Переводчик: несовершенная удача.
Было такое выражение: устройство мира напоминает шахматную партию. Но если сравнить текущую ситуацию в Эйхе с шахматами, то это определенно партия на смерть, вызывающая лишь отчаяние.
Бездействие приведет к тотальному уничтожению всего в Армагеддоне. Сопротивление этой судьбе тоже приведет к Армагеддону. Победа в этой Священной войне все равно приведет к Армагеддону. Даже бежать некуда — направления для бегства просто отсутствуют. Сущность, способная вызвать абсолютное уничтожение всего, стоит еще выше сильнейших существ обеих сторон Священной войны. Это была настолько невеселая шутка, что никому не было смешно.
— Неужели и впрямь нет выхода?
Очевидно, во всем Эйхе выхода не было. Это даже не догадка. Это анализ, основанный на чистых фактах реальности.
Две великие фракции Хаоса и Порядка, правящие миром, в итоге тоже уничтожат его. Поскольку этим двум великим фракциям принадлежит подавляющее большинство всех ресурсов и высшей мощи, шансов на победу на их родной почве ровно ноль.
Это всё равно что игроки пытаются восстать против игровых мастеров (администраторов) игры. Глубже глупости не придумать. Если бы не то, что два «игровых мастера» уже утратили большую часть своих «администраторских» привилегий из-за междоусобной борьбы, сопротивление и вовсе стало бы невозможным.
— Как же мне обидно, по-настоящему обидно с этим мириться! Почему это единственный возможный конец, сколько бы ни старался?
Будь Роланд уроженцем Эйха с тем же «читом», он, столкнувшись с подобным, наверное, лишь покачал бы головой и безнадежно сдался в конце. Ведь это мир, где Боги реальны и осязаемы. Мифы о Богине-Создательнице известны каждому. Концептуально заставить творение ослушаться творца сложнее, чем детям пойти против родителей, не говоря о том, что вероятность изначально равнялась нулю.
Однако статус попаданца наделял Роланда способностью мыслить нестандартно. Ему удалось отыскать решение там, где его вроде бы не существовало.
— Раз в мире Эйха это неосуществимо, возможно, получится, если я создам новый мир! По крайней мере, я смогу создать безопасное убежище, вроде некоего ковчега.
И в этом истоки плана «Ковчег Ада». Даже первая редакция плана носила в названии «Ковчег», поскольку изначально задумывалась лишь как безопасное пристанище для спасения от грядущего Армагеддона. Но по мере того как Роланд собирал всё больше фрагментов, адская часть («Ад») наконец стала осуществимой. Конечно, если бы в итоге Роланд понял, что адская часть невозможна, он без колебаний реактивировал бы ковчежную часть плана.
— Гордыня? Честь? Почему бы вам не спросить миллиарды мертвецов, погибающих в грядущем Армагеддоне, какое значение для них имеют гордыня и честь? Сами вы мальчишки, не глупите по молодости. Мы — не более чем горстка жалких червей, борющихся за выживание. Ради выживания мы способны на что угодно.
Хотя Роланд то и дело повторял, что пути назад нет, путь отхода он готовил изначально. В своем нежеланном «Плане B» новое измерение Ада превратилось бы в мерный ковчег, который, вероятно, больше никогда не соприкоснулся бы с миром Эйха. Но по крайней мере Роланд смог бы спасти образцы как можно большего числа видов вместе с дорогими ему людьми.
И именно поэтому он решил попытаться создать мир, находясь в Плане Элементалей Земли. По сути, это была тренировка перед испытанием истинного козыря. Находясь в далеком Плане Элементалей Земли, фракции Хаоса и Порядка вряд ли заметили бы его действия. Аер также лично вмешалась, отрезав План Элементалей Земли, что полностью исключило любую возможность утечки информации.
По правде говоря, даже поединок Роланда против Эмордилоркана был своего рода тренировкой.
Верно, нынешний Ад — это точно такое же поле боя. Ад отрезал Главных Богов от их собственных Божественных Царств и смертного плана Эйха. Особые пространственные законы Ада и магические существа стали оружием, способным сражаться даже против Главных Богов. Неважно, посмотрите ли вы на базовую стратегию, основополагающие принципы или наши боевые тактики — текущая битва есть не более чем эскалацию сражения в Плане Элементалей Земли.
