Переводчик: несовершенная удача | Редактор: Пранав.
«Если бы жизнь была игрой, то отвратительной и заведомо провальной в продажах», — Роланд Мист.
«Если бы мир Эйха был игрой, то халтурной поделкой, заставляющей каждого игрока возненавидеть всех геймдизайнеров!» — тоже Роланд Мист.
Мир несправедлив, а жизнь полна преград. Тяжелый труд меняет судьбу? Такая удобная сказка существует лишь в рыцарских романах да «курином супе для души».
Легенды о героях и их подвигах так популярны потому, что переживания этих бедолаг невообразимы и интересны читателю — сплошная череда чудес и совпадений. Что до утверждения из разряда «только упорный труд приносит победу в жизни...» — логически всё верно, ведь лентяи победителем не станут. Вот только за кадром остаются объективные условия, стартовые позиции, личное происхождение, методика «пахоты», пошаговый план достижения цели и то, что в итоге девяносто девять процентов прогорают, — вот это всё.
Впрочем, ладно. По большому счету, речь тут всегда лишь о фиксации итогов успеха. Сводись всё к правильному настрою, мироустройство оказалось бы донельзя приторным, что выглядело бы еще более тошнотворно.
Мир несправедлив — абсолютна эта несправедливость. Благородные виды вроде драконов дремлют сутки напролет, а повзрослев, с легкостью раскатывают любого рядового человека золотого ранга. Сколько бы простой человеческий воин ни потел на тренировках, ему вовек не одолеть соплеменника-зверолюда равного ранга. Не говоря уж о том, что зверолюды от природы физически крепче и обладают лучшим боевым чутьем, отчего и ранги даются им куда проще.
А сравнение человека с человеком? Разве там не всё одинаково? Ведь видовые различия отсутствуют, верно? На деле всё ровно наоборот: пропасть между людьми еще глубже.
Путь мага требует знаний и богатства. Ни один зажиточный купец такое не потянет. Гений... погодите, разницы почти нет. Силы гения растут быстрее, а значит, за короткий срок ему требуется еще больше ресурсов. Каким бы самородком ты ни был, тебе нужны магические тайны, ингредиенты и профильные учебники. Архимаги сами вечно сидят впроголодь, а излишки скидывают родне да близким. Стал бы кто-то отсыпать дефицит какому-то чужаку-гению?
Гений? При достаточной демографической базе талантов и чудиков в мире хоть отбавляй. Если только удача не улыбнется сироте во весь рот и он не угодит в ученики к богатому архимагу, либо не окажется принцем или знатным мажором, путь юного адепта к магии — сплошная нищета. Большинству приходится подаваться в искатели приключений прямо со скамьи новичков, лишь бы наскрести на учебу, — и многие там же и гибнут.
Маргарет в свое время — отличный тому пример. Родилась простолюдинкой, застряла в искателях приключений на долгие годы. Денег на изыскания вечно не хватало, оттого по мере странствий она подрабатывала кражами, грабежами и мошенничеством, а вот в мои-то годы я... ладно, пожалуй, закроем тему Амелии и Харлоис.
Даже полубожественная Амелия вечно ломала голову над научными грантами, чего уж говорить про рядовых магов. Способность зарабатывать почти всегда прямо пропорциональна твоему рангу, мощи заклинаний и качеству экипировки.
Маги — штука затратная, с ними всё понятно. Наверное, у воинов и прочих ударников полегче? Снова мимо; всё ровно наоборот. Этим классам подавай выдающуюся физиологию, а к условиям рождения требования еще жестче. Лучшее окно роста у человека коротким некуда — с девяти до шестнадцати лет. Упустил момент, а базового фундаента к исходу срока так и не нащупал — можно забыть о росте рангов в воинском ремесле раз и навсегда.
Нищим магия подвластна, а вот путь стали открыт лишь толстосумам. Нагрузки-то бешеные, калорий требуется море. Для быстрого прогресса нужны витаминные бустеры, прорывать плато — драгоценные снадобья. Простолюдину такое не по карману. И пусть воины с прочими силовиками — публика самая массовая, процент дошедших до вершин там ниже, чем в прочих классах. Большинство в воинском деле так и застревает на дне.
