Переводчик (в данных параметрах): ГолодныйКлирик Редактор: ГолодныйКлирик.
Когда богиня Эйх создала мир, богиня Порядка Астрия и богиня Хаоса Синтия сотворили первое поколение обитателей. С тех пор война между Порядком и Хаосом стала бесконечной темой этого мира.
Когда две равномощные богини выбились из сил и одновременно впали в глубокий сон, останки их созданий продолжили эту войну за них. Когда золотое племя и раса серых уничтожили друг друга в боях, лунные эльфы, представлявшие серебряное племя, и гиганты, представлявшие ртутную расу, продолжили войну душ.
Эта война не прекращалась с самого зарождения мира.
Когда Порядок подавляет Хаос, наступает о стабильная эпоха Порядка. С другой стороны, если Хаос умудряется воцариться безраздельно, начинается хаотичная эпоха всеобщего безумия. Смена эпох могла означать подъем и падение бесчисленных рас.
Будущие семь испытаний в той или иной степени связаны с этой вечной войной. Вернее, их даже можно считать продолжением вечной войны.
Когда богини второго поколения погрузились в глубокий сон после своей битвы, ходили слухи, что они мертвы. Подчиненный Астрии, Бог Света — он же бог, в одиночку создавший Святой Свет, — стал ядром третьего поколения богов Порядка.
Разумеется, как и любой правитель, взошедший на трон, он быстро заставил смертных людей с их короткими жизнями восхвалять величие Святого Света, заставив их забыть престиж и величие владыки предыдущего поколения.
Что же до фракции Хаоса, то из-за того, что они почитают насилие и свободу как добродетель, по этот день они так и не определились с единым боссом... Но их абсолютная мощь всегда была на ступень выше, чем у фракции Порядка. Наконец, во фракции Хаоса, где правит сила, слабые выжить не могут.
К тому же, когда дети Порядка первого поколения — цивилизация ангелов — стали историей, а оставшиеся ангелы превратились в слуг богов, демоны Хаоса первого поколения до этих пор продолжают веселиться в Бездне и время от времени устраивают неприятности на Основном Континенте.
Дошло до того, что во фракции Порядка всего 7 главных богов, тогда как во фракции Хаоса наслыхяется в общей сложности 13 сущностей уровня главного бога. Объединись они вместе, пожалуй, в мире вновь появилась бы разве что сама богиня Хаоса Синтия.
Таковы базовые настройки Ада Эйх. В игре есть две главные фракции — Порядок и Хаос. Каждый игрок перед рождением обязан сделать выбор между ними, и этот выбор был окончательным, если только вы не удалите персонажа и не начнете все сначала.
Война между двумя фракциями продолжается с древних времен и по этот день. Каждая из них отведала свою долю побед, хотя чаще всего верх брала все же фракция Порядка.
Что ж, причину все должны понимать. Раз они живут по первобытным и варварским законам джунглей, и раз ты не можешь быть сильнее меня вечно, то на каком основании я не могу занять трон вместо тебя? Правильно, все заканчивается междоусобицей. Сражаясь с чужаками, они тянут друг друга на дно, из-за чего в итоге падают вместе, несмотря на свою силу.
Раса серых и золотое племя исключительно сильны. Даже слабейшая из их взрослых особей имеет как минимум золотой ранг, а их владыки ничуть не слабее истинных богов. Из-за природы фракции Хаоса ее существа, как правило, более опытны в бою и немного сильнее своих противников из Порядка равного ранга.
И все же в войне они равны. Наконец, после множества сражений 90% и более представителей расы серых и золотого племени пали в бою. Стихийные драконы и металлические драконы, заметив вполне реальную угрозу исчезновения своих видов, не захотели и дальше служить пешками в этой войне. Поэтому они начали тайно сближаться и сформировали современный род драконов, отгородившись от этой вечной «Священной Войны».
Благодаря упорству богов обеих фракций, а также ради продолжения борьбы... Высшие эльфы скопировали строение своих тел, чтобы создать лесных эльфов, лунных эльфов, ночных эльфов, серебряных эльфов и им подобные расы. Даже ангелы создали первое поколение горной человеческой расы. Эти племена в зрелом возрасте обладали боевой мощью как минимум серебряного ранга, за что были названы серебряным племенем.
