Несколько минут спустя.
Игровая студия Starry Games, конференц-зал.
— Посиди минутку, я сейчас, — сказал Чу Чэнь.
Чу Чэнь позвал Су Цин, но не стал сразу говорить о деле, а принялся что-то чертить и записывать в блокноте.
Он молчал, и Су Цин пришлось ждать, сидя на стуле.
Когда наступила тишина, взгляд Су Цин сам собой упал на Чу Чэня.
Эти полгода...
Вроде бы быстро, а вроде и медленно.
Что касается самой Су Цин, то ей казалось, что за эти полгода её карьера вышла на суперскоростную трассу.
Она отличалась от Сун Юэин: до прихода в компанию она не была профессиональным сценаристом, а была всего лишь сетевым писателем.
К тому же её тексты немного отличались от того, что писали обычные сетевые авторы...
Ещё с университета Су Цин пробовала писать, но в основном ради собственного удовольствия.
Пока однажды не увидела в интернете чьи-то слова, что на Pixiv писать проще добиться успеха...
Pixiv – это сайт с фанартом, японский сайт.
Так что там полно прекрасных приличных изображений, множество обоев, красивых картинок, а ещё там появились известные художники, например, Гуйдао.
Но в то же время там полно и контента «того самого», не только картинок, но и текстов.
Услышав это, Су Цин из любопытства заглянула туда. Сначала краснела, но вскоре, решив попробовать, написала на этом «деликатном» сайте одну книгу.
Это была история о том, как главный герой за 2 миллиона купил самую красивую девушку в классе, и потом «то-сё»...
В общем, назвать это чистой любовью было нельзя.
Ведь герой изначально шёл туда просто ради «этого», и в сюжете было много «этого».
Но сказать, что это было полностью «то», тоже нельзя – там было много нормального сюжета.
Как ни странно, у Су Цин, чьи нормальные тексты почти никто не читал, на Pixiv дела пошли в гору, она действительно заработала неплохие деньги, читатели хвалили, что у неё хорошо «работает»!!
До 14-го года, пока не услышала, что кого-то за такое посадили, и тогда завязала.
После окончания университета она пришла в Starry Games. В резюме указала, что была сетевым писателем, но о том, что именно писала, ни за что не признавалась.
К счастью, тогда Чу Чэнь, прочитав её тексты, не стал проверять.
Так прошёл год. Честно говоря, у Су Цин так и не появилось ощущения, что она работает в игровой компании.
Даже после запуска «Фронта Конца Света» она толком не осознавала популярность игры.
Пока некоторое время назад...
Она вдруг на Pixiv увидела фанфики по «Фронту Конца Света» и множество фанартов, и только тогда поняла, что популярность игры незаметно стала такой высокой!
Как известно.
В игровом мире всегда есть два скрытых рейтинга популярности.
Один – это Pixiv с видео, другой – Pixiv с картинками.
Почему говорят, что это скрытые рейтинги? Потому что эти два сообщества хоть и занимаются «тем самым», но делают это из чистой любви.
Если игра непопулярна, её никто не рисует и не смотрит.
К тому же эти сайты отличаются: первый отражает горячие точки в основном западного игрового сообщества, например, сейчас в топе Тифа, Лара, а после выхода Overwatch в июле появится много персонажей Overwatch.
А второй сайт с картинками отражает игровые тренды в Азии.
Поэтому увидеть игру, над которой ты работаешь, на знакомом сайте – ощущение довольно странное.
Более того, Су Цин бросила взгляд.
На Pixiv большинство картинок – это нормальные изображения. Самая популярная на сегодня картинка – обои, занимающие первое место в ежедневном топе.
От самого известного художника Pixiv, мастера XMI, создавшего бесчисленное множество миллионных обоев.
Этот художник нарисовал семейный портрет отряда Starry на фоне военных руин. Каждый персонаж прорисован очень тщательно.
Конечно, не в картинке суть.
Главное – под этими обоями есть комментарий XMI и скриншот из игры.
— В полночь собрал полный комплект Starry, всех уделал, к сведению.
А что ещё более невероятно...
Под этими обоями уже тысячи комментариев.
Кроме похвалы художнику, многие игроки выкладывали скриншоты своих побед с этим составом.
А некоторые прямо в комментариях начали обсуждать силу составов и гайды по сбору команд.
Когда Су Цин это увидела, у неё было очень странное выражение лица.
«Вы вообще видите, где вы находитесь?!»
На таком сайте обсуждать это?
Что ещё более абсурдно, в комментариях было много записей, явно предназначенных для японских игроков.
«Японским друзьям: не волнуйтесь! Регистрация не сложная! Я научу вас как играть! Первый шаг – сначала введите мой пригласительный код!!»
По мере приближения к середине марта популярность «Фронта Конца Света» росла всё больше.
Многие новички обнаруживали, что задание на приглашение друзей простое, если пригласить одного – рядом всегда есть друзья, которые не играют.
Но получить все награды сложно.
Те проклятые, кто начал играть раньше, уже перетащили всех, кого можно.
Поздним игрокам некого приглашать!
И тогда некоторые сообразительные игроки смекнули: раз в Китае не осталось, почему бы не пригласить зарубежных?
Они же точно не играли, так что приглашение должно сработать!
Как раз под этими обоями было много японских пользователей, пришедших за картинкой, и действительно нашлись те, кто в комментариях начал инструктировать нескольких японских игроков.
Обе стороны с помощью скриншотов и через корявый машинный перевод начали убеждать остальных в своей правоте.
— Нажми сюда, да, на эту кнопку! Потом введи свой номер телефона, чёрт, забыл, что нужен номер, как же теперь...
...?? Погоди, твой японский номер тоже подходит!?
— Охренеть! Правда? А?
После короткого общения они быстро выяснили, что регистрация в китайской версии «Фронта Конца Света» принимает японские номера.
Хотя на самом деле это обычная практика для игр, которые планируют зарубежную эксплуатацию – подписывать контракты с зарубежными операторами заранее.
Ведь если не подписать контракт заранее, а ждать запуска, будет слишком поздно.
К тому же Чу Чэнь с самого начала планировал сам управлять зарубежными серверами.
Поэтому ещё до запуска он походя уладил это дело.
Однако игроки этого не знали; они просто увидели, что японские номера действительно регистрируются в «Фронте Конца Света».
А это значит, что последнее препятствие для их плана по приглашению друзей снято!

Комментарии

Загрузка...