Китайская игра, запуск японского сервера, а главный приз получает корейский игрок.
Именно в этом и заключается суть новости под заголовком «Конец Света: у корейских игроков земля ушла из-под ног».
Вся эта история не отличается особой сложностью.
Если вкратце, то сегодня утром, сразу после запуска японского сервера «Конца Света», многие игроки заметили одну любопытную вещь.
Ближе к вечеру в темах, посвящённых старту игры на китайском и японском серверах, внезапно появилось огромное количество комментариев на корейском, и речь шла не об одном-двух пользователях.
Это было целое нашествие корейскоязычных пользователей.
Ладно бы ещё комментарии на корейском были в зарубежном твиттере, но они появились и на китайских платформах — в Weibo и на Bilibili.
Это было очень странно.
Вполне естественно, что игрокам стало любопытно: а что же такое пишут эти корейцы?
Они воспользовались программами-переводчиками.
Оказалось, корейские игроки просят компанию Starry открыть корейский сервер.
Это было ещё более странно.
Неужели «Конец Света» настолько популярен в Корее?
О том, что на китайский сервер заходят игроки из Японии, местные игроки знали. Собственно, именно они первыми и обнаружили, что привлечение японских игроков засчитывается как приглашение новичков.
То, что они тогда устроили на Pixiv, даже попало в небольшие новостные сводки некоторых СМИ.
Но откуда такой энтузиазм у корейских игроков?
Разница между корейским и китайским языками огромна. К тому же в «Конце Света» не было корейской озвучки, и даже если бы кто-то из корейцев и зашёл поиграть, их не должно было быть настолько много.
И вот, ведомые любопытством, игроки, знающие корейский, начали копать глубже, продвигаясь по цепочке.
Так они и наткнулись на сенсационную историю.
Оказалось, что ещё в апреле в Корее некий «технический энтузиаст» выпустил любительский патч с переводом «Конца Света» на корейский язык.
Поскольку в то время в игре ещё не была введена строгая система управления учётными записями, а регистрация была относительно простой, многие корейские игроки начали своё знакомство с игрой именно в тот период.
Как уже говорилось ранее, автошахматы — это, пожалуй, один из тех многопользовательских жанров, который лучше всего подходит для глобальной игры без разделения на регионы.
Всё, что для этого нужно — это возможность подключиться к серверу. Даже если пинг будет высоковат или начнутся потери пакетов, это не создаст больших проблем.
В конце концов, когда расстановка завершена, все дальнейшие расчёты боя производит сервер, который затем просто отправляет результат обратно игроку.
А тут ещё и появился пакет с корейским переводом.
«Конец Света» начал постепенно набирать популярность в узких кругах корейских игроков, и к моменту официального открытия китайского сервера число активных корейских пользователей достигло десяти тысяч.
Ежедневная аудитория составляла около тысячи человек.
Это было не так много, но достаточно для формирования своего маленького сообщества. Тот самый «технический энтузиаст» даже создал для него специальный форум.
После официального запуска китайского сервера сюжет версии 1.0 привёл в восторг множество корейских игроков, и сразу после обновления этот умелец объявил, что займётся переводом основной сюжетной линии «Конца Света». Поскольку объём текста в версии 1.0 был не таким уж большим, он пообещал выпустить черновой вариант перевода одновременно с запуском японского сервера.
И вот корейские игроки ждали, ждали...
Дождались они открытия японского сервера, и энтузиаст действительно выпустил корейский языковой пакет, но он оказался платным! Скачать его могли только те, кто оформил платную подписку на его страницу в социальной сети.
Своё решение он объяснил тем, что привлёк помощников со стороны, и ему нужно покрыть «расходы на оплату труда».
Это, в принципе, было понятно. Но проблема заключалась в том, что вместе с запуском японского сервера вышло и новое обновление для игры.
И выпущенный «энтузиастом» корейский языковой пакет с ним не работал.
Тут-то корейские игроки и взорвались.
Множество пользователей набросилось на переводческий форум с руганью. Энтузиаст, посчитав себя глубоко оскорблённым, начал ругаться в ответ: «Не нравится — не пользуйтесь!», «Вот сами идите и просите Starry открыть корейский сервер!».