Естественно, когда в одну фракцию вливалась свежая кровь, тогда как население другой постепенно сокращалось из-за войны, чаши весов начали наклоняться.
Тогда раса серых, не преуспевавшая в созидании, нашла собственное решение.
Предложив в качестве стимула силу, долголетие и знания, демоны сумели успешно соблазнить первое поколение людей — горные племена — присоединиться к фракции Хаоса. Теперь они известны как обитатели Бездны Ада — дьяволы.
Разумеется, после этого инцидента дьяволы и демоны начали бесконечную бойню за корону зла, из-за чего демоны невероятно пожалели о своем тогдашнем решении. Но опять же, именно их падение в пучину порока значительно укрепило боевую мощь фракции Хаоса в те времена.
Почувствовав вкус победы, они успешно заманили в свои ряды падших ангелов, красных драконов, черных драконов, огненных великанов и гигантских дьяволов. Эти новые расы сформировали ртутную расу и стали заклятыми врагами серебряного племени.
Предательство первых разумных людей — горных племен — заставило богов Порядка устроить чистку среди людей первого поколения. Наконец были созданы люди второго поколения, то есть нынешние люди.
Однако это поколение людей создавалось исключительно в качестве пешек.
По сравнению с другими племенами прошлого они невероятно слабы поодиночке, а их продолжительность жизни исключительно мала. Создатели надеялись получить лишь пешек, которые не смогут нанести серьезного ущерба, даже если вздумают предать.
Но, как ни удивительно, эта слабая раса изменила весь ход битвы.
Слабые при рождении? Это подтолкнуло их к стремлению обрести силу через создание оружия, изучение магии и прочее. Они переняли боевые искусства у зверолюдей, кузнечное дело — у дворфов и гигантов, а магию — у эльфов.
Короткая продолжительность жизни? Это заставило их больше дорожить временем. С неутолимой жаждой знаний и неизбывной мотивацией их шаги дошли даже до Небес, Ада и многих других измерений.
к тому же, незыблемый закон мира гласит: чем сильнее раса, тем сложнее ей размножаться. По сравнению с ними, слабые люди обладают пугающей способностью к воспроизводству.
По сути, как только набиралась численность, среди людей неизменно находились гении, способные лицом к лицу сойтись с богами и демонами.
Пройдя через бесчисленные войны, когда эпоха гигантских дьяволов наконец подошла к концу, то, что теперь мир в основном принадлежит людям, служит лучшим доказательством.
Могущественные сущности фракции Хаоса тоже не были простыми статистами. Хотя они все еще не умели создавать живые существа, они способны искажать законы этого мира... И вот древний Король Людей, диктатор, правивший миром бесчисленные годы назад, выбирается из своей могилы — движимый не силами или пульсом крови, а бесконечной Силой Смерти.
Он был первым нежитью, а также старейшим богом смерти Айером.
Долгое время нежить служила орудием войны для демонов и злобных богов. Нежить безжалостно обнажала клинки против собственных сородичей.
ПРИМЕЧАНИЕ ПЕРЕВОДЧИКА: Под злобными богами подразумеваются божества фракции Хаоса.
Должен признать, что кровожадная нежить, жаждущая душ живых, чтобы заполнить свою внутреннюю пустоту, — это очень удобный инструмент ведения войны. Они не боятся смерти, а их ряды бесконечны.
Никто не пожелает, чтобы его собственных сородичей превращали в простых пешек и орудия войны. Поэтому бог смерти Айер втайне наделил своих собратьев разумом дьяволов. Пусть способностью мыслить обладала лишь нежить серебряного ранга и выше, этого оказалось достаточно, чтобы появились первые лорды нежити. Под началом лордов нежити сражаются бесчисленные подданные, готовые бесстрашно отдать за них жизнь.
Раз уж они даже смерти не боялись, с какой стати им мириться с рабством?
Что ж, а затем последовало предательство всей расы.
Судя по нынешней Империи Силуо, нежить есть самостоятельную расу. Нередко случается так, что человеческие маги, страшась смерти и в поисках долголетия, обращают себя в бессмертную нежить — так и родился костяк расы нежити: личи.
