Попытки и отказы – и Ли Сухао всё же откопал настоящего мастера.
Ёсукэ Сиокава.
Этот человек проработал в Square Enix больше десяти лет, участвовал в разработке и поддержке таких проектов, как «Kingdom Hearts», «Dissidia Final Fantasy».
После того, как Ли Сухао «четырежды наведывался в хижину», Сиокава тронулся его «искренностью».
В четвёртый раз Ли Сухао пришёл не с подарками.
Он принёс толстую пачку бумаги – собственноручно написанные предварительные идеи и рыночный анализ локализации «Фронта Конца Света» для японского региона. Во многом это было ещё зелено, но та настойчивость, тот напор тронули Сиокаву.
Сиокава, который уже собирался устроиться в DEWORK продюсером проекта FGO, в итоге выбрал Starry.
Когда Ёсукэ Сиокава присоединился к Starry Games Japan, Ли Сухао наконец обрёл опору. А как пошло – за первым последовало второе, и вскоре Ли Сухао действительно собрал операционную команду.
Но даже к этому моменту Ли Сухао, по сути, лишь выполнил базовую задачу, поставленную Чу Чэнем, – убедился, что японский сервер готов на сто процентов и может нормально запуститься.
Чтобы добиться результатов, обычного ведения дел явно недостаточно, поэтому Ли Сухао вместе с Ёсукэ Сиокавой разработали целый ряд мероприятий и планов.
Однако из-за нехватки времени...
... никто не был уверен, сработают ли эти мероприятия.
Сейчас китайский сервер уже благополучно перешёл в открытое бета-тестирование, и эффект оказался взрывным – для сотрудников Starry в Китае это, конечно, повод для бурной радости.
Но для Ли Сухао это, наоборот, добавляло огромное давление в преддверии запуска японского сервера через два дня.
Ли Сухао размышлял об этом, и в мгновение ока добрался до офиса.
Когда он толкнул дверь, на него дохнуло необычным жаром – вернее, волнением, которое едва не сбило его с ног.
— Ли-сан! Наконец-то вы вернулись! — К нему буквально подлетела девушка из отдела рекламы, высоко поднимая телефон. Свет экрана резанул по глазам.
— Что случилось? — Спросил Ли Сухао, озадаченный её спешкой.
Когда он выходил купить ужин, в офисе царила тяжёлая атмосфера: вот-вот запуск, а интерес к японскому серверу «Фронта Конца Света» почти не рос. Активны были лишь те, кто уже играл на китайском сервере.
Но сейчас... почему в офисе вдруг стало так оживлённо?
— Твиттер! Наш официальный твиттер! Он взорвался!!
— А? — Ли Сухао опешил, не понимая.
Для запуска японского сервера «Фронта Конца Света» они, опираясь на успешный опыт китайского, заказали рекламу у многих блогеров на YouTube и niconico.
Почему же эти каналы молчат, а взорвался именно твиттер?
И главное – на твиттер они ресурсов не тратили.
— Официальный твиттер? А...
— Да-да-да! Помнишь, днём мы выложили несколько скриншотов из дополнительной программы?!
— А, помню. Ну и что?
Ли Сухао, конечно, помнил.
Хотя «Испытание: не делай этого, кукольная девочка!» было программой для китайской аудитории, но как один из немногих рекламных материалов для «Фронта Конца Света» он поручил местным сотрудникам добавить японские субтитры и выложить на японские сайты.
Но эта программа, хотя и стала очень популярной в Китае после вчерашнего выхода, в Японии – по общему мнению и самого Ли Сухао, и Ёсукэ Сиокавы – вряд ли могла создать какой-то значительный рекламный шум.
Для рекламы нужно было бы пригласить господина Чэня и сделать с ним аналогичную программу с участием японских сэйю.
Ведь состав сэйю для японской версии «Фронта Конца Света» был явно роскошнее и обладал большей притягательностью.
Но сейчас...
Судя по всему, японскую версию программы ещё не сделали, а китайская уже стала хитом?
Это... нелогично.
