив Рине Тосаке цвет волос и глаз, разве можно легко изменить то, что сидит в самой основе?
И главное – слова Чу Чэня, хоть и звучали гладко, на деле означали лишь одно: он собирается начать собственное дело. Судя по проектному предложению, это был прямой конкурент FGO.
Если игра конкурента выйдет, не повлияет ли это на FGO?
Сперва он подумал, что влияние будет невелико.
В конце концов, ядро Fate – это миры и персонажи, созданные Киноко Насу и им, Такаси Такэути. Фанаты боготворят Сэйбер, Жанну дАрк и других уникальных героических духов.
Но... правда ли это?
Не стоит забывать, что репутация FGO сейчас была далека от идеала. Более того – она была отвратительной. «Сёдзи Хима» в Японии – это реальность. Даже он, Такаси Такэути, нет-нет да и получал в соцсетях жалобы на FGO.
В такой ситуации, если конкурент действительно выпустит игру, описанную в проектном предложении, и устроит в ней, скажем, 100 круток за 9800 иен, – не ударит ли это по FGO?
Рискнуть?
Чем больше Такаси Такэути размышлял, тем сильнее ощущал: что-то неладно.
Дам я ему лицензию – получу деньги. Не дам – он придёт и заберёт мои же деньги!!
Нет! Ни в коем случае!
— Послушайте, президент Чэнь! Не торопитесь уходить!
— Это... дело серьёзное. Может, я приглашу сюда и Насу-куна? Обсудим всё как следует, хорошенько всё обсудим?

Комментарии

Загрузка...