— Мамочки! Мы ворвались в двадцатку топа продаж Apple!!
— Первое место по загрузкам!!
— Дневная выручка уже перевалила за три миллиона! Ни хрена себе!! Кольца-сеты улетают как горячие пирожки!
— Это просто невероятно.
— А-а-а, я сейчас лопну от счастья.
— Господин Чэнь, вы гений!!
В студии Starry Games примерно с трёх часов дня, когда обновился очередной чарт продаж Apple, весь офис захлестнула волна безудержного ликования.
У этой радости были две причины. Первая – очевидный успех игры, который стал для всех лучшим подтверждением их работы. А вторая – система отчислений, которую предложил Чу Чэнь.
Десять процентов от прибыли проекта означали, что доходы с выручки оседают не только в кармане компании, но и в их собственных.
Чу Чэнь не стал сдерживать всеобщее возбуждение. В конце концов, ради сегодняшнего дня почти все пахали сверхурочно две недели подряд – иногда нужно давать выход эмоциям.
— Это же просто улёт!!
— Охренеть! Наш анимационный ролик попал в тренды Bilibili!
— Ничего себе, вот это да! Прошло всего несколько часов!!
— Серьёзно? В трендах?
Над сюжетом «Фронта Конца Света» Чу Чэнь действительно работал с колоссальной отдачей. Но даже он не ожидал, что история вызовет такой мощный маркетинговый эффект.
По правде говоря, отчасти это было проявлением «информационного пузыря». Чу Чэнь попал в настоящее из будущего – в его эпохе игровая индустрия процветала. Не говоря уже о «Black Myth», даже у многочисленных производителей аниме-игр, при всех их косяках, бывали звёздные часы.
А в настоящем, особенно при том, что «Honkai Impact 3rd» и «Онмёдзи» ещё не вышли, основные аниме-игры на рынке либо вообще не имели сюжета, как «Kantai Collection», либо изъяснялись настолько заумно, что хотелось сразу всё пропустить – сплошные пафосные загадки...
В такой ситуации появление «Фронта Конца Света» было сродни тому, как в будущем «Блуждающая Земля» вдруг перевернула кинематограф.
А ведь Чу Чэнь ещё и позаимствовал для кат-сцен немало кадров из «Блуждающей Земли» – исполинские кольцевые стены, взмывающие в небо космические лифты, объёмные кольцевые орбиты. Каждая из этих сцен по отдельности могла бы стать событием, а тут они все вместе появились в игре, да ещё и бесплатной.
Вдобавок, поскольку сам «Фронт Конца Света» обладал достаточно увлекательным PvP и PvE-геймплеем, Чу Чэню не нужно было растягивать сюжет, чтобы делать игру длиннее. Напротив, ему требовался качественный сюжет, который позволит игрокам погрузиться в мир игры, проникнуться искренней симпатией к персонажам и пробудит желание тратить на них деньги.
Поэтому Чу Чэнь не ставил задачу нагнать часы повествования. Он стремился к передаче атмосферы мира, к сопереживанию, к эмоциональной отдаче. И в итоге получился внятный, доступный, увлекательный и захватывающий основной сюжет, который – вместе с кат-сценами и боями – занимал всего часа два-три. Но эти два-три часа оставляли глубочайшее впечатление.
Отточенные диалоги. Детализированная анимация. Прозрачный сюжет. Это сочетание обрушилось на любителей аниме-игр невиданным доселе ударом. И этот удар, через цепочку реакций, превратился в репутацию, влияние и бешеный рост всех показателей «Фронта Конца Света» – словно ракета, рвущаяся в небо.
— Устроим что-нибудь? — Подошла к Чу Чэню Сун Юэин, глядя на бурлящий офис.
Чу Чэнь взглянул на неё и тоже подумал, что после стольких дней переработок не мешало бы расслабиться, и кивнул.