Бесконечная война между Порядком и Хаосом — это то, от чего не могут скрыться даже мертвецы. После смерти души тех, кто верил в богов Порядка, отправляются в Небесное Царство, где обитают божества. У сильных появляется шанс стать божественным посланником и продолжить сражаться за них. Что же до неверующих, сектантов и грешников, их души устремляются по реке Стикс сквозь Бездну и Ад. В любой момент они могут превратиться в дьявола или демона и выбраться на берег.
Межпространственная война между Бездной и Небесным Царством, вечная борьба между фракциями Порядка и Хаоса продолжают работать подобно гигантской мясорубке, которой не видно конца.
Для игрока это не просто древняя история, но и завязка для будущих сюжетных линий.
Стоит выбрать фракцию и присоединиться к миру, как по вашим пятам тут же пойдут бесконечные войны и бедствия.
Семь испытаний Эйх: первые два испытания — это проблемы, которые люди могут решить своими силами. В ту эпоху на Поверхности для роли главной ударной силы вполне хватало серебряного ранга. Когда же начинаются третье испытание, Бедствие Нежити, и четвертое испытание, Возвращение Демонов и Дьяволов, война обострится настолько, что в нее напрямую вмешаются золотые племена. На этом этапе люди золотого ранга могут считаться разве что пешками высшего эшелона.
Не говоря уже о пятом и шестом, седьмое испытание, оно же финальное, — это возрождение двух богинь. Тогда древняя история повторится вновь. В те времена даже со силой полубога, которой я некогда обладал, можно будет рассчитывать разве что на чуть более качественное пушечное мясо.
Когда это случится, боги начнут сражаться прямо в мире смертных. Континент Эйх будет трещать по швам снова и снова. Врата Иных Измеренй откроются, и могущественные чужеродные расы превратят весь этот мир в настоящий ад.
А что до причин отсутствия восьмого испытания... когда мир расколется на три тысячи и более частей, это уже не будет иметь никакого значения...
Неудивительно, что провидцы склонны к эксцентричности. Как тут не принимать все близко к сердцу, зная, что впереди тебя ждет апокалипсис?..
Пожалуй, я сошел с ума в тот самый момент, когда осознал грядущие бедствия. Я безумно жаждал силы, безумно устраивал бойни и безумно совершенствовался, используя свой чит — Игровую Систему. Разумеется, в процессе я совершил и непростительные преступления.
Если следовать моему принципу о том, что грешник должен понести наказание, боюсь, первым, кого следует сжечь на костаре, должен стать я сам.
И все же я не намерен оправдываться. Я признаю свои преступления, но ни о чем не жалею. К тому же... кажется, я нашел способ изменить течение этого мира и проделал огромную работу по подготовке к нему.
В тот же миг время, которого я так терпеливо ждал, вероятно, наконец настало. Основной сюжет, упомянутый в Системном Уведомлении, также знаменует собой начало первого испытания — «Шепот Демонов».
Начало основного сюжета в оригинальной «истории» также обозначает момент, когда игроки вошли в игру, чтобы изменить судьбу этого мира.
Если судить по тому странному и прагматичному рекламному слогану: «Вас ждет настоящий мир, будущее в ваших руках», — то корни этих семи испытаний, пожалуй, как-то связаны с теми недальновидными и глупыми игроками.
Тот, кто открыл печать Бездны, позволив демонам и дьяволам бродить по миру смертных, — это кучка ослепленных жадностью игроков-наемников. К тому же, тот, кто разжег Бедствие Белых Костей, поразившее весь мир, на самом деле был игроком, воплощавшим Лорда Нежити.
Эти безответственные потусторонние гости сражаются ради золотых монет и экипировки. Они смотрят на коренных жителей как на марионеток, из которых можно выжать все соки и выбросить, превращая и без того трудные для выживания бедствия в невыносимый ад.
Конечно, ради того чтобы мир продолжал двигаться вперед, те, кто сражался в этой войне и множество раз жертвовал собой — причем некоторые даже удаляли свои аккаунты ради этого, — тоже были частью этой толпы потусторонних гостей.
На этот раз в реальном мире больше нет геймеров, держащих будущее в своих руках. Единственный, кто может изменить будущее, — это я, дефектный Скелет-Бехолдер.
