Переводчик: несовершенная удача.
Бог Злого Хаоса подарокис несколько растерянно стоял среди клочьев тумана. Еще мгновение назад он находился на поле боя и наблюдал за врагом, которого поклялся уничтожить. Но в следующий миг вдруг заблудился в тумане.
— Он способен принудительно менять мое местоположение без моего ведома?
Несмотря на бесчисленные битвы с сильными противниками в самых разных плоскостях, эта странная картина всё же несколько озадачила подарокиса. Хоть лицо его и не изменилось, на душе было неспокойно.
Тактика разделения и уничтожения более сильных противников — вполне распространенная стратегия. Очевидно, что теперь он оказался отрезан от остальных и остался один.
— Лязг!
подарокис не стал действовать немедленно. Вместо этого он вонзил двуручный меч в землю и, казалось, закрыл глаза, погрузившись в созерцательный транс. Он использовал особые боевые инстинкты, чтобы наблюдать и чувствовать этот мир, исказившийся еще сильнее.
подарокис не ждал союзных подкреплений. Туман стал настолько густым, что не было видно собственных пальцев. Но незаметно туман приобрел багровый, кровавый оттенок.
— Асмо?
подарокис попытался мысленно связаться с Асмо, командиром всех своих героических душ. Асмо был павшим героем, который всегда сохранял спокойствие, давая мудрые и решительные советы. Однако Асмо не ответил мгновенно, как обычно. Вместо этого подарокис услышал лишь странный рев существа с угасшим разумом.
— Ааа!!! Почему я не могу перебить их всех... Сдохните, сдохните! Все до единого сдохните!
Из-за странной помехи остальные героические души тоже отзывались лишь хаотичными мыслями, словно все сошли с ума.
Мало того, подарокис потерял способность чувствовать точное местоположение всех своих подчиненных. Хотя он ясно ощущал, что они неподалеку, увидеть их или получить связный ответ было невозможно.
подарокис был очень удивлен такой ситуацией. В отличие от других Владык Демонов, призывающих расходное пушечное мясо, Бог Войны подарокис уважал только истинно храбрых воинов. Можно сказать, что в его армии героических душ не было ни единого слабого существа — всех слабых отсеивали бесконечные битвы.
Мало того, подарокис призывал на это поле боя лишь сливки элиты. Некоторые из наиболее сильных обладали уровнем силы Истинных Богов. Как эти героические души могли быть так легко побеждены?
Причем, попав в эту плоскость, павшие героические души получили признание мер измерения, поскольку сами были мертвы. Мало того, что их усилила царившая здесь аура смерти, героические души приобрели свойство бесконечного возрождения, прямо как их противники. Ведь это должно было быть царство мертвых.
Усиливать собственного врага звучит глупо? Так работали мерные законы. Законы измерения ограничивали конкретные цели и всегда давали одинаковый результат. Пока условия соблюдены, разницы нет.
В отличие от мерных законов, которыми можно управлять в других измерениях, Роланд создал в Аду мерный закон смерти, который был еще более «жестким», чем остальные, что также давало этому мерному закону бóльшие «ограничения» и «адаптивность».
— Раз уж мерный закон установлен, я никогда не позволю так легко попирать его. Если Закон можно подстраивать под чью-то личность, статус или особенности, то чем мы отличаемся от церквей Богов? Зачем нам существовать? — Роланд Мист.
подарокис вовсе не чувствовал успокоения или облегчения оттого, что враг глупо усилил его павшую армию героических душ. Ведь он знал, что Миры Душ отражают то, чего человек желает больше всего. С тех пор как подарокис вошел в этот мир, он чувствовал, насколько искажены и безумны здешние мерные законы. Способность создать такой Мир Душ была лучшим доказательством крайности и безумия Роланда.
А раз сила воли способна преобразовываться в конкретную мощь, это означало, что фанатики и безумцы — самый трудный противник в этом мире. Упрямство фанатиков всегда порождает Миры Душ с нелепыми ограничениями и эффектами, тогда как законы Мира Душ безумца предсказать вообще невозможно.
И всё же бездействие вовсе не было решением этой проблемы.
Наконец подарокис решил шагнуть вперед. Но в ту же секунду, когда он сделал первый шаг, весь мир вокруг него вновь исказился.
—...Это... поле... боя!
Верно, это была багровая тундра, простирающаяся до самого горизонта. Даже земля была насквозь пропитана кровью. Бесчисленные души сражались здесь друг с другом: призрачные рыцари, мясники с кухонными ножами и неумирающие героические души. Какими бы сильными, славными, почтенными они ни были и во что бы ни верили, здесь они — не более чем рядовые солдаты.