— Я только что обновила страницу – а там уже на несколько тысяч больше! И всё растёт! — Продолжала девушка. — Много репостов! Все спрашивают, кто эта девушка, что за игра, и правда ли этот красавчик – наш босс!
— Посмотри на эти комментарии!!
Ли Сухао растерянно взял телефон и уставился на экран, где непрерывно всплывали уведомления о новых подписчиках, комментариях и репостах. Всё казалось нереальным.
Но он быстро сообразил.
Популярной стала не программа, а двое людей – Цзян Юэ и Чу Чэнь.
Цепочка рассуждений была такова: после того как японский сервер «Фронта Конца Света» выложил программу, группа ядрёных фанатов (несколько десятков тысяч человек), в основном сформировавшихся из первых пользователей Pixiv, обнаружила её.
Эти люди первыми начали смотреть выпуск с субтитрами.
Чем проще правила развлекательной программы, тем легче она преодолевает культурные барьеры.
Например, японские розыгрыши популярны в Китае именно потому, что их можно смотреть даже без субтитров.
Программа, которую придумал Чу Чэнь, была такой же.
К тому же многие в китайском цеху сэйю были выпускниками университетов коммуникаций, так что внешние данные у них на высоте.
Поэтому вскоре эти японские ядрёные фанаты начали рекомендовать и делиться программой в своих маленьких кругах: на форумах, в дискуссионных группах, в личных твиттерах.
Надо понимать: хотя несколько десятков тысяч – цифра не такая уж большая, но среди них действительно были «гуру». К тому же, хотя сюжет и тексты китайского сервера «Фронта Конца Света» были полностью на китайском, игра имела японскую озвучку.
Так что эти фанаты, как и игроки китайского сервера, вместе прошли через сюжетные перипетии.
Наконец, в социологии есть понятие – «рвение новообращённых». Эти японские игроки, чтобы играть на китайском сервере, преодолели немалые трудности, например языковой барьер.
Они даже после анонса японского сервера неоднократно общались с официальными представителями.
А когда «Фронт Конца Света» подтвердил, что данные серверов можно будет перенести и что будет особый титул, это рвение ненадолго даже переросло обычную любовь к игре.
Поэтому эти люди, видя, что реклама японского сервера «Фронта Конца Света» идёт неважно, тоже начали переживать.
И тут возник ключевой момент: кто-то в этой группе вдруг предложил попробовать «экономику красоты».
Под «экономикой красоты» подразумевалась часть японского маркетинга с использованием красивых женщин. И тогда, решив попробовать, фанаты смонтировали короткое видео с «лучшими моментами» Цзян Юэ в программе.
В ролике её непосредственные, не отрепетированные реакции в сочетании с милым личиком и правда выглядели очень умилительно.
Благодаря взаимному продвижению внутри группы фанатов это короткое видео, словно камешек, брошенный в спокойное озеро, быстро вызвало бурю.
Репосты, лайки, комментарии начали расти взрывообразно.
К настоящему моменту оригинальный пост набрал уже почти 200 000 лайков.
Ощущение было немного похоже на то, как если бы в китайском Weibo внезапно появился популярный нарезка из японского развлекательного шоу.
Нельзя сказать, что это настоящий взрыв.
Для японского интернета 200 000 просмотров и внимания на платформе твиттера – это лишь средний по величине хайп.
Но хайп сам по себе похож на снежный ком: стоит ему покатиться – никто не знает, чем всё кончится.
А пока ком катится, некоторые уже начали параллельно искать «Фронт Конца Света».
В итоге Ли Сухао увидел, что на официальный твиттер японского сервера подписалось на несколько тысяч больше.
200 000 кликов дали прирост в несколько тысяч – что это значит?
Ли Сухао не знал.
Но он знал, кого сейчас надо искать.
— Где Сиокава?! Где Сиокава?!
Даже не притронувшись к принесённой свинине с рисом, Ли Сухао бросился искать своего главного бойца.
Ему слишком хотелось добиться успеха.
Он должен ухватить этот шанс, даже если пока не придумал, как именно.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создание игр: начну с возрождения 2D-игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.