И если эскалировать этот тип битвы еще сильнее...
— Я отсеку связь Богинь Хаоса и Порядка с Эйхом, лишу их читерских сил и перебью тактикой человеческой волны!
Такое безумное заявление Роланд сделал много лет назад. Но по мере роста его мощи это казалось всё менее осуществимым. И однако, если удастся прикончить здесь одного или двух Главных Богов, его «План C», в корне решающий все проблемы, несомненно превзойдет «План A», заключавшийся лишь в затягивании пробуждения двух Богинь. В Плане A было слишком много неконтролируемых переменных.
Что же такое План C? Очевидно, это план «Убийства Богов», тайной занесенный Системой в черный список.
Заплатив неисчислимую цену, планируя более века и крошечными шажками ломая тупиковую ситуацию, он наконец дождался момента, когда пора раскрыть все карты.
Можно сказать, что эта битва напрямую решит судьбу всего мира.
Ад уже был отрезан от смертного плана и всех прочих измерений. Зарождающийся здесь новый Цикл Реинкарнации давал этому новому измерению безграничную мощь. Каждое мгновение новорожденное измерение расширялось. А в Семи Кругах Ада, бывших его сердцевиной, Владыки Ада сражались с Главными Богами.
Владыки Ада? Новорожденный Ад разделен на Четыре Столпа, Четыре Зала и Семь Кругов Ада. Под столпами понимаются опоры, являющиеся одновременно правящими Богами Ада. Четыре Зала представляют собой весь механизм управления всем Адом, тогда как Семь Кругов Ада — это, естественно, места, где души подвергаются адским наказаниям после смерти. Причем правителями Семи Кругов стали Семеро Изначальных Грехов, превратившиеся в Семи Владык Ада.
Если рассматривать Ад как измерение, аналогичное смертному плану Эйха, то Ад совсем соответствует всем критериям главного плана. Ад независим, имеет правителя измерения и собственные четыре элемента. Семь Владык Ада благодаря силе своих Концепций здесь станут существами, как минимум эквивалентными Высоким Богам. К тому же каждый Круг Ада дополнительно усилит их, приблизив к уровню, позволяющему сражаться с Главными Богами. Наконец, Главный Бог — единственный ранг выше Высокого Бога.
— ...Это не выглядит в нашу пользу.
Подобно тому как огромные различия существуют между Полубогами, это лишь потому, что для ранга Полубога нет системы оценки уровня силы. Главные Боги, накопившие столько знаний и опыта за эоны веков, давным-давно превзошли анализ любой нормальной системы уровней силы. Хотя кажется, что они выше Высоких Богов всего на один ранг, на самом деле это из-за слишком ограниченного числа Главных Богов, так что делить ранги дальше просто нет необходимости.
У Бога Войны Хаоса изначально даже не было Божественной Концепции, связанной с войной. А как Злой Бог Хаоса он вообще не нуждался в вере. Просто его сокрушающая мощь, боевые достижения и непобедимый рекорд помогли привлечь бесчисленных падших воинов, поклоняющихся силе. Так зародилась его первая Церковь Злого Бога.
То же самое в основном касалось и Владык Демонов. Какова бы ни была причина, все они достигли нынешнего уровня, сражаясь с другими демонами с самого рождения. Если использовать общепринятый термин, они — победители в обществе, где «сила есть право». Но именно поэтому эти достаточно могущественные индивиды смогли вырваться из оков Хаотической Бездны и в основном расценивались как почти равные по силе существа.
Фактически большинство существ уровня Главного Бога достигали вершины медленно, шаг за шагом. Главный Бог Эльфов Ансло некогда был сильнейшим Эльфийским Королем прошлого. Главный Бог Мудрости Порядка Калумандас некогда был сильнейшим магом и ученым в мире.
Могущественные индивиды обычно чисты и упрямы в своих убеждениях. Хотя сила, получаемая от веры в них, приносит пользу, эта вера также содержит множество примесей, несущих недостатки.
Бог Святого Света — это Бог, вознесшийся чисто за счет силы веры. Однако его можно считать даже Богом, использующим «нечестивые» методы, поскольку он даже специально взращивал других Богов, чтобы те давали ему силу веры в его Божественном Царстве. Цена, которую он заплатил за то, что стал богом, питаемым верой, — полная потеря самосознания.
