Конечно, в отчаяние впадали не только крупные стримеры, но и обычные игроки.
Вот, например, вчера одна парочка смотрела стрим Бегемотика.
Парень, чтобы выпендриться перед девушкой, ляпнул, что прошел бы такую игру максимум за полчаса.
А затем без лишних слов купил «Getting Over It».
Он приготовился блеснуть навыками. Поначалу, будучи довольно опытным геймером — среди своих знакомых он лучше всех играл практически во всё — он неплохо справлялся, опираясь на свое понимание игровых механик.
Бодро размахивая молотом, он преодолевал одно препятствие за другим.
И вот, когда он уже решил, что игра пустяковая, а Бегемотик просто притворяется ради шоу, появилось первое настоящее испытание. То самое место, которое стримерша никак не могла пройти.
В тот самый миг, когда он собирался показать класс и одним махом превзойти Бегемотика, случилось непредвиденное, хотя и вполне закономерное: он сорвался и рухнул на стартовую позицию.
Парень не желал сдаваться. Он совершил более десятка попыток, потратил больше трех часов, но так и не смог раскусить эту игру.
В конце концов, даже девушка попыталась его отговорить:
— Слушай, если не получается — брось. Это ведь всего лишь игра.
— Давай ты закончишь играть, и мы пойдем в кино? Я сегодня могу не возвращаться домой, как тебе?
Но парень остался глух к соблазну. Сейчас всё его существо жаждало лишь одного — покорить эту проклятую игру.
Девушка в этот момент только мешала ему махать молотом.
Поэтому он раздраженно бросил:
— Не мешай, не видишь — я играю.
Позже, когда он окончательно сломался, сдался и поклялся больше никогда не запускать эту игру, он обнаружил, что девушка куда–то пропала. Парень решил написать ей.
Открыв телефон, он увидел сообщение:
«Давай расстанемся. Игры ты любишь больше, чем меня».
Парень попытался что–то объяснить, но возле его сообщений уже горел красный восклицательный знак — она добавила его в черный список.
В порыве ярости он оставил игре её единственный отрицательный отзыв:
«Пусть создатель этой игры выйдет и сдохнет! Я так заигрался, что меня бросила девушка! Верните мне мою девушку! Ууууууу».
Другие игроки пытались убедить его удалить комментарий, поставить пять звезд и пойти обманывать ничего не подозревающих новичков.
Но парень был так убит горем, что наотрез отказался что–либо менять.
Впрочем, не этот парень пострадал сильнее всего.
В одной из игровых студий Сянчэна царила крайне гнетущая атмосфера. У всех были мрачные лица, и никто не решался нарушить неловкое молчание.
Дело в том, что недавно они разработали игру, по геймплею и даже по самой концепции очень похожую на «Getting Over It».
Только их проект был гораздо сложнее, с большим количеством уровней и намного более красивой графикой.
Все сотрудники этой компании хотели бросить вызов нынешнему положению дел в игровой индустрии, пойти против течения. Именно поэтому они и создали такую игру.
Никто и подумать не мог, что из ниоткуда возникнет Чжао Жун и выпустит «Getting Over It» раньше них.
После того как начальник и сотрудники студии сами поиграли в «Getting Over It», все погрузились в молчание. Несмотря на одинаковый вектор геймдизайна и то, что их игра была объективно качественнее, по уровню играбельности и увлекательности «Getting Over It» была на голову выше.
Как профессионалы индустрии, они прекрасно понимали: если игра становится феноменом, то другие проекты того же жанра, какими бы качественными они ни были, вряд ли смогут её превзойти, а то и вовсе уйдут в минус.
Проще говоря, победитель забирает всё. В одном и том же узком жанре крайне редко уживаются две успешные игры.
Их студия была совсем небольшой, примерно такой же, как у Чжао Жуна в самом начале.
На разработку этого проекта они спустили почти все свои деньги.
Команда была маленькой, но в эту компанию вложился каждый из них.
Они надеялись, что игра выстрелит, позволит им красиво отыграться, закрепиться в индустрии и выйти на путь к успеху и богатой жизни.
И вот Лю Цзяньдэ, сидевший во главе стола, наконец заговорил:
— Братцы, да, в этот раз мы проиграли, и деньги выброшены на ветер. Но мы выбрали правильное направление! Мы просто опоздали на один шаг. Давайте поднажмем в последний раз. Если не получится и теперь, значит, это действительно не наше.
Слова Лю Цзяньдэ возымели действие.
Точно! Успех «Getting Over It» доказывает, что наша концепция верна, просто нас опередили.
Это не значит, что мы проиграли окончательно.
Они столько времени терпели, столько вложили... Если отступить сейчас, когда надежда так близка, они ничем не будут отличаться от трусов. К тому же, есть огромная вероятность, что еще одна попытка увенчается успехом.
Команда воспрянула духом, готовая в последний раз сгореть ради своей мечты.
Лю Цзяньдэ с облегчением выдохнул, глядя на то, как к его товарищам возвращается решимость.
Как–никак, он был руководителем этого стартапа и его крупнейшим инвестором. Если бы они сдались прямо сейчас, он бы остался без штанов.
К счастью, его единомышленники не сломались перед лицом этой маленькой трудности.
Их воодушевление очень радовало Лю Цзяньдэ.
— Раз уж все снова в строю, давайте обсудим нашу следующую игру. Естественно, концепцию мы не меняем.
В тот момент преисполненный энтузиазма Лю Цзяньдэ даже не подозревал, что перед выходом их следующей игры Чжао Жун преподнесет им весьма неожиданный подарок.
Но это уже другая история.
А пока Чжао Жун блаженно расслаблялся. В шлепанцах и шортах, попивая колу, он смотрел, как стримеры мучаются в «Getting Over It».
Наблюдая за тем, как они, доведенные до белого каления, бьют по столу, разбивают клавиатуры и швыряют мышки, Чжао Жун искренне веселился.
Время от времени он поглядывал на статистику продаж в Steam, и от мыслей о деньгах, которые вот–вот поступят на счет, на душе становилось еще радостнее.
А еще он прикидывал в уме, какие игры сможет получить за накопленные очки обмена.
Жизнь была просто сказкой.
Пока в его голове снова не раздался механический голос системы:
[Динь! Испытательный срок новичка подошел к концу. В связи с тем, что носитель в условиях неизвестности идеально реализовал призовой предмет испытательного срока...]
[Динь! Поздравляем носителя с получением одной возможности прокрутить рулетку игр!]

Комментарии

Загрузка...