Фраза, что «Фронт Конца Света» – это симулятор гачи, была чистой правдой.
В тот день, стоило открыть YouTube и кликнуть на любой стрим с тегом «Фронт Конца Света», почти везде крутили гачу. Сплошь и рядом:
— У-у-у! Я никогда не сражался в такой богатой битве!!
— Ха-ха-ха! Опять золото!! Ах, кайф, кайф! Эта анимация!!
— Перевооружение! У-у-у, круто!!
— M4!! Ах!! M4!! Наступи мне на лицо, ах!!
— Нет!! Хочу полную коллекцию!!
Подобных блогеров на японском YouTube было очень много; часть из них получила коммерческий заказ от Starry Games, но, что удивительно...
... огромное число видеоблогеров после того, как «Фронт Конца Света» стал популярен, просто подхватили хайп, увидев, что «другие» ютуберы на этом набирают трафик, и тоже начали крутить гачу...
Это ощущение чем-то напоминало ситуацию с «Under the Horizon» на Bilibili в прошлом: многие вообще не обсуждали, интересна ли сама игра, а говорили лишь о том, что её цена ниже, чем у других аналогичных продуктов.
Хотя это на самом деле странно.
Но в то же время очень правдиво: игроки этого жанра уже устали от вымогательских схем бесчисленных издателей. Как говорится, «народ страдал от Цинь» давно.
Дошло до того, что «Under the Horizon» одной лишь низкой ценой и зрелым игровым каркасом – хотя эта «низкая цена» была не более чем трюком...
... всё равно могла утюжить конкурентов.
Это, с другой стороны, доказывало: чтобы заработать, не нужно забивать игру донат-элементами и выкручивать руки игроку.
То же самое и здесь: «Фронт Конца Света» и по качеству, и по донат-политике просто устраивал японским аниме-играм того времени «смотр свысока».
Качество – вне конкуренции.
Цена – вне конкуренции.
И то, что он взлетел, было лишь делом времени.
Кроме того, Чу Чэнь заметил одну забавную вещь: и в отзывах в App Store, и в тредах в Твиттере полно «старичков», которые наставляют новичков.
Кто-то кидал гайды – ещё нормально.
А кто-то шёл «с недобрым умыслом»: «Новички, сюда! Гайд для новичков! Шаг первый – введи мой реферальный код!!»
Ещё попадались посты с «боевыми сводками»: «[Срочно] „Фронт Конца Света“ ворвался в топ-9 чарта продаж!!»
Эти сообщения были повсюду, и Чу Чэню это показалось странным.
Первый день на японском сервере – неужели всё настолько безумно?
Чу Чэнь слегка растерялся.
Однако, присмотревшись, он понял: эта армия, кипящая в японском интернете, – на самом деле те самые первые японские игроки, начинавшие на китайском сервере.
И их активность объяснялась просто.
С одной стороны, Ли Сухао заранее сделал для них эксклюзивный титул «Первопроходец» в игре.
Мало того что дал официальный титул, так ещё и разослал благодарственные письма и несколько виртуальных предметов в награду.
Всё это, конечно, было эфемерно.
Но видеть, что твою любимую игру полюбили и другие, – само по себе приятно.
До «умри за друга» в отношении Starry Games им было далеко, однако они охотнее, чем обычные японские игроки, делились и рекламировали «Фронт Конца Света».
Такая органическая «самотёчная» репутация на старте вряд ли давала большой эффект.
Но когда игра набрала обороты, к вечеру того же дня эта группа сделала то, что не под силу обычным рекламным каналам.
Они не только продолжали «проповедовать» в интернете, но и распространяли «победные реляции» об игре в Японии, даже перетаскивали новости из Хуася.
Вот, например, такая новость гуляла в японском сообществе.
«[Срочно] „Фронт Конца Света“ – на вершине чарта продаж на китайском сервере!!»
Увидев это, Чу Чэнь чуть не расхохотался – до боли знакомо: в будущем некоторые игры, когда у них проваливался китайский сервер, пиарились, выставляя японский.
Впрочем, было в этом и что-то отрадное.
Кем бы это ни было сделано – сам ли Ли Сухао сознательно или так совпало, – результат доказывал, что у Ли Сухао хотя бы в операционном управлении есть талант.
...
— Господин Чэнь!! Вы должны приехать в Японию! Такой отличный старт – нужно наращивать!
— Я не говорил, что не приеду, я же сказал – в следующем месяце.
Чу Чэнь на самом деле планировал съездить в Японию, срок назначил сразу после запуска. Но когда Ли Сухао успешно пробился на японском рынке, он, наоборот, перестал спешить.
В конце концов, он затем и отправил Ли Сухао в Японию, чтобы снять с себя нагрузку. Хотя версия 1.0 «Фронта Конца Света» уже вышла, следом – разработка 1.1, а её выход как раз должен был пересечься с первой волной конкурентов от Tencent и NetEase; важность этого момента очевидна.
К тому же недавно Starry наняла много новичков под новые проекты, и как главный «столп и якорь» компании Чу Чэнь с каждым днём тонул в делах.
Будь проблемы с японским сервером – он бы вылетел туда немедленно.
Но сервер работает нормально, спешить некуда; напротив, он предоставил Ли Сухао свободу, чтобы тот быстрее рос через собственный опыт.
Однако у Чу Чэня были свои мысли.
А у Ли Сухао – свои резоны во что бы то ни стало вытащить Чу Чэня «из укрытия».
Как глава Starry Games Japan, после «божественного» старта он испытывал огромное давление.
Едва стало заметно, что «Фронт Конца Света» вот-вот выстрелит, Сиокава тут же сказал Ли Сухао, что рекламную стратегию надо срочно менять.
До запуска японского сервера они готовились к тому, что «Фронт Конца Света» не взлетит, и прорабатывали сценарии отступления.
Как «повторный запуск», как уйти в спокойный маркетинг.
С тактической точки зрения – «не радоваться прежде победы, сперва подумать о поражении» – это разумно.
Но теперь, когда игра неожиданно рванула, они запаниковали: думали, как плыть против ветра, а про попутный и забыли.
Единственное наступательное решение, которое пришло в голову, – это «Челлендж „Не делай этого“ с тактическими куклами», который Чу Чэнь запустил на китайском сервере.
Они тоже хотели сделать такое на японском: популярность сэйю в Японии бьёт не только по местному рынку, но и в Китае отзывается.
Если получится, волна накроет оба сервера.
— ...Зачем ты мне это говоришь? Пригласил японских гостей – и ладно. Я же скинул вам сценарий? Работайте по каркасу.
— Господин Чэнь, я и сам хотел всё сделать.
Ли Сухао поначалу действительно хотел справиться сам.
Утвердив метод продвижения, он тут же начал подготовку: нашёл аутсорс-команду для записи шоу, отправил им пример программы с китайского сервера.
Но те, посмотрев, ответили ему такую фразу.

Комментарии

Загрузка...