А теперь посмотрим на это с другой стороны.
Если взять персонажей из «Фронта Конца Света» в качестве фигур, этот порог вхождения на самом деле снизится.
К примеру.
Возьмем сборку синергий. Одно дело – собирать систему «Святых духов» из Морганы, Рааста и Сенны. И совсем другое – отряд «Союз», состоящий из АК-47, Мосин-Наган и Макарова.
Или отряд Starry, в который входят Тип 95, Тип 97 и Тип 02.
Для рядовых игроков второй вариант, очевидно, гораздо проще для понимания.
Пусть они и не знают самих персонажей как личностей, но они знакомы с оружием, которое за ними стоит. Скорость, с которой игроки освоят эти фигуры, определенно будет выше, чем в первом случае.
К тому же в «Фронте Конца Света» уже обновили иллюстрации персонажей, а элементы в стиле аниме-красавиц только подогреют интерес к коллекционированию фигур.
Разнообразные и привлекательные портреты девушек к тому же сделают их легко узнаваемыми прямо во время партии.
Пока Чу Чэнь говорил, в конференц-зале постепенно воцарилась тишина.
Настроение у всех сменилось с первоначального скептицизма на предельную серьезность. Несколько ведущих разработчиков, и особенно Сун Юэин, слушали затаив дыхание, непрерывно записывая ключевые моменты.
Чего больше всего боится студия при разработке игры?
На самом деле не того, что у главного дизайнера фонтанируют безумные идеи, а того, что у него нет четкой цели и он творит вслепую.
Сегодня у него один замысел, завтра – другой.
Изменения в процессе разработки – это ведь не карандашный набросок, который можно просто стереть ластиком, если ошибся.
Каждая смена курса разработки означает гигантскую потерю ресурсов.
Но план разработки, который сейчас разложил по полочкам Чу Чэнь, был невероятно четким.
От геймплея и общей структуры до задач каждого отдела: кто, когда и до какого состояния должен довести свою часть работы, чтобы в итоге собрать этот проект воедино. Что именно требуется от художников, как писать тексты.
Какие изменения нужно внести программистам – абсолютно все было расписано до мельчайших деталей.
Время шло, и маркерная доска за спиной Чу Чэня постепенно заполнилась записями, поверх которых он продолжал наклеивать стикеры с уточнениями.
Кто-то даже сбегал на улицу и купил коробку шахмат.
Они попытались сымитировать игровой процесс по схеме Чу Чэня, чтобы всей толпой, обступив стол и тыча пальцами, определять тонкости и прорабатывать баланс на шахматной доске.
Глядя на то, как Чу Чэнь утверждает одну деталь за другой и как на глазах выстраивается четкий план проекта, разработчики даже немного растерялись.
«Погодите... Зачем мы вообще сегодня собрались?»
«Кажется, чтобы обсудить, как мы будем закрывать лавочку...»
«Но почему тогда сейчас внутри все так горит от нетерпения?! Господин Чэнь вышел ненадолго освежиться, а вернулся словно совсем другим человеком».
«Неужели за несколько часов действительно можно так досконально проработать все нюансы проекта?!»
«Нам ведь даже добавить нечего, абсолютно все учтено!»
«Ну и ну...»
«В господина Чэня случайно не вселился какой-нибудь монстр? Например... монстр игровой индустрии».
«Неужели все боссы на грани банкротства превращаются в таких монстров?!»
Их недоумение было вполне оправданным.
Чу Чэнь мог так уверенно вещать только потому, что в свое время, когда автошахматы были на пике популярности, он тоже подумывал отдать им «дань уважения».
Вот только тогда в одиночку он физически не мог потянуть разработку.
Поэтому он лишь составил подробнейший план разработки, создавая игру в своих фантазиях.
Но пусть это и были лишь мечты, сам план разработки был абсолютно реальным. И теперь, вернувшись в прошлое, он испытывал настоящий творческий подъем.
К тому же в кабинете сидели свои люди, так что скрывать или утаивать что-либо не имело смысла.