Но даже если бы он не хотел терять самосознание, сохранить его при колоссальном объеме веры и преданности в него было бы невозможно. И теперь его хозяин, Источник Порядка, мог легко управлять этой марионеткой без малейшей собственной воли, точно так же, как Роланд мог легко управлять Умьянчже. Конечно, это божественные секреты, о которых подавляющее большинство Богов и знать не может.
Стать Главным Богом довольно сложно. Их бесчисленные поколения опыта и крещение Рекой Стикс породили эти экстраординарные сущности, не поддающиеся оценке. Повторяющиеся жестокие Священные Войны стали лучшим полигоном для испытаний. Все не соответствовавшее «стандартам» уже было отсеяно. Лишь сильнейшие из высших сущностей во всем Эйхе смогли дожить до сегодняшнего дня.
— ...Триста шестьдесят восемь раз.
Всего за чуть более чем один час Бастиан умер уже триста шестьдесят восемь раз. Дыхание Бога Войны подарокиса в этот момент даже не сбилось.
Магический пес Гнева теперь был более чем в десять раз больше своего первоначального размера. Его сила возросла более чем в сто раз. Огромное тело Бастиана вполне способно было легко раздавить подарокиса под собой. Однако единственная разница для Бога Войны Хаоса заключалась в том, чтобы убивать Бастиана, нанося теперь два удара мечом вместо одного. Поскольку подарокис создал здесь слишком много пространственных разрывов, даже скорость их заживления замедлилась вдвое.
подарокис совсем не колеблясь продолжал размахивать мечом. Его чистая физическая мощь была неудержима.
— Он слишком силен. Значит, он сильнейший воин во всей вселенной? Непобедимая в прямых столкновениях сущность?
Я уже слышал от Аер и Камилтиас о том, до смешного сильны Главные Боги. Изначально я не планировал убивать всех пришедших сюда Главных Богов. Я буду более чем удовлетворен, если удастся прикончить хотя бы одного или двух Главных Богов. Если остальные застрянут здесь в войне на истощение, это будет более чем приемлемым результатом.
Битвы между Богами, длящиеся по нескольку веков и дольше, уже стали обычным делом. Не будет странным, если битвы между Главными Богами займут тысячелетия. Для таких существ, как Главные Боги, несколько лет пролетят в мгновение ока. По мере того как измерение Ада полностью созреет и его пространственные стены завершатся, станет достаточно просто силой вышвырнуть их из Ада.
— Если сможем убить двух Главных Богов здесь, активируем План C, план убийства богов. Нет — активируем План A, спящую красавицу. Богини Хаоса и Порядка просто могут поспать до конца света.
Однако у Семи Владык Ада дела шли совсем неважно. Хотя все они бессмертны, большинство находилось в большом невыгодном положении.
Хотя все они были здесь правителями измерений, до уровня Высокого Бога они вознеслись недавно. Само измерение Ада еще не успело полностью созреть, поэтому пространственные правила, питающие их, естественно, всё еще уступали древним Богам, не говоря уже о Главных Богах.
И среди Главных Богов не было идиоток. Разумеется, они не просто тратили время, снова и снова сокрушая бессмертных противников. Им понадобится время, чтобы проанализировать пространственные законы этого мира. Закончив анализ, они естественным образом поймут, что делать дальше.
Пространственные законы здесь оказались вовсе не такими сложными. Хотя чертеж предоставил я, истинными «архитекторами» выступали Четыре Башни Стихий. Эти четыре башни постоянно пополняли и укрепляли новый мир. Но всё прекратит существование, если Главные Боги просто разрушат Четыре Башни Стихий. В таком случае пространственные стены рухнут, и мои Семь Владык Ада естественным образом лишатся бессмертия.
Башня Святого Света, олицетворяющая Спасение, также служила дверью между мирами живых и мертвых. Естественно, эта башня находилась на самом верхнем уровне Ада, ближе всего к Земле Весны и Небесам. Ее охранял очень особый страж, так что за нее я совсем не переживал.