Сила в этом мире равна статусу. Простолюдинам базовых приемов владения мечом не видать. Не говоря уж о том, что в мечничестве плато ловятся на раз-два. Ошибёшься в азах — хлебнешь лиха, тут и наставник умелый нужен, и выверенная школа. У родовитых кланов и знати свои мечнические секреты, а в героических эпосах вечно рояться рояли с совпадениями: то встретишь седого старца-Мечтателя в пещере, то вдруг угодишь в фавориты к ректору академии. Классика жанра — что в моем родном мире, что на Эйхе.
Не встреть Адам в свое время Роло, хоть забудься тот в тренировках и таланте, потолком его навек осталась бы будка городского стражника, а финала — стрела в колено. Звучит жестоко, но это суровая реальность. Вот почему я и твержу: мир Эйха — халтурная игра.
В остальных классах картина схожая. Пожалуй, проще всего в религиозной братии: там главное — преданность и благочестие по отношению к Истинному Богу и его догматам.
Священники обычно служат конкретной церкви сызмала и до гробовой доски не отступают от заветов — верный пес конкретного божества. У палачей... тьфу, паладинов порог вхождения и впрямь невысок, наружность подавай симпатичную. Обучение и ресурсная подпитка системные, но вот будущее... ладно, промолчу, ненужных паладинов и без меня в избытке, незачем сыпать соль на раны.
Ах да, остался еще один класс с копеечным порогом вхождения, где и с трудоустройством после выпуска полный порядок. Это... друиды. Аминь, облаченные в звериные шкуры (бычья фракция вообще шкуры не носит), вооруженные деревянными посохами (металлический арсенал друидам строго заказан), они зовут тебя стать дитя дикой природы. Затрат копейки. Правда, работа та еще пороховая бочка, в беглые преступники угодить — раз плюнуть. Зато за арендную плату и кабаки голова не болит — днюешь и ночуешь под открытым небом, не говоря уж о зверятах-компаньонах и магии преображения, экономящей на проезде.
Хватит базового учебника по некромантии да пары бросовых ингредиентов на халяву — и учишься себе в одиночку. Потолка по силам нет, в придачу бонус: после смерти перерождаешься в бессмертного лича. Если не считать того, что Инквизиция шлепает на месте, а некромантия постепенно вытравливает человеческое начало, минусов вообще ноль!
Кхе, кажется, отвлекся. Вернемся к теме. Раз уж расписал столько, суть ясна: легких путей в классах не бывает.
Все обожают читать о легендах и втайне мечтают о жизни главного героя с бесконечным парадом чудес и ростом мощи от приключения к приключению. Беда лишь в том, что сюжетная удача — редчайший эксклюзив, а рядовым оставаться век. Только кому интересна такая история?
Каждому подавай божественный арсенал, имбовое оружие, элитное фехтование и тайные знания. Только в руки они не идут. Получить такое — значит сотворить «чудо». Оттого у народа и срывает крышу от жажды наживы.
Может, кто-то в итоге и смирился с серостью, решив, что потолок таланта и пахоты именно здесь. Но ведь полно и тех, кто застрял на перепутье, не дотянув ровно капельку.
Жалеют ли они об упущенном когда-то шансе всей жизни? Не желают ли доживать век серой молью? Хотят ли подтянуть себя своими же руками? Запросто: сто́ит лишь подписать контракт с Безымянным, Богом Законов и Контрактов, и встать в ряды воинов, сражающихся ради смертного планарного уклада!
Я уже представлял, что подумают и сделают амбициозные тугодумы или те, кто жаждал перешагнуть через собственный потолок, когда весь ассортимент призов вывесят на досках объявлений во всех крупных городах Эйха.
Хлопнула физиология по рукам с техникой боя? Пропустили золотую пору юности для тренировок? Не беда: обменивайте очки на святую воду для перестройки тела, оставшуюся со времен великих демонов! Выпил — и даже вождь варваров или зверолюдская знать не освоят боевое искусство быстрее тебя. И стоит всего-то тысячу очков справедливости, друг мой!
Нет толкового наставника и крутых приемов? Повезло тебе, друг! У нас в наличии «Восемнадцать ладоней покорения драконов» и «Техники божественного посоха Гэндальфа» — всего за сто очков справедливости! Всего сто очков! Предпочитаешь магию? «Безумные проклятия на драконьем языке» обойдутся в ту же сотню!