На эти несколько часов конференц-зал превратился в личную сцену Чу Чэня.
Он выкладывался без остатка, рассказывая обо всем, что знал. Огромная доска была исписана вдоль и поперек, они изрисовали десятки листов с набросками и зафиксировали более сотни требований к проекту.
По мере его объяснений в умах присутствующих постепенно вырисовывался четкий силуэт будущей игры.
Для всех участников собрания это стало потрясением невероятной силы.
Когда они смотрели на исписанную доску и на импровизированный макет игрового поля, собранный из шахмат на столе, у них возникало ощущение, будто перед ними вершит чудеса настоящий бог.
Все то, о чем говорил Чу Чэнь.
Им было бы трудно разложить с такой точностью даже ту игру, которую они уже когда-то создали сами, не говоря уже о том, чтобы материализовать проект прямо из чьей-то головы.
Среди присутствующих были не только новички.
Хватало и тертых калачей с многолетним опытом в индустрии. До этой встречи они относились к Чу Чэню как к увлеченному, но мало что понимающему в разработке владельцу компании.
Однако сегодня они увидели Чу Чэня с совершенно иной стороны.
«Да он просто превзошел сам себя!»
Никто не знал, что именно с ним стряслось, но после сегодняшнего выступления все они были искренне и глубоко покорены.
Говорят, что в безвыходном положении человек способен на невероятный прорыв.
Раньше многие считали эти слова чушью, но после сегодняшнего дня они поверили: некоторые люди действительно способны сотворить чудо, когда прижаты к стене.
...
Время летело стремительно.
В один миг пронеслось несколько месяцев, и наступило начало марта.
Моду – город, который никогда не теряет своей брызжущей энергии.
Для многих студентов выходные – это время безудержной молодости, но для некоторых их смысл сводился лишь к тому, чтобы в пятницу можно было лечь спать под утро и не переживать из-за ранней субботней пары.
Е Фэйян был ярчайшим представителем этих «некоторых».
Если бы не внезапный шум в комнате общежития, он наверняка проспал бы до самого заката, объединив завтрак и обед в один поздний ужин.
— Охренеть, за приглашение одного друга дают двадцать купонов быстрого строительства?!
— Ян! Старина Ян, хорош дрыхнуть! Перейди по ссылке, выручи!
Е Фэйян сонно перевернулся на другой бок.
— Какая еще ссылка?
— Да ладно тебе, какой пароль от компа?! Я сам все сделаю!
— М-м... Шесть шестерок.
Пробормотав ответ и выдав старине Вану пароль, Е Фэйян попытался снова провалиться в сон.
Однако...
Стоит только проснуться, и уснуть обратно бывает уже непросто.
Поворочавшись еще несколько минут, Е Фэйян со вздохом почесал затылок и сел на кровати. Разговор в комнате тем временем уже сменил русло.
— Старина Ван, что на обед закажем?
— Да я в столовую пойду.
— О, захвати и мне порцию!
— Отец родной! И мне тоже!
Окончательно стряхнув с себя остатки сна, Е Фэйян мгновенно среагировал на ключевое слово и выкрикнул на всю комнату:
— И мне то же самое!!
— Эй, стоп! Я вообще-то еще не соглашался никому ничего тащить! — Возмутился старина Ван.
Диалоги в студенческих комнатах обычно не блистали разнообразием.
Бедолага старина Ван лишь покачал головой, глядя на ораву наглых нахлебников. И надо же было ему заикнуться про столовую!
Сам виноват.
Но делать нечего – старина Ван все же отправился в столовую, чтобы принести еду для своих «приемных сыновей».
Е Фэйян тем временем слез с кровати, наскоро умылся и сел перед своим ноутбуком.
— Хм? А почему комп включен... А, точно, старина Ван же просил какую-то ссылку тыкнуть.
На экране ноутбука перед Е Фэйяном горел типичный стартовый интерфейс игры.

Комментарии

Загрузка...