Башня Закона, олицетворяющая Правосудие, располагалась глубоко под землей, у истока Реки Стикс. Именно здесь все мертвецы проходили суд. Эта башня также была соединена с Семи Кругами Ада и Четырьмя Залами. Поскольку эта башня была истинным ядром всего Ада, она была самое важное место для защиты.
Башня Льда, олицетворяющая Жизнь, находилась в Замерзшем Аду — Третьем Круге Ада. Можно сказать, что потеря этой башни станет серьезной проблемой, несущей угрозу двум другим башням.
Стражем этой башни был я сам, поскольку я также был Королем Третьего Круга Ада. А приведенным сюда Главным Богом оказался мой глупый младший брат-близнец.
Мне ни капли не нужно было волноваться о Башне Смерти, олицетворяющей Смерть и саму основу Ада. А всё потому, что даже я не знал, где находится эта башня. Эта черная башня полностью исчезла вместе с трупом и кристаллом души Аер, но определенно где-то внутри Ада.
Но если остальные три башни будут разрушены, она останется в одиночестве и лишится силы невидимости.
Я больше не мог использовать ту читерскую способность мгновенно телепортировать врагов. А всё потому, что изначально это была не мгновенная телепортация. Я просто с помощью сил Созидания классифицировал координаты, на которых стоял каждый Главный Бог, как разные части Ада. Но теперь базовый чертеж Ада уже утвержден, так что проделать то же самое с Главными Богами я, естественно, не мог. Наконец, всё по-прежнему зависело от мощи.
[...Роланд, я вдруг вспомнил классическое аниме из глубин твоих воспоминаний, арку Ада из «Святого Сейи»...]
— И не говори, я тоже вдруг вспомнил. Битва между Адом и Богами? Ситуация и впрямь очень похожа. Впрочем, смотрел я это давным-давно. Как я должен помнить сюжет аниме, которое смотрел более трехсот лет назад? Каков был финал? Победила ли в итоге справедливость?
[Недавно я воспроизвел его в твоих воспоминаниях. Поскольку «Святой Сейя» — это сэнен, справедливость в итоге победила.]
— Замечательно. Хороший знак для нас.
[Но проблема в том, что в этой истории мы — адская фракция, то есть антагонисты из «Святого Сейи», потерпевшие столь жалкое поражение. В итоге победили воины Богини Афины...]
Я мгновенно лишился дар речи, вспомнив, как Бога Ада и богов смерти в «Святом Сейе» победили воины Богини. Богиня Афина даже лично вонзила копье в Аида, что довольно жестоко.
— ...Ну ты и навлекаешь беду. Нельзя сослаться на какое-нибудь другое аниме?
[Конечно, другую арку «Святого Сейи».]
— Какую арку? Я все их забыл.
[Арку Посейдона!]
— Что? В этой арке нет богов смерти и богов ада.
[Зато там есть колонны! Целых семь! Ага, а еще семь генералов-стражей, прямо как у нас. Правда, всех генералов победили, а все колонны разрушили...]
— Нельзя сказать что-то более удачное или обнадеживающее для нас?
[...Ага, Богиня на вашей стороне. Вперед, бессмертный таракан! Я ведь правильно подобрал стиль?]
— Я не какое-то ненормальное существо вроде горячего таракана! Эти главные герои сэнена, которых в прошлой главе избили до полусмерти, но они вдруг оживают с полным здоровьем и взрываются новой силой, — это же ненаучно!
[Но ты и впрямь бессмертен и носишь Богиню с собой! О, так ты — тот самый легендарный главный герой с горячей кровью — этот...]
— Если посмеешь назвать меня так, я немедленно свожу тебя на экскурсию к гориллам. Ага, вместе с Бейфэном. Ты прекрасно знаешь, что там увидишь. Потом не вини меня, если ослепнешь...ль.
Астрия наконец умолкла. Что ж, похоже, даже Богиня Порядка испугалась этого субъекта. Так, значит, Бейфэн всё это время был настоящим главным героем?
Однако ее молчание продлилось не так долго, как я ожидал.
[Ты зовешь меня на свидание? Да еще и берешь с собой «крышу»? Значит, ты из застенчивых, да?]
Ну что ж, я снова лишился дар речи. И что я только сделал с Астрией! Верните мне ту легендарную элегантную, нежную и почитаемую Мать-Богиню из предания!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Экспериментальный дневник безумного лича — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.