Что? Десять лет застрял на пике Серебряного ранга? Попробуй эльфийскую родниковую воду! Десять тысяч жалких очков — и гарантия прорыва плато до Золотого ранга максимум за три месяца! Дороговато, согласен, но посуди сам: станешь золотым грандмастером, грандмастером! Отныне любой уважаемый нобль при встрече будет величать тебя Мастером — окупится на всю оставшуюся жизнь!
Уже на Легендарном ранге? Ничего не надо? Друг, даже легендарным мечничным святым подавай отличное оружие, неужто и правда пустой карман? У нас есть лук Бога Солнца, перчатки Зевса и парные клинки Хаоса — сплошной эпик. Что? Впервые слышишь? Разумеется, не слышал, они же кастомные. У лука Бога Солнца аж тринадцать модельных рядов! Лучшее — значит самое дорогое, самое дорогое — значит лучшее! Взгляни: вот он, легендарный «Аполлон-13». И ведь реально способен сбить солнце!
Что, не нравится ассортимент, подавай эксклюзив или божественный шмот? Без проблем! Бог кузнечного дела Бенни скроит любую фантазию по заказу — хоть копьет, хоть дубину. Сто тысяч очков за полубожественный шмот, десять тысяч за легендарный, тысяча за эпический и всего сто за элитный! Даром же!
Уперся рогом исключительно в божественный класс? Ладно. Доббудь нам материальцы божественного ранга — прикончи какого-нибудь полубожественного некромантского императора или аналог, — и выдадим на халяву единичку-две божественной снаряги! И комиссию за выдачу не берем!
Силенок не хватает завалить такую тушу? Ну, тут ничем не помогу. Придется отстегнуть два миллиона очков справедливости — и кто-нибудь из богов лично отгрузит божественную шмотку.
Все прохожие, остановитесь и взгляните! Реплика меча короля-лича полубожественного ранга — всего сто тысяч очков, да в придачу полный комплект ледяной брони и стильный зловещий плащ инея. Гарантируем: будешь выглядеть круче любого босс-монстра, переплюнув самого короля-лича!
Желаете вековой контракт на личного ручного дракона зрелого возраста? Девяноста тысяч очков — и всего делов! Что? Спрашиваешь, что это значит? Ты вообще в курсе, кто такой драконий рыцарь? С этим контрактом станешь им мгновенно!
Даже полубогам найдется пожива! Остыл к божественному шмоту и техникам? Может, полубогу интереснее взлететь до Истинного Бога? Для этого нужны права божества плюс божественное обязательство. Обычно путь сюда один — прикончить бога; уверен ли ты, что потянешь? Зато у нас как раз завалялось вакантное обязательство Лорчи, да и подчиненных божественных постов у Айера вагон. Не желаешь присоединиться?
Не горишь идеей стать богом? Есть личные исследовательские тетради прочих полубогов и владык измерений. Там самые базовые секреты мироздания.
Простите, за очки это не продается. Сначала докажи преданность и полезность, а там поглядим. И да, объем накопленных очков тоже учтем. Например, если продержишься на первом месте по суммарным очкам ровно год.
Больше сокровищ, чем в драконьем гнезде, сыщешь разве что в божественной сокровищнице. На этот раз Айер с соратниками выкладывались по полной. Глядя на ослепительную россыпь ультимативного лута, даже полубоги слюну пустят и пойдут пахать на нас.
Разумеется, истинные боги снимут с этого богатые сливки. Расписывать нудно и долго, пропущу. Главное — при удачном раскладе из пятерки нынешних среднеранговых богов как минимум двое возвысятся до Главных Богов. Вот ради чего затевалась вся игра.
Новости о доступном обмене разлетелись мигом. Наемничество в Эйхе — дело житейское, потому рядовые вояки восприняли затею как долгосрочный контрактом силовиков. Разве что награды запредельные, а наниматели — боги. Ребята туговаты на распил внутренних божественных дрязг, но кто ж упустит шанс урвать кусок от общего пирога всеобщего искушения?
«Десять тысяч подготовленных героических наручей разошлись за сутки? Допечатываем еще партию? Не афишировать: тихонько штампуем еще десяток тысяч и сливаем мне на черный рынок! Ценник задрать до десяти тысяч золотых за штуку! И да, открываем предзаказ на следующий завоз — бронь по тысяче золотых! Возврату не подлежит!»

Комментарии

Загрузка...