Взаимная перепалка привела к тому, что толпа корейских игроков ринулась на официальные страницы Starry, взывая к компании как к справедливому судье, способному защитить простой народ.
И по мере того, как слои этой «сенсационной новости» счищались один за другим, а история о том, как корейские игроки «обливались горькими слезами» из-за неработающего платного патча и в итоге бросились к разработчикам с просьбами открыть сервер, стала достоянием общественности...
Все крупные форумы и чаты китайского сервера мгновенно превратились в море веселья.
─ Я сейчас переводчиком почитал — так там такие искренние мольбы, что сердце кровью обливается, просто плакать хочется... Пф-ф-ф!
─ Этот технический гений — тот ещё кадр. Хотел денег заработать, а тут обновление вышло, и перевод сломался. Да он их просто за нос водил!
─ Похоже, у «Конца Света» серьёзное международное влияние?
Эта смесь злорадства с долей самодовольства сначала распространилась среди игроков «Конца Света», а затем быстро вышла за его пределы.
─ Раньше это мы Христом-богом умоляли сделать китайскую локализацию, а теперь их очередь. Приятное чувство, чёрт возьми!
И дело было не только в китайских игроках.
Как уже говорилось, эти корейцы писали не только в Китае. Поскольку официальным каналом связи для японского сервера был твиттер, корейским игрокам было гораздо проще добраться именно туда.
Поэтому в твиттере корейских комментариев было ещё больше. Японские игроки, только начавшие своё путешествие на новом сервере, также быстро узнали об этой новости через самые разные источники.
А в Японии как раз наступил пик положительных отзывов о «Конце Света».
Ощущения от доната были невероятными: за 9800 иен можно было получить 100 круток с учётом ивента. В глазах японских игроков такая ценовая политика означала: «Пришла Starry — настал рай на земле».
Так что в тот момент весь японский рынок единодушно восхвалял «Конец Света».
И вот теперь, на этом фоне, они воочию увидели, насколько «униженно» игроки из соседней Кореи выпрашивают себе место на сервере. Это придало их чувствам совершенно особый оттенок.
─ А? Корейские игроки настолько отчаялись?
─ «Конец Света» и правда очень популярен.
─ Нам невероятно повезло иметь официальный сервер.
─ Создатель того патча, даже если и хотел брать плату, выбрал на редкость неудачный момент. Поделом ему?
На этой волне репутация японского сервера «Конца Света» необъяснимым образом подскочила ещё выше.
На самом деле, если задуматься, какое отношение просьбы корейцев о сервере имели к игрокам из Китая и Японии?
По правде говоря, никакого.
Да и игроков из Кореи было не так уж много. С аудиторией в десять с лишним тысяч человек они не дотягивали и до малой доли от показателей японского или китайского серверов.
Но у реальности нет логики.
И никто не мог видеть картину целиком.
Игроки с китайского и японского серверов видели лишь «несметные полчища» корейцев, которые умоляли открыть им сервер.
И вот игроки из двух стран в своих сообществах с неким затаённым чувством принялись вместе наслаждаться этим «спектаклем», разыгранным корейскими пользователями.
Это было странное, щекочущее чувство — словно «у соседского ребёнка нет конфет, и от этого твои собственные стали ещё слаще».
Пока игроки смаковали новость, СМИ с их острым чутьём, разумеется, не остались в стороне.
Китайские игровые издания и блогеры наперебой выдумывали броские заголовки:
«„Корейский конфуз“: Почему „Конец Света“ заставил корейских игроков выйти на „коллективную петицию“?»
«От народного умельца до вмешательства официалов: история скандала вокруг корейского сервера „Конца Света“!»
«Starry, корейские игроки просят вас открыть сервер!»
А японские СМИ, со своей стороны, предпочитали освещать события с точки зрения «глобального ажиотажа»:
«Конец Света: В Корее нарастает волна требований открыть сервер! Популярность растёт по всей Азии!»
«Стремительный взлёт популярности: „Конец Света“ не сбавляет оборотов!»

Комментарии

Загрузка...