«Я клянусь обратить причину и следствие вспять, изменить ход судьбы и благополучно вывести народ из бедствий».
Ладно, после всей этой болтовни я полагаю, что все уже сыты по горло лором и предысторией. Давайте вернемся к чему-то более осязаемому.
Долгое время я только и делал, что думал о том, как пережить эти бедствия. Ну, по крайней мере, как остановить этот бесконечный цикл Вечной Войны.
«Святой Свет, да?»
Святой Свет, покоривший более тридцати процентов верующих этого мира, стал моим экспериментальным устройством. (в текущих данных).
Глупый Бог Света и впрямь добился своего и стал сильнейшим божеством. Однако из-за чрезмерного притока веры он был ассимилирован ею и утратил свою человечность, превратившись в нечто подобное Концепции.
Звучит немного сложно для понимания? Это как старый ПК, который пытается скачать эти из всего интернета разом, из-за чего у него взрывается процессор. Вся система зависает, и работать остается только «железу».
Ну, Бог Света — это тот самый взорвавшийся ПК. Теперь он лишь инстинктивно поддерживает базовые программы, тогда как его владелец уже отключился. С другой стороны, поскольку он сам по себе представляет Концепцию, потеря владельца сделала его еще сильнее.
Будучи богами-Концепциями, «великая» Мать Земли и «мудрая» Богиня Магии тоже невероятно сильны. Но, помимо подачи энергии собственным верующим, у них нет даже самосознания, что лишает их способности вмешиваться в дела мира.
«Любое дитя Порядка, поклоняющееся свету, обладает правом владеть Святым Светом». (в текущих данных).
Это изречение о Святом Свете может казаться священным, но на самом деле это всего лишь механический способ проверки предварительных условий для использования Святого Света. Для его применения требуется соблюсти два условия: во-первых, нужно происходить из линии крови Порядка, а во-вторых — поклоняться свету...
Ладно, мои эксперименты доказали, что все это полнейшая чушь. Даже демон способен использовать Святой Свет, если вселится в человеческое тело. Достаточно лишь промыть ему мозги и одурачить принимающую «машину», заставив поверить, будто вы действительно поклоняетесь Святому Свету.
Одного лишь Святого Света недостаточно для реализации моих планов.
Святой Свет — это низшая Концепция Порядка. Его ключевая Концепция вращается вокруг «Очищения». То есть, он заставляет все естественным образом следовать законам мира. Поэтому существа, бросающие вызов этим законам — такие как нежить, нарушившая законы смерти, или демоны и дьяволы, являющиеся детьми Хаоса, — естественно, становятся его заклятыми врагами.
На самом деле Святой Свет и впрямь служит злейшим врагом этих двух форм жизни Хаоса... Так что те, кто намеревается использовать Святой Свет ради достижения мира и гармонии, похожи на тех, кто полагается на военную мощь ради всеобщего процветания. В конечном итоге все сводится лишь к уничтожению всех врагов.
Долгая история Эйх доказала, что полностью уничтожить какую-либо фракцию невозможно. Порядок и Хаос не способны окончательно истребить друг друга. За мимолетной победой неизбежно следует беспощадная месть.
Раз уничтожение враждебной фракции невозможно, остается лишь попытаться ужиться... Найти общий язык с совсем невменяемыми созданиями Хаоса? Если бы слухи о моих словах разошлись повсюду, я бы окончательно подтвердил свое почетное прозвище «Роланд — лич, чью голову окунули в воду».
«Если бы только существовала граница... Граница, которую признавал бы каждый».
Такой была моя самая первая мысль. После этого я вспомнил мирные договоры между государствами из своей прошлой жизни. А затем вспомнил и юридическую карьеру, которой увлеченно занимался...
«Ладно, раз уж мне сейчас делать нечего в заточении в Серной Горной Цитадели, почему бы просто не рискнуть? Все равно терять нечего».
Так под звуки стука молотка был возведен Верховный суд. Под звонкие удары выросли четыре палаты. И точно так же постепенно сформировалась вся правовая система...