Это была самая безумная из битв, где все души утратили рассудок. Они кромсали друг друга острым оружием или даже вгрызались зубами и руками. Срывали с плеч собственные головы и вырывали внутренности, чтобы бросать друг в друга. В голове пульсировала лишь одна мысль — разорвать врага перед собой. Каждую секунду какое-нибудь знамя вместе с держателем пабарубило насмерть. Но в ту же секунду бесчисленные души возрождались и бросались в бой вновь.
На этом поле боя даже сильнейшие героические души ничем не отличались от мясников. В их некогда ясных глазах теперь не было ничего, кроме искаженного безумия и жажды крови. К тому же, подарокис видел, как некоторые из его мощнейших героических душ стояли на четвереньках и рвали друг друга на части, словно дикие псы. Кем бы ни были эти павшие героические души в прошлом — почитаемыми королями или славными героями, — они превратились в бешеных зверей, управляемых сырыми, дикими эмоциями.
— Асмо? Дибур? Калии?
подарокис колебался, пытаясь сопоставить эти фигуры с павшими героическими душами, которых знал. Однако зов господина по-прежнему оставался без ответа. Эти души, умиравшие по нескольку раз и постоянно возрождавшиеся здесь, уже утратили самое базовое чувство логики и разума.
На краю багрового тумана стоял Роланд в серебряной робе и маске, наслаждаясь открывшимся зрелищем.
— Битва ради справедливости? Священная война во имя очищения от зла? Битва за жизненное пространство? Хватит шутить. Раз уж вы все так любите находить поводы для драки, позвольте мне дать вам причину сражаться друг с другом во веки веков — прямо как те дикие звери, которыми вам так нравится быть.
Когда Роланд обернулся, его священная роба Закона сияла чистым светом. Однако мерзкий костяной череп лича безумно хохотал. Безумие и искажение на лице Роланда заставили дрогнуть даже лицо подарокиса.
— Добро пожаловать в Ад. Это первый из Семи Кругов Ада, Кровавый Инферно. Те, кто бездумно отнимает чужие жизни, любит бойню, участвует в войнах и упивается жаждой крови — ага, вплоть до так называемых героев и выдающихся талантов, и любого, кто участвует в войне и лишает жизни других, вне зависимости от причин, предлогов или личности, — все они падают в этот Круг Ада.
Заметив, что подарокис смотрит на него, Роланд вдруг отвесил исполненный злого умысла поклон, словно дружелюбный хозяин дома.
— О почитаемый Бог Войны, прости мне столь неучтивое приветствие. Но я считаю, что раз ты Бог Войны, являющийся буквальным воплощением Войны, то этот Кровавый Инферно — самое подходящее место, чтобы поприветствовать тебя. Тебе нравится? Или тебе не по душе выступление твоих подчиненных? А может, ты намерен лично принять участие?
Молчаливый Бог Войны не ответил словами. Укрытый мрачно-черным сиянием двуручный меч рассек пространство поверх всех мерных ограничений, став его единственным ответом, как всегда.
Однако его двуручный меч, способный пронзать даже измерения, натолкнулся на противника. Гигантский монстр, стоявший в багровом тумане, преградил путь мечу.
Багровый туман развеялся, обнажив истинную сущность зверя. Даже подарокис судорожно втянул воздух.
Зверь внушал поистине жуткий трепет. Внешне он напоминал Цербера, а его кроваво-красное тело было величиной с гору. Его гигантская спина полыхала пламенем, словно живой вулкан. Одна из собачьих голов впилась зубами в двуручный меч Бога Войны.
Будто будучи недовольна ограничениями хозяина, трехглавая тварь беспрерывно ревела, а ее кроваво-красные звериные глаза налились жестокой радостью от жажды бойни. Конечности и хвост покрывало пламя Ада, а ядовитая слюна напрямую разъедала всё, с чем соприкасалась.
Мало того, две другие головы пса были заняты тем, что рвали и пожирали другие души — некогда почитаемые героические души, которые он теперь с легкостью попирал. Хоть хозяин и сдерживал его, это воплощение Гнева всё равно не могло остановиться.
— О боже, кто-то столь хрупкий, как я, не создан для прямых столкновений. Моя прелесть поиграет с тобой — мой Малыш Бас...
— Бастиан! Боевой Пес Бастиан!
— ГАВ!
Рев гигантского пса таил в себе бесконечную ярость. Даже перед лицом хозяина этот пес Гнева, вошедший в боевую форму, не мог сдержать безграничный гнев.
— Ну хорошо, раз ты просишь, я разрешаю, Малыш Бас.
— Зови меня Бастиан!