— Назначь на следующую неделю. Нам ещё нужно подготовить открытие японского сервера, запустить новый сезонный режим, потом записать рекламное шоу, выпустить интерактивные обои. Думаю, к следующей неделе разгребёмся, тогда и уйдём пораньше.
— Я присмотрела круиз с морепродуктами «шведский стол» – вроде неплохо. Как раз можно будет узнать.
Чу Чэнь не стал вываливать весь контент на старте открытого бета-теста – у «Фронта Конца Света» пока не было собственного рекламного канала, чтобы привлекать внимание, приходилось опираться на обновления. Поэтому, хотя помимо основного сюжета у него было припасено ещё несколько новинок, он не стал выкладывать их все сразу, а планировал выпускать поэтапно. Однако сейчас никто не слушал деловые планы Чу Чэня – все автоматически отфильтровали первую половину его фразы и уловили только «круиз с морепродуктами». И едва он закончил, как стихший было шум в офисе взорвался с новой, ещё более мощной силой.
— Да здравствует босс!
— Круиз? Какой круиз?
— Морепродукты?!
— Креветки! Креветки!
— Какие, к чёрту, креветки! Лангусты! Большие лангусты!
Глядя на разошедшихся сотрудников, Чу Чэнь лишь покачал головой. Ладно, пусть повеселятся.
~ ~ ~
Пока в Starry Games пели и плясали, реакция коллег, следивших за продажами «Фронта Конца Света», была совершенно иной. Взять, к примеру, Perfect World.
Кабинет одного из топ-менеджеров.
Атмосфера в кабинете была явно нерабочая.
— Я просил тебя проанализировать, почему у «Фронта Конца Света» такие бешеные показатели в первый день, а ты суёшь мне видео?! — Сидевший за столом мужчина средних лет швырнул планшет вперёд; его гнев, ощутимый даже на расстоянии, сгустил воздух в комнате.
— Господин Сун, это видео очень показательно. Стоит вам только взглянуть...
При этих словах лицо мужчины налилось краской ещё сильнее.
— Что мне смотреть?! Я вызвал тебя для отдельного доклада! А ты отмахиваешься?! Решил, что работать больше не хочешь?
Услышав это, стоявший перед столом молодой человек опешил. Он не знал, что ответить. Обстановка накалялась – как вдруг в дверь торопливо постучали, приоткрылась щель, и в кабинет заглянул мужчина с короткой стрижкой.
— Господин Сун, господин Сун, успокойтесь.
Он быстро окинул взглядом ситуацию, переведя взгляд с молодого человека на разгневанного начальника и обратно.
— Молодой Цинь у нас новенький, погорячился немного, не умеет выделять главное. Не принимайте близко к сердцу.
Короткостриженый шагнул вперёд, незаметно забрал планшет из рук Цинь Жохуа и перехватил разговор.
— Мы всё время торопим отчёт, отдел данных до сих пор перепроверяет несколько ключевых показателей – хотят убедиться в точности. Похоже, юный Цинь просто спешил и хотел, чтобы вы наглядно увидели, почему пользователи так раскупают игру. — Он перевёл дух. — Ролик «Фронта Конца Света» и нарезка сюжета сделаны с огромным эффектом, отклик игроков просто оглушительный.
Лицо господина Суна оставалось каменным.
— Эффект?! Мне нужен анализ данных! Понимание рынка! Бизнес-логика! А не мультики смотреть!
— Да-да, вы совершенно правы. — Короткостриженый закивал, потом повернулся к Цинь Жохуа:
— Цинь, чего стоишь? Бегом писать отчёт! Собери предварительные данные и принеси господину Суну! А мне как раз нужно обсудить с ним ещё кое-что.
Цинь Жохуа наконец понял, что начальник даёт ему возможность уйти с достоинством, и закивал.
— Хорошо, хорошо! Я мигом! Господин Сун, Лю, я пошёл!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создание игр: начну с возрождения 2D-игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.