В итоге, когда толстая тетрадь, исписанная мной самыми разными законами, была каким-то образом признана ИСТОЧНИКОМ ПОРЯДКА и превратилась в Божественный Артефакт — Исходный Кодекс, Сила Закона также возвысилась до уровня Концепции, равной Святому Свету. Больше всех в реальность происходящего верил я сам.
После долгого оцепенения и неверия меня охвашиий неудержимый, безумный смех и дикая радость... А затем, смеясь все сильнее, я расплакался. Я даже не помню, сколько времени провел в этом безумии, сколько боролся...
«Ха-ха-ха-ха, так решение лежало на поверхности! Целых триста лет я ходил кругами. Подумать только, ключ все это время был у меня под рукой». После бесчисленных неудач я впервые увидел свет надежды.
Суть Святого Свет — «Очищение», возвращение всего к тому порядку, к которому они принадлежат. Суть моей Силы Закона — «Равенство». У каждой жизни есть своя причина для существования и свой порядок. Даже сам Хаос — это лишь искаженная форма Порядка. Пока обе стороны действуют в рамках оговоренных границ, сосуществование возможно.
Эта граница и служит основой для Силы Закона.
«Те, кто переступит эти границы, будут наказаны и даже приговорены к смертной казни. Независимо от личности, силы и расы, перед лицом весов правосудия все равны».
Самая первая Сила Закона напоминала примитивную форму законов, вращающуюся вокруг концепции «око за око». Она была очень грубой, ее тяжело сдерживать — она ранила как противника, так и самого пользователя. К счастью, пока мой филактерий цел, речь идет лишь об очередном возрождении. Мне не привыкать умирать... Кхе, после добавления новых законов и изменения базовых принципов нынешняя Сила Закона стала все ближе подбираться к тем «Законам Равенства», которые я так хотел создать.
«Если Блюстители Закона откажутся от собственной индивидуальности ради борьбы за справедливость и равенство, они смогут овладеть Силой Закона».
Я подражал простым правилам из постулатов Святого Света, но до воплощения этой цели в жизнь было еще далеко.
Будучи новорожденной силой концепций, Сила Закона все еще слаба и требует притока веры для роста. Сейчас лишь в Серной Горной Цитадели, где Сила Закона наиболее плотна, в области вокруг Исходного Кодекса она может считаться Концепцией, равной Святому Свету.
«Наконец, Бога Закона пока нет. Но он обязательно появится...»
Совсем как в моих шуточках над городской стражей (этой игровой площадкой для нежити) — в мире непременно появятся и Бог Закона, и признанная всем миром Сила Закона. Как только мой хитроумный план... Хе-хе, пожалуй, слово «план» тут подходит больше, — увенчается успехом, все встанет на свои места.
«Появятся Бог Закона и Блюстители, которые, владея Силой Закона, будут странствовать по всему миру. В каждом городе возникнут собственные суды и правовая система...»
...Все это обязательно будет! Клянусь собственным филактерием!
На этот раз я не стану тем глупцом, что пытается голыми руками остановить грузовик, чтобы изменить «историю». На этот раз мы — все Блюстители Закона, верящие в правосудие, — станем авторами совсем новой истории.
Когда этот дурак Адам спросил меня, стоило ли так многим жертвовать ради столь призрачной мечты, мой ответ остался прежним.
«Конечно, стоило. Мои мечты подобны морю звезд. Моя Сила Закона однажды превзойдет хромую Силу Святого Света». (в текущих данных).
Да, без сомнений, я попросту краду чужое у Святого Света. Наверное, мне стоит радоваться тому, что Бог Света утратил рассудок и самосознание, иначе моим финалом стала бы внезапная смерть от луча света, упавшего с небес.
Но теперь эти глупые палаты Святого Света, напротив, радуются зарождению новой силы в Источнике Порядка и даже специально отправляют сюда людей для ее изучения...
Позвольте мне вернуться в свой угол и немного посмеяться. Когда Сила Закона станет мейнстримом, а правовые системы выстроятся по всему контитенту, останется ли вообще нужда в существовании Святой Церкви, которая раз за разом проповедует устаревшие ценности? Не это ли легендарный акт самовыпиливания в лучших традициях ролевых игр?
Это напоминает мне другой мир, где учителя в тех монастырях стали создателями современной креационистской науки... История и вправду везде развивается одинаково: люди сами роют ямы для собственного падения.