— Ага, Малыш Бас! Я знаю, не нужно подчеркивать. —...Ладно, как скажешь.
Наконец волшебный пес беспомощно смирился с тем, что Роланд зовет его Бастианом вместо Малыша Баса. Но несмотря на это почти комичное представление, подарокис не смел недооценивать противника. Он уже узнал этого нежити-магического пса, но теперь Бастиан в корне отличался от прежнего и мощью, и давящей аурой.
— Он владеет Концептами Гнева, Войны и Бойни? Сила как минимум уровня Высшего Бога? Так вот каково его Божественное Королевство...
подарокис чувствовал, что этот огромный зверь полностью гармонирует с мерными законами здешних мест, словно это было Божественное Королевство самого зверя. Если этот зверь был хозяином этого Божественного Королевства, то естественным образом подарокис оказался непрошеним захватчиком.
И даже Айер при обычных обстоятельствах не стал бы вторгаться в Божественные Королевства других Богов, поскольку вторжение в чужое владение сулит бесконечные хлопоты и огромную плату.
Что до подарокиса, он счел уровень своего противника поднявшимся с хлопотного до слегка опасного.
Роланд засмеялся, видя, как Бог Войны Хаоса становится всё осторожнее.
— Дай мне представить его заново. Это Король Ада Первого Круга Ада, Кровавого Инферно, Надзиратель за совершающими грех Бойни, адский пес, воплощающий Гнев и Грех Войны...
— Бастиан!
Яростный волшебный пес выкрикнул собственное имя раньше, чем я успел закончить. Больше не в силах сдерживать гнев, он мгновенно бросился в атаку. Одна голова изрыгала яростное пламя, вторая — ледяной холод, третья — дыхание смерти, одновременно вгрызаясь и разрывая всё вокруг. Даже перед лицом Главного Бога Хаоса это воплощение Гнева все равно решило начать бой.
Порочный смрад и токсичный туман начали распространяться. Пламя инферно обладало силой, более чем достаточной для уничтожения любой души. Даже Бог дрогнул бы перед исполненной гнева атакой пса Гнева.
Однако Бастиан столкнулся не с рядовым Богом. Гигантский пес, возвышавшийся даже над Богом Войны, не успел и приблизиться, как взмах двуручного меча подарокиса рассек Саму Пространственную Ткань.
Светящиеся тонкие полосы непрерывно рассекали пространство там, где скользил двуручный меч. Через мерные разрывы смутно угадывался пустотный мрак, но в следующий миг разрывы мгновенно затягивались.
— Ну и что с того, что теперь ты сильный Бог? Бесчисленные души уже пали от моего меча.
подарокис вновь взмахнул двуручным мечом, вновь разрывая пространство. Тело Бастиана с силой грохнулось о землю, образовав огромный кратер и раздавив бесчисленное множество сражавшихся душ.
— Ха, как и ожидалось от непобедимого Бога Войны Хаоса. Однако тебе лучше не недооценивать моего Малыша...
— Я Бастиан!
Представлявший собой лишь разбросанные обломки туши волшебный пес всё еще гневно ревел. И в ту же секунду поднялся вновь — уже крупнее прежнего. Мало того, его сила возросла почти на десять процентов.
Боевого пса Гнева всего трясло, а его и без того нелепые мышцы укрепились еще сильнее. Даже пламя инферно вокруг его тела стало свирепее, чем раньше.
Гнев делал волшебного пса еще сильнее, а мертвые не могут стать мертвее в этой плоскости Ада. Этот мерный закон столь же эффективен и насчёт Аадских Богов. Находясь в Аду, как могут Боги Ада, будучи уже мертвыми, стать еще мертвее?
Если подарокис не найдет способа справиться с этим, Бастиан будет становиться всё крупнее и сильнее от собственного гнева. Поскольку подарокис специализируется в основном лишь на физических атаках, казалось, будто он встретил самого хлопотного противника за всю свою жизнь.
В следующий миг боевой пес вновь бросился на подарокиса. Хотя Бастиан стал крупнее прежнего, его движения сделались еще проворнее.
Только что павший волшебный пес без колебаний снова бросил вызов Богу Войны Хаоса. И пусть конечный результат сейчас всё еще тот же, но что будет десять, сто или тысячу раз спустя? Возможно, непобедимый Бог Войны Хаоса наконец потерпит свое первое поражение и сгинет здесь.
— Бог Войны Хаоса? Тфу! Если отбросить репутацию, добытую бойней, разве не превращает ли это тебя в такого же мясника и злого пса, как я? Идем же, насладимся веселой схваткой.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Экспериментальный дневник безумного лича — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.