Ну а когда придет время и они останутся без работы, я в знак благодарности открою систему и предложу смену профессий: паладинов — в Рыцарей Правосудия, жрецов — в Судей, а святых магов — в Заклинателей Закона. Чаевые за такой сервис должны быть вполне солидными.
— Господин, мы закончили с приготовлениями.
Голос Элизы прервал мои прекрасные мечты. (в текущих данных).
Это был Первый зал Верховного суда и одновременно самый большой зал заседаний, способный вместить до тысячи человек. Но из-за таких габаритов его содержание обходилось слишком дорого, поэтому я пользовался им всего пару раз.
— Теперь пришло время явить миру истинную божественность Силы Закона. Отныне, начиная с Серной Горной Цитадели, Сила Закона проникнет в каждый уголок этого мира...
Простые и спокойные слова, произнесенные глубоким голосом, раскатываются по огромному залу, рождая древний и тяжелый гул, словно отклик самой истории или предреченное будущее.
Сейчас, когда я восседаю на вершине судейского возвышения, все скамьи для зрителей пустуют. По левую руку от меня стоит сильнейший представитель судебной системы — судья Кале Дия, а по правую — с бесстрастным лицом возвышается Сюэти, обладатель ранга Легенды.
Элиза бережно передает вперед толстую старую книгу с пожелтевшими страницами. Эта потрепанная рукопись, кажется, готова рассыпаться от одного лишь дуновения ветра, но на самом деле она был высшим Божественным Артефактом Силы Закона — Исходным Кодексом.
— Старый товарищ, я не пользовался тобой с тех пор, как ты стал Божественным Артефактом.
Поглаживая знакомый переплет, я ощущаю легкую сентиментальность. Оглядевшись по сторонам, Кале и Сюэти кивают, показывая, что полностью готовы. И тогда я начинаю.
— Я, Верховный Судья Умяньчжэ.
— Я, судья первого ранга Кале Дия.
— Я, судья второго ранга Сюэти.
— Мы созываем Совет Суда! Начинаем заседание!
Следом за нашим заявлением серебряное сияние Силы Закона проливается дождем из звезд, и весь мир окутывает ослепительный белый свет. В следующее мгновение мы переносимся из старого суда в совсем пустое пространство.
— Кале.
Приняв Божественный Артефакт — Исходный Кодекс, Святой Великий Заклинатель Закона Кале Дия поглаживает свою горделивую бороду и произносит низким голосом.
— Суд Звезд!
Эксперты ранга Легенды выделяются на фоне экспертов золотого ранга тем, что являют миру блеск своих душ — свой Отпечаток Души. Если так, то чем эксперты ранга Святого отличаются от легенд?
— Тем, что у них есть мир. У экспертов ранга Святого имеется собственный Духовный Мир, позволяющий перенести идеальный мир из их сердец в реальность. В созданном ими мире они способны проявить триста процентов своей обычной силы.
Очень быстро, с помощью Исходного Кодекса, Кале завершил создание собственного Духовного Мира.
Это был суд, сотканный из света звезд. Там были трибунал судьи, скамья подсудимого, место истца — все, что положено судебному залу. В этом суде любые боевые приспособления и способности были аннулированы, а лгать не представлялось возможным. Единственное, на что можно было опираться, — это факты и толкование законов.
В этот момент пустые трибуны для зрителей заполняются силуэтами, сотканными из мерцания звезд. Звездные духи древних героев приглашены в качестве наблюдателей, чтобы стать свидетелями этого чуда правосудия.
Но в отличие от обычных зрителей, они вынесут приговор, опираясь на справедливость, которую восхваляет этот мир. Если они сочтут вердикт несправедливым, то смогут силой прекратить заседание. С другой стороны, если они найдут решение беспристрастным, то не поскупятся на аплодисменты.
— Прежде всего — обвинение в побеге из тюрьмы!
— Бац! — судейский молоток падает вниз, и бесчисленные звезды намерены воедино. В этот момент скамья подсудимых заполняется бесплотными силуэтами, а беглецы из тюрьмы Серной Горной Цитадели погружаются в оцепенение.
Их физические тела теперь безучастно смотрят вперед, лишенные всяких сил в конечностях. Они просто стоят в ступоре, словно их души покинули оболочку. На самом деле их души действительно были перенесены в этот наполненный звездами суд.
— Почему я здесь?..
— Что это такое?
Услышав перешептывание их душ, я легко стучу судейским молотком.
— Заклинание Закона: Молчание!
Затем слышно лишь то, как Сюэти бормочет заклинание.
В этом суде эффекты и расход маны на Заклинания Закона значительно увеличены. Несмотря на то, что это заклинание Закона всего лишь 1-го круга, он читал его целых 30 секунд!
— Заклинание Закона: Суд!
Когда Сюэти наконец задействует Заклинание Закона, на всех душах вспыхивает ярко-красный свет, а на их лбах проступает неясный символ, означающий их вину. Он показывает, как они нападали на тюремных стражников, бежали из заключения, убивали патрульных на пути и причиняли вред мирным жителям.
— Погибло 147 невинных граждан, а суммарный ущерб оценивается в 3,62 миллиона золотых монет.
Звездные духи на трибунах начинают гневно роптать. Для этих древних героев причинение вреда мирным жителям — позор для сильных. Это поступок, с которым они не могут смириться. Многие из них даже опускают пальцы вниз в знак осуждения.
— Смертная казнь!
— Смертная казнь!
Затем все видения сменяются картиной с каменным монументом у ворот тюрьмы Серной Горной Цитадели. На нем высечены законы, которые я написал лично.
— Статья 97 Устава Серной Горной Цитадели: Бежавшие из заключения подлежат повешению!
— Бац!
Мой молоток тоже немедленно падает вниз. (в текущих данных).
— 1461 подсудимый признан виновным в побеге из тюрьмы. Суд приговаривает их к смертной казни через повешение! Приговор подлежит немедленному исполнению!
В следующий момент все их души возвращаются обратно в тело. В тот момент, когда они, несмотря на то, что были мокрыми от холодного пота, были рады, что это был всего лишь кошмар, они не осознавали, что от ощущения на шее им становится все труднее и труднее дышать...
После этого раздается глухой звук, и невидимая веревка задирает их головы вверх, заставляя ноги лишь безумно дрыгать в воздухе.
Хотя они отчаянно хватаются за горло, оставляя на коже глубокие царапины, ухватиться за эту бестелесную веревку невозможно. После долгих секунд борьбы их руки безвольно опускаются.
Завершив первый раунд судебного разбирательства, я глубоко вздохнул.
— Приговор приведен в исполнение. Второе преступление — измена городу!
Процедура была похожа на предыдущую, только на этот раз обвиняемыми выступали оставшиеся советники, сговорившиеся с другими Подземными Городами, тролли, воспользовавшиеся хаосом ради грабежей и резни, и прочие подобного рода личности...
— Смертная казнь! Обезглавливание!
Следом за ударом молотка тысячи голов падают на землю. Видя, как преступники вдруг замертво падают прямо посреди своих бесчинств, жители города опускаются на колени, благодаря небеса за явление этого чуда!
— Третье преступление — развязывание войны и взяточничество!
На этот раз после удара моего молотка поле зрения непрерывно меняется. Наконец я переношусь на поле боя неподалеку — в серные горы, превратившиеся в ледяную равнину!
Сражающиеся стороны на поле боя, кажется, даже не заметили появления Суда Звезд. Лишь Маргарет и вождь зверолюдей слегка повернули головы в эту сторону.
— Для Маргарет, шагнувшей в сферу Полубога, почувствовать меня вполне нормально, но вот этот зверолюдин... Похоже, он не простой эксперт ранга Святого.
Но стрела уже пущена, у меня нет выбора, кроме как идти вперед.
— Суд предупрежден, что преступление все еще продолжается, вторжение в самом разгаре, а потому приговор должен быть приведен в исполнение немедленно, чтобы снизить потери пострадавшей стороны!
— Бац! Предложение Кале логично и в то же время позволяет сберечь часть энергии Исходного Кодекса, который находится на грани истощения. У меня нет причин отказываться.
— Согласен. Сократить процедуру и немедленно начать суд!
— Эта земля находится под юрисдикцией Серной Горной Цитадели. Захватчики — Армия Подземного Альянса, а жертва — Серная Горная Цитадель, все очевидно. Следуя кодексу...
«Смертная казнь!»
«Смертная казнь!»
«Смертная казнь!»
Все три судьи приходят к единому заключению, и с трибун доносятся крики «смертная казнь». Решение Совета немедленно вступает в силу, и тогда...
В следующий момент на земле — будь то сильные военачальники-зверолюди или опытные ветераны — после того, как на них ставится метка вины, из глаз, носа, рта и ушей начинает сочиться кровь. Один за другим они беззвучно падают на землю. В небе у красных и черных драконов закатываются глаза, и они замертво рушится вниз.
Такая загадочная гибель сильных воинов одна за другой погружает все поле боя в жуткую тишину. Даже мудрая Маргарет замирает от этого зрелища.
Пылавшее секунду назад поле боя в мгновение ока остывает после вынесения приговора.
Земля усеяна трупами захватчиков...
В этот момент Армия Подземного Альянса практически уничтожена. Единственным исключением, пожалуй, остается Императрица Драконов, которая парила где-то в небесах.
Сообразив, что-то не так, сильнейший дракон Подземного Мира бросает своих товарищей и без малейших раздумий сбегает с поля боя.
Изначально я не включал Императрицу Драконов уровня Полубога в список для суда. Будучи на ступени Полубога, она слишком сильна. Учитывая силу Кале, даже с усилением Божественного Артефакта он не сможет ее судить. Если попытаться сделать это насильственно, весь Духовный Мир может просто расколоться.
— Если бы только я был в своей лучшей форме... — я качаю головой. Прямо как любимая присказка Маргарет: «Гипотетические ситуации бессмысленны, а „если« — лишь отговорка, которой слабые утешают себя». Лучше сосредоточить внимание на настоящем.»
Суд завершился, и звездные духи рассеялись. Окинув взглядом поле боя, я вижу, как павший вождь зверолюдей поднимается на ноги и яростно устремляет на меня взгляд.
В его звериных глазах бушует черно-зеленое пламя, полное пронизывающего до костей ненависти.
— Значит, это действительно дело рук демонов? К тому же, похоже, речь идет о ком-то из знати. Кажется, прихлопнуть его мне не удастся.
Мне знакомо это пламя. Это Хаотичное Инферно, берущее начало в Аду — им владеют лишь великие демоны благородных кровей.
В следующее мгновение фигура Шоу Нуя полностью растворяется в клубах черного дыма.
Что же касается нашей стороны, то распад Духовного Мира, судя по всему, подошел к завершающей стадии.
— Господин, похоже, мне придется взять двухмесячный отпуск, — произносит старый Кале, переусердствовавший на этот раз, и падает на землю без чувств.
— Отличная работа. — Поручив Сюэти должным образом позаботиться о Кале, я с досадой смотрю на Исходный Кодекс, потерявший свое сияние. Судя по затраченной энергии, этому Божественному Артефакту предстоит долгий отдых.
Но глядя на районы города, где вновь воцарился мир, на выживших, которые благодарят небеса за чудо, обнимают друг друга и спешат сообщить близким, что они в безопасности, я чувствую, что все эти усилия того стоили.
Наконец я легко ударяю судейским молотком.
— Заседание окончено. Суд закрыт.
Ух, длинная глава. На этом завершается арка внутренних распрей. Следующая арка будет куда интереснее.
«Когда это случится, боги начнут сражаться прямо в мире смертных. Континент Эйх будет трещать по швам снова и снова. Врата Иных Измерений откроются, и могущественные чужеродные расы превратят весь этот мир в настоящий ад».
ПРИМЕЧАНИЕ ПЕРЕВОДЧИКА: Что ж, перевожу главу 25 заново. Раз уж зашла речь, позвольте уточнить: между пространственными вратами и вратами иных измерений есть разница.
ПРИМЕЧАНИЕ ПЕРЕВОДЧИКОВ: Я буду оставлять пометку РТ на главах, которые перевел заново, чтобы делать закладки для себя. В любом случае, если вы все еще заметите ошибки в главах с пометкой РТ, пожалуйста, напишите в комментариях, и я все исправлю.

Комментарии

Загрузка...